赤い手は滅びのしるし“2週目”

キャンペーン名: Red Hand of Another Damnation


システム:      PathfinderRPG
企画原案:     赤い手は滅びのしるし“2週目"
キャッチコピー: 彼らはもう一度、“滅び”に立ち向かう。

概要

あるとき突然PC達は「この世界」に召喚された。
そこはかつて自分たちが救ったエルシア谷にうりふたつな場所であった。
しかも、その「もうひとつのエルシア谷」にはまだ奴らが跋扈していたのだ。
それも自分たちが相手にした時よりも強大で邪悪で狡猾な力に満ち溢れて。。。
もう一度彼らを救ってほしい、あなたたちを呼び出した存在はそう懇願した。
奴らは強い。前回と同じようにはいかないかもしれない。
しかし、彼らは己を信じて進むのであった。自分たちの記憶と経験を道しるべに。
(本音は、俺たち敵の配置とかイベント知ってるもんねー楽勝だぜ、
新しい世界でもお宝たんまりゲットだぜ、ヒャッハー)

昔遊んだD&D3.5eの名作名訳キャンペーンシナリオ『赤い手は滅びのしるし』の「2週目」をプレイしようというぶっ飛んだ企画です。
システムをバージョンアップして、また新鮮な気持ちで遊んでいこうと思っております。
PC達はかつて別の存在宇宙において「エルシア谷」でホブゴブリンやドラゴンたちと戦い彼らの野望を食い止めたことがある、という設定です。
今回はその英雄たちが、別の?宇宙のエルシア谷に召喚されてさらに凶悪さを増した本当の赤い手の軍勢と対峙する、というお話になる予定。
プレイヤーたちは、PCがもっている以前の記憶や経験を駆使して強敵に立ち向かう、ということで前回と違ったパターンで攻略が可能であり、
マスター側としましてはPCに行動の自由を持たせてシナリオをできるかぎり柔軟に運営していけるように、と2回目ならではのゲーム展開を目標にしていきます。

レギュレーション

キャラクター作成

  • キャラクターレベル5で開始。
  • 能力値:「20ポイント 」による購入式。
  • 使用可能ルールブック
    • Pathfinder RPG
    • Advanced Player's Guide
    • Ultimate Magic
    • Ultimate Combat
    • Advanced Race Guide 』(※)
      • ARGに関しては該当部分をできる限り訳出し、また使用する場合はDMに知らせること、特に呪文とマジックアイテムに関しては必ず訳してくることとします。
    • あまり煩雑な状況にもしたくないので、未訳の部分の使用はできるかぎり控えるということで。
  • 種族ヒットダイスを持っていないモンスター種族は使用してもよいです。
  • テンプレート使用禁止。
  • キャラクターの初期財産:10,500 gp
    • 5,250gpより高価なアイテムを初期資産では購入できない。
    • 1,000gpより高価な消費アイテムを初期資産で購入してはならない。
    • ワンドを10単位ごとにチャージを分割して購入可能とします。
  • キャラクター作成段階でのアイテム作成可能。
  • キャラクター特徴の使用可能。2つまで習得可能とします。
  • HDは各ダイス一つにつき、振ったその時点で一回だけ振りなおしができる。振りなおしをした場合必ず振り直した後の結果を採用すること。
  • 悪属性禁止
  • 神格にキャンペーン・セッティングとして「バハムート」と「ティアマト」を新しく追加します。


  • 背景設定を補完するための資料として『竜の書 ドラコノミコン』(d&d3.5e)を用います。
    • PCは同書内から特技を習得したりアイテムを買ったりすることはできません。
    • DMは同書内の竜用特技などを使用する可能性がありますがご了承ください。

  • ヒーローポイントの取得条件;レベルアップ時が基本。
    • ゲーム開始時はヒーローポイントを所持していない状態で開始します。

キャラクター紹介


ティアリィス・"シィリエル"作成時) (PL名:t-jun)

ハーフエルフの女性。サモナー8。
魔女の森の異教(自然信仰)の集落出身。
呼び出す幻獣はフェイのエルレアン。ってなんかデータ違わない!?
アザリー?作成時
人間の女性 クレリック5
ティアリィスの腹心で、同郷のクレリック。故郷の宗教に飽きデノヴァーに上京した



