アフタープレイ
【セッションに最後まで参加した】
予定の2~3時間オーバーにも関わらずみなさんエンディングまで居てくださったので、問答無用でどうぞ!
「1点」差し上げます
【シナリオの目的を達成した】
…これの内容どうするか決めてなかった!;
アルシャードのクエスト風に投げても面白いのかな、と思いつつ今回は
- 理不尽なエンディングをブレイクする×2回
- 強大な棘の存在をブレイクする×1回
「3点」差し上げます
【出現した全てのボスLV×0.1】
「5点」差し上げます。
(ネズミさんは雑魚でBRなので数にいれません。ロロッカと戦ってたら更にドーン。だったとかなんとか。)
(1)【良いロールプレイをした】
(2)【他のプレイヤーを助けるような発言・行動をした】
項目2つにコメントください。
PLから2件以上のコメントが入ったPCに「1点」ずつ差し上げます。
■PC1:アイ・シュトライト(PL:kinosi)
- (1) -- 教育学部の死神 (2012-01-01 18:48:04)
- ごめんなさい途中送信orz 【(1)良いロールプレイをした】は勿論、アイちゃんが可愛かったし告白の場面などで思う存分ニヨニヨさせて戴いたので・・・! -- 教育学部の死神 (2012-01-01 18:50:00)
- 【(2)他のプレイヤーを助けるような・・・】も勿論。ソーンの絡みついたキキとのやり取りや、エンディングの場所の確定などなど。 -- 教育学部の死神 (2012-01-01 18:52:15)
- (1):ヒロインお疲れ様でした。とても魅力的でユーモアのある女性を演じていたと思います。キキとのやり取りは傍からですが、とても楽しませてもらいました。 -- miyama (2012-01-01 19:29:33)
- (2):シナリオを積極的に前へ進めようと、端々で気を使っていたように感じます。多くのプレイヤーにリアル時間制限があったので、その人たちを助けるような行動となったのではないでしょうか。 -- miyama (2012-01-01 19:34:33)
- (1):ひゃっふぅ、安定のメインヒロインでしたな!そっぽ向いて赤面なツインテール娘可愛い!一緒に参加してるキャラが可愛いとモチベーションになるよね! -- Chara (2012-01-01 22:23:59)
- (2):シナリオを進めるのに置いてはキキを相手に出来るメインキャラクターと言う事もあってとても助かりました。ちゃんとお家でおそばゆでられたよ、ありがとう! -- Chara (2012-01-01 22:28:55)
- ツインテじゃないよポニテだよ! さておき、傍から見ていてニヤニヤできるキャラクターになっていたのであれば幸い……! -- kinosi (2012-01-01 23:32:07)
- ぽ、ポニテだった!酔っ払って書いたら間違ってた!(ぁ -- Chara (2012-01-02 09:35:38)
- (1)そんなに卓囲んだことないけど、対NPCのヒロインロールは、噂通りだったなあと。 -- Campari (2012-01-03 16:56:38)
- (2)ハンドアウト的なものもあるけど、やっぱりキキ関連の拾いかなあ。 -- Campari (2012-01-03 16:57:16)
■PC2:ティルヴィング・ラシュルトン(PL:Campari)
- 【(1)良いロールプレイをした】もう多くは語るまい・・・。カヤノとのやり取りが「いつものCampariさん」で楽しませて戴きました(笑) ミルフィーユの差し入れは特に印象に残りましたよ! -- 教育学部の死神 (2012-01-01 18:54:28)
- 【(2)他のプレイヤーを助けるような・・・】カヤノ関連などなどで。後は、赤緑亭組とテオさんとのパイプ役になって戴き、店長の中の人は助かりましたよ! -- 教育学部の死神 (2012-01-01 18:56:20)
- (1):ジェントルマンでした。まさに自分に余裕を持つ近世フランス貴族。呼吸か何かのような、ラグのない自然なロールは、いつ見ても、羨ましいなぁ、と思います。 -- miyama (2012-01-01 19:51:17)
- (2):ヴィーがカヤノの周囲の出来事をちゃんと拾ってくれたおかげで、テオは安心してロロッカとキキのことに集中出来ました。序盤のサーカスの食堂での情報交換も助かりました。有難うございました。 -- miyama (2012-01-01 19:56:01)
- (2)カヤノちゃん周りのことは本当に助けられました。それにテオさんと他PCをうまく繋いで頂いてありがとうございました。 -- kinosi (2012-01-01 20:38:14)
