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掲示板

  • シヴァのとこの合体素材 ランダ(58) バロン(?) 60はアイラーヴァタ --
  • wikiの2ND DAYの敵対者の考察 を18:30までに開始しないと、19:00になっても東京への帰還は選択できない。直前の自由時間が19時30分まで。となっているが、18:30まで、が正解で19:00になると敵対者の考察とフリーバトルの2択になってしまい、 結果、東京での自由時間が無い&フリーバトルを選択する時間が無く就寝となってしまう。 --
    • 訂正 就寝とフリーバトルの2択となった --
    • 敵対者の考察を18:30までに選ぶと19:00は東京への帰還と他の自由時間との選択肢が広がるようだ。 --
  • 悪魔のデータは種族事やレベルを10ごとに区切って分割した方が見やすいと思うんですが、どうでしょうか? --
  • ヤマト(力魔特化) HP780 MP361 力40 魔40 体21 速16 --
  • ロナウド(力体特化魔優先) HP903 MP248 力40 魔25 体40 速10 --
  • オクの★4〜5ってLv+1されてなくないですか --
  • よくある質問の、使えそうなスキルの項目は、縁や撃破によって解禁される悪魔は避けるべき? --
  • スペシャルオークション発動条件がいまいちわからない。同ランクを連続落札するとスペシャル発生しやすい気もするが……アギダインジャックランタンとか、ブフダインリャナンシーなど確認 --
  • 6TH DAYのイオの決意を見なくても龍脈の龍クリア後に死亡しなかった。縁は4まで上がってたけどそれが原因かどうかは分からないです。 --
  • ストーリー攻略がひと段落してからでも十分だろうけど、その内物理スキルの差異をまとめた項目が欲しいかもな。暴れ・デスバウンド系は他の物理スキルより遅く発動するとか、百烈突きの方が千烈突きよりも一体当たりのダメージの数字が大きいとか --
  • ストーリー攻略の7TH DAYのルート分岐 メニューに載せるのはネタバレ過ぎじゃね 7TH DAYから飛ばすようにした方が良いと思う --
  • ↑同意 --
  • ちょっと気になったんだけど、七日目のメンバー再加入、ダイチはどのルートでも必ず仲間になると書いてあるんだけど、縁レベル3で撃破したら決別した。他の人はどうだった? --
  • ↑ヤマトルートで縁(たしか)3で説得できなかった。 --
  • 万魔の一撃は万能属性だから物理激化系は適応されないけど、吸収追加は適応されるな。どちらも説明には「物理属性の〜」とあるんだけど --
  • 六日目のチーム分け、ジュンゴとケイタが死んでる状態だと、ジョーが大阪組になりました 後はWiki通り 一応報告を --
  • 至高の魔銃+双手+攻撃全体化+S狂戦士の魂 揃えるの大変だけど性能やばいなw --
  • 2日目「大阪同行指示」の後任意イベントで「ジプスの局長」ってのが出たんだけど1周目にみた覚えがない wikiにも載ってないし出現条件がわからんけどとりあえず報告まで --
  • 平等ルートで詰まってます。どうしても通天閣のヤマトが倒せません。彼の攻撃で瞬時の内に死んでしまいます。LV58で、仲魔のその付近のLVでかためていうるのですが・・フリーマップでのLV上げはもう限界にきています。助けて下さい -- まんぼK助
  • 刑事の形見でアイリ2から3へアップした --
  • ↑先制スキルにS烈攻の秘法とかS魔道結界・陽とかの威力アップ系をつける。魔力特化のパーティに吸魔、二身の残影つけて皆で吸魔すればヤマトはS魔道結界・陽のせいでメギドラオンのコスト足りないとかになるんであとは自由に。攻撃耐えれないなら耐久型のパーティ前に出して攻撃を先に受けてもらってね --
  • コマンドスキルと自然効果スキルのページが人間と仲魔で共通のページに飛ぶようになってますが、『勇者の精神』のように人間では装備不可能な仲魔専用スキルもあるのでページを別々にするか、今ある一覧表の下に仲魔専用スキル一覧表を追加する等したほうが良いのではないでしょうか? --