(次の2名はどちらかが参加します)

ギースツ" (PL名:ギース)

ヒューマン、ファイター5、男。
蛮族の戦士一族出身。腰蓑ではありません(せっかくの鎧体得が生かせないですから…!)
ファイターこそが最強であり、自慢の筋肉(とブルズ・ストレングスのポーション)があればどんな敵にも打ち勝てると信じる、勘違い野郎。

ハンベック" (PL名:ギース)

エルフの男性。ウィザード5
力術を極めることにしか興味がなく、如何に効果的に力術呪文を使うかに心血を注ぐ魔術師。
性格には問題があるものの、エルフならではの呪文の腕前には定評もあり、地元のエルフ魔術師一族では“プロフェッサー”の異名を取る。
当面の目標はマキシマイズド・アイスボールをキャストできるようになること。

“転生の”ベアトリス作成時

(PL名:tamg88)
スヴァーフネブリンの女性。ドルイド5。
遠き地の出身で、師であり父であるモンク、アラバーマに拾われ育てられる。
かつて赤い手を退けたときには父の跡を継ぐモンクであったが……?
口数少なく顔が怖いのは変わらないが、ロリっちくなった。(でも魅力が低いのはナイショ)

“汚くない”ニンジャ? (PL名:中の人などいないっ)


マリーツァ (PL名:KBC)

人間の女性。生命のオラクル8。
デノヴァーの誇る歩く回復力タンク(戦車の意ではない)。エネルギー放出は任せろ―(バリバリ

イプツェン・ベラータ(作成時) (PL名:KBC)

フェッチリングの男性。パラディン6/ニンジャ2。
美の神シェーリンに仕える影界出身の聖騎士。
デヴィルに倒された挙句、100フィート下の酸のプールに落下してリムーヴ・フロム・ザ・ゲーム。

キャラクターを新たに作成する場合の補足ルール

ここに書かれていないことに関しては基本的に上記の5レベル作成のものに従うということで。
  • レベルおよび獲得済経験点は、合流時点におけるパーティのレベルや経験点と同じになります。
  • 財産は、〈合流レベル-1〉レベルにおける分を獲得します。
    • 財産の半分より高価なアイテムは購入できません。
    • 消耗品は、gpにかんする上限はありませんが作成時のキャラクターレベルを超えた術者レベルのものを購入することはできません。
  • ヒーローポイントは、基本的に1点を獲得している状態で合流します。


