F&S_AfterPlay_03

NW2キャンペーンでのコメント機能をつける形式が羨ましかったのでつけました(オマージュと呼んでね



経験値の配布


セッションに最後まで参加した 1点

 夜遅くまでお疲れ様でした。(GM)

倒した敵のレベル÷参加PL人数 22点

 シャドウストーカー 6Lv×10(GM)
 前田 元      15Lv
 鬼頭 瑞厳     15LV
 合計   90LV
 獲得経験値 22点

澱みの法則 0点

 前田が澱みに成り損ねたよ!!!ちなみに、前田が澱みに成っていたら24点分の澱みの法則を使用する予定でした。

素晴らしい活躍をした  1点

 自他推薦で。とりあえず褒めるんだ!!

  • ジークリ―ト=ローゼンバーグ
  • 麻雀でも熱血ロールに定評のあるジーク。麻雀は気合だ!熱血だ!命の迸りだァーッ!うおお、吼え猛ろブレイカー(九連宝燈)! -- Sig (2009-12-28 16:39:02)
  • 自爆攻撃を7回食らったのに立っていた恐ろしい存在感に涙しました。これからどうやって殺していけばいいのん? -- びびんば (2009-12-29 12:11:59)
  • 事前に麻雀の役を覚えてきたその熱意に感服しますた。 -- TomoHero (2010-01-11 21:41:42)
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  • 別所 レベッカ
  • サポート役として恐ろしいまでに完成し始めている。全員に盾の乙女とか、これからはチートを行わなければ殺しに行けないようだな・・・・。 -- びびんば (2009-12-29 12:13:09)
  • レベッカ先生の支援による安心感はハンパないです。後、こちらのロールに合わせて頂いてありがとうございます。 -- sikki (2009-12-30 20:02:06)
  • 家の黒服達をいじってくれてありがとうございます。レベッカ先生はこのセッションの「萌え」ですよ。 -- TomoHero (2010-01-11 22:08:12)
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  • 氷土 流
  • レベッカ「素晴らしい活躍?うーん…別にないな。流ちゃんはいつも通り、どこまでもいつも通りだった」…ゴメン嘘。何という勝負師的主人公。どこへ行けば読めますかこの漫画。 -- Sig (2009-12-28 16:42:10)
  • ミサイル封じ→「カカカ、封じたじゃと?封じたのじゃよ」→ミサイル封じの幻想を打ち砕かれた。前田が輝いたのは、氷土との相乗効果だねー。 -- びびんば (2009-12-29 12:15:01)
  • なんかもう、カッコ良かったです。正直、最後のタバコのシーンは反則だと思うんだ。 -- sikki (2009-12-30 20:06:56)
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  • 松永 天人
  • まさか鬼頭を倒すとは思わなかった。ハンゲーやった甲斐があったな!超越者はこれも見越していたのだよ! -- Sig (2009-12-28 16:50:33)
  • 超越しているから女には興味ありません(キリッ。とか言ってるのに毎回女性キャラといい雰囲気になりやがって(ギリギリ -- びびんば (2009-12-29 12:16:28)
  • 必ず、女性とのフラグ(含む死亡フラグ)を立てる天人さんマジ主人公。 -- sikki (2009-12-30 20:08:17)
  • なんだろう・・・松永は主人公を超越してるよ!勿論褒めてるよw -- TomoHero (2010-01-11 22:19:54)
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他の参加者を助ける行動、発言をした 1点

