Indeterminate folklore > NPC1

豊瀬水咲/月隠の呪言人形


クラス

スタイル アタッカー
ブラッド マルチ
プライマリ レジェンド(都市伝説)
セカンダリ イレギュラー(キラーエリート)
イレギュラー(魔剣)
消費経験点:

能力値


基本能力値
肉体 技術 感情 加護 社会
元値 4 5 6 5 8
能力値B 2 2 3 2 4
アーマー値 2 2 3 2 4

戦闘能力値
白兵値 射撃値 回避値 行動値
元値 7 7 11 9
修正値 7 7 11 9

FP/初期人間性
FP 初期人間性
35 33

アーツ


名称 種別 Lv タイミング 判定値 対象 射程 代償 効果
魔獣化 1 マイナー 自動成功 自身 なし 11 魔獣化
アレナ展開 1 メジャー 自動成功 場面 シーン 0 エキストラ化
ストライクフォーム 自魔 1 常時 自動成功 自身 なし 0 魔獣化をセットアップ使用、ダメ+社会B
万物の打倒者 1 判定直後 自動成功 単体 シーン 達成値-20、シナリオ1回
魔獣の殺意 1 ダメR直前 自動成功 自身 なし 1 ダメ+1D
内在せし魔 大罪自 3 常時 自動成功 自身 なし 2 人間以外のブラッドのアーツは魔獣と扱われ、効果+8、魔獣化+1
獲物は君だ なし 1 セットアップ 自動成功 単体 シーン 4 彼岸限定
殺しの天才 自魔 5 常時 自動成功 自身 なし 0 白兵攻撃ダメ+15、魔獣化+5
怪異存在 自魔 1 判定直前 自動成功 自身 なし 2 あらゆる判定を社会で。ラウンド1回
名セリフ 1 マイナー 自動成功 自身 なし 2 達成値+2
伝説のジンクス 3 常時 自動成功 自身 なし 2 名セリフ中、アーツ効果+8
血塗られた伝説 攻魔 1 メジャー 白兵 単体 武器 3 ダメ+社会B、対象がクラードの場合、アーマーガード0とする
戦慄の影 1 マイナー 自動成功 自身 なし 2 ダメ+1D、リアクション失敗したキャラは狼狽
不幸な通りすがり 1 イニシア 自動成功 自身 なし 2 エンゲージ封鎖、エンゲージ内の敵のダメ+1D、エンゲージ離れると解除
伝説の狩り手:概念 1 常時 自動成功 自身 なし 2 概念にダメ+1D
ファストセット 1 ムーブ 自動成功 自身 なし 2 マイナー1回
飢えし凶獣 3 常時 自動成功 自身 なし 0 種別:攻撃のアーツで与えるダメ+4D、魔獣化+3
魔剣の使い手 自ア 1 常時 自動成功 自身 なし 4 魔器属性感情、魔器を装備した状態での達成値+1
殺尽終了 20魔 1 効果参照 自動成功 単体 シーン 対象に1点でもダメージを与えた直後使用。FP0となる。愛か罪,ドミニオンアーツの使用回数消費で打ち消し。シーン1回、単体から変更不可。
今、あなたの後ろに 1 イニシア 自動成功 単体 シーン 3 対象と同一エンゲージに移動、移動前のエンゲージが封鎖されている場合は不可、シーンLv回、対象が《追いすがる伝説》の効果を受けている場合、恐怖:あなたを与える
追いすがる伝説 1 効果参照 自動成功 自身 なし 3 《何かが道をやってくる》と同時使用、対象となったキャラと対決時、対象の達成値-2、シナリオ間持続、シナLv回
何かが道をやって来る 1 効果参照 自動成功 単体 シーン 2 対象が判定失敗、対決敗北時使用。放心付与。ラウンド1回
殺戮専用 なし 3 常時 自動成功 自身 なし 4 命中とドッジ判定+4、その他の判定-3
劇的大成功 3 効果参照 自動成功 単体 シーン 2 対象がクリティカル時使用、達成値+5、命中判定ならダメ+4D
魔身浮上 なし 1 常時 自動成功 自身 なし 0 人間性20以下の時、回避達成値+2
伝説の相棒 2 判定直前 自動成功 単体 シーン 1 対象の達成値+2、シナリオLv+2回
変容する伝説 1 マイナー 自動成功 自身 なし 2 シナリオ間、社会+2、射撃-2
バトルヒストリア なし 3 判定直前 自動成功 自身 なし 1 達成値+3、戦闘中のみ使用可、絆を持つキャラとエンゲージ中のみ使用可、シーンLv回
弱点 なし 1 常時 自動成功 自身 なし 3 社会+1、肉体のアーマーガード0扱い
クリフハンガー なし 3 効果参照 自動成功 自身 なし 3 FPが最大値の半分以下になった時に使用、シーン間、全ての達成値+4
幻想存在 自魔 1 常時 自動成功 自身 なし 0 社会達成値+2、魔獣化+1
黄金伝説 なし 1 メジャー 自動成功 単体 至近 2 財産点+社会、シナリオ1回
物語侵蝕 1 判定直前 自動成功 単体 シーン 4 対象の判定値を社会に変更、ラウンド1回、シーン1回
虚実崩壊 0魔 1 判定直後 自動成功 単体 シーン 対象が社会で判定後使用、その判定をクリティカルかファンブルに。シナリオ1回
変異特性:破壊 3 常時 自動成功 自身 なし 4 変異段階によって効果強化、三段階でダメ+12

装備品


武器/乗り物

名称 種別 判定値 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 備考
業物:打刀 武器 白兵 2 感情+6+2D 5 0 至近

一般アイテム

名前 効果
ねじくれた牙 白兵攻撃力+4、吸血被ダメ+5
守りの護符 回避+1、人間性-2
最終更新:2016年08月26日 16:06
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