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「ファイター」(2010/12/02 (木) 18:48:50) の最新版変更点
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#contents()
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**ジョブ紹介
#blockquote(){強力なアビリティと肉体を駆使する、戦闘のエキスパート。
抜群の防御力と攻撃力でパーティーの盾として活躍している。
装備品も豊富で、防御アビリティも多く持つことから、もっとも安定した戦闘力が魅力。
}
(公式HPのジョブ紹介より)
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**特徴
モンクと双璧をなす前衛職
ジョブ紹介の通り、攻撃・防御どちらも安定しているので、ソロでもパーティでも活躍できる
頑張れば監獄ソロも可能
モンスターのターゲティングを引きつける「挑発」が使えるようになったため、
パーティ戦では魔法職のための盾として、そして同時にダメージソースとして奮闘することになる
斧も装備できるようになり、更なる火力上昇が望めるようになった
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**アビリティ
攻撃系では、「ベースコンボ」が優秀である
一度に二連続攻撃を行うので、反撃を1回だけに抑えて倒せる敵が多くなる
防御系では、「剣士の資格」「ディフェンス」がある
「剣士の資格」はセットアビリティであるため、習得すれば常時最大HP+20%, DEF+3の恩恵を受けられる
ディフェンスは一定時間DEF+3となり、もう少しで被ダメを1に抑えられるという敵に対して有効である
MP消費が15で持続時間も短めなので、ここぞという時に使おう
相手の攻撃対象を自分に変える「挑発」があればパーティでも
ただし成功率100%ではないため、運が悪いと5回使っても振り向いてくれなかったりする
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**ジョブ紹介
#blockquote(){強力なアビリティと肉体を駆使する、戦闘のエキスパート。
抜群の防御力と攻撃力でパーティーの盾として活躍している。
装備品も豊富で、防御アビリティも多く持つことから、もっとも安定した戦闘力が魅力。
}
(公式HPのジョブ紹介より)
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**特徴
モンクと双璧をなす前衛職
ジョブ紹介の通り、攻撃・防御どちらも安定しているので、ソロでもパーティでも活躍できる
頑張れば監獄ソロも可能
モンスターのターゲティングを引きつける「挑発」が使えるようになったため、
パーティ戦では魔法職のための盾として、そして同時にダメージソースとして奮闘することになる
斧も装備できるようになり、更なる火力上昇が望めるようになった
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**アビリティ
攻撃系では、「ベースコンボ」が優秀である
一度に二連続攻撃を行うので、反撃を1回だけに抑えて倒せる敵が多くなる
防御系では、「剣士の資格」「ディフェンス」がある
「剣士の資格」はセットアビリティであるため、習得すれば常時最大HP+20%, DEF+3の恩恵を受けられる
ディフェンスは一定時間DEF+3となり、もう少しで被ダメを1に抑えられるという敵に対して有効である
MP消費が15で持続時間も短めなので、ここぞという時に使おう
相手の攻撃対象を自分に変える「挑発」があればパーティでも
ただし成功率100%ではないため、運が悪いと5回使っても振り向いてくれなかったりする
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