きまぐれパスファインダー

きまぐれパスファインダー


KBCによる日程不定期、面子不確定の単発セッション。やりたくなったらやる。

共通ルール

  • ヒット・ダイスを振る際、各レベルごとに一回振りなおすことが出来る。たとえ結果が悪化してもそれを使用しなくてはならない。
  • 開始前のアイテム作成可。必要条件を全て満たしているのならば判定は自動的に成功したものとみなす。
  • ヒーロー・ポイントはDMの判断によってのみ与えられる。用途のうち“特殊”は使用できない。
  • ヒーロー・ポイント特技、呪文、アイテムその他全ての選択ルールはこれを使用しない。
  • 遅刻した場合ヒーロー・ポイントを1点没収する。特に悪質な場合、加えてボスが1点を得る。
  • 慈悲は無い。*1

2012/06/02

  • レベル4。能力値15ポイント購入制。
  • サプリ全入り。キャラクター特徴使用不可。
  • キャラクターの財産:6,000gp
  • 3,000gpより高いアイテム禁止。消耗品の数量制限あり。
  • 悪属性禁止。モンスターPC応相談。
  • 舞台:ウースタラヴ

コメント&相談欄

+ ...
  • パスファインダー8レベル(仮)のページを丸コピーさせて頂きました。ごめんなさい。 -- KBC (2012-05-26 00:48:05)
  • 現時点で皆さんのキャラクターってどうなってます? -- iwase (2012-05-27 23:53:26)
  • 二刀流使いのレンジャーが一名、酔拳使いのモンクが一名、盾役かクレリックかで迷ってるやつが一名の模様。 -- KBC (2012-05-28 02:51:55)
  • 回復薬がいなさそうならもえもえきゅんなアアシマールクレリックを、なんかどれで言っても良さそうなら技術と魔術の狭間を歩むもの(¥¥るび:スペル・スリンガー)をやります -- kenjitam (2012-05-28 23:50:31)
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2012/08/26

  • レベル6。能力値15ポイント購入制。
  • サプリ全入り。キャラクター特徴使用可。
  • キャラクターの財産:16,000gp
  • 8,000gpより高いアイテム禁止。消耗品の購入に2,400gpより多く費やしてはならない。
  • 悪属性禁止。
  • 種族ヒット・ダイスのあるモンスターPC不可。テンプレート不可。
  • 舞台:ウースタラヴ

コメント&相談欄

+ ...
  • 全員経験者のようなので、適当に話し合って適当に分担してつかーさい。 -- KBC (2012-08-18 01:54:07)
  • 動けるタンク(ローグ)か、地味領域のクレリックがやりたい気分です -- t-jun (2012-08-19 03:25:35)
  • 今回チャットでキャラ作やる時間的余裕がなさそうなので、質問等はこちらにお願いします。どんな些細な質問でもご遠慮なく。 -- KBC (2012-08-19 22:25:38)
  • 単一アイテムの価格上限はありますか? あと消費アイテムに関する制限的なもの。 -- t-jun (2012-08-19 23:59:57)
  • アイテム購入の制限を追加。値段は定価で結構です。 -- KBC (2012-08-20 01:56:56)
  • お疲れ様ですー。とりえず前に出たいです。 -- iwase (2012-08-22 13:46:30)
  • りょーかい。アーキタイプでどうにでも化けるから、クラスまではフィーリングで決めちゃってOKよ。 -- KBC (2012-08-23 22:52:17)
  • クレリックでは勝てる見込みがないと察したたむらけんじは颯爽とウィザードに転向し知的美少女の道をひた走ることを決意したのだった -- たむけん (2012-08-23 23:19:32)
  • お前ら結局何やるんじゃ~。 -- ギース (2012-08-26 01:04:40)
  • t-jun来れないんだっけ?ならローグで組むぞ。 -- ギース (2012-08-26 02:20:44)
  • キャラ作なう。クラス申告忘れててすみません。オラクルで作ってます。 -- D (2012-08-26 09:06:28)
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2012/09/22

