縁システム


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主人公の選択によって、時に仲間たちと絆を深め、信頼を得ることができる。
繋いだ"縁"は力になり、物語の結末に影響を与えることに。

縁システムの概要

仲間たちとのイベントをこなす事で縁のステージを上げる事ができる。 縁がランクアップすると、ステージに応じて耐性を得たり、新たな悪魔の合体が解禁されるなど様々な恩恵を受けられる。

仲間・縁ボーナス対応表

仲間/ステージ 1 2 3 4 5
耐性獲得 スキルクラック共有化 悪魔解禁 悪魔添付解放 悪魔解禁
イオ 電撃 女神ハトホル 妖精ティターニア
ダイチ 火炎 幻魔ハヌマーン 破壊神セイテンタイセイ
ジョー 衝撃 神獣カマプアア 神獣ウカノミタマ
オトメ 電撃・魔力 鬼女ハリティー 女神アマテラス
ヤマト 物理 魔神ミトラ 魔神バアル
フミ 氷結 魔神オーディン 堕天使アガレス
アイリ 電撃・衝撃 妖獣カイチ 邪神トウテツ
ヒナコ 氷結 鬼女ペリ 女神イシス
ジュンゴ 衝撃 魔神アラハバキ 闘鬼オオミツヌ
ケイタ 火炎 闘鬼ベルセルク 破壊神スサノオ
ロナウド 火炎 魔神インティ 鬼神オメテオトル
マコト 氷結 英雄ジャンヌダルク 女神パラスアテナ
憂う者 火炎・電撃・ 魔力 *1 魔神アスラおう 魔王ルシファー
  • ストーリー進行具合によって縁上昇にリミットがあるので、浅く広く手を回した方が効率的ではある。

縁イベントあれこれ

  • 各キャラには友好度(0〜255)というマスクデータがあり、友好度が一定以上+任意イベントを選択することで縁のステージが上がる。

※縁イベントで全く関係ない人物の縁が上がることがある。 例)アイリのイベントでアイリとマコトの会話だったにも拘らず、何故かイオの縁が上がった。

  • 友好度はイベントでの選択肢とそのキャラの任意イベントを選択することでによって上がったりする、なお下がることは無いようだ。
  • イオなど6TH DAYギリギリにならないと5にならないキャラもいる

縁イベント

どれくらいマスク値が変化するかは要検証 前提条件は各キャラ上のイベントをこなしておくこと、おそらく上から順番に発生。 カットされるタイミングもある(7TH DAYになると一新される)。

完全攻略チャート・改

このチャートは、過去に投稿された12人縁MAXチャートをベースに改良した、以下の目的を達成可能なチャートです。

  • 全ルート(ダイチA、ダイチB、ヤマト、ロナウド、憂う者)に進出可能
  • ダイチルートに進めば、クリア実績『大団円』を達成可能
  • 全員生存、全員仲間化が可能。ただし、ルートによって必ず死亡するキャラは除きます。
  • 生存キャラ全員の縁5。死亡するキャラは4

基礎知識

  • 選択肢は基本的に話し相手に賛同したり、倫理的に正しかったり、無難なものを選びます。

セクハラや冗談チックなものは、選ばないようにします。 ただし、ケイタに対しては仲間の大切さを説くものを選び、ジョーに対しては冗談っぽいものを選んだほうがよいかも知れません。 また、『仕方ない』を含む選択肢が多く出現しますが、『仕方ない』は選ばないようにします。 注:あくまで、上のようにプレイしたら以下のチャートがたまたまできたということであって、 セクハラ選択肢が縁に好影響または悪影響を及ぼすかどうかは一切確かめていません。

  • 各キャラのプロフィールに記載される内容は、メインシナリオ関連→サブシナリオ関連(→死亡関連)の順番に並びますが、このうちサブシナリオ関連はどのキャラも4項目あります。

ただし、ロナウドの4つ目はロナウドルート、憂う者の4つ目は憂う者ルートに進まないと、おそらく埋めることは出来ません。 ヤマトのみ6日目までに4項目全て埋めることが出来ます。

