▼絆ルール(更新6.0)
オープニング、情報収集フェイズ、エンディングなどで特定NPCと2人で会話すると絆が芽生えます。
絆が芽生えたNPCは、PCに何らかの有利な効果を発揮してくれます。
絆には段階があり、上位レベルの方がより有利な効果となります。
また絆レベルの上昇に伴って、NPCの過去や設定などシナリオに関わるドラマパートが進行します。
PC1のみ全てのNPCと絆を結ぶことが出来ます。
PC2〜5は特定のNPCとのみ絆を結べます。
絆レベルは全体で共有するものとします。
絆効果の使用回数も全体で共有するものとします。
タロットなのはなんとなくです。
▼PC同士の絆
原則としてPC1のみ他のPCとの絆を結ぶことができます。
▼絆一覧
【0-愚者】「代場高校図書委員」
絆Lv:★★★★★
<シナリオ進行で上昇>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
退魔図書委員 |
常時/学内の噂に関する情報収集+2 |
2 |
予算獲得 |
常時/セッション開始時に各PCは300G得る |
3 |
霊紋共有 |
誰かの霊紋を3d6点減少させることで、減少させた数値分別の誰かの霊紋を回復する。シナリオ1回 |
4 |
繋がる絆 |
いつでも使用可/タレントの射程を戦闘地帯に変更する。対象がPCである場合、この効果でシーンに登場していないPC、もしくは離れた場所にいるPCに、タレント1つの効果を与えることが出来る。シナリオ1回 |
5 |
特異点の輪 |
全PCと水月マコトの意見が一致した場合に限り、任意の時間に移動することができる。キャンペーン1回 |
【1-魔術師】 「宮園 瑠璃」
絆Lv:★★★★☆
<PC2可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
ゴーストトーク |
常時/会話可能な霊体系エネミーに限り、反応:中立、反応:敵対でも戦闘と起こさずに場を収められる |
2 |
瑠璃ちゃんバリアー |
防御タイミングで使用する。ダメージ軽減5d6。シナリオ1回 |
3 |
瑠璃ちゃんムーブ |
いつでも使用可。キャラクター1人を9m(3マス)まで移動させる。シナリオ1回 |
4 |
瑠璃ちゃんアタック |
光平が実ダメージを受けた際に使用する。受けた実ダメージ点だけ、任意のキャラクターのHPを減少させる。シナリオ1回 |
5 |
輪廻への拒絶 |
シナリオ間に死亡したキャラクター1人を幽霊に出来る。代償として宮園瑠璃も幽霊となる。宮園瑠璃がすでに幽霊である場合、宮園瑠璃は成仏し消滅する。キャンペーン1回 |
【2-女教皇】 「不動 アカナ」
絆Lv:★★★☆☆
<PC2、PC4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
広い交友関係 |
代場高校に関わる人物1人の情報がある程度わかる。シナリオ1回 |
2 |
優等生の言い訳 |
授業をサボっても悪影響がない/シナリオ1回 |
3 |
魔王の片鱗 |
出紋の絆効果を無償で使用出来る。シナリオ1回 |
4 |
魔王覚醒 |
キャラクター1人の霊紋を最大値なで回復する。ただし50%の確率でそのキャラクターは魔族となる。シナリオ1回 |
5 |
魔族大覚醒 |
魔王を現実に降臨させる。召喚された魔王は代償なしで一つだけ奇跡を起こすことが出来る。ただし魔王は消滅する |
【3-女帝】 「立花 栞」
絆Lv:★★★☆☆
<PC2可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
私がいないとダメなんだから! |
絆相手と霊力ダイス1つを交換する。シナリオ1回 |
2 |
"モブ"は"モブ"であるべきよ★ |
あなたは神出鬼没だ。あなたが登場しなかったシーンの終了時に宣言する。そこで起きたことを認識出来る。シナリオ1回 |
3 |
ここで死なれても困るのよ! |
終了タイミングで宣言する。近接状態のキャラクター1人を気絶または戦闘不能から回復し、HPを1点まで回復する。シナリオ1回 |
4 |
(まるで"白馬の王子様"のよう……) |
10m以内のプレイヤーキャラクター1人にダメージを肩代わりさせる。そのキャラクターはダメージ処理後、追加の行動を得る。シナリオ1回 |
5 |
あなたの為になら、私が…! |
魔界に魔王が不在の場合のみ使用できる。あなたが魔王となることで、奇跡を一つ起こせる |
