totori-atelier @ ウィキ内検索 / 「ただし」で検索した結果

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  • 御霊合体
    ...るスキルから選択。 ただし、アドオンで固定スキル(通常の悪魔が最初から持っているスキル)を開放すると、御霊合体時にも開放した状態のままスキルを選択できる。 別の悪魔になるわけではないため、能力継承+、HPMP増大の効果がある意味永続する。 また、ステータス+系のアドオンも何度でも使用可能。 御霊で伸びる分を併せれば上位悪魔のステータスと遜色ないピクシーなどを作り出すことも可能。 Lvアップ分・アドオンの能力継承+・++も含めて伸び代の限界は合計で151までなので、それを超えると何かを上げた分、他のステータスが下がる。 なので、能力オール40の仲魔を作るのは仕様上不可能。 ただし、アドオンのパラメータ+系統(力+2等)は合体した直後だけ上限を無視できるので、パラメータ+3アドオンを使えば最大で合計154にできる。 かかる時間はプライスレス。 「その悪魔自身のレベルアップ...
  • 相性
    ...タスに影響します。 ただし、総和は100%以上にはなりません。 また、「相性補正」はLvや相性無効装備の影響は受けません。 例相性120%、相性補正90、Lv20、力20、のキャラ → 変動率合計110%ですが、最大100%なので、力40になります。相性120%、相性補正20、Lv20、力20、のキャラ → 変動率合計40%、力28になります。相性120%、相性補正20、Lv10、力20、のキャラ → 変動率合計30%、力26になります。 具体的なステータス計算式(ステータス画面の値)=(基礎値)×{(「相性」による変動率)+(「相性補正」による上昇率)+100%}+(装備品による補正値)                        ※小数点以下は四捨五入されます 相性補正の現在値の確認方法 上述の(「相性」による変動率)と(「相性...
  • 縁システム
    ...、全員仲間化が可能。ただし、ルートによって必ず死亡するキャラは除きます。 生存キャラ全員の縁5。死亡するキャラは4 基礎知識 選択肢は基本的に話し相手に賛同したり、倫理的に正しかったり、無難なものを選びます。 セクハラや冗談チックなものは、選ばないようにします。 ただし、ケイタに対しては仲間の大切さを説くものを選び、ジョーに対しては冗談っぽいものを選んだほうがよいかも知れません。 また、『仕方ない』を含む選択肢が多く出現しますが、『仕方ない』は選ばないようにします。 注:あくまで、上のようにプレイしたら以下のチャートがたまたまできたということであって、 セクハラ選択肢が縁に好影響または悪影響を及ぼすかどうかは一切確かめていません。 各キャラのプロフィールに記載される内容は、メインシナリオ関連→サブシナリオ関連(→死亡関連)の順番に並び...
  • 悪魔全書
    ...後に再登録、など。 ただし、悪魔一匹につき一箇所しか登録できないので、パラメータやスキルが違うからといって、同じ悪魔をいくつも登録するということはできない。 悪魔全書の閲覧 登録されている悪魔を一定額支払って呼び出すことが可能で、一度登録すれば育てた悪魔を何回でも呼び出せる。 他シリーズと違い、Limitedでない悪魔は複数呼び出すことも可能。 LV・能力値・経験値・スキルの全てが必要マッカ算定の対象。 基本的にはオークションで競り落とした方が安く済む。 強力なスキルを持っていると雑魚悪魔でもぶっ飛んだ金額を要求される。 金はかかるが、主に耐性系の継承で非常に役に立つ。 耐性・反射・吸収・全門など属性耐性系スキルは精霊を介してLvの低い悪魔に集中させておくとコストが安く済む。 精霊は合体時に別料金を要求されるので、精霊のランク上下効果を頻繁に使うなら敢えて...
  • システム・小ネタ
    ...持ったままである。 ただし、1度外すと次に真・二刀龍を覚えるまで持たせることが出来ない。 装備転生の概念と利用法 転生書の使い方 装備Aの転生書+装備B( Aと同種の装備 )の錬金で装備A(B)が完成する。 装備A(B)は装備Aの性能と装備Bの射程を持つ。 ただし、装備Bの強化値や属性、種族、源などの付与は装備A(B)には継承されない。 例:装備Aの攻撃力150/射程S、装備Bの攻撃力20/射程Mの時、転生後の装備A(B)の性能は攻撃力150/射程M 同種の装備というのは、剣なら剣、刀なら刀、弓なら弓ということ。 石や矢、装飾品など一部の装備は転生書がない&作ることができない。つまり転生不可。 転生済みのアイテムの強化 装備A(B)の強化に必要なアイテムは、装備Aのそれと同じである。 属性付与や種族付与や...
