憂う者ルート


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7TH DAY 変革への土曜日



自由行動

フリーバトル(チネシティ広場)

フリーバトル(千岳寺)

東京との争い(BATTLE)

強制出撃 主人公

初期配置 ヒナコLv52(L) バイブ・カハLv49 スカアハLv49 ジュンゴLv52(L) セイリュウLv51 ゾウチョウテンLv50 女性社員Lv48(L) アバドンLv48 シルキーLv47 女性社員Lv48(L) ヤマLv48 ズェラロンズLv50 自衛隊員Lv49(L) ラームジェルグLv49 ラームジェルグLv49 会社員Lv48(L) ヤムLv47 ヤムLv47 チンピラLv50(L) トウコツLv50 ミルメコレオLv50

増援 シヴァLv76

構成などは東京勢と戦う他2ルートと変わらないが、こちらは主人公とサダクしかいない。 幻魔+龍王で移動コスト削減と迎撃遅延回避を同時に行うか、邪念流動+鬼神の固定砲台で動かず敵を殴るかすると楽。 ジュンゴもそのまま遠距離から封殺。1周目の場合、物理無効・反射・吸収以外は暗殺拳=死亡なため。

シヴァは魔力覚醒+万魔の乱舞連発で一気に倒す。千烈対策に念のためみかわし・五分活泉・食いしばり、S軽業を付けておこう。

自由行動

縁Lv4以上だと説得成功、仲間に復帰する。 3以下で失敗。(特例あり。詳しくは下記) ヒナコとジュンゴの二人を復帰させておけば、後のステージがかなり楽になる。

旧友との決着(BATTLE)

強制出撃 主人公

初期配置 イオLv54(L) カズフェルLv54 ヴィヴィアンLv53 →(敵1ユニット撃破後)イオLv 57 (L) カズフェルLv54 ヴィヴィアンLv53 ダイチLv53(L) トウコツLv50 クルースニクLv52 学生Lv51(L) クドラクLv50 ズェラロンズLv50 工事作業員Lv50(L) ピュートーンLv51 ゾウチョウテンLv50 女性社員Lv52(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52 警察官Lv51(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51 チンピラLv52(L) ヤクシャLv51 ミルメコレオLv50 青年Lv50(L) カズフェルLv50 ギリメカラLv47

先制スキルが違う以外は他2ルートと同じ構成。

工事作業員による邪念流動+鬼神双手が厄介。 味方初期配置左上+邪念流動でこちらから先に仕掛けられるため、相手のピュートーンを先に倒してしまおう。 また、工事作業員へ攻撃可能な位置はダイチが突っ込んでくるので注意。

敵ユニットを一人でも倒すとイオが魔神イオに変化、敵リーダーの空いているスキル欄にメギド、貫通などのスキルが追加。 HP/MPは増える人もいれば減る人もいる。 万能以外に耐性、高威力の全体化つき通常攻撃、高威力の万能属性単体攻撃、サマリカームによる配下復活など割と厄介。 吸魔でMPを枯渇させるか、魔力覚醒+万魔の乱舞連打で手早く沈めるか。

自由行動

ダイチは憂う者ルートの場合のみ、縁がどれだけ低くても仲間になる またイオもどれだけ縁が低くても仲間になるが、イオが死んでいる場合、ヒナコが確実に仲間になる また、11時までに強制的にダイチ・イオorヒナコ説得イベントが発生

未知の脅威

11時に追加

強制出撃 主人公

初期配置 ベネトナシュLv60 ヤクシャLv51(L) ビャッコLv53 ビャッコLv53 ラクシュミLv51(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51 オロバスLv49(L) ピュートーンLv51 ミルメコレオLv50 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 ヴィヴィアンLv52

増援 オロバスLv49(L) オロバスLv49 トウコツLv50 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 ヴィヴィアンLv52 ヤクシャLv51(L) ビャッコLv53 ビャッコLv53 ラクシュミLv51(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51 オロバスLv49(L) ピュートーンLv51 ミルメコレオLv50

増援 ベネトナシュLv50 ベネトナシュLv50

MAPクリア後に説明されるがサダクの攻撃も人間不可侵に引っ掛かる。 ベネトナシュを倒すことは出来ないので、物理反射のクラックは狙う事自体が無駄。 ベネトナシュLv60へ攻撃するか、攻撃されると勝利条件変化、初期配置の敵及び暴走携帯消滅、仲魔が強制帰還。 ベネトナシュLv50二体が出現。

指定位置まで逃げるか、ベネトナシュLv50を二体とも倒すとMAPクリア。正直倒した方が早い。 弱いので物理攻撃や炎以外の乱舞などですぐ倒せるはず。

大阪との争い

強制出撃 主人公

初期配置 フミLv54(L) ラクシュミLv51 オシリスLv53 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 セイリュウLv51 アンズーLv54(L) アンズーLv54 ズェラロンズLv50 アバドンLv48(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52 ケイタLv59(L) ゾウチョウテンLv50 ツィツィミトルLv54 マコトLv58(L) ラクシュミLv51 ビャッコLv53 ジプス局員Lv54(L) ヤクシャLv51 ヴィヴィアンLv52 ジプス局員Lv54(L) オロバスLv49 ピュートーンLv51

増援 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 セイリュウLv51 アンズーLv54(L) アンズーLv54 ズェラロンズLv50 アバドンLv48(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52