    • とりあえず、既存のページに仲魔専用スキルの一覧表を追加しました。元々数が少ないし、まだ自分が既知のスキルしか載せてませんが、他にもありましたら編集お願いします。 --
  • 「ボス攻略」は「隠しボス攻略」と分けたほうがいいんじゃないだろうか。現時点では隠しボスの攻略しかないが。 --
    • ↑応急処置として、ゲームクリアしてない人が間違って踏まないようにMenubarのリンク名だけ変更(ページ名はそのまま)。「隠しボス」と「通常ボス」にわけるかどうかは他の人にお任せします。 --
  • ダイチとヒナコはどちらも力速だけど、ダイチの方は体力12になるから、吸収追加付けられるのが便利だったなあ。 --
  • 縁イベントだけど、そのキャラが表示されてるイベントでも他のキャラの縁が上がったりするみたい。真琴の縁が伴のイベント行ったら上がった --
  • メラク相手にはエンジェルとヘアリージャックがかなり有効だな。ヒットアンドアウェーで安全に削れる --
  • アドオンの回復の項目のリカームドラっていうのはリカームロスの間違いかな?編集わからないので訂正できる人お願いします --
  • 無垢な魂攻略に、「火力足りない場合」追加 対象まで9歩で届くっけ?だれか確認お願いします --
    • 9歩じゃなくて、「11歩で届くかどうか」、だった。 魔人法を追加したので問題ないだろうけど --
  • 7日目、無垢な魂前に御霊合体とフリーレベル上げやってたらバグってチーム編成とシナリオ進行できなくなったorzしかもセーブしてしまったしどうしたものか・・・ --
    • それ私もなったんですが全書で適当な悪魔(私はポルターガイスト)を所持限界まで呼び出したら直りました --
      • ありがとう!直りました。マッカがほとんどなくて、ぎりぎり初期Lvのカブソがいてたすかった〜 --
      • 追記 一度直せば召還した悪魔は消しても大丈夫なようですが、御霊合体をやるとまたバグってしまうようです・・・ --
  • アドオンの複合セットには下位スキルは含まれないようです。アギ、耐火炎、火炎強化など。 --
  • アリス戦で一人戦闘不能→蘇生→クリアしましたが『撃破者0』達成できませんでした。撃破→蘇生も撃破者+1になるようです。 --
    • て事は、やっぱマップ兵器での戦闘不能だけがノーカン扱いって事なんかな……。 --
  • 3日目でプラチナ解禁だった。自分のレベルと差がありすぎる悪魔が載ってて焦った。しかしマッカが非常に足りず購入は無理。ストーリー進行具合より、オークションでいくら使ったかだけが解禁条件かも? -- nanashi
    • 細かな金額は覚えてないけど、たとえば落札価格の安い悪魔1体を1万で落札しても解禁されなかったけど、リセットして八千分普通にオークションしたら解禁された。単に使った金額じゃなくて悪魔のスタート価格の累計とかそういうのかも --
      • デビオク購入時のみ、自分より高Lvの仲魔が普通に契約できるのは小技の部類ですかネー? --
      • 2周目のことではあるけれど、6日目まで一度も落札しないままランクがプラチナまで解禁された。 --
  • デビオクのページに >ちなみに、大阪弁を話すタイプの悪魔は払わなくても機嫌を損ねない。(確証済み) って書いてたから払わなかったら普通に帰られたんだが。どこで検証したんだ? --
    • 機嫌を損ねない=帰らないじゃなくて、=評価が下がらないなんじゃない? --
    • 追加で要求された分を払わなくても…、って意味だよ。もしかして自分で提示した落札額を払わなかったんじゃない? --
  • 戦闘突入orチーム編成でフリーズするバグはチーム内に編成中の御霊を合体に使うと発生するっぽい --
    • ずいぶん稚拙なバグだな 報告乙 --
    • チーム内の御霊がいた部分が空白になる事によって不具合が発生するみたい。オークションで悪魔を購入すると、そのブランク部分に補填されることによって不具合が解消されるみたい。なので、御霊合体フリーズバグ(仮称)後にオクで悪魔が一体も買えない状態でセーブすると詰む。 --
  • 今更だけど逆引き仲魔合体のページいらなくないか? --