【4-皇帝】 「教祖/アサミ レイ」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC3、PC5可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
少しは力を貸してやる |
2000G以下の消費アイテムを一つ送ってくれる。シナリオ1回 |
2 |
面倒だがしょうがねえ |
教祖と交渉を持つことが出来る。シナリオ1回 |
3 |
待ってろ、今行く |
シーンに教祖を登場させることが出来る。ただしME教団は崩壊する |
4 |
ま、友達のためなら、ってな |
安定したタイムマシンを貸してくれる。ただし教祖は死ぬ。ME教団も崩壊する |
5 |
任せておけよ、親友 |
八幡(未来版)を任意の時間軸に送り込む。教祖は満足して死ぬ。ME教団も壊滅する |
【5-法王】 「光平 樹」
絆Lv:★★★★☆
<PC3、4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
手伝おうか? |
絆相手と霊力ダイス1つを交換する。シナリオ1回 |
2 |
いい本が入ったんだけど |
識別/鑑定/知識判定の達成値+3/シナリオ2回 |
3 |
弱点見たり、っと |
属性1つを宣言する。指定した敵一体は、1ターンの間その属性を弱点として扱う。シナリオ1回 |
4 |
愛しい家族のためだからさ |
いつでも使用可。HPを最大値の50%分回復する。シナリオ1回 |
5 |
信頼には応えないと |
神殺しがない場合であっても、あなたはHP:神をHP2000に書き換えることが出来る。HPが実数の対象に使用した場合、対象のHPを半分にする。この効果を使用した戦闘終了の時、あなたの余命は残り5D6年となる。二度以上この効果を使用する場合、余命は1D6年づつ減る。この効果で決定した余命は、魔族化によって延長されない |
【6-恋愛】 「水月マコト/マコト=アヴァロラ」
絆Lv:★★★★★
<PC2、3、4、5可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
霊力共有 |
絆相手と霊力ダイス1つを交換する。シナリオ1回。マコトの霊力はその場で4d6振ります |
2 |
時間凍結 |
短時間の間、物品や生き物に流れる時間を止める。あるいは視界内で発生した判定1回をクリティカルかファンブルに変える。シナリオ1回 |
3 |
ドールズカーニバル |
いつでも使用可。発生した実ダメージ1つを0にし、ダメージに付随する不利な効果を全て打ち消す。シナリオ1回 |
4 |
生命力供給 |
いつでも使用可。キャラクター1人の気絶及び戦闘不能を回復し、HPを全回復する。シナリオ1回 |
5 |
代替人形 |
アルケンフォートタイプと同様のロボットを一つ作る。魂と無傷の脳があれば、元の人間の記憶を移植し、全く同じ人格を持ったロボットにすることも可能である。キャンペーン1回 |
【7-正義】 「宮園 真理」
絆Lv:★★☆☆☆
<PC2可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
正義の鉄槌 |
宮園真理が悪だと考える対象に対してのみ、現在の居場所を特定することが出来る。シナリオ1回 |
2 |
超法則 |
法則障害1つの効果を解除できる。ただし対象は一人のみである。真理が法則障害の対象となっている場合にも使用できるが、真理が法則障害に自動で気付くわけではないことに注意。シナリオ1回 |
3 |
真理ちゃんバリアー |
防御タイミングで使用する。キャラクター1人が受けるダメージをゼロにし、付随する不利な効果を打ち消す。シナリオ1回 |
4 |
転生への反逆 |
宮園瑠璃が幽霊であり、宮園真理が生きている場合のみ使用可能。真理が消滅することで、瑠璃を蘇生する |
5 |
力の継承 |
真理が神我狩としての力を失う代わりに、誰か一人を神我狩として覚醒させることが出来る |
【Ⅶ-調整】 「二宮 金次郎/フィリア・フォン・シーボルト」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC2、3、4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
勤勉の徒 |
知識判定自動成功。シナリオ1回 |
2 |
多言語話者 |
常時/未知の言語でも自動的に解析出来る |
3 |
地球の記録 |
過去の出来事1つの正確な記録を所持している。シナリオ1回 |
4 |
