迷宮都市の前夜祭_1話_af

迷宮都市の前夜祭 第1話 『魔法使いの、護るべきもの』 アフタープレイ


  • GMからの言伝
  • アフタープレイ
  • 感想・GM/PLへの伝言・次回への要望とか
  • GMメモ

GMからの言伝

姫川千佳(あるいは橙色の灯)ドロップ品として「歪みの残滓」を入手しました。
PCが望むならばこれを原料に魔装「ディストーションファング」(千佳が使っていた範囲攻撃ではない方の魔法:LACp68)に変換可能です。
600,000vなので経験点3点で常備化可。おひとりまで。




ダメージの回復

プラーナ、HP/MP、バッドステータスを全回復します。

経験値の配布


セッションに最後まで参加した

GMより、全員に1点

シナリオの目的を達成した

謎の橙色の灯を倒し、姫川さんを助けた気がします。5点

良いロールプレイをした

GM/PL(自薦含)から3件以上のコメントが入ったPCに1点

  • 真上刹那
  • OPでのくつろぎっぷりや、友人を護ろうと奔走する優しいみーちゃんにめろ死にます。 -- Campari (2009-12-28 23:43:29)
  • 可愛いなぁ、もうッ! 生来の姿での生活と、日常生活の二重ッぷりがたまりませんね。その生活が崩れないように全力でサポートさせていただきますよ。 -- yume (2009-12-31 23:50:14)
  • ベローン&やつきとの合流の際の計都へのジロリがかなりつぼでした。ったくもうラヴい匂いがプンプンしてきやがるぜッ。 -- Shuji (2010-01-05 19:21:44)
  • はっはっは、必死になってデートを否定する真上さんは可愛いすぎマース。 -- bellclone (2010-01-05 23:10:09)


  • 炉=アウレオルス・計都
  • 工房にこもったり一人呟いてみたり箒をロールにも使ってみたり、設定を生かしているな。あと石破ミラクル天驚拳。 -- yshzw (2009-12-29 01:02:53)
  • 真上さんを立てつつも、自分目線での最優先を見失わないところが美味しいなぁ、と。あと、べローンが絡まれてたときのフォローアップが個人的にツボでした。 -- yume (2009-12-31 23:50:33)
  • なんだかんだで箒いじってテンション上げてるとことか好きだったりする。あと頼れるお兄さんはよいですね。 -- Shuji (2010-01-05 19:33:21)
  • だんだんとマッドサイエンティスト分が増えている気がしマース。オカルティックな知識とサイエンスの融合によりこれから加速するロールがたのしみデース。 -- bellclone (2010-01-05 23:11:32)


  • ベローン
  • 自分でテンションあげて自分でテンション落としたぁーっ! やっくん回りで一喜一憂するのが可愛い。あと絶滅社チームに絡まれたところでのコンプレックス表現とか、結構好きですよ。 -- Campari (2009-12-28 23:44:37)
  • パールを操るのが上手かったw そしてそれによって自らのキャラを立てるとは。なんというドM。でもたぶんパーティで2番目くらいに常識人だよね。 -- yshzw (2009-12-29 00:55:25)
  • 上げてあげて上げて落とす。基本だけど難しい演出をさらりとこなす辺りは流石です。あと、うん。ちゃん様いい子だなぁ(棒 -- yume (2009-12-31 23:51:15)
  • ベローンだけでも幸せにッ・・・なれるわけないね(笑)あの晩の顛末はきっとsエ…いや、なんでもないですよ? -- Shuji (2010-01-05 19:34:35)
  • 「えへへへ、司さんはなにを言っているんでしょう?ヤッくんと昨日は1268歩も一緒に歩けちゃいましたよ!幸せいっぱい、夢いっぱい♪」 -- bellclone (2010-01-05 23:14:19)