- (1):HAHAHA、いつものCampariさんじゃないですかやだー!とはいえ安心して先が見れるロールは素敵でした! -- Chara (2012-01-01 22:29:47)
- (2):カヤノちゃん関連全部持って行きおったでこの人!と言う訳でカヤノちゃん担当のお陰でそちらに気を払わなくてよかったのはとても助かりましたー! -- Chara (2012-01-01 22:31:15)
- すげえ無粋なこと言うとラシ「ェ」ルトンである……ッ! 読みにくい字ですまん。 -- Campari (2012-01-03 16:55:36)
■PC3:テオドール(PL:miyama)
- 【(1)良いロールプレイをした】ロロッカのお父さん的な立ち位置がもう素敵過ぎますよ!ロロくんを是非とも幸せにしてあげて下さい(´・ω・`) -- 教育学部の死神 (2012-01-01 18:58:10)
- 【(2)他のプレイヤーを助けるような・・・】ロロッカとの接点が一番濃い・・・というより、ほぼテオさんとしか繋がっていなかったので、非常に情報収集などで助かりました。ロロッカ・キキ共通の知人、もそちらでしたしね。 -- 教育学部の死神 (2012-01-01 19:00:11)
- 定位置からお送りしました。 -- miyama (2012-01-01 19:56:30)
- (1)若者を見守る、いい年長者ポジだったと思います。ロロッカ君を叱咤激励するくだりは素敵でした。 -- kinosi (2012-01-01 20:39:17)
- (2)ロロッカ関係のことで、つながりの濃いそこには非常にお世話になりました。最初に情報ぶち抜いてくださいましたし! -- kinosi (2012-01-01 20:41:27)
- (1):圧倒的miyamaパパ!静かに諭すロールは素晴らしかったです! -- Chara (2012-01-01 22:32:04)
- (2):ロロッカを誘導尋問にかけてすまぬっ、すまぬっ!でも、お陰でボクは「静かに諭す大人な理解者」とは違う立ち位置から攻める事が出来たので本当に助かりました! -- Chara (2012-01-01 22:32:53)
- (1)(2)今回のmiyamaは何だか元気だったねえ……! 安心。しかしお前最終戦闘の出目見るに何かヴィーに怨みでもあるのか。 -- Campari (2012-01-03 16:58:25)
■PC4:ラティルス・ソドラート(PL:教育学部の死神)
- 壁|。o(一応こちらも書いておくか。頑張って綺麗なロールプレイを持続させたぞやったー!) -- 教育学部の死神 (2012-01-01 20:13:29)
- (1)店長ー!いやはや、テオさん同様いい年長者ポジでした。服屋のくだりやオープニングやら、うちの馬鹿娘のお世話をありがとうございました。 -- kinosi (2012-01-01 20:47:26)
- (2) (1)の方でもあげましたが、うちの馬鹿娘は何度も店長に助けられました。それに、PCの集合場所のまとめ役、ということで。 -- kinosi (2012-01-01 20:51:34)
- (1)安定した立ち回りでした。何かあれば、バラバラの方向に走り出しそうなパーティーメンバーが、一定の方向に進めたのは、ラティルスという要がいたからではないかと思います。 -- miyama (2012-01-01 21:14:54)
- (2)意外と、ラティルス以外のPCは、PC1のアイと若干絡みづらい立ち位置にいたように思います。ラティルスがしっかりとアイと一緒に行動したことで、全体としても動きやすかったと感じました。 -- miyama (2012-01-01 21:18:17)
- (1):あっれ、死神さんがまともなキャラやってる、あっれ!と言う訳で綺麗な店長さんでした。ドレス買ってあげちゃうしさ!迷っちゃうしさ!所でマリアをボクにください← -- Chara (2012-01-01 22:34:28)
- (2):まずPLとして何個も配給されたのど飴に助かっています。PC的にはカヤノ・キキ担当なお店組をきっちり纏めてくださったのが、話を進める上でもとても役に立っていたと思います。 -- Chara (2012-01-01 22:35:59)
- (1)(2)君とも卓囲むのほとんどないよね? 横から見てて普通に安心できる綺麗なPCだったけど、普段は違うの……? -- Campari (2012-01-03 16:59:44)
■PC5:リリア・ウィルゲンター(PL:Chara)
- 【(1)良いロールプレイをした】こちらも「いつものChara氏」で良かったです(笑) ロロッカとの絡みとか、最後に女装してきた下りとか。あと、腹ペコキャラが可愛かったです。 -- 教育学部の死神 (2012-01-01 19:01:44)
