アドオン

アドオン

ゲーム中に説明される通りマッカボーナスと関係があり総%が一定値貯まると入手。 法則があるかもしれないしないかもしれない(敵リーダーの種族依存?)が検証中。 使用するとアドオンに応じた効果が得られる。 最大所持数は6しかない ので、ケチって有用なアドオンを捨てる羽目にならないように。 使い捨て なので注意。 クリア後に引き継がれない ので、クリア直前には使い切った方がお得。 フリーバトルでは獲得効率が1/5になる (獲得したマッカボーナスの1/5がアドオン獲得の総%に加算される)。 例えば六日目(下表参照)の場合、通常バトルなら500%のところ、フリーバトルだと2500%稼ぐ必要がある。 アドオンを稼ぐつもりなら、シナリオ中のバトルで無限湧きするところを探すのが一番いい。

種類

計37種

名前 効果 備考
能力値+1〜+3 合体後、表記の能力を+1〜3 Lvによる能力ブースト扱い
Lv+1〜+3 合体後、表記のLvを+1〜3 御霊合体では効果が発生せず、無駄に消えるので注意
HP増加/大増加 合体後のHPを+8%/+15%増加させる アドオンを使用した悪魔のみ有効
御霊合体を繰り返す限りは効果が残る
MP増加/大増加 合体後のMPを+8%/+15%増加させる
能力継承+ 合体で継承できるLvによる能力ブースト値の上限を+4する ※検証中
アドオンを使用した悪魔のみ有効
御霊合体を繰り返す限りは効果が残る
能力継承++ 合体で継承できるLvによる能力ブースト値の上限を+8する
即習得 本来LvUPで覚えるはずの技を習得した状態になる
コマンド解放 既存のコマンドスキルを継承コマンドスキルにすることが出来る アドオンを使用した悪魔のみ有効
御霊合体を繰り返す限りは効果が残る
自動スキル解放 既存の自動効果スキルを継承自動スキルにすることが出来る
各種セット 対応したスキルをスキルクラックしていた場合
継承スキル候補として使用することが出来る
詳細は下記

各種セット内訳

素晴らしく便利な効果ではあるものの、各種セットの入手方法がランダム(要検証)なので 安定して使えると言うわけではないのが難点といえば難点。

セット名 コマンドスキル 自動効果スキル
物理セット ねらい撃ち/怒りの一撃/捨て身の一撃/必中みね打ち/捨身の一撃/なぎ払い/渾身の一撃/貫通の一撃 物理強化・激化/物理耐性スキル/貫通/反撃スキル系
火炎セット アギ/炎の乱舞/マハラギ/アギダイン/マハラギダイン/焦熱の狂宴 火炎強化・激化/火炎耐性スキル
氷結セット ブフ/氷の乱舞/マハブフ/ブフダイン/マハブフダイン 氷結強化・激化/氷結耐性スキル
電撃セット ジオ/雷の乱舞/マハジオ/ジオダイン/マハジオダイン 電撃強化・激化/電撃耐性スキル
衝撃セット ザン/嵐の乱舞/マハザン/ザンダイン/マハザンダイン 衝撃強化・激化/衝撃耐性スキル
魔力セット ニガヨモギ/パララレイ/セクシーレイ/ペトラレイ/マリンカリン/裁きの雷火/死神の点呼 状態異常付加スキル(封技追加を除く)/魔力耐性スキル/グリモア/耐状態異常
万能セット 万魔の乱舞/メギド/メギドラオン/吸魔/ギガジャマ/万魔の一撃/火事場吸血 全門耐性/真・全門耐性/勝利のチャクラ/勝利の雄叫び/もうかりマッカ/見覚えの成長/見覚えの急成長/封技追加/耐万能/至高の魔銃
技セット パワーチャージ/会心の予言/護りの盾/マカラカーン/テトラカーン/エクスムーブ 迅速の寄せ/神速の寄せ/二身の残影/エクストラワン/みかわし/エクスティール/エクスガード
回復セット ディア/ディアラマ/メディア/ディアラハン/メディアラハン/アムリタ/常世の祈り/リカーム/サマリカーム/リカームロス 活泉系/魔脈系/食いしばり/勝利の息吹/勝利の美酒
打撃セット 絶妙打/暴れまくり/八相発破/デスバウンド/覚悟の挑発/百烈突き/千烈突き/暗殺拳/弱者必滅拳 英霊の加護/戦神の加護/会心激化/同族の心得・攻/同族の心得・防/攻撃全体化/双手
火炎衝撃セット 上記の火炎セット+衝撃セットの複合 上記の火炎セット+衝撃セットの複合
氷結電撃セット 上記の氷結セット+電撃セットの複合 上記の氷結セット+電撃セットの複合
打撃物理セット 上記の打撃セット+物理セットの複合 上記の打撃セット+物理セットの複合
回技セット 上記の回復セット+技セットの複合 上記の回復セット+技セットの複合

入手順

入手順 必要%
一日目
二日目 物理セット→力+2→魔+2→速+2→体+2→HP増加→MP増加→即習得→物理セット 約450%
三日目
四日目 物理セット→技セット→打撃セット→LV+3→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP増加→魔力セット→MP増加→能力継承+→即習得→コマンド解放→物理セット 約450%
五日目 物理セット→万能セット→技セット→打撃セット→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP増加→魔力セット→MP増加→能力継承+→即習得→コマンド解放→自動効果解放→物理セット 約450%
六日目 物理セット→万能セット→技セット→打撃セット→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP大増加→魔力セット→MP増加→能力継承+→コマンド解放→自動効果解放→物理セット 約500%
七日目・最終日 打撃物理セット→万能セット→回技セット→力+3→火炎衝撃セット→魔+3→氷結電撃セット→速+3→体+3→HP大増加→魔力セット→MP大増加→能力継承++→即習得→コマンド解放→自動効果解放→打撃物理セット 約500%

五日目に二周して万能セットまで取ったら、六日目で最初に手に入れたアドオンが技セットになっていた。この二日間でループが共通している可能性あり。

IP:218.219.85.254 TIME:"2011-09-06 (火) 03:07:13" REFERER:"http://alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit&amppage=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:6.0) Gecko/20100101 Firefox/6.0"

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年09月06日 23:01
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。