参考記録

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やりこみの報告所にしたら面白いかなと 売れた本数からしてやりこみ人口10人くらいな気もするけど *主人公+仲魔一人でアリス撃破[#mffce97d] 達成した人がいるとのことなので 英雄と主人公だけで頑張ったそうです 詳細わかる人いたら編集をどうぞ *一週目フリーバトルなし、死亡なしクリア[#mffce98d] 達成者複数とのこと 詳細わかる人いたら編集をどうぞ *アリスレベル50以下撃破[#mffce96d] ・制限 アドオン禁止、レベル50以下で覚えられないスキル禁止、御霊あり(無いと見覚えレベルアップとスキル調整が面倒) 使用した仲間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|コマンド|自動効果|先制/備考|h |40|人間|主人公|264|110|40|4|4|8|捨身の一撃&br;怒りの一撃(未使用)&br;なし|物理強化&br;物理鋭化&br;英霊の加護|S的中の秘法| |49|人間|ケイタ|421|81|30|5|13|17|必中みねうち&br;パワーチャージ&br;なし|ニ身の残影&br;エクストラワン&br;吸収追加(無意味)|S会心の予言| |50|人間|アイリ|353|216|13|22|12|19|氷の乱舞&br;会心の予言&br;メディアラハン|氷結激化&br;エクスガード&br;エクスティール(無意味)|S骨抜の秘法| |50|人間|ジュンゴ|441|78|37|6|13|10|暴れまくり&br;ディア&br;なし|戦神の加護&br;会心激化&br;勝利の息吹|S的中の秘法| |50|魔人|ビリケン|335|378|18|29|17|17|火事場吸血&br;火事場撃&br;会心の予言|もうかりマッカ&br;五分の魔脈&br;エクストラワン|主人公→ジュンゴ添付| |50|魔人|ゴーストQ|408|190|27|18|18|18|暴れまくり&br;会心の予言&br;火事場撃|会心激化&br;エクストラワン&br;神速の寄せ|| |50|魔人|ときのおきな|476|164|18|32|18|13|死神の点呼&br;ペトラレイ&br;火事場撃|エクストラワン&br;戦神の加護&br;会心激化|| |50|邪龍|ハクジョウシ|375|167|27|20|17|17|ディアラマ&br;必中みねうち&br;暴れまくり|グリモア&br;会心激化&br;物理強化|4体| |50|鬼神|ウベルリ|495|60|32|10|25|14|暴れまくり&br;必中みねうち&br;ディアラマ|反撃&br;戦神の加護&br;会心激化|2体| |50|鬼神|タケミカヅチ|539|61|33|11|25|12|マハジオ&br;千烈突き&br;暴れまくり|物理強化&br;戦神の加護&br;会心激化|帰還して2度使う| |50|破壊神|チェルノボグ|374|165|36|16|18|11|ギガジャマ&br;暴れまくり&br;必中みねうち|氷結無効&br;会心激化&br;戦神の加護|| |50|魔神|トール|507|78|37|10|28|6|マハジオ&br;暴れまくり&br;パワーチャージ|戦神の加護&br;会心激化&br;エクストラワン|破壊神が足りないので&br;力強いやつで妥協| |50|破壊神|トナティウ|441|167|30|12|20|19|会心の予言&br;必中みねうち&br;暴れまくり|物理強化&br;会心激化&br;エクストラワン|| 【戦闘の流れ】  配置は4人がどの位置でもいいのでアリスまで10歩以内のところ ハクジョウシは常に暴れまくりをします ・主人公/ビリケン/ハクジョウシ 邪龍スキル→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→タケ召喚→移動→攻撃→攻撃→タケ帰還→ビリケン添付toジュンゴ  全ターン主人公捨て身/ビリケン会心予言/タケミカヅチ暴れまくり  ・ケイタ/ゴーストQ/ハクジョウシ 邪龍スキル→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→ウベ召喚→移動→攻撃(Q自爆)→チェルノ召喚→攻撃  ケイタはパワチャ→必中みねうちを狙う  Qは暴れまくりで、2回目の攻撃のエクストラで火事場撃  ウベルリ/チェルノボグは常に暴れまくり ・アイリ/ときのおきな/ハクジョウシ 邪龍スキル→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→タケ召喚→移動→攻撃(翁自爆)→トール召喚→攻撃  1回目の攻撃 アイリ氷乱舞 翁攻撃 ハクジョウシ暴れまくり  2回目の攻撃 アイリメディアラハン 翁アタック→火事場撃 タケミカヅチ暴れまくり×2  3回目の攻撃 アイリメディアラハン→会心予言 トールチャージ→暴れまくり タケミカヅチ暴れまくり×2 ・ジュンゴ/空白(添付予定)/ハクジョウシ 邪龍スキル→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→ウベ召喚→移動→攻撃(ビリケン自爆)→トナティウ召喚→攻撃  ジュンゴとウベルリは常に暴れまくり  ビリケンは基本会心予言から、2回目の攻撃のエクストラで火事場撃  トナティウは会心の予言でジュンゴのエクストラ確保したあとひたすら暴れまくり 【戦法の意味とか】 アリスに魔法攻撃は万能含め有効ではない→物理一択 デスバがない、千烈は弱いためメイン攻撃スキルは暴れまくり一択 暴れまくりのためにはアリスの反撃を食らうと終わるので邪龍必須 火力必要なので鬼神必須 両方を使い、さらにアリスに届くには魔人必須→ビリケンがいるレベル50が一つの壁 メンバーは力、体と初期スキル、空欄を見て選びました。 3人目と思ってたヒナコが想像以上に非力だったため、メディアラハン使えるアイリと入れ替えてみました。氷の乱舞するくらいなら会心予言使ったほうがよかった。 主人公にディアをもたせておけば、タケミカヅチを一回回復できました。あと、ジュンゴは勝利息吹より吸収追加のほうが良かったかも。 最後、1ターン以上余裕があったのでまだ伸び幅はありそうです。 ハクジョウシはレベル38で邪念流動を獲得しました、参考までに。 IP:210.81.110.131 TIME:"2011-08-31 (水) 15:04:16" REFERER:"http://alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit&page=%BB%B2%B9%CD%B5%AD%CF%BF" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; InfoPath.1; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)"

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