  • 稼ぎ方
    ...することもできる。 ただし、防御力の低いキャラは極稀に即死させられる一撃を食らうことあり。 魔女の森(オーブ探しクエスト以降) ドラゴンオーブ探しのクエスト前後で魔女の森の難易度が強化され、モンスターが悪魔系に変わる。 ここではWiz定番のグレーターデーモン狩りも行える。 この時期のモンスターの経験値は良くて2000程度だが、グレーターデーモン狩りは万単位の経験値を稼げる。 ドロップアイテムも高価で貴重な物が多く手に入る。 ただし、当然ながらこの時点のレベルでまともに戦っていてはかなり厳しい。 セラフィムやラグナロクなどのチート級の技を駆使してギリギリというレベル。 安心していたら全体攻撃で一気に壊滅ということもありえるので、こまめなセーブや戦闘脱出系のアイテムは忘れないこと。 MAPによって出現する敵のランクが違うので、グレーターの出ないMAPでも、この段階では良い...
  • チラシの裏
    ...のメリットは残る。 ただし、 召喚時に合体技を使うとフリーズの可能性がある (詳しくはバグ情報参照) エルフが転科可能な学科は普通科・戦士・魔法使い・レンジャー・アイドル・精霊使いの六つ。 最終学科にしたい学科は、装備面で秀でた普通科、ラッキー持ちのレンジャー、見切りの使えるアイドル辺りになる。 ドワーフ 戦士系の学科に特化した種族。 専用学科の狂戦士は、強力なスキルを覚える反面で魔法を使えないデメリットを持つ。 最終学科は対ボス特化型の狂戦士になるか、汎用性を持たせる為の他の学科をなるかの二択になる。 狂戦士を最終学科にする場合 レベル1の時点で真・二刀龍を持ち、レベル42で超鬼神切り(6連続攻撃を放つ今作屈指の最大火力スキル)を覚える。 ただし足の遅さや魔法使用不可スキルや超鬼神切りに必要な準備動作などの欠点のせい...
  • 斧術士
    ...[自身の受け流し+。ただし、受け流しが発動すると終了] 14 フラクチャー WS 3 250 - - 受け流しに成功した際に発動できるカウンター。敵のWSを封じる弱体効果 16 ブルータルスウィング WS 打撃 1000 - - 目標に打撃ダメージ。不動:扇状に攻撃範囲拡大。 18 ディスオリエント アビリティ - - 目標に物理回避マイナス。3回まで効果は蓄積。敵視+。 20 不屈の行軍 バインド状態で移動&不動を維持可能。自身にヘヴィ。 ...
  • 小ネタ・裏技
    ...っていく。 ただし、一度も加入していないキャラの初加入時の初期設定レベルは変わらないので、後に加入するキャラとレベルに差異が生じる可能性がある。 ベルゼブブ戦等、敵の無限沸きを利用して全員レベル99まで持っていく事もそれほど難しくはない。 主人公の服装について 主人公の着ているパーカーのデザインはジャックフロスト。エンディングでフードをあげている姿が見れる。 またターミナル起動イベントのイラストでも角にあたる部分(細長い2本)が確認できる。 7日目のメール 7日目(SATURDAY)就寝時に、仲間キャラからメールが送られてくる場合がある。内容はキャラによって様々だが、主人公への感謝の意であることが多い。 メールを送ってくる可能性があるのは、各ルートの初期メンバーに限られる。例 ダイチルートならダイチ...
  • 格闘士
    ... 物理回避アップ。ただし、一回発動すると終了 14 ジャーリングストライク カウンターWS 打撃 3 250 - - 目標に打撃ダメージ。効果 スタン。[発動条件 回避直後。敵視+] 16 ブラインドサイド 強化 - 3 - - 背後から次の攻撃[自分の「器用」の半分の物理攻撃上昇] 18 貫手 WS 刺突 3 2000 - - 目標に刺突ダメージ。[目標の有する弱体エフェクト1つにつき、クリティカル率+] 20 サードアイ 強化 - 3 - - 心眼を開く。[自身への正...
  • ジオラマ
    ...にする。  ただし、職業に該当したメインの住人が1人でもいないと(職業パーツだけで数値を上げている様な場合)、ステータス値が足りていても素材は販売されない。 最上級素材とサポート職について 最上級素材が(道具屋に)追加されるには、職業Lvを40P以上にするだけなく、それぞれに設定されているサポート職の数値をLv20Pまで上げなければならない。 メイン職 サポート職 農家(草花) 魔導師(植物族) 農家(綿毛) きこり(枝木) 農家(キノコ) 戦士(虫族) 鉱員(鉱石) 魔導師(人形兵) 鉱員(化石) 戦士(竜族) 鉱員(晶石) 調理師(トカゲ) きこり(枝木) ...
