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#include(スキルヘッダー,notitle) **槍 [#c0e8c70f] |種別|依存|名称|SP|AC|MP|能力|効果・備考|習得方法|h |攻撃||突き刺す|-|0|-|刺突+1|狙いを定めて突き刺す|初期| |攻撃||貫通撃|1|0|4|刺突+2|勢いをつけて刺し貫く技|初期| |攻撃||ラッシュチャージ|4|0|10|刺突+3|無数に突きをくり出す連続技|槍マスターLv.3&br;貫通撃| |攻撃||オメガストライク|6|0|20|刺突+4|渾身の力を込めて貫く強力な技|槍マスターLv.5&br;ラッシュチャージ| |攻撃||振り下ろす|-|0|-|斬撃+1|縦に斬り裂く基本技|初期| |攻撃||なぎ払う|1|0|4|斬撃+2|水平に斬り裂く技|初期| |攻撃||両断槍|4|0|10|斬撃+3|遠心力をのせて相手を両断する技|槍マスターLv.3&br;なぎ払う| |攻撃||クロスランサー|6|0|20|斬撃+4|勢いよく十字に斬り裂く連続技|槍マスターLv.5&br;両断槍| |攻撃||シールドチャージ|1|0|-|打撃+1|盾で殴りつけるように突進する技。&br;盾を装備していないと使用できない|初期| |攻撃||ユニコーンヘッド|2|0|4|刺突+2|ふところに潜り込み突き上げる技。|貫通撃| |攻撃||砲天撃|4|0|10|刺突+3|螺旋を描くように突き上げる技。|槍マスターLv.3&br;ユニコーンヘッド| |攻撃||アッパーランス|2|0|4|斬撃+2|上段に向けて斬り上げる技。|なぎ払う| |攻撃||エアジャベリン|2|0|-|刺突+1|真直ぐに刺し貫く空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|ユニコーンヘッド| |攻撃||エアチャージ|4|0|4|刺突+2|上から刺し貫く空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|槍マスターLv.4&br;エアジャベリン| |攻撃||エアスティンガー|6|0|10|刺突+3|勢いよく下から突き上げる空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|エアチャージ| |攻撃||エアランサー|2|0|-|斬撃+1|水平に斬り伏せる空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|アッパーランス| |攻撃||フェザーランサー|4|0|4|斬撃+2|逆水平に斬り伏せる空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|槍マスターLv.4&br;エアランサー| |攻撃||飛翔断槍|6|0|10|斬撃+3|勢いよく下から斬り上げる空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|フェザーランサー| |攻撃||ジャッジメント|2|0|4|刺突+2|渾身の力を込めて貫き落とす空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|エアジャベリン| |攻撃||流星落とし|2|0|4|斬撃+2|頭上から斬り払う空中攻撃。&br;高い位置を攻撃する|エアランサー| |攻撃||ソニックマグナム|3|0|12|刺突+3|音速の衝撃波で貫く範囲技|槍マスターLv.1| |攻撃||氷竜撃|1|0|2|刺突+1/水+2|氷竜の鱗さえも貫くほどの突き技|槍マスターLv.1| |攻撃||フリーズゲイザー|2|0|6|斬撃+2/水+3|冷気の刃で螺旋を描くように斬り上げる技。|氷竜撃| |攻撃||フリーズジャッジ|4|0|12|刺突+3/水+4|冷気をまとう刃で貫き落とす空中攻撃。高い位置を攻撃する|槍マスターLv.3&br;フリーズゲイザー| |攻撃||フリーズマグナム|3|0|14|刺突+3/水+4|するどい冷光を前方に放つ範囲技|フリーズジャッジ| |攻撃||メテオスライス|1|0|2|打撃+1/土+2|大地の力で敵をなぎ倒す技|槍マスターLv.1| |攻撃||メテオゲイザー|2|0|6|刺突+2/土+3|大地の刃で螺旋を描くように突き上げる技|メテオスライス| |攻撃||メテオスイング|4|0|12|刺突+3/土+4|大地の刃で貫き落とす空中攻撃。高い位置を攻撃する|槍マスターLv.3&br;メテオゲイザー| |攻撃||メテオマグナム|3|0|14|刺突+3/土+4|大地の怒りを前方に放つ範囲技|ソニックマグナム&br;メテオスイング| |補助||守護の陣|2|0|5||攻撃を控えて防御力を上げる陣形|威嚇する| |補助||不動の陣|3|0|10||攻撃を控えて防御力を大幅に上げる陣形|槍マスターLv.5&br;守護の陣| |補助||魔壁の陣|3|0|10||魔力を捨てて魔法防御を上げる陣形|槍マスターLv.5&br;守護の陣| |補助||砦の陣|3|0|20||範囲内の味方の防御力を上げる陣形|不動の陣&br;魔壁の陣| |補助||威嚇する|2|1|-||威嚇して周りの注意を引き付ける特殊技|槍マスターLv.2| |||神秘の雄叫び|||||特殊な声で周りの注意をそらす特殊技|[[住民の依頼]]「文献の旅路」| |攻撃||ブレイブチャージ|2|0|12|刺突+3|視線上にいる敵を全て刺し貫く範囲技|槍マスターLv.3| |反撃||カウンタースピア|3|1|-|刺突+3|敵の攻撃を受け止め突きを繰り出す反撃技。