呪術士


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呪術士[Thaumaturge(THM)]


呪術士[Thaumaturge(THM)]

呪術と呼ばれる、破壊的性格の強い魔法を操るソーサラー。己の本性を内観することで、心の内に秘める力を操ることができる。 念珠を嵌め込んだ笏状の魔器「呪具」を携帯しており、それを注力点として精神を魔法に変換する。 ウルダハの二大礼拝堂が呪術の総本山とされ、術を研鑽する多数の学僧を擁している。

  • クラスチェンジ
    • 呪術士専用武器、大小それぞれの呪具類(主武器)を装備することによりクラスチェンジできる。
  • 特徴
    • 呪術を使う。大型呪具類は両手装備、小型呪具類は片手装備となる。
  • ステータス
    • INT・MND・PIEなど
  • 遠隔攻撃
    • 汎用武器、投石類(副武器)を装備すると、[投擲]により遠隔攻撃が行える。
  • ギルドトークン
    • 呪術士ギルド

呪術士ギルドトークンが報酬に表示されたリージョナルリーヴを、呪術士で遂行することにより、成功時、ギルドトークンが得られる。 ギルドトークンの交換は、ギルドトークンを参照。

取得アクション

アクション

※魔法の効果範囲は基本的に自分の前方に扇状に広がる。  幻術師とは回復魔法や補助魔法などの範囲も違うので注意すること。

ランク 名称 分類 属性 攻撃特性 コスト TP MP キャスト リキャスト 詳細 備考
1 呪弾 基本 呪術で生み出した弾を放つ。
[目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化]
呪術専用
遠隔攻撃 必中
1 昂揚 アビリティ 0 30分 異言を唱え、精神を高める。
[自身のMP回復]
呪術専用
昂揚(こうよう)
クエスト『碧海の宝』を進める必要あり
1 スカージ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 11 3 5 虚像の刑具により敵に苦痛をもたらす呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵に霊撃ダメージ&霊撃魔法防御-]
1 バニシュ 魔法 火撃34%
風撃33%
雷撃33%
3 11 3 5 怪光により敵に苦悩をもたらす呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵に星撃ダメージ&星撃魔法防御-]
2 血の儀礼 アビリティ 3 心血を注ぎ、呪文を高唱する。
[自身の魔法威力+]
(呪術士だと50%。)効果中、攻撃力は上がるが、自分のHPを微量消費。効果時間30秒
4 サクリファ 魔法 2 MP10
HP54
自身の命脈を犠牲に捧げ、味方の体力を回復する呪術魔法。
[目標と、その周囲のパーティメンバーのHP回復&連続してHP回復]
この魔法使うとき、同時にHPを54消費。残HPはこれ以下だと魔法を発動できない。回復量はMND依存
6 ポイズン 魔法 水撃100% 3 10 1 5 敵の体液を毒化する呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵を中毒]
8 スロウ 魔法 土撃100% 3 7 60 敵の動きを鈍らせる呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵の行動力-]
8 グラビデ 魔法 風撃100% 3 9 60 敵の質量を増大させる呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵にヘヴィ効果]
10 ダムネーション WS 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 1000 10 魔器から冥路の門を開く。
[目標に霊撃ダメージ。ボーナス:敵に与えてたダメージに応じてMPを回復]
10 荊棘 アビリティ 3 3分 痛覚を敵と共有する。
[反撃効果:自身の受けたダメージの一部を、与えたものに返す]
効果時間60秒 再使用150秒
12 ディア 魔法 火撃34%
風撃33%
雷撃33%
3 14 1.5 30 目標と、その周囲の敵に星撃属性スリップダメージ&物理防御マイナス 攻撃特性:火撃34%、風撃33%、雷撃33%
12 バイオ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 14 1.5 30 目標と、その周囲の敵に霊撃属性スリップダメージ&物理攻撃マイナス
14 ダークシール アビリティ 3 120 精神を集中し、次の魔法の命中率を上げる。 効果時間30秒。例え回復魔法など意味のないものでも、魔法であれば適用されてしまう。
16 マインドスパイク 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 8 60 反撃効果:MP吸収(吸収量は敵により前後する。大体20前後が目安?)
