槍術士

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#include(クラス/HeaderMenu,notitle) *槍術士[Lancer(LNC)] [#bdad1ef3] #contents ---- ''槍術士[Lancer(LNC)]'' >長いリーチを活かした敵アウトレンジからの刺突を旨とする「長槍」を主武器とするファイター。 また刺突以外にも、斬撃や打撃など武器の選択によって多彩な攻撃が選択できるのが特長。 強盛を誇ったアラミゴのパイク兵の影響で、かつては柄の長さを競う風潮があったが、現在は多様な形式の槍が混在している。 通例、槍術士は遠距離戦用に投擲槍ジャベリンも携帯する。 -クラスチェンジ --槍術士専用武器、[[長槍類(主武器)>武器/闘器]]を装備することによりクラスチェンジできる。 -特徴 --両手持ちの長槍を使って攻撃する。 -ステータス --STR・DEX・VITなど -遠隔攻撃 --槍術士専用武器、[[投槍類(副武器)>武器/投擲]]を装備すると、[投擲]により遠隔攻撃が行える。 -ギルドトークン --槍術士ギルド 槍術士ギルドトークンが報酬に表示されたリージョナルリーヴを、槍術士で遂行することにより、成功時、ギルドトークンが得られる。 ギルドトークンの交換は、[[ギルドトークン>ギルドトークン#rccde46f]]を参照。 *取得アクション [#a62eb5de] **アクション [#fcb2b796] //&COLOR(,#F53){火撃34%}; &COLOR(,#9F6){風撃33%}; &COLOR(#FFF,#D6F){雷撃33%}; //&COLOR(,#AFF){氷撃34%}; &COLOR(,#FA0){土撃33%}; &COLOR(#FFF,#6BE){水撃33%}; |~ランク|~名称|~分類|~属性|~攻撃特性|~コスト|~TP|~MP|~リキャスト|~詳細|~備考|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|CENTER:|>|BGCOLOR(#EED):CENTER:|BGCOLOR(#FFF):CENTER:|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|BGCOLOR(#DFF):RIGHT:|||c |1|突槍|基本|BGCOLOR(#FCC):刺突||0|-|-|-|槍で突きかかる。&br;[目標に刺突ダメージ]|&color(Red){槍術専用};| |投槍&br;装備|投擲|基本|||-|-|-|-|武器を投げつける。&br;[目標にダメージ]|最適特技ランク1| |1|搦槍|通常攻撃|BGCOLOR(#FCC):刺突||0|-|-|-|槍をからめる。&br;[目標に刺突ダメージ&バインド]|&color(Red){槍術専用};| |2|スキュアー|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||3|1000|-|-|渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる。&br;[目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ。ボーナス:敵の数に応じて物理攻撃+]|| |4|フェロシティ|アビリティ|-||3|-|HP20||全力で武器を突き出す。&br;[次の攻撃:物理攻撃+]|| |6|トランメル|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||3|500|-|-|敵の足下を突き、機先を制する。&br;[目標にへヴィ効果]|| |8|ムーンライズ|WS|BGCOLOR(#CFC):斬撃||3|1000|-|-|武器で突き斬る。&br;[目標に斬撃ダメージ&TP倍率抑制]|| |10|竜槍|アビリティ||-|3|-|-||武器を高速で繰り出す。&br;[自身の行動速度+。物理攻撃命中時:目標に弱体エフェクトを付与。&br;パーティメンバーは目標を攻撃した際にHPを吸収可能]|&color(Red){槍術専用};| |12|ドゥームスパイク|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||3|2000|-|-|会心の一突きを放ち、敵を怯ませる。&br;[目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ]|TP全消費| |14|気合|アビリティ|-||3|-|HP28||自身に活を入れる。&br;[自身のTP+]|| |16|足払い|WS|BGCOLOR(#FF6):打撃||3|1000|-|-|武器で敵の足を打ち払う。&br;[自身の前方扇状の範囲の敵に打撃ダメージ&スタン。空を飛ぶ敵には無効]|| |18|鼓舞|アビリティ|-||3|500|-||槍旗を掲げ、士気を鼓舞する。&br;[目標に弱体エフェクトを付与。パーティメンバーは目標を攻撃した際にTP+]|| |20|フェイント|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||3|250|-|8秒|フェイント後に、狙い澄ました一突きを放つ。&br;[目標に刺突ダメージ。効果:必中。発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後]|消費ゲージは突槍の1/2程度| |22|竜剣|アビリティ|-||3|-|-||武器を巧みに操り、敵を翻弄する。&br;[自身にHP吸収エフェクトを付与。物理攻撃命中時:目標は物理回避-]|&color(Red){槍術専用};&br;自身の竜槍効果とは重複不可&br;竜槍弱体効果とは重複可能| |24|スキュアーII|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||3|1000|-|-|渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる。&br;[目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ。ボーナス:敵の数に応じて物理攻撃+]| | |26|キーンフラーリ|アビリティ|-||3|-|-||槍玉に挙げる。&br;[次のバトルレジメンモードによる攻撃:物理命中+]| | |28|ヘヴィトランメル|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||3|500|-|-|敵の足下を払い、機先を制する。&br;[目標とその周囲の敵にへヴィ効果]| | ||オーバーラン|WS|BGCOLOR(#FCC):刺突||||||槍をかまえて突進する。&br;[敵が自分を感知していないときに放つと、高速接近して刺突を加え、自分のTPを向上させる]|| |30|コルーション|アビリティ|||||||仲間の陰から槍を突き出す。&br;[敵の注目を仲間に集めつつ、その奥から攻撃をくり出す]|| //テンプレ // |ランク|名前|分類|属性|コスト|TP|MP|詳細|備考| **特性 [#o0f3db23] |~ランク|~名称|~コスト|~詳細|~行動適正|~最適&br;ランク|~備考|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|BGCOLOR(#FFF):CENTER:||BGCOLOR(#EED):CENTER:|BGCOLOR(#FFF):CENTER:||c |-|奥儀:疾足|4|アクティブモード:移動速度+20%|汎用|30|ギルドトークン:500| |-|絶技:天槍|3|槍術スキルのアクションに対する行動適正+10(最大:100)。|||ギルドトークン:500| *装備品類 [#s444cb17] **武器 [#j4d080c9] 槍術士専用:[[長槍類(主武器)>武器/槍]]・[[投槍類(副武器)>武器/投擲]] **防具 [#r78349b8] ※cβ3現在、専用装備はなし。初期装備一覧は、[[キャラ作成>キャラ作成#g4304839]]を参照。

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