    • 将来誰かがページ作ってくれたらいいんだけど、現状はいらないね 検索合体あるし --
    • 検索合体があることを考えると、必要なのはデビオクの悪魔を材料にした場合に限定した合体の結果の方かもな。全部の組み合わせと結果を載せるとまでは言わないでも、どの悪魔がデビオクから作れるかってのが分かると便利だと思う --
    • 一番安く済むデビオク利用合体結果なら欲しいなぁ。 --
      • 自分流でよければ、書きたいと思っています  ただ、まだ1周さえ終わってないので… --
  • マコトの縁を3のまま放置して6日目を進めてたんだが、ヤマトが実力主義を語る強制イベントの場面の後、勝手に縁が4まで上昇した --
    • 縁システムはどうも一定の(内部設定)数値でランク上昇のようで、その話に関わった人物はメインストーリーだろうがお構い無しの様子。アイリのイベントでヒナコが上昇したし。 --
      • 6日目の軽い仲間割れイベント(後にしろって選択肢でるやつ)でケイタの縁が上がったりもした。 --
  • 2nd DayでメラクミサイルをHP&MP限界まで狩りまくってたら、主人公Lv20かつアドオン×5も手に入ったでござる。 --
  • アドオンのページに”入手し損ねる”ってあるけど、アドオンって最大所持以上手に入れたらどれか選んで捨てる仕様だから、捨てることにならないように、ってのが正確じゃない? --
    • 勿体無いって意味で書いたのですが、誰か直してくれたらしいアリがとサンクス。 --
  • 引継ぎ要素の「大団円」、あれってダイチルートどっちでもいいってあるけど検証されたのかな?ゲームだと解除条件は「憂う者以外全員を仲間にして世界を復元した」だけどな。復元ルートは片方だけなんだけど。 --
    • ちゃんとポラリスを倒すルートでも開放される。復元ルートじゃないと各メンバーから別れの挨拶がないから大団円っぽくないが。 --
    • 本来は復元ルートでしか開放されないのが、ミスで「憂う者以外全員集めてクリアすれば開放」という条件になってしまっているのかな、と思う。 --
  • スペシャルオークションについて。安いのでかまわないので、通常の「入札開始」を選び即決価格の2倍以上で落札するとかなりの高確率で発生。無駄に安いのを次々落札するよりも効率は良いと思われる。 -- 風邪をひいた超豚鬼
    • 注ぎ込んだ金額で多少変動する…ような気がするだけかも。ギリギリで毎度のように発生したり、即決で発生したり正直検証でもしないと解らん。 --
  • 完全攻略チャート、なんてーか感心した  十分読みやすいし、特に改善方向がわかりやすい --
  • 検索合体で検索が終了して結果が表示されたとこでフリーズした。同じ現象おきた人いないかね? --
    • 寧ろ検索合体しか使ってないが、三週目になる今までそんな事は一度も起きてないなあ。 --
    • 寧ろ検索合体だと間違えて主力を合体しちゃいそうで使った事ない。御霊バグや下限合体バグなどがあるから、バグのメニューでも作るかな… --
    • バグメニュー作成は乙だけど、検索合体のフリーズはまだ載せるには情報足りなさすぎじゃない? --
      • とりあえずこんな報告あったから検索合体使わない方が無難だよ。ってイメージで作成してみた。まぁ情報求むという事で。 --
      • アレだと「検索合体は使うな」に見えるので、ちょっと追記しておいた。 使わないと不便すぎるし、ほとんどの人はこのバグ発生してないみたいだし。(検索合体使ってない人は少ないだろうし、その上で報告が少ないし) --
      • サンクス。そして回避策…セーブは重要だよね!…何でこんな当たり前の事を書かなかったんだろう。。。? --
    • 1週目で2回ほど起きたんだけどDS側のせいかなのかねえ --
  • 前作だとメモリーカードが出現したら以降のフリーバトルは全て出現してたけど、今作の携帯メモリーは絶対に出現しない場所も多々あるよね。 --
  • バグ報告の御霊のとこ、オークションじゃなくても全書で最大まで呼び出してもいいんだよね? --
    • 大丈夫だと思うけど………魔貨、大量に必要だよね? --
