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「PC5」(2011/07/31 (日) 01:56:17) の最新版変更点
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DX2 トーマ:ハートレスメモリー③
プレイヤー名:yui
キャラクター名:トーマ・冬馬
コードネーム:
ブリード:クロス
シンドローム1:ブラムストーカ
2:キュマイラ
ワークス:アウトランド:ウィアードエイジP71
ダークワンA
カヴァー:深窓の美少年
外見:14才 美少年 巻き毛
性別:男
---------------------------------------------------------------
●妄言コーナー
金や権力のある存在を魅了して人間社会に寄生し、長い年月を優雅に無為に過ごしていた。
が、気づくとレネゲイドウイルスに感染しオーヴァードとして生まれ変わっていた。
吸血鬼の弱点を克服した代償として、吸血鬼の能力をほぼ全て失っていたようだ。
これはまずい。得たものと失ったモノが釣り合っていない。
か弱いオーヴァードから元の吸血鬼に戻る為には手段は選んでいられない。
【ライフパス:理解者】である、エリザベス女王に養われている。
彼女はトーマが吸血鬼としての能力を失っても変わらず接してくれた。
初DX(3rd)のキャラでムーンレスナイト完走キャラです。(経験点残26点)
初DX2ndで,3rdと繋がるシナリオならどうしても使いたくなって降臨させました。
もちろん初期経験点。
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●能力値
【肉体】⑥ 3+1+2 <白兵><運動><耐性>
【感覚】② 1+0+1 <隠密>
【精神】② 1+1
【社会】③ 0+1+1+1 <情報:神秘:1→2><調達:0→4>
コネ:オカルティスト:ダイス+2 神秘(1)
コネ:要人への貸し:警察・裏社会・軍事にダイス+5 シナリオ1回(2)
コネ:自動巡回ソフト:噂話・Webにダイス+2(2)
アイテム:使用人(ボンド)(3)
アイテム:使用人(冬日)(3)
アイテム:レネゲイドチェッカー(4)
【HP】(肉体+精神)x2 :16
【行動値】(感覚*2)+精神-アイテム:6
【常備化ポイント】社会x<調達+1> :15
-----------------------------------------------------------
●ライフパス
出自:天涯孤独:理解者
「年下の頃から知ってるからお嬢さんと呼んでるよ!
幼なじみだよ! 現・エリザベス女王だよ!」
経験:幼少:大事故
「救える筈だった。あの時、吸血鬼の能力を失っている事に気づいた」
4rc
経験:ダークワン:旧き血(裏社会:無為)
古来より、吸血鬼として活動。
人を喰らってきた設定が厄介になったら?
いや、私、萩尾望都な吸血鬼だから(棒
(人間をエナジードレインしたり、薔薇からエナジードレインしたり)
「\太陽怖い!/ \棺ふとんサイコー!/ \ひきこもってたよ!/」
覚醒:感染 侵食値:14
衝動:吸血 侵食値:17
基本侵食値:31
-----------------------------------------------------------
●ロイス
関係 /名前/□感情P/□感情N/タイタス/詳細
D:古代種 吸血鬼 ■執着 □疎外感:早く普通の吸血鬼に戻りたい
S:理解者 エリザベス女王 ■感服 □敬愛 :彼女の、人間の短い寿命の前に吸血鬼に戻っておきたい
:大事故 フロイライン □庇護 ■劣等感:あの時、吸血鬼の能力を失った事に気づいた
:従者 面影冬日 ■庇護 □悔悟 :あの時、吸血鬼の能力があればと彼女を思い出す
:PC間
:
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●エフェクト
マイナー
#cnt 5 《完全獣化:2》【肉体】+[LVx2] 素手以外のアイテム不可 シーン継続
#cnt 3 《破壞の爪》素手を攻撃力+[LVx2+3]
#cnt 2 《ハンティングスタイル》キュマイラ:マイナーを2つ同時使用
メジャー/リアクション
#cnt 3 《血族:2》シンドローム C値[-LV(最大3)]
メジャー
#cnt 2 《夜魔の領域》<白兵><射撃>エフェクトを使用すると2点ダメージ、再行動
#cnt 2 《渇望の主》<白兵> 装甲無視 素手のみ HPをLVx4回復