宇宙の記憶 |
未来の出来事1つの正確な予測を立てることが出来る。シナリオ1回 |
5 |
チュパカブラ研究 |
チュパカブラの体液から、超万能薬(1人分)を調合することが出来る。キャンペーン1回 |
【8-戦車】 「浅海 黎」
絆Lv:★★★★★
<PC2可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
少しは力を貸してやる |
絆相手と霊力ダイス1つを交換する。シナリオ1回 |
2 |
面倒だがしょうがねえ |
どのNPCとでも絆を深められる。シナリオ1回 |
3 |
待ってろ、今行く |
マスターシーン以外のシーンに登場出来る。シナリオ1回 |
4 |
ま、友達のためなら、ってな |
常時効果。敵キャラクターと一騎打ちになった状況でのみ効果を適用する。戦闘不能時にトドメを刺されても死亡状態にならない |
5 |
任せておけよ、親友 |
八幡様(バイク不可)を消滅させ吸収することで、願いを一つ叶える奇跡を起こせる。八幡様1柱につき1回まで使用できる |
【9-隠者】 「中嶋 玄一郎」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC2、3、4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
衛生兵! |
任意の数のキャラクターの戦闘不能と気絶とバッドステータス全てを回復し、生命力の50%分HPを回復する。戦闘中に使用する場合、この効果は終了タイミングでのみ使用出来る。効果を受けたキャラクターは次のラウンド行動済みとして扱われる。シナリオ1回 |
2 |
工作兵! |
障害物1つを破壊する。またはアイテム1つを破壊する。シナリオ1回 |
3 |
戦車前進! |
開始タイミングで使用する。マップ上に10個の戦車(障害物扱い。HP50、装甲20、結界0)を配置する。この障害物によって即座に遮蔽を取ることが出来る。シナリオ1回 |
4 |
一斉砲撃 |
終了タイミングで使用する。マップ上に存在する戦車の数×20点のダメージを射程:戦闘地帯/対象:範囲の対象に与える。このダメージに回避判定は発生しない。シナリオ3回 |
5 |
決死隊 |
1体のキャラクターをシーンから除外させ、1シーンの間足止めする。ただし中嶋玄一郎ほか1000名は靖国へと還る |
【10-運命】 「魔王/タチバナ シオリ」
絆Lv:★★☆☆☆
<全PC可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
私がいないとダメなんだから! |
小規模な奇跡を起こす。代償:魔族化10・分割可 |
2 |
"モブ"は"モブ"であるべきよ★ |
いつでも使用可能。N体エネミーを全て戦闘不能にする。魔族化5・分割可 |
3 |
ここで死なれても困るのよ! |
終了タイミングで宣言する。キャラクター1人を気絶または戦闘不能から回復し、HPを1点まで回復する。魔族化5 |
4 |
(まるで"白馬の王子様"のよう……) |
魔族化値が10以上になったキャラクターが現れた際に使用できる。そのキャラクターと入れ替わりに現実に権限出来る。顕現した魔王は奇跡を一つ起こせるが、その後消滅する |
5 |
あなたの為になら、私が…! |
キャラクター1人の魔族化値上昇を肩代わり出来る。ただし魔王は消滅する |
【11-剛毅】「八幡さま」
絆Lv:★★★★★
<PC3可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
武装整備 |
神社で買い物や武器改造を行える |
2 |
武神カスタム |
能力値1つを選ぶ。アイテム1つに「装備中に選択した能力値+1」の効果を付与する。シナリオ間持続。PC1人につき1回までこの効果を受けられる |
3 |
お得意様 |
常時/アイテムを売却する際、購入金額の75%で買い取ってくれる。端数切り捨て |
4 |
天照ZONEプライム |
常時/素材を購入する際、売却価格の倍額で購入出来る |
5 |
荒ぶる武神 |
亜空間に決戦フィールドを作り出す。PC1人と任意のNPC1人選び、決戦フィールドに配置する。選ばれた二人以外は決戦フィールドに立ち入ることはできない。決戦フィールドに入ったキャラクターは、どちらかが死ぬまで決戦フィールドから出ることは出来ない。この効果は他の移動する効果より優先される |
【XXⅠ-欲望】 「不動 仁王丸」
絆Lv:☆☆☆☆☆