      • 初期状態のピクシーとかカブソなら安いからそうでもないかと。安いの一匹競り落として全書登録、最大まで呼び出しのほうが手間かからなくていいかなーと --
  • 素で耐性持ってるのってルシファーだけ?能力が飛びぬけてつよいんだが --
  • 専用ルート持ってて、お姫様よろしく敵に捕まって…ダイチ、お前がこのゲームのヒロインなのかw --
  • アドオンは五日目と六日目でループ、七日目と最終日でループっぽい --
  • ボス攻略のアリスの邪道必勝法以下が無断で消されてたので復旧 --
  • 「イオの決意」見なくてもイオが死ななかった。誰も死亡してい状態で縁は4でそれまでの選択肢では常にイオを大事にしてました。 --
    • 縁4以上だと「イオの決意」見なくても生存確定じゃなかったか? --
      • あ、そうだったの・・・6th dayの項に見ないと死亡って書いてあったので --
  • 縁システムの「さらなる改良へ」が削除されていたので復旧 --
  • 1行2行程度ならともかく、項目を丸ごと無断で削除する人が多すぎる。同一人物がやってるんだろうか? --
    • 1の時も同様あり。マジに同じ人やも。同じ記事消したりなんたり --
  • 6TH DAYのロナウド立つを22時0分に起こしロナウドに味方したところ、戦闘後にマコトがロナウドに銃で殺された。縁はマコト、ロナウド共に5でした。 --
    • イベント前は死者0でした --
    • 死者3人の状態でロナウドに味方したらマコトは殺されなかった --
  • アリスの攻略の部分、もう少し攻略のポイントに絞った記述で具体例は数例だけをあげる形にできないかな。プレイ記録や僕ちゃん流を長々と書くのは攻略とは違う気がする。あと正攻法とか邪道とかも余計な事だと思う。 --
    • ポイント絞るのは賛成。ただ、邪道って書いてるのはあれに近いことやった人が大体後悔するらしいから書いてみたので分けて欲しいかな。隠しボスだし苦労して勝つのも楽しみだから。 --
      • 二チーム撃破以下は完全に蛇足だし、一チーム撃破ですら「そのレベルなら攻略不要」。最大火力のスキルを選び、邪龍で反撃を防ぎ、魔人、鬼神で攻撃回数増やして一ターンでカタをつける。攻略のポイントとしてはそれだけだよ。 --
  • ↑ちなみに勝手に消したりしてる人物ではありません。折角の有志ですから、情報提供者ご本人様の編集を望みたいのですが、もしあれなら自分が編集してみます。どうでしょうか? --
  • イオのみ死亡で憂うルート進んだら縁レベル1のヒナコが説得可能だった。その他の縁レベル3のキャラは説得不可。 --
    • イオ、ケイタ、ジョー死亡で憂うルート進んで、縁2のヒナコが説得可能でした。他のキャラは全員縁4以上だったので確認できなかった。 --
    • 全員生存で、憂うルート縁3以下(忘れた)のヒナコ説得不可 当たり前だけど一応情報追加で --
  • ダイチルートBについて少し補足。7TH DAYの可逆的な発想も必須(というかコレ見ないと時間戻る云々の話すら出ない) --
  • ダイチルートBの最終バトル2戦目は敵が悪魔じゃなくて仲間のシャドウなんだけど、メモせず上書きセーブで消しちゃったわ --
  • 8/14に書かれた検索結果バグと似たようなバグに遭遇したかもしれん。 その時は検索合体で魔神・邪神の結果を数回行ったり来たりしてたが、その内に下画面で文字が最初の一文字しか表示されない&スクロールすると表示もおかしくなる(例:「邪神 パズス×魔王 キングフロスト」なら「邪 パ × 魔 キ」になり、その状態からスクロールすると「龍王 ペンドラゴン × 英雄 ハゲネ」が「龍 パ × 英 キ」等と言う表示になった)。 その状態からBで戻るとフリーズ。 3DSで確認。 --
    • 因みに「破 チ(破壊神チェルノボグ)×魔 キ」と言う結果が続く場合(龍 チ×英 キ)とかもあったから、数秒間カーソルを合わせていた検索結果に表示が引っ張られてた感。いずれの場合でも種族は元の悪魔のままで、名前だけが数秒間あわせてた悪魔の頭文字って感じ。 --
  • 縁システムのチャート準拠で「ヒナコの自信」の段階で縁5になることを確認 --
  • どのイベント行ったかメモって無いが憂う者含め全員縁4確認 --