  • 小ネタ・小技
    ...間浮遊状態になれる ただしアンチスペルゾーンが多いマップでは頻繁なかけ直しを要求されるほか、 アンチスペルゾーン+ディープゾーンではフロトル解除で死亡する 浮遊特性を付加する装備を身に付ける これならアンチスペルゾーンでも無効化されない パンドーロタウンには飾:天使のカフス 15000G 在庫6 各地の売店 脚:タケウマ 600G 在庫1ずつ どこでもテレポル テレポルを使用し、MAPをLRで切り替えると同時に○ボタン。 するとまだ移動していない場所や、アンチワープゾーン、いしのなかだろうがお構い無しに飛べる。 当然の事だが、いしのなかに飛ぶと動けなくなって全滅するし、アンチスペル+ディープゾーンに飛ぶと浮遊装備のないキャラは水没して死ぬ。 応用すればラストダンジョンで十数階層ぶち抜いていきなりボスなんてことも可能。 稼ぎ ...
  • 幻術士
    ...とした範囲効果、  ただしソーサラー以外のクラスで使うと単体になる。 ======================================================= ランク 名称 分類 属性 攻撃特性 コスト TP MP キャスト リキャスト 詳細 備考 確認Ver 1 幻矢 基本 - - - - - - - 幻術で生み出した弾を放つ。[目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] 幻術専用 遠隔攻撃 必中 oβ 1 森閑 アビリティ - - 15 - - - 10分 五感を断ち、精神を静める。[自身のMP回復]...
  • 戦闘
    ...です。 ただしアクションには、個々にスキルに対する行動適性が設定されており、 装備するクラスによって発動時の能力や効果時間などにペナルティを受けます。 ※cβ3現在、クラスチェンジ時にアクションはリセットされる。 マクロを使用してアクションの一括設定を実行できる。 マクロに関しては、テキストコマンドを参照。 ▼戦利品 モンスターを倒して得られた戦利品はソロプレイ、パーティプレイ問わず、 まずは「戦利品目録」に登録されます。 パーティプレイの際は、サーバー側で行われるランダム処理によって誰かの戦利品目録に自動的に登録されます。   戦利品目録に登録されている段階では、まだアイテムとして入手が確定しておらず、 トレード不可アイテムや重複禁止アイテムでも他人の戦利品目録に移動...
  • ボスモンスター
    ...で何度でも戦闘可能。ただし勝利するたびにレベルが20→30→40→50→55→60と上昇。最低20、最高60。 種別 アイテム名 装備品 よいこて 基本素材 ひしゃげた星鎧上、ひしゃげた星鎧下 合成素材 輝く貝殻、究極の皮、究極の布、究極の骨、超合金、千年樹の木材 特殊素材 力の源、生命力の源、知恵の源、精神の源、素早さの源、運の源 その他 命の実 氷原を駆ける狼(フェンリル) クエスト「凍える時の獣神」にて戦闘 クエスト「創造神」クリア後?極寒の迷宮(氷結の獣牙X 10Y 16)で何度でも戦闘可能。ただし勝利するたびにレベルが20→30→40→50→55→60と上昇。最低20、最高60。 ...
  • 呪術士
    ...の敵にバインド効果。ただし、停止中の敵には無効] 28 サイレス 魔法 風撃100% 3 - 25 1 40 敵を沈黙させる呪術魔法。[目標と、その周囲の敵を静寂] 28 パライズ 魔法 氷撃100% 3 - 24 2 60 敵を麻痺させる呪術魔法。[目標と、その周囲の敵を麻痺] 30 パラダイムシフト アビリティ - - - 60 語りかけるように呪文を詠唱する。[呪術魔法 効果角度拡大&距離短縮] 30 ナミングクライム WS 氷撃100% ...
  • スキル・戦術指南
    ...るだけで効果がある。ただし、魔獣や鬼神は「攻撃する」という条件がつく   受動攻撃 邪神 破壊神 受動移動 霊鳥 幻魔 受動回復支援 鬼神 魔獣 魔獣、上位鬼神は攻撃すると それぞれ「移動」、「能動スキルと攻撃(1回限り)」を使用可能にする 魔人の能動スキルは使用すると「自分以外の能動スキル、攻撃、移動」を使用可能にする ※魔人は魔人スキルや上位鬼神スキルで「能動スキル使用制限」を解除できない。例えば魔人がディアを使った後魔人2が住人を使用しても魔人1は行動済のまま。 これはおそらく無限コンボ阻止の過剰な措置 その昔とあるゲームで「スマイル無限移動コンボ」というものがありまして 上記のことを応用した「4回攻撃3回移動(+1回移動)」 隠しボスを利用した「ネ○○○道場」を一人でやったときの終了手段として有効です 魔人には火事場撃を持たせ...
