クラス
クラス |
Lv |
加護 |
メロウ |
30 |
エーギル |
スカウト |
27 |
エーギル |
オラクル |
2 |
フレイ |
センチュリオン |
4 |
- |
ライフパス等
種族 :メロウ
カバー:傭兵部隊長
外見 :碧髪緋眼
出自 :戦士の一族
境遇 :帝国の脅威
邂逅 :好敵手/"銀弾"アモウ
能力値
- |
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
基本値 |
9 |
12 |
13 |
15 |
13 |
13 |
BONUS |
+3 |
+4 |
+4 |
+5 |
+4 |
+4 |
装備
両手:サンゴの槍
防具:かわし身の衣
アクセサリー:黒瑪瑙の指輪
その他1:
その他2:
その他3:
戦闘能力値(修正後)
- |
未装備 |
装備後 |
命中 |
48 |
53 |
回避 |
47 |
50 |
魔導 |
45 |
45 |
抗魔 |
39 |
39 |
行動 |
89 |
90 |
耐久 |
139 |
153 |
精神 |
171 |
185 |
攻撃 サンゴの槍 刺+86
防御 1/1/1
スキル
名称 |
タイミング |
効果 |
エイルの癒し |
メジャー |
「1D+CL×2」点HP回復 |
ナンナの祈り |
オート |
対象のクリティカル-1(下限8) |
フリッグの予知 |
メジャー |
GMに質問。1回/Sce |
スノトラの叡智 |
オート |
振りなおし。1回/R |
エアスイム |
常時 |
【回避】【行動】+1,エアスイムの無い相手から戦闘移動で離脱 |
人化の薬 |
マイナー |
ヒレを捨てて、足を得るのだ。 |
サンゴの槍 |
常時 |
あなたにしか使用できない |
水棲 |
常時 |
<氷>ダメージに+1d6 |
スピンスタンス |
常時 |
槍装備中【命中】+2 |
魔歌:白金のさざ波 |
セットアップ |
MP回復2d6,場面(選択) 1回/Sin |
無限の袋 |
常時 |
むーげーんーのーふーくーろー |
メロウダンス |
リアクション |
魔法攻撃を【抗魔】でなくて【回避】で 1回/R |
魔歌:緑の波動 |
メジャー |
BS全快,場面(選択) |
魔歌:白銀の大波 |
セットアップ |
<神>以外の防御+1d6,場面(選択) |
スパイラルトルネイド |
メジャー |
槍攻撃,範囲(選択),ダメージ+2d6 |
魂の歌声 |
常時 |
セットアップ特技を2回 |
エアスピン |
リアクション |
【回避】+2,CT-1(下限8) |
魔歌:紅の霧風 |
セットアップ |
ラウンド中行動値+CL,場面(選択) 1回/Sce |
宝石装飾 |
常時 |
ルビー(サンゴの槍装備中、物理+CL) |
魔歌:銀の氷塊 |
メジャー |
<氷>6d6+CL,場面(選択) |
孤独の歌声 |
オート |
場面(選択)の魔歌を単体化,ダイス+6d6 |
魔歌:琥珀の潮騒 |
メジャー |
タイミング常時以外の特技効果打消し |
魔歌:紺青の大海嘯 |
メジャー |
<氷>10d6+2CL,場面(選択),ブレイク中も代償 |
海原の歌声 |
常時 |
セットアップ特技+1(計3回) |
海神の歌声 |
常時 |
ラウンド中、エーギルを受けた相手のCT12 |
活劇! |
ダメージ |
ダメージ-1d6 |
感覚強化 |
常時 |
【知覚】【反射】判定+2 |
刹那の見極め |
常時 |
物理攻撃+3 |
死点撃ち |
常時 |
CTダメージ+1d6 |
フェイント |
オート |
【命中】CT-1(下限9) |
鷹の目 |
常時 |
物理攻撃の防御CT-1(下限9) |
幻惑の舞踏 |
オート |
CT+1(上限12) |
フリーランニング |
常時 |
封鎖されない |
アクロバット |
オート |
回避振り直し 1回/1判定 |
死角 |
メジャー |
隠密時使用,【命中】+3,ダメージ+CLの物理攻撃 |
陽炎 |
常時 |
隠密時,【命中】CT-1(下限9) |
セカンドアクション |
オート |
行動値-20して再行動 1回/1Sce |
ジャミング |
セットアップ |
ラウンド中、対象はオート使用不可 1回/1Sn |
幻惑の舞踏Ⅱ |
オート |
幻惑の舞踏をCT+2に |
軽業 |
常時 |
物理攻撃の防御CT-1(下限8) |
技盗人 |
オート |
使用されたLv18以下、常時以外の特技をシーン中使用可能 1回/1Sn |
ファストトリック |
セットアップ |
メインプロセスを行う,行動済みにはならない 1回/1Sn |
死線 |
オート |
【命中】【回避】の判定ダイスのうち1つを6に変更 1回/R |
殺しの哲学 |
オート |
命中CT時に使用,ダメージ+10,属性を<神>に(!!!) 1回/R |
いくぜ! 野郎ども! |
常時 |
【耐久力】【精神力】+CL+10 |
援護しろ! |
セットアップ |
ラウンド中判定+2 |
弾幕を張れ! |
オート |
攻撃を自動失敗に 1回/R |
一点突破 |
オート |
ダメージ+2d6 1回/R |
俺に続け! |
セットアップ |
ラウンド中、【行動】+5,ダメージ+1d6 |
副長! |
セットアップ |
ラウンド中、判定のCT-1(下限8) |
所持アイテム
蘇生の呪符×2
メイジスクロールⅢ(インタラプト)×2
大聖樹の雫×3
in 無限の袋
背景
クエスターとなり、ヴァナヘイムを出た頃の彼女は、
ただがむしゃらに帝国との衝突を繰り返していた。
そんな自分が今やキルシェの傭兵部隊長とは……
人化を解いたとき、
髪のしなやかさが失われるメロウというのも、そうはいない。
いろいろありまして
某帝国軍人さんを認めている割には
ロールプレイに出せていないのが、姐さんの目下の悩みらしい。
うーむ、、、、
まぁ、
考えすぎだ。ここまで。
元冒険者として、
メロウの戦士として、
現戦争屋として、
キルシェの死神として、
相手が見えていてなお、何を悩むものか?(殺しの哲学を取得)
最終更新:2007年11月30日 23:06