  • 名前入力の時に仲間たちの名前を入力するとほかの登録者とかぶってる云々からいいですかと表示される --
  • クリアするとセーブ画面の上画面でそれぞれのルートの本拠地に対応するタワー(サダクは星)が光る --
    • サダクルートで北斗七星、復元ルートで北極星が光るね --
  • 6日目の「崩壊する結界」のチーム分け。ケイタ死亡→ジョーが配属(オトメ死亡の場合は不明)、ジュンゴ死亡→NPCでロナウド配属。 --
    • ケイタ・ジュンゴ・ジョーが死んでる状態だと、名古屋にロナウド・大阪にヤマトが追加されるな。4日目のメラク戦ではロナウドは居なかったがヤマトは大阪組に居た --
  • 双手と至高の魔銃を両方持っていると、戦闘中のアタックが至高の「双」銃になる。小ネタにもならないくらい細かい事だが。 --
  • 予定調和で乙女の絆がランクアップした --
  • ヤマトルートでジュンゴの縁3で説得できた。縁3→4の間に一つ縁イベントを見た記憶が有るから、「初期メンバーでないキャラは縁4以上説得可、3以下は不可」って書いてあるけど、説得は縁3を上回っていれば4に達してなくても良いのかも --
  • 食物無限連鎖での子ミザールは倒さなくても大丈夫みたい、最後1匹残したままクリアしたら残ってたのが龍に倒されたw --
  • 1週目3日目13:00にデビオクプラチナランク解禁。主人公のレベルは35、少し前にボティスを物理で倒そうとずっとレベル上げと悪魔合体繰り返してたので、解禁条件はLvとデビオクでの使用金額じゃないかな? --
    • プラチナ解禁するんだw同じくボディス撃破しようとLv30ぐらいまであげつつ仲魔強化してたけど、今だゴールドどまりで正直合体が厳しくなってきたよ… --
  • 謎の男 --
  • 濃い赤の部分に対応する御霊合体をすると鬼のようにステータスが伸びる。たとえば、力に濃い赤のある悪魔にアラミタマを合体させると、悪魔のレベルに比例して力が通常よりはるかに伸びる。・・・・・・というのは俺だけ? --
    • 合体時のマイナスと同じようだ。振り切って40ー(3−元の悪魔の能力値マイナス分)になるらしい。ただしバグな訳だからフリーズ注意だな --
      • レベル関係なしのバグ技だったか・・・・・・。あと、これは小ネタになるけど、精霊合体した場合の精霊側のマイナスは引き継がれないよ。たぶん御霊も同じだと思う。 --
  • ヤマトルートのポラリス2戦目、ヴリトラがこちらの味方のごとく敵を駆逐していくのはバグなのだろうか。 --
    • 上記訂正。同士討ちをしているのはヴリトラではなくコウモクテンでした。周回しても再現可能です。 --
      • 何それ?シンボルのヴリトラが他のシンボル雑魚を蹴散らすの? --
      • コウモクテンが他のザコを襲いまくるんですよ。写真撮った→ ttp://rayforce.exblog.jp/13355358/ --
      • 写真見たけど面白いな 神話的にあってるならそれでいいんじゃない? --
  • ヤマトと主人公って他の人よりステータス2高いのね。既出だろうけどレベル99のステータスみてて驚いたので --
    • ヤマトだけだよ --
      • ほんとだ主人公レベル1の能力に+99してたorz しかもそれでも+1じゃないかorz --
  • 4週目だが、5日目マコトの決意で何回やってもフリーズする。他のイベント選んでからやっても無理 --
  • 4周目だけど4日目辺りからダイチのイベントが表示されなくなった・・・ヤマトルート狙いだったけどダイチルート→大団円狙うしかないのか・・・ --
    • ヤマトルート選んで、ダイチは切り捨てればいいだけじゃね --
      • 別にダイチ死ぬ訳じゃないしそれもアリですね・・・考えてみます --
  • ヤマトルートで、クリッキーと憂野郎以外の縁5制覇。 --
  • ネビロス1チーム撃破できたよー --
    • 魔人+霊長で右手前のロア潰して再行動で左の囲いの中飛べば1チームでもNPC逃がせる --
      • 霊長+神獣でもあんがい行ける。ただ下位神獣でも大丈夫かどうかは不明だが。2,3周目ともこの組み合わせで1チーム救出やってきたよ。 --