  • クエスト/ギルドランク14
    ...く体勢を崩します。 ただし、足は1本ずつしか崩せないので気をつけましょう。(タイミングを少しずらすと可能) 足を破壊できたかどうかは、モンスターのアクションで分かります。(足を大きく浮かせます) この方法で崩すと弱点の腹部に攻撃できるようになります。 ※補足 空中技で頭に集中攻撃することでもダウンを取れます(通称 頭ダウン)。ただしこの場合は、最弱点の腹部には攻撃できません。 ?戦目のグレアデイモスは比較的やわらかく弱点属性もあるので、この方法で押し切ることもできます。  1、2戦目の終了間際にGパワ、Gタフ、Gクロック、戦神の加護などをかけると次戦が楽になります。ボス討伐前に納刀している必要あり。  なお、 砲を破壊しても古びた大砲・古びた魔砲のドロップ率は全く変わりません 。敵が体勢を崩したら、弱点の腹(ターゲットできない場合は頭)を攻撃しましょう。 メモ...
  • 攻略チャート/8
    ...発生して戦闘終了。 ただし、どちらか1人が死ぬとゲームオーバー。 足が遅いので、逃げ回りながら射程ぎりぎりで矢を放っていれば2-3分で勝てる。 ・ 「聖剣ファルシオス」 を入手 ・ BOSS:太陽王 と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム 太陽王 頭部/腹部/右足/左足 弱点:斬/耐性:打火風土 黒星石の欠片/アークドライブH型 白騎士(レナード)のみで戦う。弱点は斬属性。 足を攻撃して体勢が崩れた所に大ダメージ技を出す。 メギドフレイムの構えをしたらターンブレイクで発動を阻止。 地面上の岩を挟んで対面する状態にして、射程ギリギリで攻撃すると楽勝 ・自動的に過去からバランドール城に戻る 解説 太陽王戦で負けるとリトライしてもバランドール城・隠し通路...
  • ロナウドルート
    ...と同様のイベント。 ただし、ヤマトはイベントで死亡するので絶対に説得できない。 ※のチームはヤマトと隣接するように動く。 敵が減るたびにヤマトの龍脈の秘術が強化され、最終的に恐ろしいスピードで動き始める。(4チーム撃破、6チーム撃破でそれぞれ強化) 初期配置で待機して近づいてくる雑魚を倒していると速度差でヤマトが孤立し始めるので、近づいてきたところを叩こう。 ヤマトは物理反射持ちなので、魔法で攻める事。 撃破数7(BATTLE) 18時30分に強制 強制出撃 主人公 NPC トランペッターLv63 LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 移動 ...
  • 攻略の手引き
    ...できます。 ただし、待ち時間中の採取で得られるものは常にGR6以下の素材のみとなります。 二度と行けない場所(古の鼓動) バランドール地下とグリード地下は、クリアしたら二度と行けなくなるので、しっかり宝箱や採掘をして、後悔しないようにしましょう。 (グリード地下は一部行けなくなる所が在るだけですそれ以外はワールドマップから入れます) 素材集め良効率場所 これはあくまで前作「古の鼓動」の仕様の場合に限ります 場所はほぼ変わっていませんが、拾えるアイテムは大幅に変更されている可能性があるため参照する場合は、そのことを留意しておいてください。 金鉱石 冒険家リットンの危機2 (小屋付近の“木箱”)→GR7  二王国戦争の傷跡2 (D4右上 マップの出っ張りの“壁”)→GR7 ジャンク屋の欲2 (ロジックストーン付近の“壊れ...
  • 攻略チャート/7
    ...ゲスト参戦します。 ただしドリスドールが死ぬとゲームオーバーとなります。 溜め攻撃のメテオブレスは全体に約300ダメージを受けます。 白騎士や竜騎士のターンブレイクで発動を止めよう。 打撃が弱点なので白騎士のスタンクラッシュで攻撃しよう。 MPが減ったらマナポーションで回復しよう。 ・過去から自動的に自由都市グリードに戻る ・自由都市グリード・商業区二階E-2からグリード地下回廊へ #div_end グリード地下回廊 #div_box ・第1層B-2の4本のレバーは、1本だけ下にさげるとそれに対応した倉庫が開く  一番左を下げる→1番と5番倉庫が開く、左から2番目を下げる→2番と6番倉庫が開く  左から3番目を下げる→3番と7番倉庫が開く、一番右を下げる→4番と8番倉庫が開く ※すでに、上にあげているレバーも上にあげるを選ぶ。キャンセルすると開かない...
  • 自然効果スキル
    ...ンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。 速13 5th DAY アリオトコア 反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。 体7 3rd DAY 奮闘GUY3rd DAY フリーバトル(東京) 猛反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。 体9 4th DAY 電源落ちてマシタ4th DAY フリーバトル 超反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。 体13 貫通 特殊 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。 力15 5th DAY アリオトコア 二身の残影 特殊 ...
  • 攻略チャート/9
    ...っておきましょう。 ただしエリアクリア後も訪れて回収可能です。 #div_end レッドホーン島・魔獣房 #div_box ここの3連戦では途中にセーブ地点がない ・B-3: イルフラム と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム イフルラム − 弱点:打水/耐性:刺火 ・B-2:制御装置を起動させる ・C-2:制御装置を起動させる ・C-2:ウィザード上級兵の死体を調べて 「魔獣房の鍵」 を入手 ・C-2:施錠された扉を開ける ・C-3:制御装置を起動させる ・ イルフラム と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム イフルラム 頭部/触手A/触手B/触手C/触手D...
