高度な組織化


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軍隊という観点で言えば、タンカー達は困難なことをやってのけている。
それはこういうことだ。


ダブル実況を除いたゲームでは、
各タンカーがそれぞれの行動指針を考え、遂行しなければならない。
すなわち、各タンカーは
兵士、兼、指揮官である。


同じ軍隊に指揮官が複数存在すれば、行動指針が錯綜する。
結果、効率良く戦うことができなくなる。
これは組織としては低度と言える。


タンカー達はこの問題を解決するため、
出来得る限りの意思疎通に努めることで、それぞれの行動指針を摺り合わせながら戦っている。
しかし、大半のユーザは「無言の意思疎通」に頼らざるを得ない。
これは大変に困難なことである。




高度な組織であるために

実は、タンカー達は共通の意思を持っているはずである。それは、
敵軍よりも多くポイントを得る こと。
つまり各タンカーの行動指針は、それぞれ異なるとは言え、最終的に
敵軍よりも多くポイントを得る ための行動であると言える。


ならば、高度な組織であるために必要なことは一つ。
敵軍よりも多くポイントを得る ベストな方法を導き、それを規則化することである。