第2話 誰が為の願い 精霊達の幕間劇
story
クエスターではない精霊使いの物語。
「終わり」が近づく精霊使いが、ひょんなことから「まだ失っていない」過去の自分と出会うことになってしまってさあ大変、
経験値の配布
セッションに最後まで参加した
各自1点
クエストを達成した
八ッ尾 基房
- 迷える者を導けた……かのう? ちょっと怪しいのでGM判断頼む。←「導こうとした」ならOK。少なくともミキのほうでは確実に入ると思うし
- 鬼塚を助けたかのう。
- 鬼塚魅希を救えたかのう。
九頭 恋
- 諦めることだけはしなかった。私もそう思う。
- 魅希を見守った。ちょっと色々手や口を出したが、私もそう思う。
- 魅希を救った。私もそう思う。
大燦寺 光照
- 自分の人生に責任を取った俺美しい。
- ミッキーに責任を取った俺美しい。
- 鬼塚さんを助けた俺美しい。
Duds
- 生きたいと思う心を阻害する精霊から解放した……のでしょうか
- 春紫くんを護った……のでしょうか
- 鬼塚さんを援けた……のでしょうか
倒した敵 使用した加護
自爆精霊 15LV ×7 = 105
各種精霊 20Lv 1 ×4 = 84
アストラル(弱) 25Lv ×1 = 26
精霊(ラスボス) 51Lv 10 ×1 = 61
グナーデ 1 1
良くわからん奈落の人 1 1
276 ÷4(PCの人数)=69
登場したシーンの数
多分満点だと思うけれどチェックしてないので自己申告でお願いします。
八ッ尾 基房
もちろん9発。ウィザードアイが利いたというかなんというか……。
九頭 恋
何故か七個しか埋めてないけどおっけおっけ!
大燦寺 光照
9回出てないわけがない俺美しい。
Duds
9マス埋まっているようですね。
良いロールプレイをした
二つ以上票が入った人に1点ということで
八ッ尾 基房
- あと40年若ければと鬼塚さんも言ってました。(GM)
- 教え子、想われていますねー(ほのぼの) (Duds)
- プレイヤーの涙が最も印象的……ん? これロールプレイ? いやロールプレイ。そうロールプレイ。(光照)
- このおじいちゃんはずるい。そう思う日もあります。(恋)
九頭 恋
- なんかワシよりも鬼塚くんとよく絡んでね!? あとあまりの従者っぷりにウケたので。(八ッ尾)
- あそこまでシャルの下に入るとは思わんかったがそれはさておき、鬼塚さん関連で想定以上のかっこよさを発揮されました。(GM)
- 名アダマスでしたし、医師として見守るもの、のスタンスが確立しているようでしたね。あと、春紫くんの壊れたロールに一票、というのもここでしょうか(笑)(Duds)
- ドMすぎるッ! なじられるときの笑顔がまぶしすぎるッ!(光照)
大燦寺 光照
- たまにまともな事を言うと無闇に格好良いので困りものだと思いました。(八ッ尾)
- ああ、くそう。なんてかっこいいんでしょう!(GM)
- ……ずるいです(笑)。いやぁ、格好良い。(Duds)
- 最近光照が大好きな僕がいるんだ。困った困った。(恋)
Duds
- 管理人さぁーんっ! だぁい好きだぁーっ!(八ッ尾)
- 名称未設定奈落さんとのロールが映えてたので次回がワクワクさんです。(GM)
- 暗黒系展開への順応性はさすが。次回に超期待。(光照)
- 梅・ザ・黒が見られる次回に超☆期待。管理人さんはラヴいよ。(恋)
他のプレイヤーを助けるような行動、発言を行った
これは他PCによる他薦でお願いします。こちらも2票以上で。
八ッ尾 基房
- 春紫くんの現状を知るのに助けていただいたのと、振りなおし特技に救われました。(Duds)
- 助言特技をどうもありがとう(笑)。(光照)
- 毎度のことだがシーン攻撃能力の有無で戦況って大分変わるよねー。(恋)
九頭 恋
- 鬼塚くん関連のロールでお世話になり申した。(八ッ尾)
- Dudsがミキさんに関わるには恐らくあなたが必要でした。(Duds)
- 「俺のところに人が落ちる → 先生お願いします! → どぉ~れぇ~」の流れが確立しつつあるカンジ。(光照)
大燦寺 光照
- セッションをまとめて支える縁の下の力持ち。素晴らしい。(八ッ尾)
- ゴッドパークへの誘いのおかげで、団体行動できました。(Duds)
- PC同志が絡むのに非常にやりやすい動きを造るのはいつもここ。(恋)
Duds
- 春紫くん関連のロールでお世話になり申した。(八ッ尾)
- ありがとう攻性防壁管理人ッ!(光照)
- 管理人さんはそれだけでもう、とかじゃなくて戦闘の要よねー。(恋)
セッションの進行を助けた
これはGMから
八ッ尾 基房
- なんというか、GMの無茶振りに付き合っていただいただけでも感謝の念が。(GM)
九頭 恋
- クエスト投げ忘れの指摘とか、主治医として積極的に魅希に絡みに行ってくれたこととか。(GM)
大燦寺 光照
- かっこいいシーンをそっちから提案してくれてGMの黒い企みをぶち壊しにしてくれたこととか。(GM)
Duds
- 最後のほうで、シナリオの展開に迷ったGMの相談に答えてくれたり、シーンを提案してくれて流れを良くしてくれたりで大助かりでした。(GM)
場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った
まずスケジュールの管理を行ったGMに1点(笑)。
サークルの運営として部室を確保してくれたDudsのPLに1点。
当日、部屋を借りてくれたのは誰でしたっけ、重複していなければその方にも。
感想、質問とか、次回以降の要望とか?
