ロナウドルート

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*7TH DAY 平等への土曜日 [#wfd09570] ---- #CONTENTS() ---- *自由行動 [#n019e648] **フリーバトル [#afa73b41] *東京との争い(BATTLE) [#pfdc3a67] 強制出撃 主人公 初期配置 ヒナコLv52(L) バイブ・カハLv49 スカアハLv49 ジュンゴLv52(L) セイリュウLv51 ゾウチョウテンLv50 女性社員Lv48(L) アバドンLv48 シルキーLv47 女性社員Lv48(L) ヤマLv48 ズェラロンズLv50 自衛隊員Lv49(L) ラームジェルグLv49 ラームジェルグLv49 会社員Lv48(L) ヤムLv47 ヤムLv47 チンピラLv50(L) トウコツLv50 ミルメコレオLv50 増援 シヴァLv76 ヤマトルート・憂う者ルートと同様のイベント。 *自由行動 [#bcbfff68] 縁Lv4以上だと説得成功、仲間に復帰する。 3以下で失敗。 *旧友との決着(BATTLE) [#p58021ab] 強制出撃 主人公 初期配置 イオLv54(L) カズフェルLv54 ヴィヴィアンLv53 →(敵1ユニット撃破後)イオLv''&color(Blue){57};''(L) カズフェルLv54 ヴィヴィアンLv53 ダイチLv53(L) トウコツLv50 クルースニクLv52 学生Lv51(L) クドラクLv50 ズェラロンズLv50 工事作業員Lv50(L) ピュートーンLv51 ゾウチョウテンLv50 女性社員Lv52(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52 警察官Lv51(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51 チンピラLv52(L) ヤクシャLv51 ミルメコレオLv50 青年Lv50(L) カズフェルLv50 ギリメカラLv47 ヤマトルート・憂う者ルートと同様のイベント。 *自由行動 [#a0590f7e] 縁Lv4以上だと説得成功、仲間に復帰する。 3以下で失敗。 *未知の脅威 [#u4446b88] 11時に追加 強制出撃 主人公 初期配置 ベネトナシュLv60 ヤクシャLv51(L) ビャッコLv53 ビャッコLv53 ラクシュミLv51(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51 オロバスLv49(L) ピュートーンLv51 ミルメコレオLv50 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 ヴィヴィアンLv52 増援 オロバスLv49(L) オロバスLv49 トウコツLv50 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 ヴィヴィアンLv52 ヤクシャLv51(L) ビャッコLv53 ビャッコLv53 ラクシュミLv51(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51 オロバスLv49(L) ピュートーンLv51 ミルメコレオLv50 増援 ベネトナシュLv50 ベネトナシュLv50 ヤマトルート・憂う者ルートと同様のイベント。 *大阪との争い [#de42efac] 強制出撃 主人公 初期配置 フミLv54(L) ラクシュミLv51 アリオクLv56 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 セイリュウLv51 アンズーLv54(L) アンズーLv54 ズェラロンズLv50 アバドンLv48(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 ヴィヴィアンLv52 ラクシャーサLv55(L) ピュートーンLv51 ラクシャーサLv55 ケイタLv59(L) ゾウチョウテンLv50 ツィツィミトルLv54 マコトLv58(L) ラクシュミLv51 ビャッコLv53 増援 ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 セイリュウLv51・・・×2 アンズーLv54(L) アンズーLv54 ズェラロンズLv50・・・×2 アバドンLv48(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52 ラクシャーサLv55(L) ピュートーンLv51 ラクシャーサLv55 敵悪魔が減っている状態でフミにターンが回ると増援だが、6チームで打ち止め。 フミを倒すと悪魔ごと撤退し、人間チームが残っている場合はそのまま戦闘続行。 チーム・スキル構成は基本的に他ルートと同じだが、フミはオシリスではなくアリオク持ちなので射程4。 S狂戦士の魂持ちのケイタはテトラカーンで自滅させよう。 Sテトラカーン+物理反射+全門耐性+マカラカーンのフミをスムーズに倒すため、万能属性メインのチームを用意。 時間制限つきの戦闘なので何度も急かされるが、かなり余裕があるので間に合わない、といったことはないだろう。 *自由行動 [#y5b17e59] 縁Lv4以上だと説得成功、仲間に復帰する。 3以下で失敗。 *帰還の妨害 [#q52d6001] *本局潜入 [#o1c0abb3] *終末のラッパ吹き [#yd1d1d5a] *強者との決着(BATTLE) [#h6a9bf89] 強制出撃 主人公 初期配置 ヤマトLv62(L) レミエルLv59 アリオクLv58 ラクシュミLv55(L) ラクシャーサLv55 ラクシャーサLv55 ※ デカラビアLv56(L) ヤクシャLv54 カンギテンLv54 ※ デカラビアLv56(L) トウコツLv53 ピュートーンLv54 ラクシャーサLv55(L) ラクシャーサLv55 カルティケーヤLv56 アンズーLv54(L) ビャッコLv53 ビャッコLv53 ※ ヤクシャLv54(L) ラクシャーサLv55 アンズーLv54 アンズーLv54(L) ピュートーンLv54 ピュートーンLv54 ダイチルートと同様のイベント。 ただし、ヤマトはイベントで死亡するので絶対に説得できない。 ※のチームはヤマトと隣接するように動く。 敵が減るたびにヤマトの龍脈の秘術が強化され、最終的に恐ろしいスピードで動き始める。(4チーム撃破、6チーム撃破でそれぞれ強化) 初期配置で待機して近づいてくる雑魚を倒していると速度差でヤマトが孤立し始めるので、近づいてきたところを叩こう。 ヤマトは物理反射持ちなので、魔法で攻める事。 *撃破数7(BATTLE) [#h8facf77] 18時30分に強制 強制出撃 主人公 NPC トランペッターLv63 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h |60|破軍星|ベナトナシュ|???|???