ライ・ファフニール
「見せてやるぜ、オレの熱い魂(ソウル)を!!」
≪プロフィール≫
【二つ名】筋肉イェイイェイ! 不撓不屈の熱血サムライ
【性別】♂
【年齢】26
【身長】177.2
【体重】57kg
【誕生日】4月18日 おひつじ座
【血液型】O
【種族】ヒューリン
【クラス】ウォーリア/サムライ
【能力値】
|
能力基本値 |
能力ボーナス |
クラス補正(メイン) |
(サポート) |
スキル他 |
能力値 |
スキル他 |
判定 |
筋力 |
21 |
7 |
+1 |
+1 |
- |
9 |
- |
2D+9 |
器用 |
24 |
8 |
+2 |
+1 |
+1 |
12 |
- |
2D+12 |
敏捷 |
20 |
6 |
+2 |
- |
+1 |
9 |
- |
2D+9 |
知力 |
8 |
2 |
- |
- |
- |
2 |
- |
2D+2 |
感知 |
9 |
3 |
- |
- |
- |
3 |
- |
2D+3 |
精神 |
9 |
3 |
- |
+1 |
+1 |
5 |
- |
2D+5 |
幸運 |
9 |
3 |
- |
- |
- |
3 |
- |
2D+3 |
【副能力値】
CL:13
HP:102
MP:58
フェイト:5
出自 |
神官 |
世界を知りたかった彼は、相容れない親と対立し家を出る。 |
境遇 |
傷病 |
横腹に刃物で刺された傷の跡がある。「俺のトレードマークだ!」 |
目的 |
戦い好き |
何も考えずとにかく突っ込む。しかし、仲間は傷つけさせたくないらしい。 |
≪装備品・アイテム等≫
装備品
名称 |
装備部位 |
重量 |
命中修正 |
攻撃力 |
回避修正 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程 |
備考 |
三日月宗近 |
両 |
12 |
-1 |
+20+5+(*SLx2) |
- |
- |
- |
- |
- |
至近 |
*トゥーハンドアタック SL5→装備部位:両 |
闘士のバンダナ |
頭部 |
2 |
1 |
- |
- |
+3 |
0 |
- |
-1 |
- |
己の闘志を象徴するバンダナ |
胴丸 |
胴部 |
7 |
- |
- |
- |
+6 |
0 |
- |
- |
- |
修行の際に用いていたもの |
深紅の腕輪 |
補助防具 |
4 |
1 |
- |
-1 |
+1 |
-1 |
- |
- |
- |
己が魂を宿した真っ赤な腕輪 |
修羅の鞘 |
装身具 |
2 |
1 |
+1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
数々の修羅を体感した者でなくても市で買える鞘 |
|
合計 |
12/15 |
2 |
+36 |
-1 |
11 |
-1 |
0 |
-1 |
|
|
その他装備
名称 |
装備部位 |
重量 |
命中修正 |
攻撃力 |
回避修正 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程 |
備考 |
雷切 |
両 |
12 |
-1 |
+16+5+(*SLx2) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
至近 |
*トゥーハンドアタック SL5→装備部位:両、武器属性を「風」に変更 |
秋水 |
両 |
12 |
-2 |
+17+5+(*SLx2) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
至近 |
*トゥーハンドアタック SL5→装備部位:両、武器属性を「水」に変更 |
鳳凰刀 |
両 |
12 |
-2 |
+18+5+(*SLx2) |
0 |
0 |
0 |
-1 |
0 |
至近 |
*トゥーハンドアタック SL5→装備部位:両、武器属性を「火」に変更 |
にっかり青江 |
両 |
12 |
-2 |
+19+5+(*SLx2) |
0 |
0 |
0 |
-1 |
0 |
至近 |
*トゥーハンドアタック SL5→装備部位:両、武器属性を「地」に変更 |
戦闘能力値
命中判定:4D6+21
攻撃力:+35
回避判定:2D6+10
物理防御力:11
魔法防御力:4
行動値:12
移動力:17
アイテム・所持金
- バックパック(0)
- ベルトポーチ(0)
- ポーションホルダー5/5(0)
- HPポーションx3(1)
- ハイHPポーションx3(1)
- MPポーションx4(1)
- ハイMPポーションx5(5)
- ヨウカンx2(2)
- 刀魂・風(1シーンに1回。命中判定の直前に宣言し、達成値に+3)
- 刀魂・林(1シーンに1回。クリンナッププロセスにHPを20回復)
- 刀魂・火(1シーンに1回。ラウンド終了まで刀の武器攻撃力に+10)
