【MGR】星降る夜に > PC5(サクセッション後)

橘サクラ/橘桜(だいだいおう)


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クラス

クラス名 Lv 加護
トリニティ 20 ガイア
ストライカー 12 トール
スイーパー 1 オーディン
オーディン
消費経験点:

ライフパス

出自:スペシャリティ
経験:継承  
邂逅:友情・東雲ツバキ
ミッション:平和を守る、力の伝承
ライフスタイル:富豪
住宅:一般住宅

コネクション

対象 関係
昂瀬珠紀 仲間
柊ネネ 先輩
蔵王天満 相談相手
薙イチロウタ 野菜
桜庭ショウゴ 家族
葵リンゴ 親友
橘オウカ お姉ちゃん
レナ・ライスナー 親友

能力値


能力値
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 11 16 15 15 11 15
ボーナス 3 5 5 5 3 5

戦闘値
α β γ
命中 31 35 31 32
回避 23 13 25 16
砲撃 29 30 25 34
防壁 23 20 27 21
行動 31 15 37 17
力場 228 240 235 240
耐久 118 118 118 118
感応 151 163 158 163
近主攻 40 殴+56 刺+53 殴+58
近副攻 40 光+54 斬+53 殴+53
遠主攻 40 炎+54 刺+56
遠副攻 40 炎+54 炎+56

