アル・ラスフォルト

アル・ラスフォルト/18歳?/女

「やっぱオリジナルの方が人気かぁ。うんっ、目指せ! オリジナル、 打倒! オリジナル」
「ん? でも私のオリジナルなら有能な超美少女? むむむ、それを倒してしまうなんてとんでもない」

■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 美酒町/コラプサー/テオス/グレズ
【ブランチ】スキャナー/アインヘリアル/エラーハ/マシンライフ
【消費経験点】40(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:8  技術:3  魔術:10  社会:9  根源:14
【戦闘値元値】  白兵:7  射撃:7  回避:5  心魂:7  行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:7  射撃:7  回避:8  心魂:7  行動:15
【HP】     元値:22  修正値:225
【LP】     元値:11  修正値:15
【希望】    元値:10  修正値:5

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:造られし生  特徴:人造生命  特徴効果:判定のダイス目一つを6に。セッション中1回
 闘争:興味 → 欲望:克己  邂逅:ルー・シャラカン

■初期パス
 【因縁】ルー・シャラカンからの期待

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :ファイヤボールⅡ   (必:―/行:―/ダ:【魔術】49+3D6、達成値+10要マイナー/HP:―/射:遠隔/ボーイズ式ライフル相当/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/―/射:―/―/―)
 胴部 :クレイドル         (必:―/行:―/ダ:【魔術】39+2d6/HP:50/射:―/祈りの魔装相当/―)
 その他:ライトニングファイア      (必:―/行:-5/ダ:【魔術】49+1d6/HP:―/射:シーン/白攻射攻に突き返し可、雷鳴の呪文書相当/)
 乗り物:ウィングハイロウ    (必:【魔術】10/行:15●/ダ:―/HP:30/射:―/スピットファイア戦闘脚Ⅸ相当/)


■コロナ特技
【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾
 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10]
【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者
 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。
 【最大HP】+50
【SC102/―/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する


■ミーム特技
【/自動/自/オート/フレア1】◆高速演算
ダメージ+【演算のLv×5】
【/自動/自/メジャー/なし】◆隠蔽工作
起こった出来事一つを隠蔽する。エンディングならセッションすべてを隠蔽できる
【/選択、SPI/自/オート/LP5】◆演算:アインシュタインローゼン解
【最大LP】+Lv(常時)。奇跡を一つ起こす。具体的な効果はダイヤモンドキャッスル参照、Lv1+2
【/自動/自/常時/なし】◆欠片を嗣ぐもの
加護一つ習得。ダメージ+【魔術】
【/自動/自/オート/フレア1】◆不死不滅
【最大HP】+30(常時)。水中以外のバステ解除or防御属性持ちの攻撃での戦闘不能を解除し【魔術】×2HPで復活
【/自動/自/常/なし】◆レプリカント
能力値一つを10に。魔術を指定

【/魔法/自/オート/効果参照】加護:生命神
戦闘不能を解除しHPを【魔術】×2まで回復。3枚以上のフレアをすべて捨てる。シナリオLV回、Lv1+2
【R&R94/―/自/常時/なし】分霊体
死亡状態でエンディングを迎えてもアフタープレイ前に復活
【/アイテム、Lv/自/常時/なし】コピーウェポン:スチームアームズ
蒸気軍装Lv×15常備化。プリプレイに変更可(GM認証済み)、Lv1+2