#cnt 2 《デジャ=ヴュ》モルガン「デジャヴじゃ!」シナリオ3回
第二話(フルパワーアタックは1→2
#cnt 2 《大蛇の尾》MJ<白兵>素手の攻撃力[LV+1]射撃の射程へ
#cnt 4 《フルパワーアタック:2》MJ 攻撃力LVx6 行動値は0へ
#cnt 4 《抱擁》
第三話(残り1+9点 能力値の社会を2→3へ、冬日ロイスの固定化で計4点消費)
#cnt 0 《フラットシフト》
#CNT 2 《襲いかかる鮮血》範囲化 HPを1点以上失っていないと不可
12dx@7かな。装甲無視攻撃力が11+
◆成長予定
《フラットシフト》
《赤河の支配者》
《コンダクト》
《ブラッドバーン:2》
《ブラッドリーディング》
《かぐわしき鮮血》
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●武器
破壞の爪:攻撃力5、100%時は7
---------------------------------------------------------------
●防具
なし
---------------------------------------------------------------
●一般アイテム
---------------------------------------------------------------
●コンボデータ
【条件:100%未満】
破壞の爪後
#cnt 5 《血族:2》《渇望の主》
6+Bdx+1@8
完全獣化、破壞の爪後
#cnt 5 《血族:2》《渇望の主》
10+Bdx+1@8
【条件:100%以上】
完全獣化、破壞の爪後
#cnt 5 《血族:2》《渇望の主》
12+Bdx+1@7
#cnt 7 《血族:2》《渇望の主》《夜魔の領域》
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侵蝕率効果表
侵蝕率 :|0~59|60~79|80~99|100~129|130~159|160~199|200~239|240~299|300~
エフェクトLv :|±0 |±0 |±0 |+1 |+1 |+2 |+2 |+2 |+2
+Dice :|±0 |+1 |+2 |+3 |+4 |+5 |+6 |+7 |+8
DX2 トーマ:ハートレスメモリー③
プレイヤー名:yui
キャラクター名:トーマ・冬馬
コードネーム:
ブラムストーカ/キュマイラ
ワークス:アウトランド:ウィアードエイジP71
ダークワンA
カヴァー:深窓の美少年
外見:14才 美少年 巻き毛
性別:男
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●妄言コーナー
金や権力のある存在を魅了して人間社会に寄生し、長い年月を優雅に無為に過ごしていた。
が、気づくとレネゲイドウイルスに感染しオーヴァードとして生まれ変わっていた。
吸血鬼の弱点を克服した代償として、吸血鬼の能力をほぼ全て失っていたようだ。
これはまずい。得たものと失ったモノが釣り合っていない。
か弱いオーヴァードから元の吸血鬼に戻る為には手段は選んでいられない。
【ライフパス:理解者】である、エリザベス女王に養われている。
彼女はトーマが吸血鬼としての能力を失っても変わらず接してくれた。
初DX(3rd)のキャラでムーンレスナイト完走キャラです。(経験点残26点)
初DX2ndで,3rdと繋がるシナリオならどうしても使いたくなって降臨させました。
もちろん初期経験点。
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●能力値
【肉体】⑥ 3+1+2 <白兵><運動><耐性>
【感覚】② 1+0+1 <隠密>
【精神】② 1+1
【社会】③ 0+1+1+1 <情報:神秘:1→2><調達:0→4>
コネ:オカルティスト:ダイス+2 神秘(1)
コネ:要人への貸し:警察・裏社会・軍事にダイス+5 シナリオ1回(2)
コネ:自動巡回ソフト:噂話・Webにダイス+2(2)
アイテム:使用人(ボンド)(3)
アイテム:使用人(冬日)(3)
アイテム:レネゲイドチェッカー(4)
【HP】(肉体+精神)x2 :16
【行動値】(感覚*2)+精神-アイテム:6
【常備化ポイント】社会x<調達+1> :15
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●ライフパス
出自:天涯孤独:理解者
「年下の頃から知ってるからお嬢さんと呼んでるよ!