コメント欄

キャラクター作成などの相談はとりあえずこっちで。
  • キャラ作成のレギュを上げるためにページを作成しましたが、内容はしばしの間クローズです。 -- watanabe (2012-11-13 01:42:29)
  • 情報が公開されてもこのページではPL募集は行わない予定なのでここには書かないようにお願いします。 -- watanabe (2012-11-13 01:43:28)
  • 追記:ARGも使用可能ということで。取り急ぎ書き込み -- watanabe (2012-11-13 14:23:14)
  • とりあえずドルイド希望です!キャラはコンバート予定なのでまあ生暖かい目をよろしくお願いします! -- たむらけんじ (2012-11-13 21:28:04)
  • 初期作成段階での消費アイテムですが、1つあたりの価格が1000gpを越えないようにというだけで個数や総額での条件はない予定です。 -- watanabe (2012-11-13 22:11:11)
  • アリオーンが象牙の塔から出たがらないので代理を投入。フェッチリングの弓撃ちニンジャ/パラディン。ドーモ。パラディンスレイヤーですとかは言わない。前回組とはまた別の宇宙のエルシア谷から参上の予定。よろしく。 -- KBC (2012-11-13 22:58:03)
  • わが名はギースツ。唯一(?)のジモティ。テーマは「戦技は本当に死んだのか」 -- ギース (2012-11-13 23:41:10)
  • というわけで、3.5並みのトリッパーになりたーい☆ 詳細はこれから研究します。 -- ギース (2012-11-13 23:42:31)
  • とはいえ、あまりにも偏るようならコンバート組を優先するつもり。さっそくかぶりそうなんだが、たむけんのドルイドはどんな立ち位置?? -- ギース (2012-11-13 23:43:42)
  • ビッグキャットドルイドなんで前立てます。性能はわりと丸く作る予定。設定は尖りっぱなしですが -- たむけん (2012-11-13 23:47:02)
  • サモナーで前キャンペのPCを召喚すると言う名の暴挙 -- t-jun (2012-11-14 00:03:14)
  • あー恨めしい恨めしい。 -- iwase (2012-11-14 02:07:31)
  • ↑部外者は書き込まないでくださーい -- 中の人などいないっ (2012-11-14 13:10:25)
  • 今日か明日には、情報をオープンにしますので、しばしお待ちを。 -- watanabe (2012-11-14 17:55:42)
  • ここまでの候補:
 ギースツ(前衛)、
 ドルイドwithビッグキャット(信仰、前衛)、
 パラディン/ニンジャ(弓打ち後衛)、
 サモナー(前衛、秘術)
  と意外に前に立てそうな人多い感じですかね。 -- watanabe (2012-11-14 18:21:39)
  • んじゃローグ -- 中の人などいないっ (2012-11-14 19:31:15)
  • そうなりますと役割のバランスはちょうどよくなりますね。秘術呪文使いや信仰呪文使いがもうひとりいてもおもしろいかなとも思いますが。 -- watanabe (2012-11-14 21:58:51)
  • 5人パーティでクレリックなしは若干怖いね。 -- KBC (2012-11-14 22:15:06)
  • 早速ですが、第1回の日を決めちゃいますかね。12月に1回はやりたいですね。 -- watanabe (2012-11-15 17:36:12)
  • パラディンとドルイドで頑張れませんかね>クレ不在 -- t-jun (2012-11-15 19:51:10)
  • エネルギー放出と、キュア任意発動がないから戦闘が長引くとつらいかもねぇ。 -- watanabe (2012-11-15 21:02:04)
  • え?これだけのメンバーが揃って戦闘が長引くとかあるんですか? -- たむらけんじ (2012-11-15 21:14:27)
  • しょうじきクレリックあんまおもんない -- たむらけんじ (2012-11-15 21:15:29)
  • 今のところ8と22が埋まってます -- たむらけんじ (2012-11-15 21:17:01)
  • 12月は土曜ざっくり埋まってます。日曜は全開き -- 中の人などいないっ (2012-11-15 21:40:44)
  • クリスマスも含めて全部大丈夫だぁ。 -- KBC (2012-11-15 21:49:09)
  • あとでメールも流そうかと思いますが、ここに書き込まれた分は把握しておきます。 -- watanabe (2012-11-15 22:18:09)
  • 言われてみりゃパラディンにもエネルギー放出あるしな。一つパラディンの回復力というものを教育してやるとしよう。 -- KBC (2012-11-15 22:38:57)
  • H! F! O!!! H! F! O!!! -- ギース (2012-11-16 00:03:59)
  • データはもう組んでしまっても良さげ? -- t-jun (2012-11-16 00:48:04)
  • キャラクター作成に関するレギュレーションはもう変えないと思うので組んでしまって構わないです。 -- watanabe (2012-11-16 08:46:14)