  • 制限プレイ
    ...より確実に強くなる ただし、合体ボーナスという要素もあるので全ての人が同じ条件で競い合うことは不可能に近い。そういう意味では許容され得るか? 見覚えを使って、御霊で置き換えると低レベル悪魔の育成がとても楽になる。自分に甘い人は使ってもいいかも。 ドラクエで言う種なので、使用したら明記すべき ただ、結局やりこみなんて本人の自己満と「どれくらい多くの人に認められるか」だけなので 自分のできる努力と、得られるもののバランスで決めて、 条件を誤解のないように示せばあとは好きなようにしていいと思う。 【周回時のポイント】 2週目なら、経験値制限は開放「しないこと」 控えメンバーにも勝手に経験値が入る ストーリーバトルでは例え死んでいてもクリア時に強制的に経験値が入る 当たり前だが、なるべく敵チームのリーダーのみ倒すこと 増援、増殖はなるべくさせないように クリアに必要な敵だけ倒...
  • 学科
    ...科させたりも可能。 ただしダンジョンに潜って待機している部隊のキャラクターは転科出来ないので注意。 学校名 普 戦 格 魔 レ 人 剣 忍 ア ガ 精 狂 賢 錬 風 ビ 竜 死 堕 クロスティーニ学園 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パニーニ学院 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブルスケッタ学院 ○ ...
  • 裏技・小技
    ...は、クエストで採取。ただしこれはアカオニマラソン並みに作業地獄 ※採取おすすめクエスト GR7、10…迷子を捜して(花◎鉱化晶○,枝△)、セルブスの伝説(化◎)、捜し物は何ですか(枝◎原○)、冒険家リットンの危機(鉱晶◎) GR8、11…赤い巨人への復讐(化◎)、ジャンク屋の欲(鉱晶花原◎)、キャラバン隊の護衛(綿○) GR9、12…迷惑な贈り物(鉱晶◎,化花枝原虫○)、火竜の巣窟(鉱晶原花◎)、黒鉄の巨人(綿◎)、古の竜王(鉱花◎,化○)、闇夜の咆哮(枝◎)、砂塵の攻防戦(化◎) リザーブ(控え)の仲間の経験値 バトルメンバーではない仲間のキャラクターも6割の経験値を獲得してる。 セーブポイントを移動せずに修理を行う方法(*オンライン必須) ジオネットに接続してマイタウンに部屋を作ります。そこで武器屋に話しかけます。 まとめて修理...
  • テキストコマンド
    ...アクションをはずす。ただしクラス特有のアクションははずせない。スロットの番号は1~30で指定する。生産・採取のアビリティもこのコマンドでセットできます。 /equipaction スロット番号 アクション名 サブコマンド /equipaction 10 ケアル 主器/equipaction 10 ケアル 主器に「ケアル」を装備し、10番のスロットにセット。 /equipaction 10 シールドバッシュ 副器 副器に装備する必要のあるアクションの場合は “/equipaction 10 シールドバッシュ”ではエラーになります。サブコマンドの指定が必要です。 /equipaction 1 深謀遠慮 アビリティスロット1に「深謀遠慮」をセット。 /equip 指定の部位にアイテムを装備する...
  • コメント/掲示板1
    ...ス分)になるらしい。ただしバグな訳だからフリーズ注意だな -- レベル関係なしのバグ技だったか・・・・・・。あと、これは小ネタになるけど、精霊合体した場合の精霊側のマイナスは引き継がれないよ。たぶん御霊も同じだと思う。 -- ヤマトルートのポラリス2戦目、ヴリトラがこちらの味方のごとく敵を駆逐していくのはバグなのだろうか。 -- 上記訂正。同士討ちをしているのはヴリトラではなくコウモクテンでした。周回しても再現可能です。 -- 何それ?シンボルのヴリトラが他のシンボル雑魚を蹴散らすの? -- コウモクテンが他のザコを襲いまくるんですよ。写真撮った→ ttp //rayforce.exblog.jp/13355358/ -- 写真見たけど面白いな 神話的にあってるならそれでいいんじゃない...
  • クエスト
    ...4 探索のみ。ただし入手時に状態異常に侵されるので注意。報酬:デスシックル人質解放のクリアで消滅 命を刈る鎌 6 フレイク地下道 目を背けた真実 X 8 Y 18 戦闘あり 報酬:ガラドボルグ人質解放のクリアで消滅 最終決戦 9 神の塔 全ての愚かなる者に X 9 Y 9 三連戦 報酬:対話の証ボス戦全滅でゲームオーバー IP 220.9.86.159 TIME "2010-05-19 (水) 18 38 07" REFERER "http //pokowiki.com/totomono2/index.php?plugin=attachref attachref_no=0 attachref_opt= refer=%A5%AF%A5%A8%A5%B9...