幼なじみだよ! 現・エリザベス女王だよ!」
経験:幼少:大事故
「救える筈だった。あの時、吸血鬼の能力を失っている事に気づいた」
4rc
経験:ダークワン:旧き血(裏社会:無為)
古来より、吸血鬼として活動。
人を喰らってきた設定が厄介になったら?
いや、私、萩尾望都な吸血鬼だから(棒
(人間をエナジードレインしたり、薔薇からエナジードレインしたり)
「\太陽怖い!/ \棺ふとんサイコー!/ \ひきこもってたよ!/」
覚醒:感染 侵食値:14
衝動:吸血 侵食値:17
基本侵食値:31
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●ロイス
関係 /名前/□感情P/□感情N/タイタス/詳細
D:古代種 吸血鬼 ■執着 □疎外感:早く普通の吸血鬼に戻りたい
S:理解者 エリザベス女王 ■感服 □敬愛 :彼女の、人間の短い寿命の前に吸血鬼に戻っておきたい
:大事故 フロイライン □庇護 ■劣等感:あの時、吸血鬼の能力を失った事に気づいた
:従者 面影冬日 ■庇護 □悔悟 :あの時、吸血鬼の能力があればと彼女を思い出す
:面影小春 タイタス化 固定:同情と憐憫
:PC間
:
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●エフェクト
マイナー
#cnt 5 《完全獣化:2》【肉体】+[LVx2] 素手以外のアイテム不可 シーン継続
#cnt 3 《破壞の爪》素手を攻撃力+[LVx2+3]
#cnt 2 《ハンティングスタイル》キュマイラ:マイナーを2つ同時使用
#cnt 2 《鮮血の檻:2》マイナー:白兵射撃のダイスをLVx2 HPを1点以上失っていないと不可
メジャー/リアクション
#cnt 3 《血族:2》シンドローム C値[-LV(最大3)]
メジャー
#cnt 2 《夜魔の領域》<白兵><射撃>エフェクトを使用すると2点ダメージ、再行動
#cnt 2 《渇望の主》<白兵> 装甲無視 素手のみ HPをLVx4回復
#cnt 2 《デジャ=ヴュ》モルガン「デジャヴじゃ!」シナリオ3回
#cnt 2 《大蛇の尾》MJ<白兵>素手の攻撃力[LV+1]射撃の射程へ
#cnt 4 《フルパワーアタック:2》MJ 攻撃力LVx6 行動値は0へ
#cnt 4 《抱擁》
#cnt 0 《フラットシフト》
#CNT 2 《襲いかかる鮮血》範囲化 HPを1点以上失っていないと不可
#cnt 2 《獣の力》MJ:攻撃力xLV3
#cnt 5 《獣の王》防御行動が発生しない、100% シナリオ1回
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●武器
破壞の爪:攻撃力5、100%時は7
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●防具
なし
---------------------------------------------------------------
●一般アイテム
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●コンボデータ
【条件:100%未満】
破壞の爪後
#cnt 5 《血族:2》《渇望の主》
6+Bdx+1@8
完全獣化、破壞の爪後
#cnt 5 《血族:2》《渇望の主》
10+Bdx+1@8
【条件:100%以上】
完全獣化、破壞の爪後
#cnt 5 《血族:2》《渇望の主》
12+Bdx+1@7
#cnt 7 《血族:2》《渇望の主》《夜魔の領域》