  • 特徴は推奨ルール通り2つ取得で問題無いですか? -- t-jun (2012-11-16 12:18:35)
  • ローグとクレリックどっちでもいいんだけど、実際どっちのほうがよろしいですかねえ -- 名無しさん (2012-11-16 14:46:34)
  • 特徴は2つでお願いします。 -- watanabe (2012-11-16 15:54:43)
  • メタっていいです?>く -- t-jun (2012-11-16 16:48:17)
  • 訂正)クラスについてメタって良いですか?>DM様 -- t-jun (2012-11-16 16:50:00)
  • ん?メタるってのはどういうこと? -- watanabe (2012-11-16 16:55:19)
  • ローグなら、急所攻撃でダメージが増やせるし、罠の発見や解除もできる。 -- watanabe (2012-11-16 17:05:19)
  • クレリックなら、パーティの回復役として生存率アップに貢献できる。 -- watanabe (2012-11-16 17:07:34)
  • 罠対策も回復役も現在いないですが、まあ -- watanabe (2012-11-16 17:20:37)
  • 今回は、好みでキャラ作成してもらっても構わないかと思います。 -- watanabe (2012-11-16 17:21:56)
  • ローグやクレリックでなくても、他に気になるクラスがあるならそちらでも大丈夫だと思います。 -- watanabe (2012-11-16 17:31:51)
  • 専業回復役や罠役が必須と言うシナリオでな無かったかなと。いるならいるで役立つけども -- t-jun (2012-11-16 18:13:16)
  • むしろ範囲アタッカ不在が気になる。アタッカーはアタッカーでたくさんいるけど。 -- t-jun (2012-11-16 18:14:08)
  • アタッカーが多いなら、ヘイストがあればいいんだけどねぇ。それも使える人いなさそうだからねえ。 -- watanabe (2012-11-16 21:06:48)
  • サモナー使えますよ、ヘイスト。5レベル時点で使えます。覚えます。 -- t-jun (2012-11-16 21:44:36)
  • ほんとだ・。見逃していましたヘイスト。 -- watanabe (2012-11-16 23:00:06)
  • ローグ1、ニンジャ4でいきます -- 中の人などいないっ (2012-11-16 23:16:00)
  • まさかのニンジャ被りktkr。 -- KBC (2012-11-16 23:21:32)
  • 大正義ニンジャvs汚ニンジャ -- t-jun (2012-11-16 23:28:58)
  • そしてサモナー唯一ぬにの秘術役にして知識役、がんばる -- t-jun (2012-11-16 23:30:06)
  • 連絡:神格の中に、バハムートとティアマトをキャンペーンセッティングとして新たに追加します。権能と領域については後日記します。 -- watanabe (2012-11-17 00:03:09)
  • その判断力でよく冒険者でいられたもんだ。 -- watanabe (2012-11-17 02:36:35)
  • まともなフェッチリングがパラディンなんぞ目指すか。 -- KBC (2012-11-17 02:49:35)
  • 12月かー。。。確実なのは1、15、22、23。日曜少なくてすまぬ -- ギース (2012-11-17 09:09:00)
  • みなさんの予定確認できました。じゃあ、12月23日でいきたいと思います。 -- watanabe (2012-11-17 10:46:16)
  • 3.5eにあったパラディン以外のクラスレベルあげるとパラディンレベルをあげられないっていうルールはなくなったんですね。 -- watanabe (2012-11-17 12:00:45)
  • ハニード・タンってどんな呪文かと思って調べたら -- watanabe (2012-11-17 12:57:19)
  • けっこう交渉キャラには便利っていうか必須レベルな呪文ですね。 -- watanabe (2012-11-17 12:58:09)
  • 良いだろう。これで〔内なる美〕を併用すれば基準値+17で二回振って良いほうを使える。 -- KBC (2012-11-17 13:46:38)
  • 続けてキャラデータアップ。データも設定も聳え立つクソのようだ -- t-jun (2012-11-18 03:23:58)
  • ティアリィスさんのデータアップありがとうございます。エルレアンがこちらの世界に直接召喚されなかった理由や経緯などは僕も少し考えていたんだけど、導入にもかかわると思うのでこれから意見を出し合ってきめていきましょう。 -- DMwatanabe (2012-11-18 06:58:23)
  • ベアトリスも変な呼ばれ方をしそうなので、可能ならセットで紐解かさせていただきたい。単品ではエルレアンが"精霊界"とかいうPathfinder次元界に存在しない世界の住人という逃げもできますけれど。 -- t-jun (2012-11-18 11:49:33)