<PC2、4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
悪魔召喚士 |
魔族化ポイント1点以上を持つキャラクター1人を、自身の元に召喚することが出来る。ただそ完全魔族化したキャラクターは、不可とする。シナリオ1回 |
2 |
携帯召喚機 |
召喚士の効果を発揮するアイテム1つを貸してくれる。シナリオ1回 |
3 |
闇の儀式 |
キャラクター1人を対象とする。対象となったキャラクターは、魔族化ポイントによるNPC化をシナリオのエンディングまで猶予される。シナリオ1回 |
4 |
魂の贄 |
妖や小動物から、魔族化ポイント1点分相当の供物を用意できる。シナリオ1回 |
5 |
魂の取引 |
100万Gを支払うことで、魔族化ポイント10点分の供物を用意してくれる。出所はどこかの誰かの魂である |
【12-刑死者】「日向 真美/てけ子」
絆Lv:★★☆☆☆
<PC2、4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
壁抜け偵察 |
常時/てけ子に壁や扉の向こう側を見てもらえる |
2 |
機械破壊 |
視界内の機械または電子機器1つを10分間に動作不良にする。シナリオ1回 |
3 |
金縛り |
開始タイミングで使用する。距離:戦闘地帯の対象1体の物理攻撃タレント1つをターン中使用不可にする。シーン1回 |
4 |
分霊作成 |
壁抜け偵察を行えるてけ子コピーを4体まで作成出来る。コピーはシナリオ間持続する。シナリオ1回 |
5 |
刑死者の冒涜 |
すでに死亡しているキャラクター1人の意見を聞くことが出来る。キャンペーン1回 |
【13-死神】 「幽霊雀荘」
絆Lv:★★☆☆☆
<PC2、3可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
麻雀入門 |
街中にある幽霊雀荘の入り口が見えるようになる |
2 |
初級雀士 |
会話可能なエネミーを幽霊雀荘に連れ込み、麻雀勝負を挑めるようになる |
3 |
中級雀士 |
会話不可のエネミーも幽霊雀荘に連れ込み、麻雀勝負を挑めるようになる |
4 |
上級雀士 |
時空を超えて幽霊雀荘にエネミーを連れ込めるようになる |
5 |
神殺しの雀士 |
生命力;神のエネミーを幽霊雀荘に連れ込んだ際、生命力;神を2000点に変更し、麻雀勝負を挑めるようになる |
【14-節制】 「光平 弥生」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC2可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
主婦ネットワーク |
町内の家庭にまつわる情報1つを入手する。シナリオ1回 |
2 |
やりくり上手 |
500G以下の種別使い捨てのアイテム1つを入手する。代償として光平家のご飯が少しさみしくなる。シナリオ1回 |
3 |
姉の威厳(亜種) |
妹(熊野如月)に一つ頼み事を出来る。熊野如月は神我狩関連の知識を持った医師である。シナリオ1回 |
4 |
交差する世界線 |
別ルートの光平弥生が知りえた情報一つを入手してしまう。シナリオ1回 |
5 |
良妻 |
いつでも使用可能。光平樹は1回の追加の準部+攻撃タイミングを得る。キャンペーン1回 |
【XⅣ-技】 「板東 聖」
絆Lv:★★☆☆☆
<備考なし>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
鑑定眼 |
アイテム1つを鑑定出来る。シナリオ1回 |
2 |
悪友 |
法律、歴史、経済事情、神話、民俗学、古生物学、哲学に関する情報1つを得る/シナリオ1回 |
3 |
親友 |
"吾妻屋 望"に対し、問答無用で1つ言うことを聞かせることが出来る。必殺!姉の威厳! シナリオ1回 |
4 |
ニュートラルルートヒロイン |
PC1が2016年の日常を守る限り、PC1は1シーンだけ2016年の華厳市に戻ることが出来る。シナリオ1回 |
5 |
希望 |
いつでも使用可能。PC1は1回の追加の準備+攻撃タイミングを得る。キャンペーン1回 |
【15-悪魔】 「出紋 鏡介/出紋 玻璃子/ウェイ天狗」
絆Lv:★★☆☆☆
<PC2、3、4可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
悪魔との契約 |