防御修正
状態
α 12 7 12 7 2 2 12
β 8 4 6 6 17 2 2
γ 17 17 17 12 2 17 2

移動力
状態 戦闘移動 全力移動
α 3 6
β 5 10
γ 3 6

特技


特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果
●汎用特技
リンケージセンス 1 効果参照 自身 なし なし ガーディアンひとつの攻撃力+1
火事場の底力 1 判定直後 自身 なし なし 達成値+2、シナ1回、ブレイク時のみ使用可
純血統 1 常時 自身 なし なし ブレイク時、FPを[意志+5]点まで回復
英雄の一族 1 常時 自身 なし なし コネをひとつ常備化
喪失の疵痕 1 常時 自身 なし なし ブレイク時、FP/HPの回復量+意志
格闘技の心得 1 効果参照 自身 なし なし 素手の攻撃力+ChL
戦人の血 1 常時 自身 なし なし 個人武器での射撃攻撃ダメ+反射
●トリニティ
緊急分離回避 1 自機 リアクション 自身 なし 2HP 判定値+2してリアクション、ラウンド1回
トリニティチェンジ 1 自機 いつでも 自身 なし 2HP 三身合体、【基本能力値】ふたつに+1
トリニティビーム 1 α ダメロ直前 単体 0-2 加護 神属性化、ダメ+15D、効果はひとりだけ、シナ1回
トリニティハーケン 1 α増 ダメロ直前 単体 0 4EN ダメ+2D、ラウンド2回
トリニティチェンジアタック 2 機命ダ メジャー 範囲1 0 15EN <殴>+25の白兵攻撃、シーン[ClL/6](切り上げ)
今を越えてその先へ 3 自機 常時 自身 なし なし ダメ+使用加護×6
トリニティウォール 3 γ防 ダメロ直後 範囲2 0 6EN ダメ-[3D+ClL]、水地深水時、更に-1D、ラウンド2回
マシンの咆哮 4 γ イニシア 自身 なし 10EN シーン中、ダメ+ClL、8Lv以上で更に+ClL、14Lv以上で更に+ClL
転換再生 5 機回 イニシア 自身 なし 8EN FP+[3D+3ClL]、バステ1個回復、ラウンド2回
虚無砕く叫び 6 γ マイナー 自身 なし 10EN 自動クリティカル、シナ[ClL/12]回(切り上げ)
三位一体 7 常時 自身 なし なし 加護代償のダメージ上昇+ClL、14Lv以上で更に+ClL
デュアルハーケン 7 α 《トリニティハーケン》 自身 なし 6EN 《トリニティハーケン》のダメ上昇+2D、12Lv以上で更に+ClL
トリニティファントム 7 β 本文 自身 なし 10EN リアクション敗北時、判定値+2して振り直し、修正は持ち越し、ラウンド1回
不屈なる鬼神 9 死亡爆散時 自身 なし なし 死亡爆散回復、ブレイク化。HPFPは意志点まで回復、シナ1回
転換再生Ⅱ 8 常時 自身 なし なし 重圧時、ブレイク時も《転換再生》使用可
食い止める意志 11 γ ダメロ直後 本文 本文 加護 ダメロの結果を0に、オーディン以外で変更不可、シナ1回
ハーケンブーメラン 4 α 《トリニティーハーケン》 自身 なし 6EN 《トリニティハーケン》の射程を1-4に。この効果を受けた《トリニティハーケン》は使用回数使用せず、シーン[ClL/7]回(切り上げ)
トリニティドリルⅡ 13 β マイナー 自身 なし 20EN 防御修正無効属性無視、<神>属性時、ダメ+ChL、シーン1回
トリニティスパーク 3 α命ダ メジャー 突破6選 0 加護 <光>+12の白兵攻撃、ダメ+10D、シーン[ClL/9]回(切り上げ)
トリニティエヴォリューション 6 いつでも 自身 なし 加護 ブレイク中のみ使用可、ClL+5以下の特技取得、シーン終了時消滅、シナ1回
トリニティコロナ 17 α メジャー 本文 0-2 10EN 単体☆のキャラ死亡、天体構造物破壊、シーン1回
テメェも道連れだ! 10 ダメージ適用前 自身 なし 加護 あなたが受ける予定の実ダメージを反射(最大値:力場値)加護以外で軽減不可
潜地移動 1 β ムーブ 自身 なし 3EN 潜地状態で戦闘移動、メインプロセス終了まで持続
トリニティジャスティス 20 α メジャー 本文 本文 10EN 世界再生。無名エキストラ復活。シナ1回
●ストライカー
パニッシャー 1 常時 自身 なし なし 《BOSS属性》などへのダメ+2D
スターゲイザー 1 常時 自身 なし なし 命防判定のC値-1(下限9)
超精密照準 1 ムーブ 自身 なし 2HP 遠隔ダメ+1D、ChL5以上で更に+ChL/2(切り上げ)、ChL9以上で+ChLに変更。
連環撃 1 命中判定直後 自身 なし 2HP 振り直し、ラウンド1回
静なる炎 2 常時 自身 なし なし 重圧憎悪無効
リムーバル 1 ムーブ 自身 なし 2HP メジャー終了後戦闘移動可、ムーブ消費でバステ回復も可
リムーバルⅡ 3 メジャー直後 自身 なし 4HP メジャー終了後戦闘移動可、リムーバルと重ね打ち不可
サポートエキスパート 3 常時 自身 なし なし 自身除く[種別:増]の特技の効果+ChL
パニッシャーⅡ 4 常時 自身 なし なし パニッシャーの効果に+2D
ブロックエキスパート 3 常時 自身 なし なし [種別:防]の特技の効果+ChL
能力解放 5 常時 自身 なし なし 命回砲防+2、行攻+3、力感+10、<神>以外の防御修正+3
マルチスタック 5 マイナー 自身 なし 2HP マイナー特技2つ使用 シーン[ClL/10]回
リペアエキスパートⅡ 5 常時 自身 なし なし [種別:回]の特技の使用回数+1回
モータルストーム 1 操砲 メジャー 単体 装備 12HP ダメ+主遠以外の攻撃力、シナ1回
ブロックエキスパートⅡ 6 常時 自身 なし なし [種別:防]の特技の使用回数+1回
リペアエキスパート 3 常時 自身 なし なし [種別:回]の特技の効果+ChL
リロールエキスパート 7 常時 自身 なし なし 対象自身以外の判定直後の振り直し、達成値増減の使用回数+1回
フルブラストアタック 2 操命 メジャー 単体 0 12HP ダメ+近接主武装以外の武装、シナ1回
ムーブ&ファイア 1 常時 自身 なし なし 移動時ダメ+1D
オーバーアゲイン 9 オート 自身 なし 12HP ラウンド1回/シーン1回の使用回数1回回復、シナ1回
パニッシャーⅢ 9 常時 自身 なし なし パニッシャーの効果に+2D
能力解放Ⅱ 10 常時 自身 なし なし 命回砲防+1、行攻+2、力感+10、<神>以外の防御修正+2
刹那の一閃 9 命中判定直前 自身 なし 5HP ダメ+ClL、対象は単体☆に
ムーブ&ファイアⅡ 3 常時 自身 なし なし ムーブ&ファイアの効果に+ChL/2、ChL9以上で+ChLに変更
覚醒する力 1 常時 自身 なし なし ブレイク中ダメ+1D
覚醒する力Ⅱ 8 常時 自身 なし なし 覚醒する力に更に+1D
●スイーパー
アブストラクション 1 判定直後 単体 視界 2HP 達成値-2、ラウンド2回
ブロウビート 1 判定直後 単体 視界 3HP 判定振り直し、ラウンド2回
エイミング 1 常時 自身 なし なし 命中判定+2
マルチロック 1 操ビ 対象選択直前 自身 なし 3HP 範囲を一段階拡大
●Tm特技
ある犬の子のバラッド 1 γ ダメロ直後 自身 なし 5EN 1点でもダメージを与えた際に使用、ダメ+[2D+ClL]
マシニクルレイヴ 1 ムーブ直前 自身 なし 5HP 2マス移動、離脱可、阻害無視、砲撃可

