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「サモナー」(2010/12/29 (水) 06:22:02) の最新版変更点
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#contents()
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**ジョブ紹介
#blockquote(){魔獣や自然の力と契約し、呼び出す事を可能にした人々。
その力は多大な魔力と引き換えに広範囲に影響し、他を圧倒する。
中には神々を呼ぶほどの力をもった者もいるという。
}
(公式HPのジョブ紹介より)
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**特徴
マジシャンが単体特化型の攻撃アビリティが多くあるのに対し、こちらは範囲特化型の攻撃アビリティが多い
しかし、範囲内の敵の数が多いと威力が減衰するので、敵を集めすぎて1ダメージしか与えられないといった状況に陥ることもある
また、自分を中心とする範囲攻撃は特性上、敵に接近する必要があるので、うまく立ち回らないと近づきすぎてダメージを受けたり、離れすぎて攻撃が不発してMPだけ消費したりする
地下墓地の存在を知らないと序盤で泣く
晩成型らしいので、ゆくゆくは他を圧倒する・・・と良いな・・・
Lv10で一度目の覚醒を迎える
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**アビリティ
初期武器のアビリティ「サモンフレイム」は
一度に複数の敵を攻撃することができる
土属性の多くいる地下墓地の敵に対して特に強い力を発揮するだろう
しかしドレミ湖入り口の敵は鬼門中の鬼門(水属性)である
また、ファミリアなど高速で移動する敵が相手だと不発する場合がある
Lv4魔法書「ハードブック」のアビリティ「エアーダスト」が風属性なのでドレミ湖ではこれを使うと良い
Lv10魔法書「大地の書」でセットアビリティ「攻防一体」を習得すると世界が変わる
MATK+30%, DEF+30%効果でMATK50超えも可能
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**ジョブ紹介
#blockquote(){魔獣や自然の力と契約し、呼び出す事を可能にした人々。
その力は多大な魔力と引き換えに広範囲に影響し、他を圧倒する。
中には神々を呼ぶほどの力をもった者もいるという。
}
(公式HPのジョブ紹介より)
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**特徴
マジシャンが単体特化型の攻撃アビリティが多くあるのに対し、こちらは範囲特化型の攻撃アビリティが多い
しかし、範囲内の敵の数が多いと威力が減衰するので、敵を集めすぎて1ダメージしか与えられないといった状況に陥ることもある
また、自分を中心とする範囲攻撃は特性上、敵に接近する必要があるので、うまく立ち回らないと近づきすぎてダメージを受けたり、離れすぎて攻撃が不発してMPだけ消費したりする
地下墓地の存在を知らないと序盤で泣く
晩成型らしいので、ゆくゆくは他を圧倒する・・・と良いな・・・
Lv10で一度目の覚醒を迎える
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**アビリティ
初期武器のアビリティ「サモンフレイム」は
一度に複数の敵を攻撃することができる
土属性の多くいる地下墓地の敵に対して特に強い力を発揮する
しかしドレミ湖入り口の敵は鬼門中の鬼門(水属性)である
また、ファミリアなど高速で移動する敵が相手だと不発する場合がある
Lv4魔法書「ハードブック」のアビリティ「エアーダスト」が風属性なのでドレミ湖ではこれを使うと良い
Lv10魔法書「大地の書」でセットアビリティ「攻防一体」を習得すると世界が変わる
MATK+30%, DEF+30%効果でMATK50超えも可能
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