所持重量/所持可能重量:19/37
所持金:24650G
≪スキル≫
名称 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
SL上限 |
効果 |
備考 |
レイディアントエッジ |
1 |
アイテム |
- |
効果参照 |
- |
- |
1 |
種別:刀の武器すべての攻撃力を+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
オールラウンド |
1 |
パッシブメイキング |
- |
自身 |
- |
- |
1 |
[敏捷]・[感知]・[精神]に+1 |
|
エンラージリミット |
1 |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
1 |
所持可能重量に[筋力]x2を付与する |
|
アームズマスタリー:刀 |
1 |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
1 |
刀を使用する際、[命中]に+1D6 |
|
アームズロジック:刀 |
1 |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
1 |
刀を使用する際、[命中]に+1D6 |
|
スピリット オブ サムライ |
5 |
アイテム |
- |
自身 |
- |
- |
5 |
(SL)振りの刀を所持できる |
|
トゥーハンドアタック |
5 |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
5 |
武器の基本攻撃力を[(SL)x2]分上昇させる |
|
ウェポンルーラー |
4 |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
5 |
命中の達成値を[(SL)+1]分上昇させる |
|
ハイパーゲイン |
1 |
パッシブ |
自動 |
自身 |
- |
- |
1 |
ダメージを[筋力]分上昇させる |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
スマッシュ |
1 |
マイナーアクション |
自動 |
自身 |
- |
5 |
1 |
ダメージを[筋力]分上昇させる |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
バッシュ |
5 |
メジャーアクション |
命中 |
単体 |
武器 |
4 |
5 |
武器攻撃の際に+(SL)D6 |
|
ストラグルクラッシュ |
1 |
メジャーアクション |
自動 |
単体 |
武器 |
10 |
1 |
<装備部位:両>の場合のみ使用可能。《バッシュ》による同一対象への二回攻撃。一回目失敗の場合二回目は自動失敗する代わり、2回目はダメージロールに+2D6 |
|
トルネードブラスト |
1 |
メジャーアクション |
命中 |
範囲(選択) |
武器 |
6 |
3 |
[(CL)+(SL)]以下のmobは消滅する。1シーンに1回のみ |
『秘剣・気合い斬り』 |
スラッシュブロウ |
3 |
ダメージロール直前 |
自動 |
自身 |
武器 |
- |
3 |
ダメージロールに+[(SL)x2]D6。1シーンに1回のみ |
|
トゥルーアイ |
1 |
ダメージロール直前 |
自動 |
自身 |
- |
4 |
1 |
被ダメージを(武器の基本攻撃力÷2)分軽減する |
『秘剣・白羽斬り』 |
ボルテクスアタック |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
1 |
ダメージを[(CL)x10]分上昇させる |
『熱血(あつきち)の事』 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ディフレクション |
2 |
リアクション |
命中 |
自身 |
- |
6 |
3 |
命中ロールで勝利した場合、射撃・魔法攻撃を無効にする |
『秘剣・魔弾一閃』 |
リフレクション |
1 |
《ディフレクション》 |
自動 |
自身 |
- |
4 |
1 |
《ディフレクション》に成功した場合、無効にしたダメージを反射する |
『秘剣・魔弾返し』 |
ストライクバック |
3 |
リアクション |
命中 |
単体 |
武器 |
4 |
3 |
命中ロールで勝利した場合、攻撃した相手に[(CL)x5]分のHPロスを与える |
『根性(ねのさが)の事』 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ゲッシュ
捨て身の誓い
効果:命中と回避の判定に+2
制約:盾を装備できない。
ペナルティー:忘れた...