  • 7日目のメールは、各キャラのサブイベントを最後まで、または最後のひとつ前まで(キャラによってどちらかは異なります)見ると就寝時に送られてきます。

各ルートの初期メンバーのみメールを送ってくれる可能性があります(ダイチルートならダイチ、イオ、ジュンゴ、ヒナコ) ただし、憂う者はメールを送ってくれません。

1日目(SUNDAY)

時刻 イベント PROFILE 備考
13:00 死に顔動画
13:30 交通機関の沈黙
14:00 避難所の様子
14:30 謎の女
15:00 不思議な男
15:30 新宿方面の様子
16:00 ドゥベ
16:30 イオとの合流
17:00 ダイチの危機
17:30 ジプス東京支局
18:00 男の名はジョー ダイチ 0→1
18:30 イオとニカイア イオ 0→1
19:00 ダイチの男気
19:30 遅刻魔ジョー ジョー 0→1
20:00 大人の女性 マコト 0→1
20:30 お調子者
21:00 就寝

2日目(MONDAY)

時刻 イベント PROFILE 備考
07:00 ダイチの報告
07:30 召喚アプリ悪用者
08:00 大阪同行指示
08:30 悪魔の目撃談
09:00 失意のイオ
09:30 ジプスの局長
10:00 いざ大阪へ
11:30 ハッカーと悪魔
12:00 飛び交うウワサ
12:30 新世界の思い出
13:00 浪速のナンパ師
13:30 西の洗礼
14:00 甚大な被害
14:30 激闘なにわ魂 ケイタ 0→1
15:00 未曾有の危機
15:30 動揺するダイチ ダイチ1→2
16:00 イオの不安
16:30 ジョーの思案
17:00 メラクの出現
17:30 敵対者の考察
18:00 一般人の価値 ヤマト 0→1
18:30 大阪人の心意気 ヒナコ 0→1
19:00 強い男
19:30 東京への帰還
21:00 就寝

3日目(TUESDAY)

時刻 イベント PROFILE 備考
07:00 消え失せた願い イオ 1/4
07:30 優先すべき任務
08:00 いざ名古屋へ イオ 1→2
09:00 追撃GIRL
09:30 奮闘GUY
10:00 訃報の後に 就寝時にイオからメールが届く
10:30 ハッカーの正体
11:00 メモリを求めて
11:30 ニカイアの謎
12:00 ジョーの彼女
12:30 ダイチの救出 ジュンゴ 0→1
13:00 憤怒の男
13:30 サーバは何処だ
14:00 狙われるタワー
14:30 アウトロー ロナウド 0→1
15:00 微かな疑念
15:30 ダイチの疲弊 ダイチ 1/4
16:00 ひねくれアイリ アイリ 0→1
16:30 不思議な名古屋男
17:00 フミの研究 フミ 0→1
17:30 マコトの動揺 マコト 1/4
18:00 名古屋支局の失態
18:30 彼女の容態
19:00 アイリの夢 アイリ 1→2 アイリ 1/4
19:30 東京への帰還
20:30 ジョーの相談 ジョー 1→2 ジョー 1/4
21:00 就寝

4日目(WEDNESDAY)

時刻 イベント PROFILE 備考
07:00 悪意の芽
07:30 仕事の依頼(ダイチ) ダイチ 2→3
08:00 仕事の依頼(イオ) イオ 2→3
08:30 秘蜜の苑
09:00 憂うは人ならぬ者
09:30 秘蜜の苑その後
10:00 フキゲンなアイリ
10:30 フミの健康 フミ 1→2
11:00 止むを得ぬ決断
11:30 メグレズ対策会議
12:00 人々との対立
12:30 悪魔考察
13:00 ターミナルの原理
13:30 情報の在処
14:00 ヤマトの尋問
14:30 ニカイアの主
15:00 アプリと強奪者
15:30 ジョーの捜索
16:00 局長の失望 ヤマト 1→2 ヤマト 1/4
16:30 電源落ちてマシタ ジョー 2→3
17:00 意外な情報
17:30 刑事の形見
18:00 秘密の計画 ロナウド 1→2
18:30 ジプスの医者 オトメ 0→1
19:00 デルタ浮上戦(大阪) 選んだメンバーの友好度が上昇
19:30 博多の真実
20:00 この醜い世界で 憂う者 0→1 憂う者 1/4
20:30 ダンスの練習 ヒナコ 1/4
21:00 ジュンゴとネコ ジュンゴ 1→2 ジュンゴ 1/4
21:30 スパイ疑惑の男 ロナウド 1/4
22:00 男の決断 ジョー 3→4 ジョー 2/4 就寝時にジョーからメールが届く
このイベントは翌日でも可能だが、その場合メールは無し
22:30 マコトの釈明 マコト 1→2
23:00 局長の疑問 ヤマト 2→3 ヤマト 2/4
23:30 就寝

