名称 |
種別 |
Lv |
タイミング |
判定値 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
魔獣化 |
自 |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
なし |
11 |
魔獣化 |
アレナ展開 |
自 |
1 |
メジャー |
自動成功 |
場面 |
シーン |
0 |
エキストラ化 |
ストライクフォーム |
自魔 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
0 |
魔獣化をセットアップ使用、ダメ+社会B |
万物の打倒者 |
自 |
1 |
判定直後 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
愛 |
達成値-20、シナリオ1回 |
魔獣の殺意 |
自 |
1 |
ダメR直前 |
自動成功 |
自身 |
なし |
1 |
ダメ+1D |
内在せし魔 |
大罪自 |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
人間以外のブラッドのアーツは魔獣と扱われ、効果+8、魔獣化+1 |
獲物は君だ |
なし |
1 |
セットアップ |
自動成功 |
単体 |
シーン |
4 |
彼岸限定 |
殺しの天才 |
自魔 |
5 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
0 |
白兵攻撃ダメ+15、魔獣化+5 |
怪異存在 |
自魔 |
1 |
判定直前 |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
あらゆる判定を社会で。ラウンド1回 |
名セリフ |
魔 |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
達成値+2 |
伝説のジンクス |
魔 |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
名セリフ中、アーツ効果+8 |
血塗られた伝説 |
攻魔 |
1 |
メジャー |
白兵 |
単体 |
武器 |
3 |
ダメ+社会B、対象がクラードの場合、アーマーガード0とする |
戦慄の影 |
魔 |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
ダメ+1D、リアクション失敗したキャラは狼狽 |
不幸な通りすがり |
魔 |
1 |
イニシア |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
エンゲージ封鎖、エンゲージ内の敵のダメ+1D、エンゲージ離れると解除 |
伝説の狩り手:概念 |
魔 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
概念にダメ+1D |
ファストセット |
魔 |
1 |
ムーブ |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
マイナー1回 |
飢えし凶獣 |
魔 |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
0 |
種別:攻撃のアーツで与えるダメ+4D、魔獣化+3 |
魔剣の使い手 |
自ア |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
4 |
魔器属性感情、魔器を装備した状態での達成値+1 |
殺尽終了 |
20魔 |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
罪 |
対象に1点でもダメージを与えた直後使用。FP0となる。愛か罪,ドミニオンアーツの使用回数消費で打ち消し。シーン1回、単体から変更不可。 |
今、あなたの後ろに |
魔 |
1 |
イニシア |
自動成功 |
単体 |
シーン |
3 |
対象と同一エンゲージに移動、移動前のエンゲージが封鎖されている場合は不可、シーンLv回、対象が《追いすがる伝説》の効果を受けている場合、恐怖:あなたを与える |
追いすがる伝説 |
魔 |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
なし |
3 |
《何かが道をやってくる》と同時使用、対象となったキャラと対決時、対象の達成値-2、シナリオ間持続、シナLv回 |
何かが道をやって来る |
魔 |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
2 |
対象が判定失敗、対決敗北時使用。放心付与。ラウンド1回 |
殺戮専用 |
なし |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
4 |
命中とドッジ判定+4、その他の判定-3 |
劇的大成功 |
魔 |
3 |
効果参照 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
2 |
対象がクリティカル時使用、達成値+5、命中判定ならダメ+4D |
魔身浮上 |
なし |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
0 |
人間性20以下の時、回避達成値+2 |
伝説の相棒 |
魔 |
2 |
判定直前 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
1 |
対象の達成値+2、シナリオLv+2回 |
変容する伝説 |
魔 |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
なし |
2 |
シナリオ間、社会+2、射撃-2 |
バトルヒストリア |
なし |
3 |
判定直前 |
自動成功 |
自身 |
なし |
1 |
達成値+3、戦闘中のみ使用可、絆を持つキャラとエンゲージ中のみ使用可、シーンLv回 |
弱点 |
なし |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
3 |
社会+1、肉体のアーマーガード0扱い |
クリフハンガー |
なし |
3 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
なし |
3 |
FPが最大値の半分以下になった時に使用、シーン間、全ての達成値+4 |
幻想存在 |
自魔 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
0 |
社会達成値+2、魔獣化+1 |
黄金伝説 |
なし |
1 |
メジャー |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
財産点+社会、シナリオ1回 |
物語侵蝕 |
魔 |
1 |
判定直前 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
4 |
対象の判定値を社会に変更、ラウンド1回、シーン1回 |
虚実崩壊 |
0魔 |
1 |
判定直後 |
自動成功 |
単体 |
シーン |
罪 |
対象が社会で判定後使用、その判定をクリティカルかファンブルに。シナリオ1回 |
変異特性:破壊 |
魔 |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
4 |
変異段階によって効果強化、三段階でダメ+12 |