こちらも自他推薦で。セッション中に助けられたことを書くのだ!GMは特に口をはさまないぞ。


  • ジークリ―ト=ローゼンバーグ
  • パーティ主火力+やはりロール面でお世話になり申した。色々動きやすい積極的キャラというのもありがたい。 -- Sig (2009-12-28 16:52:06)
  • 火力ですな。今回は支援もできなかったので。 -- TomoHero (2010-01-13 02:21:39)
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  • 別所 レベッカ
  • 先生は的確にシナリオの罠を見つけるので、PL達が罠に掛からず、ギギギ。でも、今回一番楽なルートになったのは良かったのかも。 -- びびんば (2009-12-29 12:19:38)
  • それはもう、妹の見舞いのシーンのロールで大いに助けられました。 -- sikki (2009-12-30 20:09:04)
  • 支援が鬼強くなったのには驚きました・・・ -- TomoHero (2010-01-13 02:22:39)
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  • 氷土 流
  • くくく…バンドの為の特別な部屋を用意してもらった…!黒服も貸してもらった…! -- Sig (2009-12-28 16:48:36)
  • 妹を病院に入院させて頂いて、ありがとうございます。 -- sikki (2009-12-30 20:09:55)
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  • 松永 天人
  • 「たった一つの冴えたやり方」取ったしまさしくパーティのメイン盾。お世話になりました。光翼騎士すごいですね。 -- Sig (2009-12-28 16:46:26)
  • 自爆攻撃の連続にどれだけ光翼騎士が重要かを再認識。やっぱり、光翼と離れて行動すると痛い目遭うね!! -- sikki (2009-12-30 20:12:18)
  • 剣を守ってくれてありがと! -- 名無しさん (2010-01-13 02:18:35)
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セッションの進行を助けた 1点

こちらはGMから与えますが、プレイヤーからもここが助かった等ありましたら是非に。(GM)


  • ジークリ―ト=ローゼンバーグ
  • OPであった、吉倉生徒会長との話の進め方が上手いと思った。あとはアンジェラ見舞いでキャンペの進行に貢献~。 -- Sig (2009-12-28 17:01:27)
  • アンジェラを最後まで気遣い、次のシナリオにつなぐ良いロールでした。 -- びびんば (2009-12-29 12:17:38)
  • 学校でのシナリオ進行は分かりやすいので助かります。 -- TomoHero (2010-01-11 22:33:08)
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  • 別所 レベッカ
  • レベッカ先生は他のキャラと絡みが多くて皆のロールを促してたな。レベッカ×ジークの法則は真理。でも、茂武夫が楽だからと言って彼を動かしてばかりではなく、自分を動かさなきゃ。 -- びびんば (2009-12-29 12:23:16)
  • シナリオにおける行動の起点は基本的にベッキー先生だと思うのです。 -- sikki (2009-12-30 20:18:02)
  • 先生という立場は氷土と生徒達を結ぶ上でも重要なんだなと思いました。 -- TomoHero (2010-01-13 02:28:13)
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  • 氷土 流
  • 流ちゃんのそれっぽく振る舞いはシナリオの雰囲気にいい影響を与えていた。 -- Sig (2009-12-28 16:57:31)
  • シリアスも任せられるキャラだという事が、今回のセッションで超判明!!シナリオタイトルをロールでうまく使ったり、最後にタバコをやる等の渋いロールはGMのマイフェバリットです。 -- びびんば (2009-12-29 12:25:19)
  • ロールにおける話の持って行き方が上手いのですよ。 -- sikki (2009-12-30 20:20:21)
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  • 松永 天人
  • 本筋あんま関係無いけど松永のおかげで「衣 遊戯」が出てきた。あとモブオも(ry -- Sig (2009-12-28 16:55:52)
  • 「ふ、ふん。松永がセッションの進行を助けたのではない。妾が松永にセッションの進行を助けさせたのじゃ」 -- 衣 遊戯 (2009-12-29 12:27:47)
  • 衣との会話然り、天人はフリーダムなのに毎回ちゃんとシナリオ進行を助けているのはすごいと思う。 -- sikki (2009-12-30 20:22:50)
  • NPCを生かしたシナリオ進行は凄いと思った。でも次のセッションではアグネスに気をつけてw -- TomoHero (2010-01-11 22:26:31)
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ゲーム外でのサポートを行った 1点