5日目(THURSDAY)

時刻 イベント PROFILE 備考
06:30 写真の落とし物
07:00 フミの情報
07:30 ダンスの価値 ヒナコ 1→2 ヒナコ 2/4
08:00 はれときどきどく
08:30 撃墜のカギ
09:00 孤独の価値 ケイタ 1→2 ケイタ 1/4
09:30 憤怒の炎
10:00 お願いヒナコさん
お願いバンちゃん
ヒナコ 2→3
10:30 撃墜の為に
11:00 ナタラージャ
11:30 アナンガ アイリ 2→3
12:00 破損ファイル
12:30 博多への切符
13:00 無の世界
13:30 ファイルの復元
14:00 秘められた野望
14:30 予期せぬ敵対 オトメ 1→2
15:00 サードアイ作戦
15:30 アリオトコア
16:00 ジプスの在り方 マコト 2→3 マコト 2/4
16:30 君の存在意義は 憂う者 1→2 憂う者 2/4
17:00 局長の確信 ヤマト 3→4 ヤマト 3/4
17:30 イオの探し物
18:00 ヤマトの真意
18:30 敵対の真意 憂う者 2→3
19:00 崩壊する日常
19:30 オトメの覚悟
20:00 ネコに名前を ジュンゴ 2→3 ジュンゴ 2/4
20:30 フミの基礎実験 フミ 2→3 フミ 1/4
21:00 マコトの決意 マコト 3→4 マコト 3/4 就寝時にマコトからメールが届く
このイベントは翌日でも可能だが、その場合メールは無し
21:30 ダイチの困惑 ダイチ 2/4
22:00 イオの悩み イオ 2/4
22:30 実験装置の入荷 フミ 2/4
23:00 暴徒の壊滅 ロナウド 2→3 ロナウド 2/4
23:30 就寝

6日目(FRIDAY)

時刻 イベント PROFILE 備考
06:30 ヤマトとイオ イオ 3→4
07:00 ジョーとマコト
07:30 ケイタとダイチ ダイチ 3→4
08:00 ヒナコとオトメ オトメ 2→3
08:30 ジュンゴとロナウド
09:00 フミとアイリ
09:30 巨大方陣
10:00 とりとめなき襲来
10:30 峰津院の奥の手
11:00 ダイチの奮起 ダイチ 4→5 ダイチ 3/4
11:30 予定調和
12:00 崩壊する結界(大阪) ケイタ 2→3
12:30 イオの決意
13:00 ラウファーダ
13:30 ロナウドの正義 ロナウド 3→4 ロナウド 3/4
14:00 概念の世界
14:30 ポラリス
15:00 選択の日に 憂う者 3→4 憂う者 3/4
15:30 じゅんごを探して ジュンゴ 3→4 ジュンゴ 3/4
16:00 よみがえる情熱 ヒナコ 3→4 ヒナコ 3/4
16:30 増加する負傷者 オトメ 1/4
17:00 母親の資格 オトメ 3→4 オトメ 2/4
17:30 弱い男 ケイタ 2/4
18:00 本当に強い男 ケイタ 3→4 ケイタ 3/4
18:30 龍脈の龍
19:00 食物無限連鎖
19:30 局長の誘い ヤマト 4/4
20:00 ひねくれた理由 マコト 4→5 アイリ 2/4
20:30 思い出の地の危機 アイリ 3→4 アイリ 3/4
21:00 イオと男の子 イオ 4→5 イオ 3/4
21:30 フミの究極実験 フミ 3→4 フミ 3/4
22:00 ロナウド立つ
22:30 種の意思
23:00 ダイチの誘い