  • 戸川鎮萌
  • 根津先生とのやりとりとか、少し引いた教師としての視点とか、すっとスマートな印象が恰好いい。ずるい。 -- Campari (2009-12-28 23:47:20)
  • ちゃんとシナリオが進む方向にロールしていた。先生の人となりが出ているようだ。さすがしっかり者だと思った。 -- yshzw (2009-12-29 00:57:22)
  • 頼れるお姉さんは大好きです。その上、長身細身だとッ!テンションあがらない訳なかろう!結論:司にはまだ早い。 -- Shuji (2010-01-05 19:37:36)
  • 戸川先生は僕を萌え殺す気デース。負け時と負けロールを考えなければ。おおう?先生は皆の中心と成ようにロールが出来ているのが凄いのですよ、ベローンも流されるだけではなく、他のPCに働きかけなければ。 -- bellclone (2010-01-05 23:16:05)


  • 庄子司
  • なんだろう、コメントしたいんだけどしちゃいけない気もする。その、なんだ。お疲れ様、サンタクロース……っ! -- Campari (2009-12-28 23:45:17)
  • いやもうコレでもかというほどの負けロールは見ていて かわいそう すばらしかった。司に幸あれ。 -- yshzw (2009-12-29 00:58:54)
  • 本当にドS(自PCに対して)ですよね。何処までも何処までも(PLから)追いつめられて……(ほろり。司はいい苦労人だなぁ。 -- yume (2009-12-31 23:51:35)
  • いつか、司先輩にもそのうちきっと幸せのようなものがやって来て途中で止まって回れ右したあとに考え直して戻ってきて挨拶をしてくれますよ、信じています。GMや他のPLのやりたいことを先読みして自然と演出を行うのが脱帽でしたよ、ホッホー。 -- bellclone (2010-01-05 23:18:34)


他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った

他PLからの他薦で2票以上で1点
  • 真上刹那
  • ロールとして、くっついて回れたのは動き易くて助かったのですよ。みーちゃんが動き始めると、計都はそれに合わせて対応できるので。 -- Campari (2009-12-28 23:49:02)
  • 安心してみていられる大黒柱なアタッカーがいるということ自体が選択の幅を広げてくれるので助かります。 -- yume (2009-12-31 23:51:54)
  • 前に出てくれる人が居るのは本当に安心感があります。後ろはきっと計都がどうにかする、のかな。 -- Shuji (2010-01-05 19:40:05)
  • 先輩にはベローンが弱っているところを助けて頂きましたよぅ。あれでベローンの先輩尊敬フラグがUPです。 -- bellclone (2010-01-05 23:20:10)


  • 炉=アウレオルス・計都
  • こちらの意図を読んで、呼応するようなロールプレイをしてくれた。刹那単体で出しにくいキャラ立ての流れも期待通りに一助になってくれた。あと石破ミラクル天驚拳。 -- yshzw (2009-12-29 00:48:03)
  • 説明・説得はお任せですねー。各PC・NPCの情報格差埋めや情報整理、コーラー的役割を請け負っていただきました。 -- yume (2009-12-31 23:52:07)
  • 直人の説得、助かりましたわ。なんといっても石破ミラクル天驚拳。 -- Shuji (2010-01-05 19:42:11)
  • マジでいじめっ子から助けてくださいました。これは、ベローンの分のラスボスポイントをすべてあげたくなるぐらいカッコいい行為。 -- bellclone (2010-01-05 23:23:50)


  • ベローン
  • なんだかんだ言ってベローン固いよねー。範囲魔法を食らっての鉄壁っぷりは流石。戦線が乱れないのはベローンと先生のおかげ。 -- Campari (2009-12-28 23:52:54)
  • PLは謙遜しているようだが普通にディフェンダーとして優秀だよ。ガッチガチだよ。ベローンがいなきゃ後衛が吹っ飛んでる。 -- yshzw (2009-12-29 01:05:40)
  • うん。ガードは本職に任せるべきですね(笑)。皆さんも言われてる通りディフェンダーとして十二分な強さを見せてると思いますよー。 -- yume (2009-12-31 23:52:28)
  • 今回も守られっぱなしです。司が死なないのは一重にベローンのお陰。あと司のOP出場許可サンクスです。 -- Shuji (2010-01-05 19:43:15)


