経験値の配布
セッションに最後まで参加した 1点
夜遅くまでお疲れ様でした。(GM)
倒した敵のレベル÷参加PL人数 6点
VICTIM02 6Lv×4(GM)
合計 24LV
獲得経験値 6点
澱みの法則 21点
澱み:マクガフィン(ドリー)の使用した法則は21個でした。
素晴らしい活躍をした 1点
自他推薦で。とりあえず褒めるんだ!!
無茶振りに良く耐えてくれました。戦闘時の掛け合いもこっちがセリフを忘れるくらいに良かったと思います。(GM)
熱血的に安定感があっていいロールだった。「タネも仕掛けもある奇跡はね、ペテンって言うのよ!」(Sig)
熱いプレイだった!そして戦闘も熱かった!流れを全部使い切っちゃうのはジークの性格的にアリだと思うよ!(TomoHero)
流石は星詠み。バッドステータスを何回も何回も掛けたのに全て解除してくる無尽蔵な流れに恐怖を覚えました。先生は生徒を信じるものだというロールは良かった。(GM)
そのかっこいいセリフを俺にも分けてください(やぶき)
レベッカ先生の存在が無かったら、ジークリートさんは無事にこのセッションを終えることができなかったかもしれません。(sikki)
ハァハァ、うまく言えないけどなんだろう……格好つけてない物言いが逆に格好いいっていうかキュンキュンくるというかうわあああああん!とにかくすごいよかったですぅ(ビクンビクン)……ふぅ、すいません取り乱しました。レベッカ先生の性と愛……ゲフンゲフン失礼!生徒愛溢れる素晴らしいロールプレイでした。参考にさせて貰います。(TomoHero)
なんだこの善人w原作の人まで実は良い人だったのではとか思えてくるから不思議です。(GM)
「なにをいってるんだGM、流ちゃんはさいしょからよいひとだよー」そしてこの男どこまで…ッ、強いロールをするのかッ…!。(Sig)
強いロールプレイの意味がよくわかったwwwwww只者じゃねえwwwwww(やぶき)
〆はいつも氷土さんですね、わかります。いや、ほんとに火力支援もロールも助かります。
ジークとの絡みで悩んでいたけど、最後には許して協力した所が良いロールだと思いました。(GM)
特にドリーとの絡み辺りがすげえPC1…じゃねえ、超越っぽくて良かった。あとジークをお姫様抱っこカコイイー。(Sig)
…ククッ…お姫様抱っこ…ククククッ…最後はジークに味方してくれて、ありがとうございます。(sikki)
超越してると言えば何でも許されるとでも思ってるのかね?w(ピキピキ)でもジークとの絡みはよかったよん^^(TomoHero)
他の参加者を助ける行動、発言をした 1点
こちらも自他推薦で。セッション中に助けられたことを書くのだ!GMは特に口をはさまないぞ。
ジークが真っ直ぐで、こちらも比例してロールがやりやすかった。これを「ジークレベッカの法則」という。テストに出すぞー。(Sig)
突っ走るジークとそれを止めるほか三人という構図はいい感じだったんじゃね?(やぶき)
氷土に相談してくれてありがと!ジークリート……お前がナンバーワンだ。(TomoHero)
達成値超重要っていうことが本当によくわかった。俺>>支援すごいですね(やぶき)
盾の乙女でしたっけ?超助かりました(sikki)
シナリオ進行に大きく貢献していること間違いなし。(TomoHero)
支援は火力だぜ。もはやこのセッションの運命は結構この男に握られておる…!(Sig)
これはひどいミサイルゲー……ギャンブルを見ただけで戦慄してしまった間違いなくこの男は闇世界の帝王^o^(やぶき)
ギャンブルと火力購入マジパネェっす。これからもよろしく(sikki)
コップなんか洗ってるからそんなことになる!(Sig)
すいませんでした(やぶき)
コップwwwいや、マジであの時は何やってんだと思いましたよ。普段は超越しているのに意外と律儀な天人君は良い人だと思います。(sikki)
こら!コップのことでいじるのは止めなさい。ロール上、コップは重要だったのです。コップなくしてあの場面はありえなかったのです。だからみんなもコップのことでいじってコップをバカにしたコップのコップにおけるコップで一番コップなコップ(ry とりあえずコップのことは気にすんな^w^(TomoHero)
セッションの進行を助けた 1点
こちらはGMから与えますが、プレイヤーからもここが助かった等ありましたら是非に。(GM)
GMからの無茶ぶりや設定の使用を許可してくださったので(GM)
何だかんだ言いつつも生徒のために町を捜査してくださった良い先生(GM)
町を守るというロールプレイに(GM)
理不尽なことがあっても、相手を思いやり障害を乗り越えてくれたので(GM)
ゲーム外でのサポートを行った 1点
こいつも自他他薦。お菓子を持ってきてくれたとか、特技の取得の相談に乗ってくれたとか等。
セッション前にキャラクターの設定等の相談に乗ってくださったので(GM)
参考資料の提出ありがとうございます(GM)
セッション前の掃除を手伝ってくださったのと部屋の確保(GM)
一緒にタバコを吸った・・・ごめん、特に思い浮かばない。PLの皆さま助けてプリーズ!!(GM)
これはみんなに当てはまるのだが。前回の帰り、第三回の日取り決めに苦労した通りこのメンバーの予定は若干合わせづらいようだ。
というわけであえて言うなら、そんな中で予定を合わせて一応「テストプレイ」(的キャンペ)に付き合っていることについて?(Sig)
経験点合計 32点
すべてにみんなからの評価があれば、合計で32点の経験点が入ります。
GMの獲得経験点は(32×4÷3)+3(流れを5枚貰ったシーン数分)=46(切上げ計算)となります。
セッションの感想等。
感想等を書いていただけるとGMの励みになります。
えー、時間の無い中集まってくださった皆様ありがとうございます。特に、部室については次回からの使用を考えるほど他のサークルの痕跡が残っていて大変でした。てゆーか、飲んだビールぐらい片付けろ!!
