随時増やします。
◆通貨の説明
銅貨小(ウセン銅貨)=¥100=$1
銅貨大(アスロ銅貨)=¥1000=$10
銀貨小(ニシュ銀貨)=¥10000=$100
銀貨大(ソルダ銀貨)=¥10万=$1000
金貨小(リンツ金貨)=¥100万=$10000
金貨大(バング金貨)=¥1000万=$100000
※飲食店の料金や宿代などから概算した物価の目安。日本円や米ドルとの交換レートではない。
※バング金貨の金含有量は約60gであり、金1gの相場3000〜5000円の範囲で単純換算すれば、約18〜30万円となる。
※特地に統一した通貨単位は無く、貨幣同士での交換レートも変動する。店などでは物の値段は、3ソルダなどと表記される。
※便宜上、$1=1G(ゴールド)として表記します。
◆言語
- 特地共通語:特地で話されている言語です。
- 魔法言語(ルーン):魔法の使用に必要な言語です。魔導書は大抵これで書かれています。呪文の詠唱にも必要。
- 精霊語:精霊や神格が使う言語。精霊魔法の使用に必要な言語でもあります。
- 古代語:遺跡や物凄く古い書物などで見かける言語。古代魔法の使用に必要な言語でもあります。
- 獣語:動物や魔物の言語。
※上記の言語のうち特地共通語以外は、特地共通語を取得していなければ取得出来ない。特地共通語の取得に関してはレギュレーションのページを参照。
◆MP(マジックポイント)
魔法文字/精霊語/古代語のいずれかを習得したキャラクターはMPを得ます。MPの最大値は"[知力]+[精神力スキルレベル×2]"となります。
魔法の使用で減っていきます。
MPが0以下になったキャラクターは気絶状態となります。
MPは6時間続けて眠ることで、最大値まで回復します。
◆CP枠の拡張
筋力11〜の場合、CP枠が増えます。
11〜12:6
13〜14:7
15〜16:8
17〜19:9
20〜:10
最終更新:2016年11月18日 23:52