  • レベル6。能力値15ポイント購入制。
  • サプリ全入り。キャラクター特徴使用可。
  • キャラクターの財産:16,000gp
  • 8,000gpより高いアイテム禁止。消耗品の購入に2,400gpより多く費やしてはならない。
  • 悪属性禁止。
  • 種族ヒット・ダイスのあるモンスターPC不可。テンプレート不可。
  • 9/19までに希望クラスに関するステートメントを行い、当日データの大半を組んできたPLにヒーロー・ポイント1点を進呈。
  • 舞台:アヴィスタンのどこか

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+ ...
  • ちと急ですがどうぞよしなに。 -- KBC (2012-09-16 01:24:16)
  • では、練習のために力術系のキャスターを希望 -- ギース (2012-09-17 18:21:45)
  • 普段はあんまりやらんので前衛職にしようかと思います -- t-jun (2012-09-17 22:59:02)
  • やりたい人がいなさそうならクレリックでも可 -- t-jun (2012-09-17 22:59:24)
  • 二年のKuです。よろしくお願いします。後衛職を希望。ドルイドが気になっています。 -- Ku (2012-09-18 11:34:49)
  • セウト! 岩瀬です。クレリックやります。 -- iwase (2012-09-19 01:29:48)
  • ちなみにローグはいた方がいいですかね>GM 攻防一体ローグというクソオーソドックスな奴を今考えてますが -- t-jun (2012-09-19 12:41:25)
  • おー、まさか全員表明してくれるとは。ヒーロー・ポイントは偉大だ。 -- KBC (2012-09-19 14:16:56)
  • いれば役に立つし、いないならいないでなんとでもなる>ローグ -- KBC (2012-09-19 14:18:16)
  • 念のため質問。。。①上限8,000gpってことは、+2相当の魔法の武器は買えないってことでいいんだよね? -- ギース (2012-09-21 01:07:16)
  • 引き続き。。。②使いさしのワンド等はなし? -- ギース (2012-09-21 01:08:21)
  • どちらもイエス。特に後者は単発でそれやると消耗品無双になるからね。 -- KBC (2012-09-21 10:59:46)
  • 質問でうすうす分かってるだろうが、真っ当なキャラではないのでそこのとこヨロシク。火力はスコーチングレイ止まりだと思ってくれ。 -- ギース (2012-09-21 15:46:00)
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2012/11/11

  • レベル6。能力値15ポイント購入制。
  • サプリ全入り。キャラクター特徴使用可。
  • キャラクターの財産:16,000gp
  • 一つのアイテムの取得に8,000gpより多く費やしてはならない。また消耗品の取得に2,400gpより多く費やしてはならない。
  • 悪属性禁止。
  • 種族ヒット・ダイスのあるモンスターPC不可。テンプレート不可。
  • 11/04までに希望クラスに関するステートメントを行い、当日データの大半を組んできたPLにヒーロー・ポイント1点を進呈。
  • 11/09までにキャラクターの概要をwikiに上げたならば、一回だけヒット・ダイスを最大の目とすることが出来る。これは一回振り直した後で適用してもよい。
  • 舞台:ウースタラヴ