  • 6TH DAY
    ...など、非常に厄介。 ただし物理攻撃しか来ないので、耐物理持ちが居るとかなり楽。 ケイタの縁を上げベルセルクが作れているなら、勇者の精神をバロールまで引っ張ってくればミザール相手に無双出来る。 ベルセルク+イクティニケでハゲネ(勇者の精神を所持)を作り、さらにハトホルorボティスorブリジットと合体させればバロールが作れる。 魔に弱くパララレイやペトラレイで簡単に状態異常にかかる。グリモアorSグリモアがあれば尚更。 HP回復手段とMP回復手段を揃えておけばミザールLv45と50をループさせて簡単にLv50程度まで上げられる。 崩壊する結界(BATTLE) 12時に追加 東京→マコト(力魔)、ダイチ(力速)、イオ(魔力)、ジョー(魔速) 大阪→ヒナコ(力速)、ケイタ(力速)、オトメ(魔体) 名古屋→アイリ(魔速)、フミ(魔速)、ジュンゴ...
  • 編集方針
    注意事項 大きな削除、改変を行う際には一言意見を求めてからにしましょう。 学科考察を作るにあたって内容は何を書くべき?主観意見ばっかりになってもしょうがないし、決めといた方が良いと思う。 -- とりあえずは主観で良いんじゃないかな。こういう使い方がある、という人が直せばいいのだし。 -- キャラクターの所はどうしよう。NPCの名前と特徴など書いて行けばいいのかな?…画像とか貼っちゃったらまずいかなあ。 -- 一応公式には目立つように赤字で「著作物利用規約」とか書いてあるし、画像はやめといたほうがいいかな -- キャプ画像は使用OK。これ規約ね。→本ソフトウェアのゲーム画面の画像及びその写真。但し、ホームページへの転載・掲載を行う際には、各々...
  • 次作への要望まとめ
    ...上がりたい。 -- ただし 前作もバグだらけだったけど反省してないよね? -- ていうか前作と同じデバッグ会社使ってるし。あそこが担当したゲームいっつもバグだらけじゃん・・・ -- 名案を思いついた。自分でデバッグすればいいじゃないか!・・・・・ -- バグは仕様です、バグは残して次回作に期待させて続編を買わすが基本です。 -- ↑まぁ、単にテストプレイ不足だろうね。 今時同人ゲームでもここまで酷いバグゲーはそう無いが・・・一体どういったプランで開発を進めていたんだろうか? -- 恋愛要素ほしいと思ったけど既に違うゲームになるか。 -- 学園要素ないし。 -- やりこめばやりこむほどメディアインストールが欲しくなる。改造PSP推奨のロード時間とかどんだけだ -- ...
  • コメント/編集方針
    編集方針 学科考察を作るにあたって内容は何を書くべき?主観意見ばっかりになってもしょうがないし、決めといた方が良いと思う。 -- とりあえずは主観で良いんじゃないかな。こういう使い方がある、という人が直せばいいのだし。 -- キャラクターの所はどうしよう。NPCの名前と特徴など書いて行けばいいのかな?…画像とか貼っちゃったらまずいかなあ。 -- 一応公式には目立つように赤字で「著作物利用規約」とか書いてあるし、画像はやめといたほうがいいかな -- キャプ画像は使用OK。これ規約ね。→本ソフトウェアのゲーム画面の画像及びその写真。但し、ホームページへの転載・掲載を行う際には、各々の画面の一部(もしくは下部)に必ず、弊社が指定をする以下の権利表記((C)ACQUIRE)を施していただきます。 -- ...
  • FormattingRules
    ...することができます。ただし、段落、見出し、水平線、#から始まるブロック要素は他のブロック要素を子要素にすることはできません。 空行はトップレベルのブロック要素の区切りになります。空行が現われると、すべてのブロック要素は終了します。 ブロック要素は、他のブロック要素の子要素になることができます。 リスト構造と引用文は他のブロック要素を子要素にすることができます。子要素のブロック要素は親要素のレベルに従ってインデントされて表示されます。空行が現われるとブロック要素は終了します。 リスト構造と引用文のネストには3段階のレベルがありますが、リスト構造のレベルと引用文のレベルは独立しています。従って、リスト構造を引用文の子要素にする場合や引用文をリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段階増やさずに記述します。リスト構造を他のリスト構造の子要素...