7日目(SATURDAY) - 共存への土曜日

時刻 イベント PROFILE 備考
07:00 大阪との争い
07:30 フミの説得
08:00 マコトの説得
08:30 ケイタの説得
09:00 名古屋との争い
09:30 アイリの説得
10:00 オトメの説得
10:30 責任感の芽生え ダイチ 4/4
11:00 未知の脅威
11:30 信念の決着
12:00 ジョーの説得
12:30 ロナウドの説得
13:00 強者との決着
13:30 ヤマトの説得
14:00 帰還の妨害
14:30 本局にて
15:00 終末のラッパ吹き
15:30 可逆的な発想 このイベントを見ることで
ダイチルートBへの進出可能が決定
16:00 自分の意見 イオ 4/4 就寝時にイオからメールが届く
16:30 ヒナコの自信 ヒナコ 4/4
17:00 九条ダンス教室 ヒナコ 4→5 就寝時にヒナコからメールが届く
17:30 じゅんごに別れを ジュンゴ 4→5 ジュンゴ 4/4
18:00 研究の行方 フミ 4→5 フミ 4/4
18:30 撃破数7
19:00 ジプスの崩壊 ヤマト 4→5
19:30 新たなリングへ ケイタ 4→5 ケイタ 4/4
20:00 哀しい遅刻 ジョー 3/4
20:30 最後の別れ ジョー 4→5 ジョー 4/4
21:00 信じるべき道 マコト 4/4
21:30 新たな夢を アイリ 4→5 アイリ 4/4
22:00 大須の惨状 ロナウド 4→5
22:30 母親としての自覚 オトメ 4→5 オトメ 3/4
23:00 オトメの決心 オトメ 4/4
23:30 就寝

さらなる改良へ

ヒナコの縁 未確認ですが、4日目9:30、秘蜜の苑その後をゴキゲンなヒナコに変えると、ヒナコの縁4→5を早められるかもしれません。 『九条ダンス教室』を見ずに済ませられる可能性があります。(→ダイチまたはジュンゴのメールをもらえるイベントに時間をまわせる)

マコトとロナウドの縁 6日目22:00でマコトの味方をすればマコトの縁、ロナウドの味方をすれば(この場合マコトが死亡するので注意)ロナウドの縁に若干のプラス効果があります。ただし、このチャートに関してはどれを選んでも支障ありません。

ダイチルートで『縁5』『7日目メール』『プロフィール』オールコンプは可能か? 結論から言うと不可能なようです。

このチャートでは、縁とプロフィールについては、絶対に達成不可能な分(憂う者の縁5、ロナウドと憂う者のプロフィール4つ目)を除きコンプしていますが、7日目メールはダイチとジュンゴの分は受け取れていません。 ダイチ、ジュンゴともあと1つイベントを見れればメールが届きます。すなわち、両方のコンプにはあと2回分の時間(30分×2)が不足していることになります。

これを補う策としてまず考えられるのは、7日目に見るイベントを前倒しすることです。

しかしこのチャートで見ている7日目のイベントは、すべて7日目に発生するイベントなので、前倒し策はまず却下です。

もう1つの策は、7日目に見るイベントを削ることです。 ほとんどのイベントはプロフィールがらみで削れないのですが、チャートをよく見るとヤマトとロナウドは6日目までにプロフィールはすべて埋め終わっており、7日目の『ジプスの崩壊』『大須の惨状』は縁をあげるためだけに見ているイベントになっています。

すなわち、7日目メールとプロフィールをコンプするには、『ジプスの崩壊』『大須の惨状』を見ずに済ますため、6日目までにヤマトとロナウドの縁を5にすることが絶対に必要です。 ところが、攻略本の情報から6日目までにヤマトの縁を5にすることは、どんなにイベントや選択肢が最善でも絶対に不可能なことが判明しました。 よって、オールコンプも不可能ということになります。 IP:221.25.7.30 TIME:"2011-08-28 (日) 23:21:49" REFERER:"http://alphawiki.net/ds2/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)"

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