&br;"盾"装備時に使用可能|ブレイブチャージ| |攻撃||土蜘蛛の陣|3|1|-|行動速度Down|周りの敵の速度を奪う特殊業。&br;相手の行動速度を下げる|槍マスターLv.4&br;カウンタースピア| |攻撃||虎乱の陣|3|0|24|刺突+4|周りの敵を吹き飛ばす範囲技|土蜘蛛の陣| |攻撃||シェルアタック|3|1|-|打撃+3|防御力によって威力が上昇する特殊技。&br;"盾"装備時に使用可能|[[住民の依頼]]「命の恩人のハピタル」| |反撃||ジャストガード|4|1|-|HP回復|敵の攻撃を弾いてHPを回復する特殊技。&br;"盾"装備時に使用可能|マイティガード| |補助||フィジカルガード|3|1|-|物理攻撃ガード|範囲内の味方への物理攻撃を軽減する技。盾を装備していないと使用できない|砦の陣&br;ガーディアン| |補助||マテリアルガード|3|1|-|魔法攻撃ガード|範囲内の味方への魔法攻撃を軽減する技。盾を装備していないと使用できない|砦の陣&br;ガーディアン| |補助||マイティガード|5|2|-|全攻撃ガード|範囲内の味方への全攻撃を軽減する技。盾を装備していないと使用できない|フィジカルガード&br;マテリアルガード| |能力Up||槍マスターLv.1|2||||槍スキルの取得に必要となるスキル。&br;「槍」でスキル3連コンボまで作成可能|初期| |能力Up||槍マスターLv.2|4||||槍スキルの取得に必要となるスキル。&br;「槍」でスキル4連コンボまで作成可能|槍マスターLv.1| |能力Up||槍マスターLv.3|6||||槍スキルの取得に必要となるスキル。&br;「槍」でスキル5連コンボまで作成可能|槍マスターLv.2| |能力Up||槍マスターLv.4|8||||槍スキルの取得に必要となるスキル。&br;「槍」でスキル6連コンボまで作成可能|槍マスターLv.3| |能力Up||槍マスターLv.5|10||||槍スキルの取得に必要となるスキル。&br;「槍」でスキル7連コンボまで作成可能|槍マスターLv.4| |武器特殊||ガーディアン|10||||敵の攻撃によって蓄積するAC値を上昇させる特殊能力|槍修練Lv.3&br;盾修練Lv.3| |武器特性||槍修練Lv.1||||攻撃力Up|槍装備時に攻撃力が少し上昇する|槍マスターLv.5&br;【HP】Up Lv.1| |武器特性||槍修練Lv.2||||攻撃力Up|槍装備時に攻撃力が上昇する|槍修練Lv.1&br;【守り】Up Lv.1&br;【精神】Up Lv.1| |武器特性||槍修練Lv.3||||攻撃力Up|槍装備時に攻撃力が大きく上昇する|槍修練Lv.2&br;【HP】Up Lv.2&br;【守り】Up Lv.2&br;【精神】Up Lv.2| |武器特性||盾修練Lv.1||||ガード率Up|盾装備時にガード率が少し上昇する|槍マスターLv.5&br;【HP】Up Lv.1| |武器特性||盾修練Lv.2||||ガード率Up|盾装備時にガード率が上昇する|盾修練Lv.1&br;【守り】Up Lv.1&br;【精神】Up Lv.1| |武器特性||盾修練Lv.3||||ガード率Up|盾装備時にガード率が大きく上昇する|盾修練Lv.2&br;【HP】Up Lv.2&br;【守り】Up Lv.2&br;【精神】Up Lv.2| |能力Up||【HP】Up Lv.1|2|||HP+20|「HP」にボーナス値を加える|貫通撃&br;なぎ払う&br;シールドチャージ&br;ソニックマグナム| |能力Up||【HP】Up Lv.2|3|||HP+20|「HP」にボーナス値を加える|【HP】Up Lv.1&br;エアスティンガー&br;飛翔断槍| |能力Up||【守り】Up Lv.1|2|||守り+5|「守り」にボーナス値を加える|両断槍&br;シールドチャージ&br;ラッシュチャージ&br;ソニックマグナム| |能力Up||【守り】Up Lv.2|3|||守り+5|「守り」にボーナス値を加える|【守り】Up Lv.1&br;エアスティンガー&br;飛翔断槍| |能力Up||【精神】Up Lv.1|2|||精神+5|「精神」にボーナス値を加える|両断槍&br;シールドチャージ&br;ラッシュチャージ&br;ソニックマグナム| |能力Up||【精神】Up Lv.2|3|||精神+5|「精神」にボーナス値を加える|【精神】Up Lv.1&br;エアスティンガー&br;飛翔断槍| **コメント [#j2212c8b] #pcomment(,reply)

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