  • 「デラデカとの約束」をクリアした場合大団円エンドスタッフロール中のロナウドのシーンにデラデカが出てきました --
    • みてみたい…。ダイチBでも大団円かつデラデカ撃破って可能ですか? --
      • 憂う者や一連の破損ファイルイベントを無視すれば時間に余裕が出る。一応憂う者4まで上げても可能だけど、加入者全員縁5は厳しくなる。 --
    • 東京メンバーの縁イベントをイオが死なない程度に削っり、テラデカに回せばいけるんじゃない? --
  • 「旧友との決着」でイオに対して1ターンキル(1ターン目は接近のみ)を狙っても、HP1で生き残り敵1ユニット撃破後と同様の強化+フル回復するので霊鳥+邪龍で突っ込むのは無意味。 --
    • いちおう対イオの戦闘前会話が一回だけ聞けるというメリット?がある 魔神化したら消滅してしまうので --
  • 5日目マコトのイベント「札幌の真相」でプロフィール追加されます --
  • 木曜日あたりでジョーのイベントが出なくなって縁が3でストップした --
  • デビオクはセーブロードで出品リストがリセットされるので(フリーでマッカを稼ぐ根気があれば)最速出品は早められるのではないか、と思う --
  • ヤマトルートポラリス2戦目、同士討ちの続報。どうやら初期配置初期配置右の悪魔と左の悪魔が、敵対グループとして設定してあるようです。バグではなくて設定ミスっぽい。 --
    • 初期配置左のオベロンの妖精の粉は、初期配置右の悪魔が範囲内にいても適用されません。 ttp://rayforce.exblog.jp/13355358/ --
  • 正式加入時のレベルは加入済みのキャラにある程度合わせているかと、六日目ルート分岐直前にベルゼブブ戦で大きくレべあげしたら次の日ロナウドのレベルが78だった(要確認) --
    • 俺はゼブブで全員lv.90以上にしたけどそんな現象おきなかった(ロナウドルート) --
    • ジュンゴ死亡時、6TH Dayの崩壊する結界で名古屋チームにロナウドが代理で参加する。その場合、加入済みの仲間扱いでEXPを貰えて成長しているのではないかと。 --
      • 全員生き残った状態です --
    • ヤマトルートと憂う者ルートにて、ゼブブ戦で全員Lv.99にしましたけど、ヤマトもサダクもLv.55?でしたよ。 --
    • 全員生存ダイチルートでヤマト、ロナウド共に初期レベル(50〜60くらい)で仲間に。他は全員80〜90程度まで上げてある --
  • ストーリー攻略のところにある、縁イベントでのポイント変動のところを別項目に分けるのは要るかな?各キャラのイベントだけ確認するにはその方が見やすいとおもうけど。 --
  • アルコル第1形態のまま倒せば、第2形態に移行させずに葬れるみたいだな --
    • 恐ろしげだったので、一周目から射程外から突撃特攻、1ターンキルしてたのでそもそも変形することがわからなかった…。 --
  • アルコルの形態変化が、1ターン目で起きました。(主人公1ターン目でレッドゾーンまで削ったから?) --
    • 「アルコルのHPをある程度減らした状態で、アルコルのターンになる」が条件なのかも --
  • 「完全攻略チャート・改」について。4日目の『イオの決意』 はスルーしてもイオは生存するし、次の『イオと男の子』で5になるのも確認したから、今のチャートより行動に1回分余裕が出来るかも --
    • 計画書関連イベントはどうだろう? --
  • キャラ毎のイベントまとめがほしいなー。フローとか。どっかないかな? --  

IP:183.77.238.56 TIME:"2011-09-06 (火) 08:41:33" REFERER:"http://alphawiki.net/ds2/index.php?%B7%C7%BC%A8%C8%C4" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:6.0.1) Gecko/20100101 Firefox/6.0.1"

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