コメント&相談欄

+ ...
  • 参加したい奴この指とまれ。希望日も添えてね。 -- KBC (2012-10-19 00:07:25)
  • 11/4であればマスケッターやりたいです -- t-jun (2012-10-19 02:29:15)
  • いまのとこ根拠なしに考えてるのが弓モンクか信仰系キャラ。あとごめんなさい。自分は11日でないと都合がよくないです。 -- takaya (2012-10-19 02:56:34)
  • 僕はどっちでも大丈夫ですが、まだ不確定な予定もあるんで… -- たむらけんじ (2012-10-20 21:13:12)
  • とりあえず参加希望だけは出しとこうムーブ -- たむらけんじ (2012-10-20 21:13:42)
  • 参加!参加で!! -- ギース (2012-10-20 21:45:19)
  • 11日であればゴブリン/アルケミストで参加したいでっす! -- iwase (2012-10-20 23:46:42)
  • ごめんなさい風邪引いてました(´・ω・`) 人数揃ったし11日にやります。今回はごめんね>>t-jun氏 -- KBC (2012-10-25 02:44:05)
  • ウィザード(この前使ったやつ)を継投したいです! -- たむら (2012-11-04 13:38:38)
  • ではでは今回は前衛で。多分サムライ。 -- ギース (2012-11-04 16:36:24)
  • 大体出揃ったかな。アルケミストが楽しみだ。どんなキャラになりそう? -- KBC (2012-11-07 02:58:55)
  • もちろんOKよ>>たむら 経験点はあげないけど。 -- KBC (2012-11-07 03:10:44)
  • とりあえずキャラアップしてみた。前回使ったそのまんまだけど。調整予定 -- たむら (2012-11-08 22:43:22)
  • センキュー、性格的なことも書いてくれるとうれしい。でも力術のバーゲンセールはどうかと思う。 -- KBC (2012-11-08 22:57:53)
  • ゴブリンのアルケミスト用のアーキタイプがあるのでそれを使いたい! のですが、それをやると爆発物しか扱えなくなってアルケミスト的面白さが半減という……。 -- iwase (2012-11-09 00:01:02)
  • 嗚呼、こんなの訳されていたんだ。すげえ。オフライン版ばっかり見てたもんだから気付かなかった。 -- KBC (2012-11-09 00:13:16)
  • 別に炎の爆弾魔、エキスとか普通に使えるように読めるんだが。注入の発見が取れないから回復役としてはカスだけど。 -- KBC (2012-11-09 00:16:56)
  • いつのまにかAdvanced Race GuideがOGL入りしてたのね。paizoの器のでかさには驚かされる。 -- KBC (2012-11-09 00:26:17)
  • >>各位 PRDに含まれるARGのデータはすべて使用可です。ただし未訳部分を使用する場合はGMに照会する事。 -- KBC (2012-11-09 00:31:12)
  • とりあえず設定を上げてみた。 -- ギース (2012-11-09 09:00:44)
  • 上等上等。こんな感じでよろしく。 -- KBC (2012-11-09 16:27:34)
  • こんなもんでしょうか。基本不遜なイヴォケイターです。今ならファイアーボールひと玉390gp! -- たむらけんじ (2012-11-09 22:49:27)
  • 大変結構!今夜はボルシチだ。 -- KBC (2012-11-10 02:48:11)
  • 信仰系クラスということでクレリックでは普通すぎるのでオラクルを考えています。 -- watanabe (2012-11-10 20:37:30)
  • どなたか奈落語、アクロ語、水界語、風界語、天上語、火界語、地獄語、地界語のうちひとつを習得してくださませんかね? -- watanabe (2012-11-10 23:26:32)
  • すみません、今回はちょっとやはりクレリックにしようかと思います。 -- watanabe (2012-11-10 23:42:09)
  • 了解~。正直今回のシナリオはその方が助かる。 -- KBC (2012-11-11 01:31:47)
  • こんなキャラじゃなかったっけ。 -- iwase (2012-11-12 00:19:38)
  • 最後のゲロ吐きだけ爆発と関係なくて、セッションいなかった人にはなんのことだかわかんないだろうな -- watanabe (2012-11-12 01:43:50)
  • 防備録。気が付いたルールミスを書いておきます。【フェイント】知力の低いクリーチャーに対してはマイナス修正あり。知力2なら-8。ちなみに、ACに敏捷力ボーナスを加えられないのはフェイントしたクリーチャーに対してのみなので、立ちすくみ状態とは言わないと思う。 -- ギース (2012-11-12 11:00:40)
  • 【組み付き】『ダメージを与える』は、組み付きを維持する標準アクションの一部。組み付かれたクリーチャーは一回の標準アクションか全力攻撃アクションができる。他の戦技もそうだけど、割りに合わないねこりゃ。押さえつけると組み付き側のACが下がるし。。。 -- ギース (2012-11-12 11:07:00)
  • 今回我ながらルールミス多いなぁ…反省しつつ回答。【フェイント】知力の低いクリーチャー:忘れてました、ゴメン。立ちすくみは《フェイントの協力者》とインクィジターの単独戦術の合わせ技。その後の機会攻撃は《フェイントの協力者強化》。 -- KBC (2012-11-13 00:58:00)
  • 【組みつき】俺3.5とルールを一部混同してたわorz。一回不適切な全力攻撃をやってしまってる。まぁ全部外れたが。もはやPC側にとって組み付きは敵術者を無力化する以外の用法はほとんどないねぇ。 -- KBC (2012-11-13 01:04:21)
  • ただ組みつき用にデザインされたクリーチャーとなると話は別。例えば例の樹はつかみ(変則)を持っているので自分は組みつき状態になることなく組みつきを行えたり、締め付け(変則)によって押さえ込みと与ダメージを同時にやれたりと色々規格外。なので組みつき対策は依然として必須。 -- KBC (2012-11-13 01:13:21)
  • あとこちらが気付いたこととしては、アルケミストの爆弾の飛散ダメージに対しては反応セーヴが可能のはず。まぁ直撃ダメージはそのままだからそこまで大差はないけれど。 -- KBC (2012-11-13 01:17:33)
  • 組みつきの最大の弱点はポーションに対して無力な点だな。ジェスターズ・ジョーントのポーションは特効薬になるかもしれん。 -- KBC (2012-11-13 01:34:24)
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2014/12/28