  • ボス攻略
    ...なり余裕ができる。(ただしアリスまで11歩で届くのは一人だけだったはず。追記→アリスまでは10歩(3人)or9歩(一人)です。) ・魔人がいるなら(最低トランペッターとときのおきなは解禁されてるはず。2週目なんだからQやビリケンも普通は倒してる) 魔人+邪龍で、 4歩移動→邪龍スキル→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→鬼神召喚→移動→攻撃1→攻撃2 これなら歩数に余裕がある。 4人×(攻撃+エクストラ可能攻撃×2回)=20ターン行動。1ターンノルマは1000なので余裕。 さらにどうしても火力が足りないなら、攻撃1のときに魔人が火事場撃で退場→破壊神を召喚→攻撃2、とすれば攻撃一回分だけど破壊神が使える。 また、わけあって魔人が3体以下の場合、攻撃2の後に魔人を添付すると一回余分に使えるはず。もちろん鬼神や破壊神辺りに使ってもいいけど。 . . . . 攻略法なので、レベルが...
  • クエスト/ギルドランク17
    ...れて行きましょう。 ただし、ボス戦後話すことはできないため、護衛完了後にアイテムを入手できるNPCを選別する必要があります。 トレントを倒したい場合は、戦士アッド、料理人フリオ、隊長マルコを先行させてクエストアイテムを入手しておく必要があります。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B 42660-43247 9500 C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 大水蜘蛛 3000 頭:斬 打 刺 火腹:刺 火足:斬 火背:斬 ...
  • クエスト/ランクフリー
    ...いいかもしれない。 ただし、ウィンドドラゴンが出現するのはLv35以上のアバターが全ての花を捧げた時 上記以外(通常時) ・ BOSS:ビッグマウス と戦闘 カーネーション 花言葉 黄色 軽蔑 白 私の愛は生きている 赤 母の愛 真紅 私の心に哀しみを ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 300 A B C モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 狙えるドロップ ビックマウス...
  • コメント/FAQ
    ...150万で購入可能。ただし対話の証はED後のアイテムだからクリアしないと作れない。 -- wiz系に比べて宝箱=アイテムの入手が難しい気がする。20エンカウントで1箱出れば御の字。こんなもんなの? -- wizでもランダムエンカウントでの宝箱出現確率はかなり低い。WIZで宝箱が必ず出現するのは固定エンカウントだが、なぜかととモノ2では固定エンカウントでの宝箱を廃止した -- 2009-07-23 (木) 23 05 38 -- 各種魔法の依存ステータスって何?ファイアとか知恵、光系は精神ってのは分かるが、天剣とか風水が分からん‥。 -- たぶん光→精神、無→運、火水雷土闇→知恵。 -- 防具の転生書買った。武器と違って何に転生させても名前以外の性能差は出ないよね? -- なんで...
  • コメント/製作(裁縫)
    製作レシピ/裁縫 目が痛い -- 消しました。 -- 不明な色は色見本コードでグーグル検索して上から3つ目のところのページがわかりやすいかと -- 色見本をそのまま使うと、意外と同種の区別がつきにくいので、どうしようかな~と悩み中です…。あと、文字色を白とかにしないとなので、薄めにしてみたりとか、いろいろ試しているのですが、悩ましいw -- 色なんかは練習用テンプレに製作用とかでまとめちゃって、ここのページはもっと簡素でもいいんじゃないかな? 編集する人はテンプレ参照とかでリンク張っておくとかで。 -- 実際編集する人でないとカラーコードとかは気にしないと思うんだ -- まだ裁縫にしか適用していないので、とりあえず裁縫で固めて、他分野でもOKでたら編集テンプレに移動しようかと。中...
  • 必殺技
    ...全員の成功率アップ!ただし負けているとダウン つなみ アーケード おおたに キング クイーン ファン セブン キート スキッド フェデリコ ケムシ 超次元トーナメント夕香下ノーマル景品 むぞくせい 属性効果がすべて無効になる かずと ベルディオ ちくま 宝箱:大海原中、超次元トーナメント瞳子下ノーマル景品 やくびょうがみ 一定の確率でコマンドバトル勝率ダウン メガネ いっしき 宝箱:クジャク島スタジアムへの道 ラッキー! 一定の確率でコマンドバトル勝率アップ つちの なりた おおたに ともか じさくは いっとく アイドル ベルガ てふだ マロン 宝箱:イタリアエリア公園前 リカバリー 動けない状態からの復帰が早くなる マサ おおたに あずま そしき ば...
  • リテイナー
    リテイナー一覧 [#z7523fd9] リテイナーのセリフ [#oc53c293] 雇用時 [#zb96aab4] 呼び出し時 [#gd1b8521] セリフC [#c238c194] 「家へ帰す」 [#i1cd1725] セリフE [#b835f31e] セリフF [#x3a14377] セリフG [#pcaa1353] セリフH [#k3902d25] セリフI [#t447cbc3] 「解雇する」 [#l30bfa18] リテイナー一覧 セリフ番号 民族 部族 性別 名前 1 2 3 エレゼン ...