≪容姿・性格≫
容姿
髪の色は黒。長髪だが前髪以外をオールバックにして後ろで束ねている。
端整な顔立ちをしている。屈託なく笑っている顔は周りの人間の緊張感を和らげてしまう。
おそらく、このギルドの中でまともに男に見えるのは彼だけであろう...
装備は修行の際に師匠から譲ってもらったもの。刀もその師匠から教わっている。
ただし、マントは自分で購入。ブァサッ...をやってみたかったかららしい。
刀はどこからともなく現れ、なんか強くなるたびに刀も成長する。本人曰く、「こいつはオレの魂の兄弟だからな。」
横腹に古傷がある。他の傷とは比べほどにならないほどひどいもので、だいぶ昔の物らしく、寒い日などに疼く痛みをこらえている姿を目にするだろう。
性格
物事は全て「気合い」で片付くと信じている精神論者である。
コンセプトがもう既に「熱血バカ」で作っていたので、こうなっても無理はない(ぇ
とにかく即決即実行をするため、どんな罠にも引っかからなくてもいい罠にも引っかかるというスキルを持つ。
そのため、生傷が絶えなく負傷せずに帰ってきたときは師匠をも驚かせたほど。(ちなみに、迷子の猫を探すのにも負傷する)
それだけ、自分の身が傷つくのを厭わないのだが、仲間が傷つくのを黙って見過ごすことはない。
仲間が傷つくのであれば自分が傷ついた方がいいという、どっかの主人公(詳しくはFate stay/nightを参照)と同じようなことを考えているのだろうか...?
いや、こいつバカだし。
追記1
彼はふざけた行動をすることが多いが、いつも仲間のことを何かしらの形で考えている。
少し重くなっている空気を感じればいたずらをしてみたり、仲間が悩んでいるようであれば気が楽になるように話をするなどが、その証だろう。
いきなり殴られた女性の安否を確認しに部屋に入ったらいきなり攻撃され瀕死になるなど、トラウマ物の経験につながってしまうこともある。しかし、彼は決して仲間を一人にはしない、誰でも仲間としてつきあうことはできるはずだ、といった信念は一貫しているといえる。
≪設定など≫
父母共に神官であり、生まれはかなり大層な身分の家である。(場所未設定、ただし現在の地理よりは遠い)
そのため、幼い頃から自分の家が信仰する宗教(未設定)のために、ただただ神官になるための勉学を受けていた。
その反作用か、彼自身は閉ざされた教会の世界ではなく、人々が自由に行き交う村や街での生活に憧れを抱くようになる。
その結果、父の逆鱗に触れた彼は半ば追い出されるように家を出て、外の世界へ飛び出していった。
それからしばらくして彼は師匠(ベルーザ・ミヤモト)と出会い、刀の道を極めるために修行を重ねる。
師匠曰く、彼は元々このような性格ではなかったらしい。
ただし、散々色々なことをやらかしておりその度に手を焼かされていたとか...
ある程度の修行をしたあと、師匠のもとを逃げ出し一人旅を始める。
その道中、いろんな人と交流し暴れながらも助力を惜しまなかったため、実は顔が広い。(GM、好きに使ってください。)
ライトニングジャスティスに入った理由は、以下の通り。
- 人々を助けたい(2%)
- 一人ではできないことをギルドでなら、と(3%)
- 名前がチョーかっこいい!!(95%)
≪PLとして≫
09.24.2012
今頃作ってすみません。
一応、このキャラについてPLからのコメントです。
ロールが簡単。とにかく突っ込む、以上。
PLとしての意見は別にしています。ただし、ほとんどその通りには動かないので...
設定は随時追加予定。まだまだ温めてる物があるので、振り回されないように(ぇ
では、よろしくお願いします m(_ _)m
最終更新:2013年06月14日 21:58