- 【(2)他のプレイヤーを助けるような・・・】誘導尋問!!ロロッカの情報をスッパ抜きまくって戴き感謝なのです。あと、錬金術で笛を修理、は非常に助かったかなぁ、と。 -- 教育学部の死神 (2012-01-01 19:03:33)
- (1):あれ、キュウべえ? とりあえず、もし敵に回したらおっかないキャラであったことは確かだと思います。後半のロロッカとの会話と、その後の立ち回りは圧巻でした。 -- miyama (2012-01-01 20:10:30)
- (2):リリアがロロッカを説得しなくても、テオ一人で何とか出来たもん! みたいな嫉妬は取り合えず置いといて。ロロッカから情報を抜き出してくれたおかげで、セッションが随分進みやすくなりました。また、最後の戦闘でが軍師として動いて頂き有難うございました。 -- miyama (2012-01-01 21:08:36)
- (1)なんだただのCharaか・・・・・・というのはさておき、笛のくだりとかラストの性別ばらすくだりなんかは素敵だったと思います。 -- kinosi (2012-01-01 22:17:46)
- (2)ロロッカの説得のくだりは勿論、笛の修理のくだりは綺麗なエンディングへの大きな助けになったのではないかと。 -- kinosi (2012-01-01 22:19:35)
- え、あ、うん、いつものボクPCでした、すんません。男装女子可愛いよね、男装女子!さぁ、ロロッカ可愛いから弄り倒すべ(ぇ)以上、Charaがお送りいたしました。 -- Chara (2012-01-01 22:38:48)
- (1)(2)はいはいCharaChara。まわりくどいセリフ回しもNPCに対する追い込みも、安定のCharaであった。 -- Campari (2012-01-03 17:07:10)
■PC6:ジェロニモ(PL:sasaki)
- 【(1)良いロールプレイをした】ジェロニモ、キレイナバンゾク! ・・・ハーメルンとの絡みが最後、あんな感じで綺麗に纏まったのもジェロさんのお陰です。「笛の部品の首飾り」の下りが特に好きですよ! -- 教育学部の死神 (2012-01-01 19:05:40)
- 【(2)他のプレイヤーを助けるような・・・】ハーメルンと一番接していたのはそちらですし、「良い人バージョンのハーメルン」に導けたのもジェロとの会話に因るところも大きいかなぁ、と。そちらとの会話ではすんなり情報吐きまくってましたしね。 -- 教育学部の死神 (2012-01-01 19:08:28)
- (1):PLたちを楽しませるキャラクターの口調、エンディングでの首飾りのくだりなど、全体として隙のないロールプレイだったと思います。お疲れ様でした。 -- miyama (2012-01-01 20:00:06)
- (2):ボスとの会話の素早さは、シナリオ進行への協力として光っていたように思います。 -- miyama (2012-01-01 20:04:42)
- (1):ジェロニモ!素直!綺麗な!蛮族!笛飾り!素敵!ジェロニモ!イケメン!← -- Chara (2012-01-01 22:36:50)
- (2):最終的にハーメルンのベクトルを決めたのはジェロニモの一言だろうと思うので、あの場面でのロールは本当に助かりました! -- Chara (2012-01-01 22:37:33)
- (1)ハーメルンとの絡み、特に首飾りのくだりなど非常に綺麗だったと思います。いい天誓騎士でした……! -- kinosi (2012-01-01 23:07:18)
- (2)ハーメルンとの事をスムーズにすすめるという一点で、ジェロニモには非常に助けられと思います。 -- kinosi (2012-01-01 23:29:12)
- (1)(2)なんでかsasakiのキャラは出落ちの印象強いのに、最後にはいいとこ持ってく印象が同じくらいあるんだよなあ。 -- Campari (2012-01-03 17:07:59)
【セッションの進行を助けた】
GMよりコメントをば。
■PC1:アイ・シュトライト(PL:kinosi)
安定のヒロインポジション。流石kinosiさんのヒロインロール、今日も冴え渡っている!
このシナリオはキキのOPをやりたい!という所から始まっているので、絡みやすいPC1をやっていただけて嬉しかったです…!
正直このOP、PC側の対応が難しいのではと危惧していたので そこをすんなり受け入れていただけてとても助かりました。
キキに対してはほとんどPC1に投げていたのに キキが前半に全くでないという中、きちんと関係を築いていただき感謝です。
そしてやっぱりスカランは探索系に強い。判定成功のおかげでシナリオさくさくでした。
アイちゃん可愛いよアイちゃん! ご参加ありがとうございました!
