【KGK-BBT-GDR】INNOMINATE CHRONOLOGY > KGK-PC2

「なぁ、城南宮。ここで俺と契約しておいた方が得だとは思わないか?」
「全く、血というのは争えないものなんだろうかねぇ。」

プレイヤー名 なぽ
キャラクター名 守道月 馿雨花(もちづきろうか)
組織 死魔屋(しまつや)

年齢 28 性別
身長 178cm 体重 67kg
瞳の色 髪の色
肌の色 血液型 O

経緯 つくしに埋め込まれた
霊紋の位置 右目
霊紋の形 飛龍
目的 つくしの望みを叶えるため

世界干渉LV 20
種族 人間(魔法) 種族特典 夜魔の末裔
表の職業 弁護士 特徴 信頼

称号 ディバイントーカーB 神器使いB 古代魔法士B エルダーメイジA コントラクターB

+データ関連

[主能力値]

体力 敏捷 知性 精神 幸運
21 1 5 24 3

[戦闘値]

命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力
21 1 7 26 4 14 6 12 136

[移動行為]

簡易移動 戦闘移動 全力移動
マス マス マス

[装備]

種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
元値 21 1 7 26 4 14 6 12 136
↓ ↓ ↓
種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
武器 マリオネット -1 4 -2 5
形状:魔法/距離:10/対象:1体/属性:閃光/ランク1
追加効果:
種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
武器 ジャイアントウォール -6 7 1
形状:盾
効果:装備中、遮蔽(被ダメ-5)に
スロット:
種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
防具 王の黄衣 -2 10 10
効果:物理/魔法ダメ-5
スロット:
種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
装飾 下記参照 1 11 9
効果:
スロット:
種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
15 10 10
↓ ↓ ↓
命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界
総計 21 1 6 26 4 14 10 3 151 38 35

装飾品装備部位
頭部装甲 竜鱗の指輪 背中 戦鬼の外套 アンダーボディアーマー 霊威のリボン

+常備化点出納帳
名称 個数 出納
初期作
初期常備化点 +18500 18500
スペルブック 1 -500 18000
バックラー 1 -1000 17000
王の黄衣 1 -15000 2000
装甲ネクタイ 1 -500 1500
お守り 1 -500 1000
竜鱗の指輪 1 -1000 0
0
1話後
政府手当 +7500 7500
ジャイアントウォール 1 -3500 4000
バックラー -1 500 4500
戦鬼の外套 1 -1500 3000
霊威のリボン 1 -2000 1000
マリオネット 1 -500 500
スペルブック -1 250 750
1250
2話後
政府手当 +7500 8750
追加属性:閃光 1 -1500 7250
お守り -1 250 7500
装甲ネクタイ -1 250 7750
頭部装甲 1 2000 5750
アンダーボディアーマー 1 1000 4750
霊石飾り 1 4000 750
750

[潜在特性・タレント]