  • レベル6。能力値20ポイント購入制。
  • サプリ全入り。キャラクター特徴使用可。
  • キャラクターの財産:16,000gp
  • 一つのアイテムの取得に8,000gpより多く費やしてはならない。また消耗品の取得に2,400gpより多く費やしてはならない。
  • 悪属性禁止。
  • 種族ヒット・ダイスのあるモンスターPC不可。テンプレート不可。
  • 12/27までに希望クラスに関するステートメントを行ったPLにヒーロー・ポイント1点を進呈。
  • 当日データの大半を組んできたならば、一回だけヒット・ダイスを最大の目とすることが出来る。これは一回振り直した後で適用してもよい。
  • 舞台:ウースタラヴ

コメント&相談欄


  • 急な話&PL大杉でやっつけ気味のシナリオですがよろしく。 -- KBC (2014-12-26 00:48:55)
  • ダンジョン寄りの戦闘シナリオの模様。ランスチャージとか空中戦は実際苦しいと思われ。 -- KBC (2014-12-26 00:50:35)
  • お疲れさまです。28は宜しくおねがいします。 -- わたなべ (2014-12-26 01:02:11)
  • ドルイドやりたい。組み付き系のやつ -- iwa (2014-12-26 01:06:12)
  • おつかれ。んー、誰もやらないならローグで。 -- ギース (2014-12-26 07:54:37)
  • 生存連絡しつつ、希望クラスはまとまってないので後ほど書き込みます。サモナーとガンスリンガーとローグは候補外 -- t-jun (2014-12-26 14:30:42)
  • 今回はソーサラーを第一候補にします。 -- わたなべ (2014-12-27 00:59:16)
  • あるいは、サモナーかな。 -- わたなべ (2014-12-27 01:53:39)
  • クレリックかオラクルでおもろい事出来ないか考えようと -- t-jun (2014-12-27 12:23:58)
  • すみません連絡遅くなりました。初回だし人間バーバリアンとか希望です。 -- ノ (2014-12-28 00:21:06)
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キャラクター


キャラクター名 (PL名: )

  • 簡単なデータ。種族とかクラスとか属性とか。
  • 何かできるのか。どんなキャラコンセプトか。
  • どのような背景か。民族は出身は信仰は?