  • ただいま工事中。種族から変更予定。クラスはドルイドの転生のドルイドを使用します。設定はエルレアンとセット希望です。 -- たむらけんじ (2012-11-18 22:11:42)
  • ギースさんはキャラクターは結局どうなりそうですかね -- watanabe (2012-11-19 06:42:50)
  • 背景設定資料としてましてd&d3.5eの『竜の書 ドラコノミコン』を使います。PCがこのサプリ内の特技を習得したりアイテムを買うことはできません。DMは一部の竜用特技とかを使用する予定ですがご了承ください。 -- watanabe (2012-11-19 06:47:24)
  • 他次元界の背景設定について一部の設定を旧版である3.5eから引っ張ってくる予定です。ご了承ください。特にキャンペーンに大きくかかわるティアマトなどは現時点ではPFDにはいないっぽいのでうまく補っていきます。 -- watanabe (2012-11-19 07:06:07)
  • もしかして、《ブレス威力最大化》ですかぁ? (ダービー弟の表情で -- t-jun (2012-11-20 00:33:40)
  • あー、あいだ空いてすまん。 -- ギース (2012-11-20 01:03:33)
  • もちろん、この世で最もエレガントなHFOに決まってるじゃないか、なあチューマ? -- ギース (2012-11-20 01:05:13)
  • といいつつ、アイスボールの誘惑に負けて、力術エルフウィザードに変えるかも…。もうちょい迷ってもいい? -- ギース (2012-11-20 01:10:24)
  • だって、みんなが敵を先に教えてくれるんでしょ?食指動くぜー -- ギース (2012-11-20 01:12:05)
  • アリだな。3.5の赤い手は呪文を追加する時間的余裕が無くて泣きを見たが、パスファインダーだと所要時間が大幅に短縮されているから十分実用ライン。 -- KBC (2012-11-20 03:28:21)
  • セッションまで時間はあるのでまだキャラクターを決定する必要はないと思います。 -- watanabe (2012-11-20 12:09:35)
  • こんなクズどもが相手とはGMも大変だな -- 中の人などいないっ (2012-11-20 22:11:04)
  • だがGMが一番の強者だとしたら? -- t-jun (2012-11-21 00:46:08)
  • セッションやったの結構前だし覚えてない遭遇ありそう。 -- t-jun (2012-11-21 01:13:53)
  • すでにキャラクターアップされている方、一応確認ですが4レベルでの能力値+1と適正クラスボーナスをちゃんと加えていますか?加えているのなら大丈夫ですが。 -- watanabe (2012-11-22 08:13:08)
  • 適正クラスボーナスは、書いておいてもらえるとわかりやすいかもですね。 -- watanabe (2012-11-22 08:14:15)
  • ティアの適性クラスボーナスは、サモナーの適性クラスオプションに変換しております。能力値は反映済みで魅力+1 -- t-jun (2012-11-22 14:03:39)
  • 同じくこちらはニンジャを抜かした4レベル分を全点技能に配分済み。能力値は魅力に+1。 -- KBC (2012-11-22 20:22:51)
  • うむ、《統率力》はOKの方向にしようかな -- watanabe (2012-11-22 22:08:54)
  • 書き込みお手数おかけしました。 -- watanabe (2012-11-22 22:09:21)
  • ガタッ>統率力 -- t-jun (2012-11-23 01:46:37)
  • どんだけペット連れ歩く気だ>>t-jun -- KBC (2012-11-23 02:16:50)
  • うむ、《統率力》はOKにします。 -- watanabe (2012-11-23 07:38:17)
  • それから、いまさらですが召喚されてきたのでないPCは、エルシア谷(のどこか)出身ということにします。 -- watanabe (2012-11-23 07:41:31)
  • ティアリスは条件を満たしているので大丈夫です。エルシア谷(冒険の舞台)のどこ出身かはセッション当日に決めましょう。 -- watanabe (2012-11-23 07:42:51)
  • 種族特徴の〈戦闘血統〉を前提に組んでしまってるんだが、これもだめですか? -- ギース (2012-11-24 10:40:05)
  • いえ違います。今回はエルシア谷はゴラリオンにあるという設定です。 -- watanabe (2012-11-24 12:30:31)
  • おっと、こいつは早とちり失礼。 -- ギース (2012-11-24 23:42:20)
  • 背負い袋(高品質)/Backpack,masterwork つえー -- watanabe (2012-11-26 01:10:54)
  • 鎧と背負い袋だけ装備でもなぜか搭載重量が上がる夢のアイテム -- t-jun (2012-11-26 02:08:33)
  • キャラクターあげた。若干粗削りだが、最終調整は1時間位で何とかなるはずだ。 -- ギース (2012-12-20 00:29:24)