装備

  • 一般アイテム
名前 種別 タイミング 効果

  • 人間用装備
名前 種別 効果
対戦車ライフル 砲撃(ライフル)
軍服 防具

  • ガーディアン装備
名前 種別 部位 効果
トリニティα ガーディアン(トリニティ) 装備中飛行状態
トリニティβ ガーディアン(トリニティ) 装備中疾駆状態
トリニティγ ガーディアン(トリニティ) 水陸両用
トリニティナックル 白兵(機拳) 対潜能力
トリニティファルクス 射撃(実剣) αのみ装備可、飛行状態の相手に+2D
●トリニティレイ 射撃(ビーム) αのみ装備可
●スパイラルアーム 白兵(機拳/衝角/突撃) ひとつのみ常備化可、βのみ装備可、対潜能力
チェーンアーム 射撃(質量武器) βのみ装備可、クリティカル時、狼狽
●トリニティミサイル 砲撃(ミサイル) ひとつのみ常備化可、γのみ装備可、対潜能力
岩盤投げ 砲撃(質量兵器) γのみ装備可、範囲3非選択対象
リブラオブアストライア 砲撃(狙撃/弓)
メタルダガー 白兵(実剣)
ショットガン 射撃(散弾) 2個所持
対艦ミサイル 砲撃(ミサイル) サイズL/XLに対してダメ+12、弾数1
強行偵察改修 オプション 知覚/理知/情報収集判定+2
弾体制御システム オプション
高感度粒子センサー オプション

部位 α β γ
主近 トリニティナックル スパイラルアーム ショットガン
副近 トリニティレイ メタルダガー ショットガン
主遠 対艦ミサイル リブラオブアストライア
副遠 対艦ミサイル 対艦ミサイル
OP 高感度粒子センサー 強行偵察改修 弾体制御システム

経験点/常備化点消費履歴

(サクセション時)
名称 個数 常備 経験
装備 83
汎用特技 30
コネクション 6
ライフスタイル/住居 6
経験点55+初期常備化点5 89 36
(5話後)
名称 個数 常備 経験
高感度粒子センサー 1 40
コネクション 1 1
経験点23+追加5 40 1
(6話後)
名称 個数 常備 経験
能力値 2 60
経験点23+追加51 60

機体設定<Mechanical Setting>

橘桜(だいだいおう)

エメラルドグリーンと黒を基調としたカラーリングのトリニティ級。桜庭ショウゴが戦線に復帰した際に、O-vicaをショウゴに返したサクラの新しい機体としてショウゴがサクラの17歳の誕生日プレゼントとして用意していた機体。O-vicaと組んで戦場に出ることが想定されており、カラーリングも赤と黄色といった明るい色で太陽神アポロンを象徴したO-vicaと対照的に暗い色が中心に使われ、月神アルテミスを象徴しているという。継戦能力の高いO-vicaと対照的に一点火力を重視して設計されており、O-vicaが戦場を撹乱し、ダイダイオウが最後の一撃をお見舞いするというコンセプトになっていた。

《チェリー/スフィンクス》「サクランボですね。可愛い名前。」
サクラが搭乗する戦闘機。及びサクラがメインパイロットになるダイダイオウの形態の一つ。空戦能力に優れる。比較的ずんぐりとした容姿であり、背中には悪魔のような翼が生えている。近接攻撃が得意であり、死神の鎌を持っている。
《レモン/キュマイラ》「レナはレモンなのですね。」
レナが搭乗する戦闘機。及びレナがメインパイロットになるダイダイオウの形態の一つ。陸上での移動能力に優れる。
《リンゴ/スキュラ》「私は…なんであたしだけ、名前まんまなの?PPAPとかなかったの?」
リンゴが搭乗する戦闘機。及びリンゴがメインパイロットになるダイダイオウの形態の一つ。重量戦及び水中戦に優れる。砲撃戦性能に優れるのがこの形態であり、ダイダイオウのコンセプト自体が砲撃戦性能を重視したものであるため、私がメインになっちゃうじゃん!サクラの機体なのに!とリンゴはサクラに譲ろうとしたが、説得の末、搭乗することになったという経緯がある。サクラ曰く、私射撃管制苦手でさぁとのこと。車輪走行であるため、ガーディアン酔いはせずに済んでいる模様(というか他の二つだったら絶対酔ってるでしょ…)
《ガイア》
3人のパイロットの気持ちが一つになり、ダイダイオウのポテンシャルを最大限発揮された時の(機体名未定)の最終形態。サクラがメインパイロットを務める。ALTIMAが過剰に活性化するため、長期間は維持できない。天使の羽のような巨大な羽が背中に付き、がたいの良いスフィンクス違って、ほっそりした体躯を持つ。ALTIMAが発光して装甲が白く見えるため、その姿はまるで女神そのもののよう。

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