■PC2:ティルヴィング・ラシュルトン(PL:Campari)
なにこのイケメン。カヤノは落ちないだろうと思ってたら「半分落ちてる」と評されるほどデレてGM驚愕。
セッション中はシーンを作ったりフォローを出していただいたりと、経験不足のGMとしては本当に助かりました。
カヤノに対してはそちらに任せればなにも問題ないだろう、とPC2に期待する以上の仕事をしてくださったと思います。
これが…圧倒的PC1力…! とドキドキしました、色々な意味で。ありがとうございます!
3年後に期待するべきなのか このまま逃げ切りたいような不思議な気持ちです。
ちなみに:カヤノさんはアマツカグラセッションから引っ張った子なので数年後アマツカグラに…とか言うと怒られますか。…怒られますよね!
■PC3:テオドール(PL:miyama)
まさかのお父さん枠! miyamaさんならいいお姉さん枠かなって思ってt…あれっ?
判定が序盤から荒ぶるやら、最後の戦闘ダイスが荒ぶるやらで 加護:ダイスの神様を受けててGMは笑うしかない。
キキに諭すのがPC側からだとしにくいと思われた中、自分から動いてくださったことに感謝です
ロロッカについては想定と少し違った関わり方だったですが、miyamaさん特有の安心感のあるキャラだったので甘えにいけました。
Campariさんと同じく、セッション中にシーンを作ったりフォローを出していただいたりととても助かりました!お父さん素敵!
今度ロロッカを女の子にしたら女性PCで来てくだs…あれっ?? ご参加ありがとうございました!
■PC4:ラティルス・ソドラート(PL:教育学部の死神)
性別スルーのお姉さん枠。色々設定を練ってきてくださったのに触れる暇がなかったのが悔やまれます;
やっぱりオーナーを作るべきだった…GMとしては動き辛いポジションで申し訳ないという印象です。
PC全員が集まる場所の提供、PC1・カヤノとお店の面子に絡むなど、サポートに回っていただけて有難かったです。
PC3と同じく、諭したりすることが出来る数少ないポジションをやっていただけて心情の移行がスムーズに出来ました。
PC1に絡む様子が微笑ましいな、というか 死神さんらしい絡み方だなぁとほのぼのと。マリアとして話すのも楽しかったです!
綺麗なPCを楽しんでやっていただけたなら幸いです。ありがとうございました!
■PC5:リリア・ウィルゲンター(PL:Chara)
Chara氏汚い流石Chara氏! 君がにこにこ見てるだけなんて思ってなかったよ!
前半の傍観っぷりから一転、後半からアグレッシブに動いていただきありがとうございますぎりり。
Chara氏なら大丈夫だろうと安心して丸投げしたら:OP段階がひどすぎた⇒後半自分が泣いた。じごーじとくってこういうことかしら…
後半の交渉についてはこちらとしては出し切るしかなかったという。でもおかげでシナリオ進行がとても早かったです。
丸投げ枠ということで動きにくい面が多々あったと思うのですが、その中でも自分の役目を見つけて
積極的に動いてもらえてとても助かりました。ありがとうございます!
RPは見事、としか言えないのですが ロロ君は意地でもリリア嬢に渡したくない。まじ勘弁してください…!
■PC6:ジェロニモ(PL:sasaki)
天誓騎士、嘘付かない。 ばんぞくばんぞく!
とりあえずキャラクター性についてはなにも言いません。私はああいうキャラ好きですよ!ニコッ
突発的に入れた追加シナリオ枠だったので、色々穴が多いポジションで大変申し訳ありませんでした…! 謝りたい点が多すぎます;
特にハンドアウトとNPCの絡みについて。sasakiさんには前回に引き続き連続なので…次があればないようにしたいです><;
しかしその中でも、真っ直ぐにハーメルンに話しかけて進行させてくださり感謝。
ハーメルンの立ち位置は最後まで決めていなかったので、そちらの関わりの結果が今回のエンディングです。
敵意を持って関わったなら、闇堕ちエンドだったかなと思います。拾いあげてくださりありがとうございました!
みなさんに「1点」差し上げます
【場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュールの調整などを行った】
場所提供をしていただけたCampariさん、
場所提供を申し出てくださったkinosiさん・miyamaさんは勿論のこと
お忙しい年の瀬に集まっていただけで1点差し上げたいです…!