クラス 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果
結界 開始 戦闘地帯 戦闘地帯 なし 開始無視、戦闘1回、指定の「アイテム」を装備。戦闘中、[死亡]回避。
霊紋燃焼 特殊 本文 本文 なし [感情]取得数に影響。
共通 混じり神 常時 使用者 使用者 なし 夜魔を選択、主能力値ひとつ+1
夜魔 血風の王 開始 使用者 使用者 連番 1戦闘中装甲+3or結界+3、種別を不死に
DB 鎧装賛歌 特殊 戦闘地帯 1体 ゾロ目 魔法被ダメ半減
SB 黄金の壁 特殊 使用者 使用者 連番 物理/魔法被ダメ半減、抵抗消滅不可
1 SB 竜聖の防具 防御 戦闘地帯 1体 5/5 攻撃の対象を自身に
1 SB 防護 防御 移動4 1体 5 単体ダメージ肩代わり
2 SB 対魔法結界 常時 使用者 使用者 なし 魔法被ダメ-5、抵抗消滅不可
3 SB 対物理装甲 常時 使用者 使用者 なし 物理被ダメ-5
4 DB 絶対凱歌 常時 使用者 使用者 なし 鎧装賛歌使用時魔法被ダメ更に半減、防御コスト使用扱い
5 EB 称号取得:レイスフォーム 開始 使用者 使用者 3/3/3 種別:不死に、物理被ダメ与ダメ半減。
夜魔 真なる祖の因子 常時 使用者 使用者 なし 生命力+15
6 EA 速射魔術 特殊 戦闘地帯 1体 6/6 対象がタレント使用時、魔導系/攻撃のタレントをコスト無しで使用可
7 共通 マルチディフェンサー 常時 使用者 使用者 なし 装甲/結界+称号*2
8 EB ミューテーション 攻撃 7 1体 3/3 次ターンの終了まで対象の種別を魔獣怪蟲植物機械に変更
9 EB モータルオペレート 特殊 7 1体 なし 対象と達成値交換、戦闘1回
10 CB 称号取得:契約召喚 常時 使用者 使用者 なし 霊紋3/開始消費で契約神獣召喚、シーン1回
夜魔 黄泉返り 常時 使用者 使用者 なし 生命燃焼の回数を2回に
EA 称号開花:大魔術行使 攻撃 7 範囲 6/6/偶 ランク4の魔法ダメージ/抵抗半減
11 共通 防具熟練 常時 使用者 使用者 なし 戦闘系の防具装備可
12 DB 祝福の謳い手 常時 使用者 使用者 なし 開始の度、超過霊力+1個
13 EA 幻想具現 常時 使用者 使用者 なし 大魔術行使を戦闘地帯化
14 CB 威力吸引 特殊 戦闘地帯 1体 4 攻撃の対象を契約神獣に
15 共通 竜脈放出 特殊 使用者 使用者 なし 竜脈2個回復
夜魔 夜魔の血脈 常時 使用者 使用者 なし 血風の王中、装甲結界+5
16 DB 聖歌壁 防御 17 単体 3 対象の結界と自身の結界入れ替え
17 DB 護りの賛歌 特殊 17 単体 ゾロ目 攻撃の対象を自身に
18 DB 絶歌唱神 常時 使用者 使用者 なし 鎧装賛歌と17/単体のタレント、コスト偶でも使用可
19 SB 白銀の肉体 常時 使用者 使用者 なし 対物理装甲と対魔法結界のデータ変更(適用済み)
20 共通 得意技:竜聖の防具 常時 使用者 使用者 なし 竜聖の防具のコスト1個使用済みに
共通 肉弾耐性 常時 使用者 使用者 なし 血風の王中、肉弾武器による攻撃半減
共通 神殺しの一撃 常時 使用者 使用者 なし HP神を2000に変換

アイテム

探索者セット:幸運型

容姿

上にざっくり書いたのでとりあえず省略。

設定

東京某所の一角に事務所を構える弁護士。大学在学中に司法試験に受かり、大手弁護士事務所での修行もそこそこに、20代半ばで個人事務所を持つに至った天才中の天才。
常に飄々とした態度で、自分が面白いと思った事件であれば、どんな事件であっても首をつっこむので、裏の社会とも結構縁が深い。面白そうだから、と首を突っ込んでいった結果、新宿の某エリアを牛耳っていたヤクザをうっかり潰してしまい、その後釜として死魔屋の首魁となってしまった。本人はあまりやる気がない。

そんな彼の裏の顔は神我狩である。とはいっても純正の神我狩ではなく、人造神我狩、所謂、導化猟兵という存在である。その上、経緯は不明だが、竜鱗と呼ばれる通常の神我狩の断片とは異なるエネルギー体を埋め込まれた形跡が存在し、それが彼の類稀なる才能に影響しているとも言われる。

両親とは幼い頃に死別しており、唯一の身寄りは姉であるつくし。幸い姉弟2人で暮らすのに苦労しないぐらいの財産は親が残してくれたため、大学卒業まで不自由なく暮らすことができたが、彼が驚くべき速さで独立するに至ったのは、心配症の姉を安心させるためという側面もある模様。現在は彼と姉と親の代から残ってくれた従者であるかぐやの3人で親の残した豪邸に暮らしている。

PLより

+成長過程
成長過程がちょこっと複雑なのでここで整理
5Lv:《称号取得》でエルダーメイジAを取得
6Lv:《護りの賛歌》を取得→《称号取得:エルダーメイジA》を《複合技》に変更
7Lv:《複合技》を《称号取得》に変更、古代魔術士Bを取得
10Lv:《称号開花》でエルダーメイジAを取得→《護りの賛歌》を《速射魔術》に変更
11Lv:《称号取得:コントラクターB》を《複合技》に変更
12Lv:《複合技》を《称号取得》に変更、コントラクターBを取得
13Lv:《絶歌唱神》を《増幅聖歌》に変更
16Lv:《増幅聖歌》を《対物理装甲》に変更
17Lv:《武装聖歌》を《幻想具現》に変更
18Lv:《鉄の覇気》を《対魔法結界》に変更
19Lv:《疾風迅雷》を《夜魔の血脈》に変更
20Lv:《獣魔疾走》を《血風の王》に変更

契約召喚の種別は1話が植物、2話が機械です。

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