閑話休題。今回はセッション時間が短かく、ロールを挟む時間を巻いてしまい誠に申し訳ありません。それと、シナリオに関わる動機をもう少し提供できれば良かったのではないかと反省。今回登場した澱みは今回のシナリオの時点では特に悪さをしているわけでもなく、倒そうというモチベーションをPLの皆さまに持っていただくのが難しかったろうにとGMをしながら思いました。
次回は殺すしか仕方ないというキャラができればよいのですが。あとは、救うために戦う等の理由付けが。
第一話ということで複線を張る、設定や今後の不安要素をばら撒くことに専念しましたが、PLから謎が多くてなにから手をつけるべきか、そもそもどういう理由なのか分かりづらいという意見がありました。霧に隠れた謎の世界、PL達と澱みに敵対する大剣を持つ澱み、復活したジークの妹、マクガフィンが壊した剣、天を覆う巨大な竜など、これらの謎は今後明らかになっていきます。
次回は明確に氷土を主役としたセッションにいたします。PLの皆さまにおきましては麻雀の役でカッコイイのとか覚えておくと役立つかもよ!!
今回はいきなりジークには厳しい展開で結構ロール的にどうもって行こうか、悩みました。今回の話では、ジークさんは今まで私欲(妹を生き返らす)為に人を殺してきた事に罪悪感を感じていた訳ですが、後々よく考えてみるとそれまで(マフィア所属時代)にも人を殺してるだろうから、そこまで罪悪感を感じるかなぁ…と思いまして。まぁ、あれだ。大切な人(妹)が死んだことで人殺しに罪悪感を感じるようになったという事で。今回、目を逸らして他人にひた隠しにしてきた自分の罪、これからどうしていけば良いのかはまだ分からないですが、仲間もいるので大丈夫でしょう。また、蘇ったアンジェラ(妹)は果たしてどうなるのか。それとも"アレ"は本当に妹なのか?今から楽しみです。あと、ジークさんは弱者は殺してないよ。本人の在り方にも関わるので。
「俺……この経験点入ったらアムルタート取るんだ…。あ、悪い、ツモった。九蓮宝燈」
今回は前回より動けたので楽しかったっすよ。それっぽいことも言えたからな!惜しむらくは時間が足りなかった。
加えてPP足りなくていつも直感把握ミスってるのが泣けた。もっと力があればー。
あとGMの感想を見ると確かに、「動機が分かりにくい敵」は初回じゃなくて中盤で出てきた方が良いかもしれないと思った。
そして…巨大な竜って何なんだ…。セッション中には言わんかったが、まさか冪竜公じゃなかろうな。流石に違うか。
反省点がいっぱいありました。他キャラがいるところだと善い人ロールができないから大変だお。空気化しないよう気をつけまふ。あと、戦闘では大きなミスをしてたっていう。これはGMに教えられて初めて気付いたんだぜ!あまりにも守銭奴が前に出すぎてしまってますた…みんなごめんお!え?気付いてない?ならばよし!
次は主役……じゃと?グググ……ギギギ……圧倒的死亡フラグ……! ロン!タンヤオ! ②③④②③④②③④五五五⑧ ⑧←ロン牌
ちょっと超越しすぎて無駄にダメージを食らった(コップ洗い)。今は反省している。
最終更新:2009年12月02日 22:44