適当に思いついたことをコメントしていただけるとGMが参考にします。
GM
今回はGMがわがままを言って「やりたいこと」しかやってません。
楽しんでくれたら幸いですし、そうでなければマジすみません。
とりあえずPCがみんなかっこいいのでGMってて幸せな気分に浸れる今日この頃です。
あと確認したらエレメンタラーの精霊化は昇華ではなく尸解(アセンション)が正しいようですね。
こんな老体をいたぶるとは! このっこのっ!
非常に楽しかったス。貴様のシナリオで泣き入ったのは二回目じゃ!
でも次回はもっと脇役じみていたいです……。
ここのお医者さんは毎度のことだがデータ的に治療できないのが実は結構心苦しくあったりなかったり。
エレメンタラーがやりたくなるシナリオでよかったよ! エレメンタラー/シリウスしたいにゃー。
微妙に熱っぽかったせいか、いまいち全体的にキレが悪かったなぁ俺。
ともあれ、よいエレメンタラーであった。うん。
- あれでキレが悪いとは・・・・・・、松崎家の黒い奴は化け物か!?
- 言われりゃ確かに。化け物だなッ!?(Hor.)
いやぁ、いいもの見せていただきました(笑顔)。
最後の台詞は、言うつもりなかったんですよぅ(弁明・笑)。つい……反射で。
ポンコツとしては次回殺戮衝動を抑えることに全力を春紫たいなと。
GMの独り言、略してGMり言
気が向いた時にシナリオのギミックとか小ねたを勝手に語ったり、愚痴や独り言をつぶやいたりするかもしれません。
ギミック
クライマックスとそこから逆算した2~4シーンくらいを複数用意しておく。
ミドルの経過と場の雰囲気から、引っかかりそうなクライマックスへ向けで話を転がしていく。
というアドベンチャーゲーム的? なものでした。前に合宿でつかったら案外上手くいったので手を加えて再利用してみました。
利点はGMがしっかり場を読めていれば物語としては最適な展開にシフトしやすいこと、かな?
欠点は準備の面倒くささに比べてプレイヤーは一本道に感じやすいかも・・・・・・
想定していたクライマックス
- 魅希から昇華した精霊との対決
- シナリオが普通に流れていくならばこのクライマックスに収束するはずでした。実際のプレイでもそうなりましたね。
- 強いて言うならミドル以降、魅希を単独行動させること。その間に奈落にちょっかいを出された彼女は対抗するためにウンディーネとも契約し、笑みを失います。
- 複合精霊(元魅希),大型精霊各種,自爆精霊各種×2 との戦闘です。データは全てオリジナルエネミーとなりますが。
- 複合精霊の持つ加護は12個、の予定でした。(プレイ時はみんなのロールがあんまりにもかっこよかったので2つくらい減ってましたが、減らさないほうが良かったかもわからんね)
- 暴走魅希との対決
- 奈落の使途となったミキとの対決
- デウス・エクス・マキナの如くグナーデ降臨
- PC達がGMの思惑を超えて凄い勢いでフラグを破壊して回った場合とりあえずグナーデが降臨します。便利ですね。
最終更新:2007年09月19日 22:07