New(予定)
【/魔法、LV/自/オート/フレア1】加護:海神
判定直後に使用。達成値-10。同タイミング特技と併用可。水中状態にならない(常時)、Lv1+2
【/魔法、Lv/自/メジャー/フレア1】加護:大地母神
エンディングで使用。願いをかなえる。シナリオLV回。ダメージ+【社会】(常時)Lv1+2
【//自/常時/】フェイクアビリティ:時の螺旋
デイブレイク、自動取得、Lv、アイテム、エネミー以外の特技一つ取得。プリプレイで変更可
【//自/オート/3HP】フェイクアビリティ:時の螺旋
対象の与えるダメージをそのシーンの間根源化。シナリオ3回
【/自動取得、LV/自/常時/】◆機械中枢
【最大HP】+Lv×20、Lv1+2
【/選択取得、アイテム、LV/自/常時/】◆フォーム:魂珠形態
呪文書Lv×15点常備化、Lv1+2
【/自動取得、ギフト/自/常時/】◆なりたかった自分
希望-2。能力値入れ換え根源⇔肉体
【/ギフト、Lv/自/常時/】忘却せし己
希望-(Lv+2)。この特技以外のLv特技のLvを+(Lv+1)、Lv1
【/Lv/自/オート/4HP】鋼の従者
判定直後達成値+Lv×3。Lv1+2
【/PSI、強化/効果参照/メジャー/】応用演算:事象操作
高密度宇宙エネルギーと時空結合相関を演算し、それを支配する。具体的に何ができるかはGMが決める。判定が必要な場合、達成値+社会

■アイテム
シャラカンのお守り(銀の守護者でのダメージ倍加を無効。スヴァーリンのルーン相当。シナリオ1回)
みんなで撮った写真(フレアを一枚引ける。シナリオ1回。一個まで。ルーとのツーショット)
剣の柄(薔薇十字の指輪相当。根源+2。修正済み。一個まで)
武王の祝福(神王の祝福相当。ファンブルをダイス目6に。エニアとパスあればクリティカルに)
洞観の呪文書(イニシアチブ、防御属性判明、シーン間その敵に味方の与えるダメ+10)
滞留の呪文書(イニシアチブ、シーン間行動値-魔術×2、シーン単体)
鎖監の呪文書(イニシアチブ、エンゲージ封鎖、メジャーのみで侵入可ただし魔術×2と行動値対決)
力球の呪文書(ダメロ、T1,ダメ+20)、硬盾の呪文書(ダメロ、T1,ダメ-20)
フレイムシャワー(両手、ダメ技術16+4d6、射程シーン、グロスフス汎用蒸気機関銃相当)
ファイアボール(片手、ダメ技術16+2d6、射撃値+2、射程シーン、ブレン式蒸気軽機関銃相当)

メルの隠れ蓑

■属性防御
 肉体:× 技術:○ 魔術(取得不可):× 社会:×

■戦術、設定、メモなど
ある世界霊のエラーハ。その世界霊が生き続ける限り、同一存在であるアルも復活し続ける。
復活する場所は剣の柄のところであり、周囲のフレアから再構成される。
なおオリジナルの記憶は不完全で、主な記憶は暇つぶしに読んでいた漫画くらいのものである。

大本の世界霊が美酒町で学生として遊び呆けているときにテオスが襲来。
本人はすぐさま自らの孤界に帰ったが、彼女のデータはテオスに奪われ複製体が作られた。
ただし、美酒町側の隠蔽工作により、アルは「死なないフォーステイル」としてテオス内で扱われる。
死んでも死なない性質をいいことに長らく鉄砲玉生活が続いたが、ルーにカオスフレアであることを発見される。
以降テオスのダスクフレア対策部隊に転属となり、ルーとの親交を深めるが、未だダスクフレアと戦ったことはない

剣ではなくその柄にしかならないことにコンプレックスを感じており、本来の自分の力が出し切れていないと思っている。
そのため、テオスから支給された武具に頼っている(尚どうせ死ぬだろうということで機動性重視の安物の模様)。
また、長らくフォーステイルとして戦ってきたため自分がカオスフレアであることに対し半信半疑である。

性格は奔放で我がまま。ただ、自分と自分の命を軽く見る傾向がある。
どちらも自らの力を信じきれないが故なのかもしれない。

+ 『第一話』

■PLより
ちょいと成長完成はお待ちを。とりあえず加護二つはほぼ確定
アルは興味本位で動いてるだけだから動き分かりにくかったらすまんね
ジャン○とか好きな感じと思ってくれれば問題ない感じ

■特記事項
R&R掲載データ使用(分霊体)GM承認済み

  • コメ欄作ってなかったので作成。マインドが0に成らないように頑張ろう -- 名無しさん (2013-05-24 17:32:28)
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