A.素早さは回避率 器用さは命中率 ターンの速さは未検証 因みに他は 強さ→攻撃力 賢さ→魔力(魔法攻撃力) 精神→魔法防御(ヒール回復量) 攻撃速度や詠唱速度は武器、防具によって変化します。詳しくは行動速度についてで。
A.重なって発動します。 例 両手剣【強さ】UP Lv.1と両手斧【強さ】UP Lv.1を取得すると、ステータスの強さが+2+2で4増加します。
能力値Upスキル | 取得可能条件 | 全取得に必要なSP | ||||
スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル4 | |||
【HP】UP | Lv.1(+20) | 片手剣(7) | 両手剣(7) | 両手斧(10) | 槍(10) | |
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Lv.2(+20) | 片手剣 | 両手剣 | 両手斧 | 槍(67) | ||
【MP】UP | Lv.1(+10) | 弓(9) | 杖(15) | 精霊魔法(14) | 神聖魔法(12) | |
Lv.2(+10) | 弓 | 杖 | 精霊魔法 | 神聖魔法 | ||
Lv.3(+10) | 精霊魔法 | 神聖魔法 | ||||
【強さ】UP | Lv.1(+5) | 両手剣(31) | 両手斧(28) | 135 | ||
Lv.2(+5) | 両手剣 | 両手斧 | ||||
【守り】UP | Lv.1(+5) | 両手剣(31) | 両手斧(28) | 槍(28) | ||
Lv.2(+5) | 両手剣 | 両手斧 | 槍(67) | |||
【賢さ】UP | Lv.1(+5) | 杖(43) | 精霊魔法(14) | |||
Lv.2(+5) | 杖 | 精霊魔法 | ||||
Lv.3(+5) | 精霊魔法 | |||||
【精神】UP | Lv.1(+5) | 槍(28) | 杖 | 神聖魔法(12) | ||
Lv.2(+5) | 槍(67) | 杖 | 神聖魔法 | |||
Lv.3(+5) | 神聖魔法 | |||||
【素早さ】UP | Lv.1(+5) | 片手剣(34) | 弓 | 134 | ||
Lv.2(+5) | 片手剣 | 弓 | ||||
【器用さ】UP | Lv.1(+5) | 片手剣(34) | 弓 | |||
Lv.2(+5) | 片手剣 | 弓 |
A.不可能です。アバターは転生を繰り返すことにより、4つのスキルまで同時にマスター(カテゴリー内の全スキル取得)状態にできます。 一度マスター状態になったスキルは★マークがつきます。トロフィー「ゴールドスター」は8つのスキルに★マークをつけることで獲得できます。転生の詳細はクリア後についてを参照のこと。
A.R3のサジェストをすると 緊急回復または、全力で攻撃をしてくれます。 もしくは操作キャラ変更で自分でサブキャラ操作→コンボ使い切る→他のサブキャラ操作→コンボ使い切る→ と繰り返していくとその間にACが貯まり、効率良く無駄なく狩れます。
A.死んでもポイントは下がりませんし、ランクも下がりません。(クリアタイムが遅くなって結果的にランクが下になる場合はあり。) クリアランクはクエストポイント、クリアタイムポイント、モンスター討伐ポイント、ミッションボーナスの合計に応じてランクが決定します。
GR13以下 水脈の蒼龍?で、一番近い大水蜘蛛を3体討伐後、NPCを連れて北の☆印へ。 GR14~ 砂塵の攻防戦?で、一戦目の雑魚戦を終えた後、遺跡から引き上げる。
クエストをソロでやることで貰える経験値が増えます。 またランクの高いクエスト程、雑魚の経験値も高いです。 PTで活躍するためにもある程度ソロでレベルをあげておきましょう。
火または風属性の武器を装備し、クエスト「抗道に潜む蜘蛛」でひたすらコグモ&ミズコグモを範囲攻撃で狩りまくるという手もあります。
A. たまに巨人の魔眼は頭を攻撃しないと出ないとか、蜘蛛の甲殻は背中を攻撃しないと出ないと言う人がいますが、迷信です。 この都市伝説は、運営が座談会ではっきりと否定してます。
A.コインはGRではなくジオラマLv判定らしいのでGRあげてもジオラマを開拓してLvをあげないとコインは販売されないようです。