  • 戸川鎮萌
  • 初の戦闘不能! に陥りながらも、エリアヒールで姫さんも一括回復で場を立て直していたりしたのは大きな安心感。ありがとー。 -- Campari (2009-12-28 23:50:32)
  • 先生がいなければ刹那が孤独死してました。命の危機を救ってもらいました。姫にヒールはその手があったか!と思ったね。 -- yshzw (2009-12-29 00:49:45)
  • 司の頑張るクリスマス作戦(笑)協力ありがとうございましたー。エリアヒール強いです。 -- Shuji (2010-01-05 19:45:39)
  • 後ろに先生がいるからベローンはたとえダメージをくらってもすぐに全快になるのです。ディフェンダーはタフでなければ生きていけない。ヒーラーを信じられなければ生きる意味がない。 -- bellclone (2010-01-05 23:25:23)


  • 庄子司
  • 今回はしっかり時計が役に立ったな! 行動回数+1はやっぱり便利。カウントをコストにする計都にとってはご馳走です。 -- Campari (2009-12-28 23:51:44)
  • シーンの要所要所で登場して、情報を得る足がかりになってくれた。キャラ的には事情に明るくない刹那なので助かったね。 -- yshzw (2009-12-29 00:51:08)
  • 情報の取りまとめ役を勤めていただきましたー。戸川から学生組に直で話を振りにいくのはちょっち難しく感じるときもあるので助かってます。 -- yume (2009-12-31 23:49:56)
  • ロールが助かりマシータ。しかし、負けロール合戦に強敵が現れてしまった。しかも敗色濃厚。しかたない、プランBだ。 -- bellclone (2010-01-05 23:26:54)


セッションの進行を助けた

GMより
 神社のシーン(つまりシナリオの大半)はシナリオの構成上もPCPLに投げっぱなしでした。
 進行に困るようなら魔王や絶滅社や千代を使ってイベントを起こす予定はありましたが、GMがほとんどイベントを起こさなかったてことは、そういう必要もなく皆が積極的にPCを演出して行ってくれたおかげでしょう。

 てなわけで、この時点でみんなにはもう1点入ってますが、それだけだとアレなので、シナリオのもう一つのメイン筋のほうも付け加えて個別にもコメントします。

  • 真上刹那
  • 計都の絡みが魅力的。姫とも積極的にからんで、関係を作ってくれました(若干GMからのアプローチが不十分だった反省もあります)。安心です。
  • 刹那さんの日常はとても魅力的に描写されているので、キャンペーンを進めていくGMも興奮を禁じ得ません、

  • 炉=アウレオルス・計都
  • PC同士のロールを積極的にやってくれて、PCがみんな仲よさそうなのが見ていて楽しい。GMが繰り出す扱いに困るNPC達ともきっちりロールしてくれのがうれしい。

  • ベローン
  • 相変わらずgdgdになりかけたときにまとめようと声をあげてくれる。本当に助かります。
  • ちゃん様の出番を自ら作っていく様は、1話のセッションでは褒められるべき姿勢。もっとちゃん様頑張るYO……。

  • 戸川鎮萌
  • なぜか時間が足りなくなったときに梅用のイベントがオミットされる傾向があるのが現状GM最大の反省点。ごめんなさい。
  • そんななかでも、PC間をつないだり、皆を温かく見守るようなふいんきが演出から伝わってきたり、存在感があります。

  • 庄子司
  • 地味にでもなく第1話のPC1ポジション。直人と姫を本当に想って行動してくれて、GM冥利に尽きます。
  • OPから始め、いろんな意味でセッションを盛り上げてくれた。ごめんよ。

場所の手配(ryを行った。

  • 庄子司のPLに1点。


集計結果

  • 真上刹那
  • 9点。問題ない?
    • OK。

  • 炉=アウレオルス・計都
  • 9点。問題ない?
    • 確認。そういえば経験点の存在をすっかり忘れておった。危ない危ない。


  • ベローン
  • 9点。問題ない?
    • 了承。余った経験点と合わせて二つ一般特技が取れるなぁ。買い物も面白いかも。

  • 戸川鎮萌
  • 9点。問題ない?
    • 問題なしです(yume

  • 庄子司
  • 10点。問題ない?