  • 設定書くのってホントに難しい(-_-; -- KBC (2012-12-22 15:40:12)
  • イプツェンは異色の経歴だからなおさら難しそうですね -- watanabe (2012-12-22 21:42:31)
  • 遅くなってごめんよ。とにもかくにも上げたんで確認をよろしく~ -- KBC (2012-12-22 22:55:53)
  • そびえ立つ糞のようなプレリポを投下しました -- t-jun (2012-12-25 00:54:37)
  • DMに質問ですが、《統率力》で得た腹心に原価(と若干の手間賃)で魔法のアイテムを作ってもらうことは可能ですか? -- t-jun (2012-12-25 00:55:59)
  • 変身遅れました。それは可能だと思います。手間賃はいくらが妥当かどうかは即答できませんが。 -- watanabeDM (2012-12-29 13:26:00)
  • あけましておめでとうございます。&変身ありがとうございます。 手間賃はNPCを雇うルールをと思ったんですがパスファインダーだと3.5e的なものはないんですね……。 成長計画的にはパーティーに無いクレリック呪文を魔法のアイテムで補助してくれるような腹心を、ロール的にはティアの宗教的な風通しの良さを表現できそうなNPCを統率力でとれたらなーと思ってます。 -- t-jun (2013-01-01 02:30:15)
  • NPCの特徴に関しては問題なく実現できると思います。腹心の収入なんですが、作ってもらうアイテムの術者レベル×10gpを要求してくるとかでどうでしょうかね。 -- watanabe (2013-01-09 06:48:27)
  • クレリックということなので、収入は教会への寄付とかに使われちゃったりてw -- watanabe (2013-01-09 06:50:16)
  • アイテム作るために腹心に渡したお金は色々あって無くなるでいいと思いますよ。それこそ寄付とかで。というか再利用できかねい事に気づいてませんでした。うっかり -- t-jun (2013-01-09 08:13:50)
  • イケダのバフ グレータインヴィジ(残り5R)、ヘイスト(残り6R)、バークスキン+3(たくさん) -- t-jun (2013-06-02 20:24:55)
  • ベアトリスーコールライトニング、ウークスーバークスキン・アタビズム・グレーターマジックファング・バークスキン・ヘイスト(残り5R) -- tamg88 (2013-06-02 20:26:42)
  • ハンベック―INV25、メイジアーマー、シールド、エクスペディシャスリトリート、ヘイスト -- ギース (2013-06-02 20:28:09)
  • イプツェン:イニシア13、ディヴァイン・フェイヴァー、キャッツ・グレイス、シー・インヴィジビリティ、ブルズ・ストレングス、ヘイスト、信仰の絆(フレイミング)、悪を討つ一撃toウォーグ。 -- KBC (2013-06-02 20:29:15)
  • ハンベックは130ft後方で着地した。 -- ギース (2013-06-02 20:30:10)
  • エルレアン:シーインヴィジ、ブルズストレングス、シールド(残り6分)、マジック・アーマー&br()ティアリィス シールド(残り6分)、マジックシールド、シー・インヴィジビリティ -- t-jun (2013-06-02 20:33:11)
  • KBCさんは、8レベル、23,500 gpの初期財産で、キャラクターを作ってきて下さい。 -- DM (2013-07-01 13:24:56)
  • メイガスはどんだけ考えても討死する未来しか見えないので、生命のオラクルで行くと思います。ARGの人間の代替種族特性の英雄性って使って大丈夫? -- KBC (2013-07-01 22:28:43)
  • 英雄性は使っても大丈夫です。あと一応述べておきますと先日の戦闘の難易度の高さは特異的なものであって、これからのスタンダードになるわけではありませんので。 -- watanabe (2013-07-06 19:22:10)
  • それから財産の23,500 gpについて、11,750gpより高価なアイテムを購入しないでください。消費アイテムについては1,000gpより高価なものは買えません。ワンドを10単位ごとにチャージを分割して購入可能。ということでお願いします。 -- watanabe (2013-07-06 19:32:17)
  • 高価な物質要素は買っても大丈夫です。 -- watanabe (2013-07-06 19:50:44)
  • 訂正:消耗品は、作成時のキャラクターレベルを超えた術者レベルのものを買えない。 -- watanabe (2013-07-08 20:51:55)
  • 名前と設定の一部を変更。多分これでFA。 -- KBC (2013-07-25 00:10:33)
  • 最終調整でけた。見ての通り冒険に積極的なキャラじゃないんで、モチベーションが得られるようなイベントをもらえるとうれしい。 -- KBC (2013-08-23 14:36:30)
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