|22|22|18|14|&color(Black){反};|&color(Red){弱};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){弱};|&color(Green){無};|&color(Purple){無};|&color(Red){連星の炎};&Br;&color(Teal){周極の巨砲};|&color(Black){人間不可侵};&Br;&color(Black){物理反射};&Br;&color(Black){龍の眼光};|破軍星の証|0|7| |50|破軍|ベナトナシュ|408|163|15|21|18|12|&color(Black){―};|&color(Red){―};|&color(Teal){無};|&color(Olive){―};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Olive){暗黒の雷光};&Br;&color(Fuchsia){再生};&Br;&color(Black){八相発破};|&color(Black){耐状態異常};&Br;&color(Green){耐衝撃};&Br;&color(Olive){電撃強化};|破軍の芽|0|4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |60|破軍星|ベナトナシュ|???|???|22|22|18|14|&color(Black){反};|&color(Red){弱};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){弱};|&color(Green){無};|&color(Purple){無};|&color(Black){主星の圧撃};&Br;&color(Green){破壊の星風};|&color(Black){人間不可侵};&Br;&color(Black){物理反射};&Br;&color(Black){龍の眼光};|破軍星の証|0|7| |56|破軍|ベナトナシュ|456|181|16|23|20|13|&color(Black){―};|&color(Red){―};|&color(Teal){無};|&color(Olive){―};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Olive){暗黒の雷光};&Br;&color(Fuchsia){再生};&Br;&color(Black){八相発破};|&color(Black){耐状態異常};&Br;&color(Green){耐衝撃};&Br;&color(Olive){電撃強化};|破軍の芽|0|4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |60|破軍|ベナトナシュ(本体)|???|???|18|22|22|14|&color(Black){反};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){弱};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Blue){アルカイド};&Br;&color(Purple){届かない祈り};|&color(Black){人間不可侵};&Br;&color(Black){物理反射};|破軍の娘|4|1| |60|破軍|ベナトナシュ&Br;(ドゥべ+メグレズ)|???|???|14|22|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){無};|&color(Teal){―};|&color(Olive){無};|&color(Green){―};|&color(Purple){―};|&color(Red){連星の炎};&Br;&color(Purple){破壊の星風};&Br;&color(Fuchsia){再生};|&color(Green){衝撃激化};&Br;&color(Black){猛反撃};&Br;&color(Black){エクストラワン};|破軍の娘|4|1| |60|破軍|ベナトナシュ&Br;(メラク+フェクダ)|???|???|22|22|18|14|&color(Black){弱};|&color(Red){反};|&color(Teal){反};|&color(Olive){反};|&color(Green){反};|&color(Purple){無};|&color(Teal){周極の巨砲};&Br;&color(Olive){暗黒の雷光};&Br;&color(Black){なぎ払い};|&color(Olive){電撃激化};&Br;&color(Black){双手};&Br;&color(Black){神速の寄せ};|破軍の娘|4|1| |60|破軍|ベナトナシュ&Br;(ミザール+アリオト)|???|???|14|22|18|22|&color(Black){耐};|&color(Red){―};|&color(Teal){―};|&color(Olive){無};|&color(Green){吸};|&color(Purple){無};|&color(Black){千烈突き};&Br;&color(Purple){刻印の翼};&Br;&color(Olive){ジオダイン};|&color(Black){物理激化};&Br;&color(Black){食いしばり};&Br;&color(Black){獣の眼光};|破軍の娘|4|1| 初期配置 ベネトナシュLv60 ベネトナシュLv50 ベネトナシュLv50 増援 ベネトナシュLv50を2体撃破 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv56 ベネトナシュLv60のHP1/5?以下 ベネトナシュLv60(本体) ベネトナシュLv60(ドゥベ+メグレズ) ベネトナシュLv60(メラク+フェクダ) ベネトナシュLv60(ミザール+アリオト) 事前にある通り、仲魔の入れ替えは出来ない。 ベネトナシュLv50を二体とも撃破するとトランペッターの周りに増援4体、ベネトナシュの特性がメグレズのものに変化、 ベネトナシュLv60のHPを1/5以下にするとドゥベ+メグレズ、メラク+フェクダ、ミザール+アリオトの特性を持った3体と本体に分裂する。 更にアリオト戦での毒フィールドが其処彼処に出現。 本体の持つ届かない祈りは回復不能バステ付与で、常世の祈りor女神の恩寵なら回復&バステ除去が同時に可能。 分裂前に衝撃属性の全体攻撃が飛んでくる関係上、 邪龍+邪神で射程外から殴る場合以外、衝撃弱点の悪魔は役に立たない。 3回攻撃なので最低でも耐性以上は欲しいところ。 分裂したベネトナシュを全て倒せばMAPクリア。 *自由行動 [#k547c563] **フリーバトル [#k2f7905e] *就寝 [#nfc6931e] [[LAST DAY ロナウドルート]]へ IP:221.32.195.98 TIME:"2011-09-02 (金) 12:01:51" REFERER:"http://alphawiki.net/ds2/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/13.0.782.218 Safari/535.1"

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