ALG21_2_after

OP 世界の敵と希望の鍵


story

ALG21未来人編。
と見せかけてどう見ても九頭先生の過去編でした。


経験値の配布

セッションに最後まで参加した


各自1点

クエストを達成した


八ッ尾 基房

九頭 恋

大燦寺 光照

Duds


倒した敵

計算中。しばらくお待ちください。



登場したシーンの数


八ッ尾 基房

九頭 恋

大燦寺 光照

Duds

良いロールプレイをした

いつもどおり2者以上の他薦自薦で1点、ということで。
八ッ尾 基房
  • 大神&アーリャその他へのロールが期待以上のいいおじいちゃんでうれしくなります。おかげで次回以降が楽しm(ry(GM)


九頭 恋
  • なんというドM……。(GM1)
  • それはさておき、シナリオの中でやりたいロールを組み込んで行くのは流石、内容も良いものだったので普通にGMからは1点上げたい気分。

大燦寺 光照
  • うーむ。t-jun製NPC(うだうだ悩み型)と大燦寺は相性がよすぎです。いや、NPCが一方的にコロッと転びそうになるだけですが。ポジティブにかっこいい奴大好きです。(GM)

Duds
  • OPとかんpホム兄妹への間接的なやさしさとか、よい感じでした。残虐モードのやる気が刺激されます(嘘(GM)


他のプレイヤーを助けるような行動、発言を行った

いつもどおりGMを除く2者以上の他薦で1点、ということで。
八ッ尾 基房

九頭 恋

大燦寺 光照

Duds

セッションの進行を助けた

これはGMから

八ッ尾 基房
  • PLサイドから何度も脱線を修正していただきました。若干GMパワーが足りずにうまく締められていなかったので助かりました。

九頭 恋
  • セッションの中で自分の流れを作っていく力はやはり流石。前日(当日?)0時の奥さん振りによく答えてくれました。 (GM)

大燦寺 光照
  • PCサイドのまとめ役、いつも助かります。(GM)

Duds
  • 正味な話しもうちょっとPC.NPCに突っ込んでもらえたほうがセッションの進行は助かったのは事実。ただ、Dudsというキャラクターがわかっていながらあまり向いてないふりをしたGMも悪かったかなとは反省してます。(GM)

場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った

スケジュールの管理を行ったGMに1点(笑)。
部屋を借りてくれたのはどちら様でしたっけ? そちらにも一点。
って、部屋を借りられなくなった大燦寺PLに不利な気がしないでもないですけれど。

感想、質問とか、次回以降の要望とか?

適当に思いついたことをコメントしていただけるとGMが参考にします。

GM

 (以上愚痴、自虐につき省略)
 要は喋りにくいNPCの代わりに喋りやすい状況説明用のNPCを出したら、そいつが喋るようになるのは当たり前でしたと言うことです。たぶん喋り辛くなってるNPCを喋りやすいようにストーリーを修正するか、逆転の発想で喋りやすいNPCがメインを張ることで対応していくことにはなると思います。

八ッ尾 基房


九頭 恋


大燦寺 光照


Duds



GMの独り言、略してGMり言

 気が向いた時にシナリオのギミックとか小ねたを勝手に語ったり、愚痴や独り言をつぶやいたりするかもしれません。

 今回はキャンペーンについて

最終更新:2008年08月07日 02:02
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