扶桑蒸奇譚SRS

扶桑蒸奇譚SRS

ここは和風スチームパンクファンタジーシステム、扶桑蒸奇譚SRSについてのページです。
http://www65.atwiki.jp/steamweirdtrpg/pages/1.html
※上記は専用wikiへのリンクとなります


概要

蒸気機関が発達・普及し、大地を蒸気機関車が、海を蒸気船が、空を蒸気飛行船が行き交うようになった世界。
西洋に追いつけ追い越せで急速な発展を遂げた東洋の島国、 "扶桑" の帝都・秋津を主な舞台として繰り広げられる蒸奇活劇譚――そんな感じのことがやりたいSRS。
ゲームデザインの主な参考になったのはトーキョーN◎VA。
PCにはミドルで神業を撃ち合いながら、己の生き様を貫いてもらいたいとかなんとか。

このシステムにおけるPC

PCは神の欠片の継承者でもなければ英傑でもないし、世界を救い得るナノマシンを身体に宿してもいなければ、世界の理から外れた異端者でもないし、冒険者でもない。
この蒸気世界において自らの生き様を貫く人々――それが扶桑蒸奇譚SRSにおけるPCだ。
暫定のライフパス(出自表、経験表)はこちら
暫定のライフスタイル・住居はこちら


クラス

このシステムには、2種類のクラスがある。
一方はPCの蒸気機関の使い方、戦い方を定義する『蒸気クラス』。
これは「蒸気騎士」「蒸気衛士」「蒸気猟士」の3つのクラスが該当する。
もう一方は、PCの職業や立場、あるいは種族などを定義する『スタイルクラス』。
先述の3クラス以外の全てがこれに該当する。
蒸気クラスとスタイルクラスを最低1つずつ、合わせて最大5つまでのクラスをPCは持つことができる。
(蒸気クラスが最大2つ、スタイルクラスが最大3つ)
なお、蒸気クラスとスタイルクラスを1つずつ『のみ』取得しているPCのことは、『トゥルークラス』と呼ぶ。
暫定のクラスデータはこちら
暫定の追加クラスはこちら
暫定のアイテムデータはこちら
暫定の動員特技用エネミーはこちら
暫定の共通特技はこちら


神業

このシステムにおけるブレイクスルー。PC1人につき、3の神業を習得している。
もちろん神の奇跡とかそういうものではなく、例えば火事場の底力であるとか、改造した蒸気機械を使った荒業だったりとか、超人的な技術力の結晶だとか、社会的な権力だとか――そういった常人では不可能な離れ業、時に自らでも予想のできない力を発揮した結果などがこの「神業」だ。
神業は戦闘中の効果に加えて、ミドルのドラマパートで威力を発揮する効果が設定されている。
戦闘中でなくとも出し惜しみせずに使って、PCの生き様を貫け!
+ ・神業一覧
+ ・《蒸気人形》データ

他システム的な特徴

  • 戦闘はメタリックガーディアン式のスクウェア戦闘
  • 攻撃方法には物理と術があり、使う能力値が違う以外は2つにルール的な差はない
  • このシステムにブレイクはない。 死んだら死ぬ


シート類

+ ・キャラクタシート
+ ・特技、アイテムシート
+ ・レコードシート

  • 何かあれば
  • サイズ、特技シートの難易度欄抜けは要修正 -- kinosi (2016-10-29 11:37:53)
  • 赤口の刃は羅刹の顎との組み合わせがやばすぎるので何か制限をつけたほうが良いかと -- suip (2016-10-29 16:22:02)
  • とりあえず超力装備との組み合わせを禁止することで対応 -- kinosi (2016-10-29 17:44:56)
  • ヴァリエに回数回復不可を追加。 -- Kinosi (2016-10-29 17:50:07)
  • 《マドンナ》を《マタ・ハリ》に変更 -- kinosi (2016-11-11 00:38:27)
  • 《マタ・ハリ》をクラス:特殊からクラス:マドンナに -- kinosi (2016-11-11 10:38:45)
  • 追加の神業を以下に追加 -- kinosi (2016-11-12 13:42:24)
  • フレミング……完全偽装。情報や事実をひとつ、完璧に隠蔽、偽装することができる。 -- kinosi (2016-11-12 13:42:37)
  • アルセーヌ……かの大怪盗の如く、華麗に「盗む」神業。あなたが盗むのは、物には限らない。 -- kinosi (2016-11-12 13:43:06)
  • アルカポネ…暴力による圧力や証拠隠滅などにより、情報や事実をひとつ完璧に隠蔽、偽装することができる。 -- kinosi (2016-11-12 13:43:28)
  • 神業:ホルテン…完全に姿を消し、何物にも抵抗不可能な行動を起こす神業。 -- kinosi (2016-11-12 13:43:55)
  • 神業:ド・フリース・・・・ダメージロールの直後に使用する。シーン内で発生したダメージひとつを全て軽減し、付随する不利な効果も全て打ち消す。 -- kinosi (2016-11-12 13:44:42)
  • クラスにマドンナを追加 -- kinosi (2016-12-03 01:16:49)
  • バベッジの効果に修正 「死亡、戦闘不能を含む任意の身体的な負傷を与える」 -- kinosi (2017-01-08 17:48:27)
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