みなさんに「1点」差し上げます
計算方法&使用方法
点数合計×20
エンドブレイカーの経験値はキャラクターに入ることもあり、
別のキャラクター作成では使用できません。(SNEゲームだもの)
なので、ゲーム内通貨の「ダルク」として提供したいと思います。
目安としては、
20レベルアクセサリーが1200ダルク、
20レベルアクセサリーの強化属性も同じく1200ダルク
(*強化属性:「デュエルアタックの[6]ダメージ目に+10」などの効果が得られます)
等、それらが買える程度のダルク(2400~3000前後)が提供できればなぁと思っています。
今回は戦闘が軽めだったので少なめかと。
私・yukiがGMの際に持ち込んでいただければそのダルクの使用を認めます。
合計申し立て
- よいロールプレイをした/セッションで他PCを助けた が参加者全員に点数が入ってるようなのでGMが計算します。
1+3+5+1+1+1+1=13点。
13×20=2600
計:2600ダルクを提供させていただこうと思います。-- yuki@GM (2012-01-01 23:50:11)
- お渡ししたセッションシートにがりがり書き込んでいただいて、次の機会があれば持ち込んでいただければと思います! -- yuki (2012-01-02 00:07:48)
補足&質問等
なにかありましたら。
- とても有難いことなのですが、思いのほかこのページが濃くなってびっくりしてたり。あれこれ単発セッションだったよね? これはプレイ時間と魅力的なPC・PL陣の力...! -- yuki (2012-01-01 23:44:26)
- テオのロロッカへの関わり方が、GMの予想していた「想定と少し違った関わり方だった」ということですが、GMの想定がどのようなものだったのかを伺いたいです。 -- miyama (2012-01-02 00:30:38)
- シナリオ構想時、ロロッカは敵ポジションだったのもあって「聞き出す」という形の方を取られるかなぁと思って作ってました。ので、「諭す」「詳しくは聞かない」という見守る対応で、仲良くなってないとロロッカの口が堅いままだ!となってしまったもので;^^ -- yuki@GM (2012-01-02 00:47:36)
- ハンドアウトに「親しい者同士」というような描写を作っておけば解決出来た点なので、完璧に私の手抜かりなのですが...! テオさんとしては、申し分のない頼れる大人の対応だったと思います>< >miyamaさん -- yuki@GM (2012-01-02 00:51:17)
- 実家から帰ってきたらほぼコメント埋まってて吹いた。 -- Campari (2012-01-03 16:52:03)
- 数年後アマツカグラに? ははは、それの何が問題足りえるのかね。 -- Campari (2012-01-03 17:12:12)
GMのたわごと
今回はロロッカが「まじお前不憫!幸せになれし!」って言われる感じになった訳ですが
NPC同士の関係はどうしたらベスト?色々思い巡らせてみたGMのメモ書き&ひっそりしたアンケートです。
ロレッカ(女の子) ⇒ カヤト(男の子) ⇒ キア(女の子)
性別逆転バージョン。PLがこっちの方が楽しいという噂。
ロレッカ(女の子) ⇒ カヤノ ⇒ キキ
ロレッカ「キキになんかに大事なカヤノをやれるか!(ばんばん!」 …女の子の方がアグレッシブ!
ロロッカ ⇒ カヤノ ⇒ キア(女の子)
おかしいって分かっとっても、あいつが好きなんよ。ってカヤノが苦笑するとか。
ロレッカ(女の子)→ キキ ← カヤノ
今回の様子見てると絶対にやりたくないでござる。でも実は:今回なりかけた
ロロッカ ⇒ PC(女の子) ⇒ キキ
ハンドアウトでキキが好きっていれるのどうよと思いつつ、
三角関係にぶちこんだら楽しそうだよね!とか受信しました。…すいません。
キキ(キア) ⇒ ロロッカ(ロレッカ) ⇒ カヤノ(カヤト)
一週まわってこうなったら平和じゃないかと思った。
\どれが一番いいんですかね!/
- 寧ろ全員男でお願いしm(殴 ・・・ふう、自分ちの店長以外全員分書き込めたぜ!色々皆様ピックアップしたいところは山ほどありますが、纏めるとこんな感じでしょうかねぇ・・・(セッションノートを見つつ) -- 教育学部の死神 (2012-01-01 19:15:19)
- 上の人とは違いますが、とりあえず、(7)として ロレッカ ⇒ カヤノ ⇒ キア を追加しても良いのではないだろうか。 -- miyama (2012-01-01 19:23:27)
- わたしはばらよりゆりのほうがすきです!...あれこれそういうセッションじゃねーぞ!? 死神さんの方は某染色体と被るのでためらいつつ、でもmiyamaさんのは面白いかもと思った私自重...! -- yuki (2012-01-01 20:26:31)
最終更新:2012年01月03日 17:12