  • エンカウント情報2
    エントランスエリア [#baed0528] ライオコット空港 [#a5ac3499] セントラルパーク [#a5ac3499] ライオコット港 [#a5ac3499] タイタニックスタジアム [#a5ac3499] 病院(ライオコット) [#a5ac3499] ジャパンエリア [#baed0528] 店舗通り [#a5ac3499] 宿舎通り [#a5ac3499] イギリスエリア [#baed0528] ウミヘビ島 [#baed0528] アルゼンチンエリア [#baed0528] ヤマネコ島[#baed0528] アメリカエリア [#baed0528] クジャク島 [#baed0528] イタリアエリア [#baed0528] コンドル島 [#...
  • コメント/クエスト/ランクフリー
    クエスト/ランクフリー 黒鉄はIから暴走させないとSが取れない仕様(暴走させただけで6500P)になってるね。最短ルートだとC確定みたいだ。 -- さらに、一箇所以上転送装置の封印を解かないとD確定。転送の解除は500 -- もひとつ、モンスター討伐ポイントは全部0ぽい。全滅させても1Pすらもらえなかった -- ジャンク屋の欲-I、ソロでやってみました。雑魚101匹+ロックガーディアン討伐で、ランクC。オンじゃなきゃ、Sは無理っぽいなー。 -- ピッケルもらう→レナード達に渡すをループで楽にSが取れる。 -- うお、渡せるのに気付かなかった! 無事、ソロSランク取れました。ありがとうございます! -- 赤い巨人への復讐-I ですが、すぐボス戦2分くらいクリアしてもCでした...
  • クエスト/ギルドランク13
    ...れて行きましょう。 ただし、ボス戦後話すことはできないため、護衛完了後にアイテムを入手できるNPCを選別する必要があります。 トレントを倒したい場合は、戦士アッド、料理人フリオ、隊長マルコを先行させてクエストアイテムを入手しておく必要があります。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 24,935 3,000 A 22,512 2,666 B 20,989 2,000 C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 大水蜘蛛 2,000 頭:斬 ...
  • コメント/編集コメント
    編集コメント 各クラスの攻撃特性逆に見難くなってるから色付けない方がいいかも -- はいよ。一日ほど様子見て不評なら文字背景色消します。 -- 漁釣にコメントを設置しました。 -- 穴場のみ?を、とりあえず釣れた穴場へ。穴場以外でも報告がでたら通常にもコピーしますね。 -- グレード2の穴場で、シルバーシャーク確認しました。 -- ネザーニュートも確認。ザリガニが釣れやすいようです。 -- 淡水(?)に反映。 -- 浮海月の地下にて、ザリガニ・ランプマリモ・ケープヤビーを確認(グレード4)エサは溝鼠の尾でした。 -- 漁釣に反映してみましたが、浮海月の地下は淡水でよかったでしょうか? -- レシピのアイテム名ですが、奇数と...
  • ネタバレ
    ネタバレ・考察 [#nef34a9e] シナリオ [#d54dd630] 北斗七星と北斗九星 [#rb6c3573] スタッフロール後の英文 [#gf8b4508] 食べ物 [#bd2be2d8] ネタバレ・考察 当ページはネタバレを多分に含む、シナリオその他の考察ページです。 クリア後に閲覧する事を推奨します。 シナリオ 北斗七星、および北斗九星を題材としたものと思われる。 ・中国の道教が元ネタと思われる ・唐の密教教典『仏説北斗七星延命経』も関連? 北斗七星と北斗九星 北斗九星 宋代の道教では、北斗七星に輔星(左輔)と弼星(右弼)を加えて九星としていた。 輔星は1星で「輔」という星座にもなっていて凶兆を示す。開陽を主の星、輔を従の星として、開陽...
  • コマンドスキル(敵)
    コマンドスキル(敵専用) コマンドスキル(敵専用) [#dfa338cb] MP消費スキル [#q9b75a1c] HP消費スキル [#rd97fe25] MP消費スキル コマンド名 消費MP 属性 効果 所持している敵 ハッキング 0 万能 ハッキング作業を継続する。バトルでは特に何もしてこない。 Lv16人間虚ろな表情の女性Lv22人間菅野史 いただきマッカ 0 特殊 攻撃対象から1000マッカ盗むが、対象の所持マッカが0の時は使えない。(※1) Lv50魔人ビリケン ブリューナク 40(※2) 万能 敵単体に、万能属性による高威力攻撃を与える。 ...
  • あ行
    記載されたステータスはLv99(未育成)時のものです。 あ [#y197f5c7] い [#u0bb8326] う [#zaf06190] え [#id3b0054] お [#pb734d02] あ ページ-順番 名前 出現地 仲間にする方法 属性 Pos 初期Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 技1 技2 技3 技4 1-1 あいかた 北東京 ミニバトル 林 GK 5 ワイルドクロー しこふみ リカ...
  • 編集コメント
    コメント 編集方針やデータ報告などこちらへどうぞ。 名前 各クラスの攻撃特性逆に見難くなってるから色付けない方がいいかも -- はいよ。一日ほど様子見て不評なら文字背景色消します。 -- 漁釣にコメントを設置しました。 --...
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