3000G払うとPC1人の霊力ダイス1つを任意の目に変更出来る。回数制限なし。ただし効果を受けたキャラクターは魔族化ポイント+1(キャンペーンを通して10点溜まると魔族になります) |
2 |
虚飾の契約 |
3000G払うとPC1人の気絶/戦闘不能/死亡以外のバッドステータス1つを回復する。回数制限なし。ただし効果を受けたキャラクターは魔族化ポイント+1 |
3 |
色欲の契約 |
3000G払うとキャラクター1人を別のキャラクターに対し好意的にさせることが出来る。神我狩やモノノケ、荒御魂の場合、精神15の判定に成功すればこれを回避出来る。回数制限なし。ただし効果使用したキャラクターは魔族化ポイント+1 |
4 |
傲慢の契約 |
戦闘終了時に使用する。3000G払うとそのシーン中で死亡したキャラクター1人をHP全快で蘇生する。ただし蘇生したキャラクターはそれ以降魔族として扱う。回数制限なし |
5 |
魔族転生 |
完全魔族化しNPCとなったキャラクター一人を、1シーンの間PCに戻し現実に召喚する。この効果を使用した場合、シーン終了時に魔族化ポイント10点を支払うこと。キャンペーン1回 |
【16-塔】 「早水 流禍/土蜘蛛」
絆Lv:★★★☆☆
<PC2、3、5可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
崩壊の象徴 |
PC1人に降りかかる不幸1つを予め教えてくれる。稀に回避方法も教えてくれる。シナリオ1回 |
2 |
死と再生 |
すでに死んでいるキャラクター1人と、効果に同意した生きているキャラクター1人を選ぶ。生きているキャラクターが死んだことになる代わりに、死んでいるキャラクターを生きていたことにする。シナリオ1回 |
3 |
破壊と創造 |
金額に関わらずアイテム1つをくれる。貰ったアイテムは売却出来ず、シナリオ終了時に失われる。シナリオ1回 |
4 |
破滅の具現 |
シナリオ1回使用可。あらゆる願いを1つ叶えてくれる。ただし世界線一つが滅ぶ |
5 |
交代 |
早水流禍は破滅の具現としての役目を終える。任意のキャラクター一人を次の破滅の具現に指定する。キャンペーン1回 |
【17-星】 「???」
絆Lv:☆☆☆☆☆
<???>
【18-月】 「???」
絆Lv:☆☆☆☆☆
<???>
【19-太陽】 「千寿 瑞樹」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC3可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
リサーチ! |
華厳市内で起きた事件1つのある程度の情報がわかる。シナリオ1回 |
2 |
張り込み! |
NPC1人指定し、その動向を探ることが出来る。瑞樹に危険が迫った場合、瑞樹は逃げ出す。シナリオ1回 |
3 |
記者の勘 |
NPC1人が嘘をついているのかどうか判別出来る。シナリオ1回 |
4 |
幼馴染パンチ |
"浅海 黎"に問答無用で1つ言うことを聞かせることが出来る。シナリオ1回 |
5 |
根性! |
いつでも使用可能。PC2は1回の追加の準備+攻撃タイミングを得る。キャンペーン1回 |
【20-審判】「リチャード・ロウ/アズマヤ ノゾム」
絆Lv:★★☆☆☆
<PC5可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
超兵器開発 |
局地戦用特殊兵装の効果を+2する |
2 |
未来のお酒 |
未来の良いお酒が届く。酒を飲めるキャラクターに対する交渉判定+3/シナリオ1回 |
3 |
救世の力 |
世界線1つを救う。ただし人間は全て一度魂レベルで分解され、再構築される |
4 |
宇宙の創造 |
新たな世界線を作り出す。ただし作り出せるものは全て魔界と同等のエネルギー界となる |
5 |
虚無への回帰 |
自身に宿っていた力を世界へと還元させることで、新たな特異点を生み出す。特異点となったPCとNPCは、時間改変の影響を受けず、時間移動による魂の同化を起こさなくなる。 |
【XX-永劫】「アルテミターユ・フリーヒ」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC5可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
ショートジャンプ |
5人以下の人数を連れて5分以内の時間へ移動を行える。シナリオ1回。ただし戦闘中は使用出来ない。 |
2 |
完全予測 |