マコトの衝撃激化つきマハザンダイン、フミの魔力開眼メギド、ケイタのS狂戦士全体化通常攻撃がシャレにならないので注意。

マコトは衝撃無効やここでクラック出来る絶一門・衝撃で対処。 ケイタはテトラカーンで自滅させるといい。速の関係上、絶対にケイタが最初に行動するため反射で即死する。 フミは初期位置で初期配置の悪魔3チームを3回補充。倒された分だけ出現。 4ターン目に動き出すので、それまでにオシリスを処分しておきたい。 カンスト間近から放たれる魔力開眼メギドは1周目だと撃たれたら死亡確定。 全門持ちなのでギガジャマ他、魔力属性の状態異常魔法にも期待出来ない。 フミを倒すと残った悪魔も居なくなる。

無垢な魂の行方

2周目以降、高貴なる死霊使い及び獄炎の反逆者クリア済みだと12時30分に出現。

名古屋との戦い(BATTLE)

強制出撃 主人公

初期配置 オトメLv59(L) パールヴァティLv59 レミエルLv59 チンピラLv53(L) ヴィヴィアンLv53 ヴィヴィアンLv53 学生Lv53(L) ヤクシャLv51 ヤクシャLv51 青年Lv53(L) カンギテンLv54 セイリュウLv53 アイリLv59(L) クエレプレLv58 アンズーLv54 会社員Lv53(L) アリオクLv56 アンズーLv54 女性社員Lv53(L) ピュートーンLv51 アンズーLv54 青年Lv53(L) ピュートーンLv51 スレイプニルLv57

オトメのチームが常世・物理吸収・物理反射といいスキルを所持しているので、是非頂いておこう。 主人公以外の3人で各々のスキルを指定し、オトメのチームを主人公で全て倒すと全部クラック出来る。 残り1つはアイリのSテトラカーンあたりをクラックしておこう。

アイリ側が揃いも揃って霊鳥邪龍邪神を連れているため、適当に進むと突出したチームがフルボッコにされる。 4連続で攻撃されると流石に厳しいはずなので、こちらも邪神や邪龍で対応するか、霊鳥、妖獣で一気に近づいて倒すか。

アイリのSテトラカーンはS先制封殺や万能攻めで対処。

オトメ側は何故か中央へ向かうため、アイリ側を先に処理すれば楽。

自由行動

帰還の妨害

本局にて

終末のラッパ吹き

撃破数7(BATTLE)

18時30分に強制

強制出撃 主人公

NPC トランペッターLv63

初期配置

LV 種族 名称 HP MP コマンド 自動効果 種族特有 移動 射程
60 破軍星 ベナトナシュ ??? ??? 22 22 18 14 連星の炎
周極の巨砲
人間不可侵
物理反射
龍の眼光
破軍星の証 0 7
50 破軍 ベナトナシュ 408 163 15 21 18 12 暗黒の雷光
再生
八相発破
耐状態異常
耐衝撃
電撃強化
破軍の芽 0 4
60 破軍星 ベナトナシュ ??? ??? 22 22 18 14 主星の圧撃
破壊の星風
人間不可侵
物理反射
龍の眼光
破軍星の証 0 7
56 破軍 ベナトナシュ 456 181 16 23 20 13 暗黒の雷光
再生
八相発破
耐状態異常
耐衝撃
電撃強化
破軍の芽 0 4
60 破軍 ベナトナシュ(本体) ??? ??? 18 22 22 14 アルカイド
届かない祈り
人間不可侵
物理反射
破軍の娘 4 1
60 破軍 ベナトナシュ
(ドゥべ+メグレズ)
??? ??? 14 22 22 18 連星の炎
破壊の星風
再生
衝撃激化
猛反撃
エクストラワン
破軍の娘 4 1
60 破軍 ベナトナシュ
(メラク+フェクダ)
??? ??? 22 22 18 14 周極の巨砲
暗黒の雷光
なぎ払い
電撃激化
双手
神速の寄せ
破軍の娘 4 1
60 破軍 ベナトナシュ
(ミザール+アリオト)
??? ??? 14 22 18 22 千烈突き
刻印の翼
ジオダイン
物理激化
食いしばり
獣の眼光
破軍の娘 4 1

ベネトナシュLv60 ベネトナシュLv50 ベネトナシュLv50

増援 ベネトナシュLv50を2体撃破 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv56

ベネトナシュLv60のHP1/5?以下

ベネトナシュLv60(本体) ベネトナシュLv60(ドゥベ+メグレズ) ベネトナシュLv60(メラク+フェグダ) ベネトナシュLv60(ミザール+アリオト)

事前にある通り、仲魔の入れ替えは出来ない。

ベネトナシュLv50を二体とも撃破するとトランペッターの周りに増援4体、ベネトナシュの特性がメグレズのものに変化、 ベネトナシュLv60のHPを1/5以下にするとドゥベ+メグレズ、メラク+フェグダ、ミザール+アリオトの特性を持った3体と本体に分裂する。 更にアリオト戦での毒フィールドが其処彼処に出現。

本体の持つ届かない祈りは回復不能バステ付与で、常世の祈りor女神の恩寵なら回復&バステ除去が同時に可能。

分裂前に衝撃属性の全体攻撃が飛んでくる関係上、 邪龍+邪神で射程外から殴る場合以外、衝撃弱点の悪魔は役に立たない。 3回攻撃なので最低でも耐性以上は欲しいところ。

分裂したベネトナシュを全て倒せばMAPクリア。

自由行動

フリーバトル(東京タワー)

就寝

LAST DAY 憂う者ルート

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