ロック

(PL:たむらけんじ
  • ウィザード、力術特価、秩序にして中立、ネサス信仰
  • とある小国の没落貴族、その息子。権力の栄華とその瓦解を目の当たりにする。追われるように魔術学院へ入り、力術へとのめり込んでいく。
  • 破壊を好むが混沌にはなく、むしろ自らの力を誇示する権力への妄執に捕われている。力術は彼の邪魔者を排除するためにあるのだ。


ヨリダ (PL名:ギース)

  • サムライ6、真なる中立
  • 遥か東方の共和国に仕える騎士の一員だったが、反逆者に国を乗っ取られ騎士団は離散。正当な継承権者を擁立する日を夢見て、修行の旅路にある。
  • 相棒に跨り、家宝のカタナを携え、旗印を掲げ、今日も戦場を駆ける。

クルグラス―ダ (PL名:watabane)

  • ハーフエルフのサーレンレイのクレリック6、中立にして善
  • 幼いころから人間の家庭教師をつけられて育てられる。そのときに信仰呪文の才能を見いだされて神学校へ通いエスカレーターで神殿勤務。あるとき戦場へ派遣されてそこで他のハーフエルフたちの自由奔放な人生を見て、自分も冒険をしてみたいと神殿を離れることを決意。
  • 幼い時にエルフに引き取られ別れた兄を探すための旅でもあったりする。
  • 「慈悲深き癒やし手」のアーキタイプ適用。

“ハンパねぇ”グリムゴール (PL:iwase)

  • ゴブリンのアルケミスト6。“炎の爆弾魔”アーキタイプ使用。
  • 幼いころ、巨大なゴブリンのクランに所属していた彼は、襲った人間たちの集落で、ある運命的な出会いをすることになる。
  • それは爆弾であった。彼はそれが放つ鮮烈な光と容赦のない破壊に魅せられた。
  • 彼は来る日も来る日も研鑚を重ねた。あの日見た破壊の光に近付くために。
  • ある日、戦場で敵ごと味方のゴブリンを吹き飛ばした時、彼は気がついた。
  • ゴブリンを吹き飛ばす光こそが、もっとも美しいのだと。
  • 今では立派な混沌にして中立の冒険者となった彼の必殺技は爆弾投げ、特技はゲロ吐きである。

チェシャ・ビント (PL:t-jun)

  • 人間のシャーマン6。
  • エジプト風地域、オシーリオン出身のシャーマン。
  • オシーリオン魔術アカデミーの元司書。"伝承"を司るネコ型守護霊と出会い、見聞を広めるたびに出る。
  • 豊富な選択肢(呪文リスト)と乏しい実現性(呪文スロット)がチャームポイント
  • 好奇心で猫を殺す程度の能力

“サーメィ・シャークと”クルシュ (PL:ygi)

  • ノームのサモナー6.
  • ペルシア風地域、カディーラ出身の元騎馬兵
  • 部族の伝承にあった”砂漠を泳ぐ鱗無き魚サーメィ”を幻視し、サモナーとして目覚める
  • 空飛ぶ鮫を巨大化させ、その背中にまたがり噛みつかせる様はまさにtoriton
  • またはトルネードシャーク

“ラクヨウ (PL:yume)

  • テングのインクィジター6、中立にして善
  • 現世利益(ひかりもの)大好きなアイオーメディ信徒。
  • 保護者をなくし、パスファインダー協会に所属したごく普通の鳥。
  • 特技は実家に古くから伝わる脇差(複数・銘はもちろん全部違う)と、
  • ロングソードの二刀流。それとそこらのおばちゃん風説教。
最終更新:2015年06月05日 21:58
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*1 パラディンのクラス特徴とは関係ありません