ファイター

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#contents() ---- **ジョブ紹介 #blockquote(){強力なアビリティと肉体を駆使する、戦闘のエキスパート。 抜群の防御力と攻撃力でパーティーの盾として活躍している。 装備品も豊富で、防御アビリティも多く持つことから、もっとも安定した戦闘力が魅力。 } (公式HPのジョブ紹介より) ---- **特徴 モンクと双璧をなす前衛職 ジョブ紹介の通り、攻撃・防御どちらも安定しているので、ソロでもパーティでも活躍できる 頑張れば監獄ソロも可能 モンスターのターゲティングを引きつける「挑発」が使えるようになったため、 パーティ戦では魔法職のための盾として、そして同時にダメージソースとして奮闘することになる 斧も装備できるようになり、更なる火力上昇が望めるようになった ---- **アビリティ 攻撃系では、「ベースコンボ」が優秀である 一度に二連続攻撃を行うので、反撃を1回だけに抑えて倒せる敵が多くなる 防御系では、「剣士の資格」「ディフェンス」がある 「剣士の資格」はセットアビリティであるため、習得すれば常時最大HP+20%, DEF+3の恩恵を受けられる ディフェンスは一定時間DEF+3となり、もう少しで被ダメを1に抑えられるという敵に対して有効である MP消費が15で持続時間も短めなので、ここぞという時に使おう 相手の攻撃対象を自分に変える「挑発」があればパーティでも ただし成功率100%ではないため、運が悪いと5回使っても振り向いてくれなかったりする ----
#contents() ---- **ジョブ紹介 #blockquote(){強力なアビリティと肉体を駆使する、戦闘のエキスパート。 抜群の防御力と攻撃力でパーティーの盾として活躍している。 装備品も豊富で、防御アビリティも多く持つことから、もっとも安定した戦闘力が魅力。 } (公式HPのジョブ紹介より) ---- **特徴 モンクと双璧をなす前衛職 ジョブ紹介の通り、攻撃・防御どちらも安定しているので、ソロでもパーティでも活躍できる 頑張れば監獄ソロも可能 モンスターのターゲティングを引きつける「挑発」が使えるようになったため、 パーティ戦では魔法職のための盾として、そして同時にダメージソースとして奮闘することになる 斧も装備できるようになり、更なる火力上昇が望めるようになった ---- **アビリティ 攻撃系では、「ベースコンボ」が優秀である 一度に二連続攻撃を行うので、反撃を1回だけに抑えて倒せる敵が多くなる 防御系では、「剣士の資格」「ディフェンス」がある 「剣士の資格」はセットアビリティであるため、習得すれば常時最大HP+20%, DEF+3の恩恵を受けられる ディフェンスは一定時間DEF+3となり、もう少しで被ダメを1に抑えられるという敵に対して有効である MP消費が15で持続時間も短めなので、ここぞという時に使おう 相手の攻撃対象を自分に変える「挑発」があればパーティでも ただし成功率100%ではないため、運が悪いと5回使っても振り向いてくれなかったりする ---- コメント欄 #pcomment(reply)

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