時間移動理論の応用により、5分以内の確実な未来を予測する。判定1つをクリティカルに変更出来る。シナリオ1回 |
3 |
予備エネルギー |
タイムマシンの起動に必要なエネルギーを1回分捻出してくれる。アルテ自身のLv1、2絆効果1つを再使用するか、エネルギー切れのタイムマシンの起動を行えるようになるシナリオ1回 |
4 |
同化する魂 |
アルケンフォートの霊紋を最大値まで回復する。代償としてアルテは魂を失う |
5 |
たった一つの冴えたやり方 |
アルテ(もしくはアルケンフォート)の肉体が死ぬか破壊されるかしている場合、かつその場にアルテの魂(あるいはアルケンフォートの魂/望とリンクしていても大丈夫)がある場合、コンピュータ1つに魂を宿らせ、新たな脳としてその全てを管理下に置くことが出来る。キャンペーン1回 |
【21-世界】 「プロトアルケンフォート」
絆Lv:★☆☆☆☆
<PC5可>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
データリンク |
1シーンの間、Pアルク3機の視覚及び聴覚情報を共有する。この際PC5も情報を共有しても良い。シナリオ3回 |
2 |
バックアップモード |
常時/PC5とPアルクがデータリンクを使用している上で、Pアルクと同じシーンにいる場合、PC5のあらゆる判定値+2。戦闘時は効果がない |
3 |
自我の芽生え |
絆相手と霊力ダイス1つを交換する。シナリオ1回。Pアルクの霊力はその場で4d6振ります |
4 |
機械の心 |
PC5の霊紋を1d6点回復する。シナリオ3回 |
5 |
予備ボディ |
いつでも使用可能。PC5にかかっているバステ全てと戦闘不能、死亡状態を回復し、生命力を最大値まで回復させる。ただしPアルケンフォート1体が永久に失われる。 |
【ⅩⅩⅠ-宇宙】「アルケンフォート」
絆Lv:★★★★☆
<備考なし>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
霊力共有 |
絆相手と霊力ダイス1つを交換する。シナリオ1回 |
2 |
過たずの弓 |
射撃により、キャラクター1人が手に持っているアイテム1つを弾き落とす。弾いたアイテムは未装備の所持品として扱う。シーン1回 |
3 |
隠れし仕掛け弓 |
未装備の射撃武器1つを指定する。指定した射撃武器の射程内にいるキャラクター1人の判定1回の達成値を-5する。シーン1回 |
4 |
無駄無しの弓 |
命中判定をクリティカルに変更する。シナリオ1回 |
5 |
必要とされし弓 |
あなたの行う攻撃の射程を戦闘地帯に変更する。この際、時空間を超えた先を攻撃することも可能とする。この効果の使用後、あなたのボディは大破し絆効果以外の方法で回復出来ない戦闘不能となる。キャンペーン1回 |
【22-真実】「吾妻屋 望」
絆Lv:★★★★☆☆☆☆☆☆
<特殊:【真実】を除くLv5となった絆の数と同レベルとなる(最大10)>
<条件:【真実】の絆効果は21世紀以外でのみ使用出来る>
Lv |
効果名 |
効果 |
1 |
特異点 |
常時/過去改変により消滅しない |
2 |
再現 |
いつでも使用可能。使用済みのLv2以下の絆効果を再度使用出来る。シナリオ1回 |
3 |
強き友人 |
いつでも使用可能。絆5Lvの相手を自身と近接状態となる位置へワープさせる。あるいは自身を絆5Lvの相手と近接状態の位置へワープさせる。この効果で時間移動を行うような移動は行えない。シナリオ1回 |
4 |
余生 |
全てを投げ捨てて余生を過ごせる。絆5Lvの相手のみを連れて、安全で平穏な世界線へと移動する。キャンペーン1回 |
5 |
昇華される絆 |
常時効果/Lv5絆効果を使用するたびに、PC1の霊紋を10点回復する |
6 |
繋がる魂 |
絆1つのレベルを1高いものとして絆効果を使用出来る。使用先の絆効果の使用回数はカウントされる。シナリオ1回 |
7 |
繋がる魂2 |
絆1つのレベルを2高いものとして絆効果を使用出来る。使用先の絆効果の使用回数はカウントされる。シナリオ1回 |
8 |
繋がる魂3 |
絆1つのレベルを3高いものとして絆効果を使用出来る。使用先の絆効果の使用回数はカウントされる。シナリオ1回 |
9 |
繋がる魂4 |
絆1つのレベルを4高いものとして絆効果を使用出来る。使用先の絆効果の使用回数はカウントされる。シナリオ1回 |
10 |
神化の誓 |
5Lv絆効果の代償を踏み倒すことが出来る。キャンペーン1回 |
最終更新:2017年07月03日 19:00