  • GM
  • 15点。使う機会がほしい。

感想・GM/PLへの伝言・次回への要望とか

  • 真上刹那
  • 刹那さんは普段はクールですが、今回は巻き込まれたのが姫川千佳という彼女にとっての日常の象徴だったので取り乱して見ました。 -- yshzw (2009-12-29 01:08:33)
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  • 炉=アウレオルス・計都
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  • ベローン
  • プランBはなんだ? -- yshzw (2010-01-05 23:30:36)
  • プランBとは、計画が実行される前にあらかじめ決めておく代替案のこと。よく映画(特にハリウッド超大作のアクション映画)の中で、ピンチに陥った主人公が「大丈夫、プランBがある!」と言ったり「プランBを用意してないのか?」と言われたりしてますよね。それはともかく、「こういう兆候が現れたら、こんな対策を取る」といったフォローアップや、「こんな状況になったら、こういう手段で退却する」といったイグジット・ストラテジーを決めておくのが、この場合の「プランB」となります。→要約:あぁ?ねぇよ、んなもん。 -- bellclone (2010-01-05 23:47:18)
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm413050 -- 名無しさん (2010-01-05 23:53:35)
  • つまりドーンハンマーは使えないということだな -- yshzw (2010-01-06 00:49:23)
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  • 戸川鎮萌
  • うーん、ちょっと色々よろしくなかった(反省)。戦闘不能に関してはコスト的にそちらのが安上がりという計算ではあったけども。。。 -- yume (2009-12-31 23:49:11)
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  • 庄子司
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  • GM
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相談コーナー

  • ううむ、成長計画をどうしてくれよう。LC掲載の「裏界の七ツ道具」が欲しいのじゃが、魔王由来の魔道具なのよね。≪伝家の宝刀≫を伸ばして、これを獲得するのが分かり易い戦力アップなんだが、更に魔王との繋がりを強固にするのか……。どうしましょ。 -- Campari (2009-12-29 00:18:41)
  • と思ったら、“騎士姫”に≪インテリジェントアイテム≫仕込むのもアリだ。ノーコストで基本能力ジャッジorDm+3(回数制限なし)と、シーン1回まであらゆるジャッジ振り直し可能。どっちがいいかなあ。 -- Campari (2009-12-29 00:28:55)
  • 獣の瞬動を取って魔法を回避で避けられるようになったし(ラウンド1回だが)、計都のミラクルガジェットもあるし(頼りきるつもりはないが)で、クラスチェンジしてまで幻想舞踏取りに行くほどでもない気がしてきた。龍使い2Lvの後は普通に人狼に戻るかもしれん。獣の気や賢き狼も普通に強いしな。 -- yshzw (2009-12-29 00:37:12)
  •  聖職者3レベルで、《神鎧》:カウント消費のないバリア、《神聖呪言》:特殊能力打消し(カウント7消費、裁きの檻封じ対策とか)、《対魔法術式印》:対象単体の魔法を打ち消し(魔導対抵抗の対決ジャッジ。ヒールやバリアの打ち消し対策とか)あたりを取得しようかなあと。打ち消し無しで素直に回復力上げても良いのですが。あと、余裕があったら訓練:知力で≪リヴァイブ≫取得したりを模索中。リヴァイブより死活の石かしら。。。 -- yume (2010-01-01 02:28:09)
  • 他のクラスのデータちゃんと見てないからひとの成長方針にコメントができないw -- yshzw (2010-01-05 20:16:08)
  • ときにGM。刹那の伝家の宝刀をトンファーブレードからカイザーフィストに変更したいです。します。トンファーブレードは改修中なので親父の拳を持ってきました。 -- yshzw (2010-01-05 20:16:21)
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GMメモ

次回への備忘録にGMがセッション中に残したメモを当たり障りないものだけ

  • クライマックスに貼られた月匣
    • 一般人は入口含め知覚していない、がイノセントの新城直人は普通に入り込んでいた。
    • ルーラーは姫川千佳。月匣は結局解けていない。
    • 司が1年前に迷い込んだ世界や、やつきの出身地と近い性質を持っている。



真上刹那へ
  • 「あなたも、裁定者だったんだ」 ―姫川千佳 もしくは橙色の灯―
  • 「あなたは、私の夢にいないはずの存在だから」 ―TIS―

前略)計都へ
  • 「うちの神社特製、虫封じのバルサンをどうぞ!」 ―古屋千代―



ネタバレ
ラスボスは計
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