の効果のある障壁を範囲内のPTメンバーに張る。
ショックスパイクなど、一部の障壁タイプ(アイコンが同じタイプ)の魔法を上書きするようなので、注意が必要。
しかし『荊棘』を上書きしない模様。上書き対象は要検証。
18 アブゾアタ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 60 目標とその周囲の敵の、物理攻撃力を吸収し自分のものとする。 効果時間50前後?リキャストより若干短いが、不便なほどではない(アプゾ系全般)
下記、イニシエーションを覚えることにより真価を発揮する
18 アブゾディフェ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 60 目標とその周囲の敵の、物理防御力を吸収し自分のものとする。 同上
18 アブゾアキュル 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 60 目標とその周囲の敵の、物理命中率を吸収し自分のものとする。 同上
18 アブゾイヴェ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 60 目標とその周囲の敵の、物理回避率を吸収し自分のものとする。 同上
20 サクリファⅡ 魔法 2 18 2.25 5.5 目標とその周囲の味方のHPを回復+リジェネ効果。 消費HP95。HPがこれ以下だと魔法を発動できないので注意。
20 サイフォマッジ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 10 2 60 目標とその周囲の敵からMPを吸収。行動不能の目標に対して使うと吸収量が増加。 “行動不能”が死亡状態ではなく、スタンなどで行動不能状態にされている状態を指す模様。
普通に使っても60~79くらいは吸えるが、レベル差や敵種類により大きく上下する。
行動不能状態の敵から吸うことで、どれくらいボーナスが付くのかは要検証。
22 イニシエーション アビリティ 3 60秒 自分にかかっている特定の魔法効果を味方一人にコピーする。
(コピー出来る効果は最大4つまで)
上記、アブゾ系の効果のみコピー出来る模様。
24 スカージⅡ 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
3 55 4 10 目標と、その周囲の敵に霊撃ダメージ
&霊撃魔法防御-
MP消費5倍、キャスト、リキャスト増加で威力に変化なし。
24 バニシュⅡ 魔法 火撃34%
風撃33%
雷撃33%
3 55 4 10 目標と、その周囲の敵に星撃ダメージ
&星撃魔法防御-
26 ドレイン 魔法 氷撃34%
土撃33%
水撃33%
30 3 60 敵の体力を吸収する呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵のHP吸収]
28 バインド 魔法 氷撃100% 3 8 2 40 敵を拘束する呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵にバインド効果。ただし、停止中の敵には無効]
28 サイレス 魔法 風撃100% 3 25 1 40 敵を沈黙させる呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵を静寂]
28 パライズ 魔法 氷撃100% 3 24 2 60 敵を麻痺させる呪術魔法。
[目標と、その周囲の敵を麻痺]
30 パラダイムシフト アビリティ - - 60 語りかけるように呪文を詠唱する。
[呪術魔法:効果角度拡大&距離短縮]
30 ナミングクライム WS 氷撃100% 1000 - - 60 魔器から氷弾を発生させる。
[目標にダメージ&一時的に「部位損傷」の効果。得物によって攻撃種変化]
38 ソウルウォード 魔法 2 10秒 1分 対象に蘇生能力を付与する呪術魔法。
[自身が行動不能に陥ったとき、自動的に蘇生]

特性

ランク 名称 コスト 詳細 行動適正 最適
ランク
備考
トークン 散呪 0 呪術で生み出した弾を周囲に放つ。[目標とその周囲の敵にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] 呪術専用 40 呪弾の範囲バージョン。威力は呪弾と同じ、ゲージ消費は1.3倍ほど
トークン 絶技・呪禁 3 呪術スキルのアクションに対する行動適性+10 (最大:100)。 汎用 50 他クラスでサクリファを使ったとき、呪禁ありで140回復、外すと110回復

装備品類

武器

呪術士専用:大型呪具類(主武器)小型呪具類(主武器) ※大型呪具類は両手装備、小型呪具類は片手装備。

汎用:盾(副武器) ※片手装備時に、副武器に装備可能。

防具

※cβ3現在、専用装備はなし。初期装備一覧は、キャラ作成を参照。

ツールボックス

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