LAST DAY ヤマトルート


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LAST DAY 結実の日曜日



自由行動

フリーバトル(戎橋)

ピュートーン アンズー ラクシャーサ ヴィヴィアン ミルメコレオ デカラビア カンギテン ランダ スレイプニル ズェラロンズ ケルベロス

フリーバトル(通天閣)

ケルベロス アンズー デカラビア カンギテン ランダ ラクシャーサ クエレプレ ビャッコ グクマッツ

示された道(BATTLE)

強制出撃 主人公

初期配置 じゃあくフロストLv80(L) ジャックフロストLv59 ジャックフロストLv59 ランダLv58(L) グクマッツLv58 グクマッツLv58 ランダLv58(L) クエレプレLv58 クエレプレLv58 デカラビアLv56(L) アンズーLv54 デカラビアLv56 アリオクLv56(L) クエレプレLv58 クエレプレLv58 ケルベロスLv58(L) ケルベロスLv58 ケルベロスLv58 ラクシャーサLv55(L) アイラーヴァタLv61 アイラーヴァタLv61

じゃあくフロストのLvが80とかなり高く、マハブフダイン・アギダインが割とシャレにならない。 Lv60前後の場合、魔力カンストでも250程度喰らうため、火炎・氷結耐性が欲しい。 炎・氷以外は通るので攻撃するには問題ないはず。 状態異常も効くので石化させて砕くのも有効。 ※3日目のボティス、5日目のビフロンスを倒していない場合は、じゃあくフロストの代わりに出現する。

残された力

意外な戦い(BATTLE)

強制出撃 主人公

初期配置 龍脈の龍Lv72

ランダLv58(L) むらさきカガミLv61 グクマッツLv58 ケルベロスLv58(L) スザクLv62 スザクLv62 ガネーシャLv61(L) クエレプレLv58 クエレプレLv58 デカラビアLv58(L) スレイプニルLv58 スレイプニルLv58 ラクシャーサLv55(L) ケルベロスLv58 ケルベロスLv58 デカラビアLv58(L) アイラーヴァタLv60 オベロンLv62

龍脈の龍は悪魔チームを優先して狙う。 オベロンからサマリカームをクラックしたい場合、龍の1ターン目で倒されるため、 味方の1ターン目かオベロンのいるチームの1ターン目に撃破する必要がある。 主人公以外のチームに妖獣と幻魔を入れ、主人公は龍に接近、妖獣+幻魔チームで真・夢幻→妖気一閃で接近して撃破。 妖気一閃で接近するだけでも相手のターンで戦闘出来るため、そこで倒せれば問題ない。

丸飲みされている間に与えたダメージは、丸飲みされたキャラにも75%程与えられる。 速の低い仲間や仲魔による万魔の乱舞はかなり危険なので注意。

最後の刺客(BATTLE)

強制出撃 主人公

初期配置 アルコルLv70 ムールムールLv64(L) スレイプニルLv62 グレンデルLv64 ガネーシャLv61(L) オベロンLv62 むらさきカガミLv61 コウモクテンLv64(L) スザクLv62 スザクLv62 アリオクLv62(L) ムールムールLv64 ムールムールLv64 ガネーシャLv61(L) ガネーシャLv61 クエレプレLv62 ランダLv62(L) デカラビアLv61 グクマッツLv63

死兆星対策にアムリタ、常世の祈り、女神の恩寵必須。 アルコルは3ターン経過で姿が変わる。物理が弱点になり、こちらの攻撃と同じ属性で全体カウンター攻撃をするようになる。 が、自身の弱点が仇となり、物理反射持ちのメンバーで物理攻撃をすれば勝手に自滅する。 変身後に物理無効、反射、吸収をつけたリーダーでランダやギリメカラ、ミトラを呼び出し攻撃を仕掛けるだけで終了。

呑まれ行く世界

正しき明日へ(BATTLE)

MPがかなりきついので、堕天使や魔王、吸魔などの回復手段が必須。 3戦目対策に耐物理、物理無効、物理反射、物理吸収を各リーダーに振り分けておく。 耐物理のリーダーには念のためSテトラカーンを。

1戦目

強制出撃 主人公

初期配置 ポラリスLv75 ポラリス守護Lv64 ポラリス守護Lv64 ポラリス守護Lv64 ポラリス守護Lv64 ポラリス守護Lv64 ポラリス守護Lv64 ポラリス守護Lv64

所々が崖で寸断されて移動が面倒なため、霊鳥・幻魔がいるとかなり楽。 天の裁定は生きているポラリス守護の数だけ攻撃してくる万能魔法。 ポラリス守護は倒しても一定ターンで復活してくるので、ある程度で見切りをつけてポラリスを狙おう。 倒した守護に対応して耐性やスキルが減る。

2戦目 味方配置リセット、HPMPは引き継ぎ 勝利条件変更

初期配置 ヴリトラLv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61 ガネーシャLv61 ベヒモスLv65 ベヒモスLv65 ガネーシャLv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62 コウモクテンLv64 スザクLv62 スザクLv62 ムールムールLv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64 ヴリトラLv65 タイホウLv77 ヤリーロLv68 ロキLv61 フェンリルLv66  ヤマタノオロチLv66 ムールムールLv64 アナトLv66 ノルンLv64

特別厄介な相手はいないため、MP回復を念頭に置いて戦うといい。 クリア前に準備。 射程無限の千烈突きやデスバウンドが飛んでくるため、物理無効未満の悪魔は役に立たなくなる。仲魔を入れ替えておこう。

3戦目 味方配置リセット、HPMPは引き継ぎ

初期配置 ポラリスALv75 ポラリスBLv70 ポラリスAbLv70

ヴリトラLv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61 ガネーシャLv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62 ムールムールLv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64

増援 コウモクテンLv64 スザクLv62 スザクLv62 ヴリトラLv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61 ガネーシャLv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62 ムールムールLv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64

ポラリスAは貫通付きの全体物理攻撃と全体万能属性攻撃、正面二列にいると巨星圧縮後に万能属性のレーザー発射。 威力は高いがある程度の魔とHPがあれば即死はしないはず。 ポラリスBが射程無限のデスバウンド、千烈突き、貫通の一撃を行い、ポラリスAbが悪魔を呼び出す。 ポラリスAbは延々悪魔を呼び続けるが、呼ばれた傍から倒せる程度なのであまり問題はないはず。 Abは倒さず、呼ばれた雑魚を女神の恩寵あたりのMP供給源にするといい。 ポラリスBは物理無効以上なら放置しても問題はないが、生きているとポラリスAの対人間ダメージが増加する。

ポラリスAが本体だが射程が3しかなく、邪神(混沌の息吹)や邪竜(邪念流動)の種族スキルがあれば射程外から一方的に攻撃可能。 鬼神もいれば効率アップ。

ポラリスA撃破でマップクリア。エンディングへ。

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