 こいつも自他他薦。お菓子を持ってきてくれたとか、特技の取得の相談に乗ってくれたとか等。

  • ジークリ―ト=ローゼンバーグ
  • 契約者の特技案等々ありがとうございました。 -- びびんば (2009-12-29 12:28:24)
  • 考えましたー -- sikki (2009-12-30 20:23:45)
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  • 別所 レベッカ
  • お菓子と「徘徊老人ドン・キホーテ」をGMに貸したしー。 -- Sig (2009-12-28 16:52:58)
  • 借りたしー -- びびんば (2009-12-29 12:26:00)
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  • 氷土 流
  • 自宅という名の夢の空間を俺たちに貸してくれた津田君に乾杯だ! -- Sig (2009-12-28 16:54:29)
  • 自宅をスペースとして貸していただきありがとうございました。あと、咲ね。 -- びびんば (2009-12-29 12:28:54)
  • JITAKUありがとー -- sikki (2009-12-30 20:24:19)
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  • 松永 天人
  • お菓子ありがとー -- びびんば (2009-12-29 12:29:07)
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経験点合計 27点

 すべてにみんなからの評価があれば、合計で27点の経験点が入ります。
 GMの獲得経験点は(27×4÷3)+2(流れを5枚貰ったシーン数分)=38(切上げ計算)となります。

セッションの感想等。

 感想等を書いていただけるとGMの励みになります。
  • GM
  • えー、セッションスペースの件ではご迷惑をお掛けしました。 -- びびんば (2009-12-29 12:29:55)
  • 今回のセッションでは反省点がかなりあったと思います。明確に独りのPCに焦点をあてたシナリオにしたため、たのPCの方々がシナリオに入り込む事が難しかったのではないかとあとになってから気がつきました。これからは全員にある程度の目的とセッションに参加する動機を提供できるシナリオを作っていきたいと思います。 -- 名無しさん (2009-12-29 12:32:15)
  • あと、これからもコメント機能をつけるかどうか、みなさんの感想を頂きたいと思います。とりあえず、このコメント機能は1月まではそのままにさせていただき、その後撤去します。 -- びびんば (2009-12-29 12:34:13)
  • ↑「セッションの感想」をコメントにすると長文がちょっと書きづらいかと。でもそれ以外はコメント機能でもいいと思います。 -- Sig (2010-01-01 16:21:33)
  • 僕も同上 -- TomoHero (2010-01-13 02:31:46)


  • ジークリ―ト=ローゼンバーグ
  • 妹が復活して、これから欝ロールできるかと思うと、オラ、ワクワクしてきたぞ! -- sikki (2009-12-30 20:25:55)
  • フヒヒ…このままバッドエ(ry。ところでお願いがあるんだけど「ねぇどうなの?教えて氷土理事長!?」やるときは事前に合図かなんなりおくって考える時間をくらはい。氷土的にはさらさらっと答えたいんだが如何せん中の人の頭の回転はそんなに早くない。前回はあまりの不意打ちに変な空気を産みだしてしまったし、今回も予想はしていたけどそこまで納得できる答えができなかった。勿論TRPG的にはとっさに考えて発言するのが理想だと分かっているけど、如何せん質問が抽象的かつ哲学的で難しすぎる。ちょっと記憶が曖昧でどんなパスか忘れてしまったんだが「何故人は死ぬの?」的なアバウトさだと思われる。めんどう言って申し訳ない。出来ればクライマックスのシリアスなシーンを壊したくないのでござるよ。 -- TomoHero (2010-01-13 02:53:10)
  • 「如何せん」って二回も使ってしまっぜorz 誤字も直せない…やはりこのコメント機能は使づら……痛い痛い!ごめんなざい!僕のせいです!ちゃんと下書きしてからコピペするべきでした!だから物を投げないで下さいッ! -- TomoHero (2010-01-13 02:56:56)


  • 別所 レベッカ
  • 次回は重要人物化っぽいし、こまめにロールを挟む様に頑張るぞ、と。あと感想書くのにこの形式は若干見づらいことに気が付いた。 -- Sig (2009-12-28 16:59:36)


  • 氷土 流
  • 今までは守銭奴色が強かったのですが、今度からは時間跳躍者色を強くしていきたいなと思っています。そこで色々とGMに相談&提案したいことがあるのですがここのスペースで話してよろしいのです? -- TomoHero (2010-01-13 02:35:33)
  • 了解。下に次回セッションへの希望のスペースをつけるので、そこでお願いします。

  • 松永 天人

次回セッションへの希望とかそんな感じのもの。

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