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*採取について
このページには採取における良い心構えを書いていこうと思います。
**0、自分に必要な素材をしっかりと確認を^^
戦、剣ならばなんと言ってもレア金が必要になります
(レベ40以上でボイドの採取に徒歩で行けます)
楽、闘はレア毛皮が
(レベ60以上でルミーに採取に行けます)
銃、聖職は絹が
(レベ65で侵入可能なプーランで取れます)
早めにこのレベルまで上げてしまって採取をしつつ修練などを進めるのもいいかもです
**1、まずは目的の材料を探そう。
|採取ポイント| 採取可能地区|
|鉱石 |シェロ平原 ユーリ湖北 ドーラ雪原 禁忌の平原|
|木材 |ユーリ島 暁の平原 |
|生地 |シェロ平原 ユーリ島 暁の平原 |
|毛皮 |ドーラ雪原 サクラ仙境|
|翡翠 |シェロ平原 禁忌の平原 |
|レアな鉱物 |ボイド砂漠 パドキア森 風の渓谷 レイジ渓谷 &br()ルミー雪原|
|レアな木材 |ブーラン林 ユルン山脈 リリー盆地|
|レアな生地 |ブーラン林 ユルン山脈 ワルン竹林|
|レアな毛皮 |ルミー雪原 ブーラン林 マーリ梅林|
|レアな玉石 |ユーリ湖南 レイジ渓谷 ユルン山脈 伏魔の谷 |
※レアな鉱石は8/11のアプデでレアな鉱物と統合されました。
**2、採取ポイントを調べよう
なるべく余剰資源の多いのを選びましょう。
そして手袋の状態をチェックしよう。
余剰が多くても通り道の目立つポイントの場合 結局わらーーーっと来て。。。w
**3、学校、仕事などで長時間放置のため、明らかに資源を取りきってしまう場合、
&link(PwOffTimer){http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se311657.html}などで切ると自動訓練もできる。
**4、生産しよう!
-5等材料について
各等級で5個生産した場合に必要な1等材料の個数は、
2等5こ
3等25こ
4等125こ
5等625こ
となります。
普通は5個生産でいいと思うのですが、李さんによると2個生産で得することが多いそうです。
ということで何回かやってみました。
※5個生産で5等3こ出来る分で挑戦
1等→2等→3等→4等→5等
1回目(玉) :1874→? →? →16→4
2回目(玉) :1874→369→76→13→2 (→損→得→損→損)
3回目(玉) :1874→387→88→18→3 (→得→得→得→損)
4回目(玉) :1874→353→73→12→3 (→損→得→損→得)
5回目(金属):1874→368→79→16→4 (→損→得→得→得)
6回目(金属):1874→360→68→13→3 (→損→損→損→得)
参考(5個生産):1875→375→75→15→3
(2010.09.04ハンザ サブ調べ)
・考察:今回の場合、2等ではほとんど5個生産に劣っているが、最終的には案外損はしてない。
むしろ途中の端数の分で得してる方が多いwまいんちゃんみたいに3等から2個生産もありだったり。
まあ、一回の合成毎に得してるか損してるかはほぼ半分。結局ギャンブルです。
※注意事項
・あくまで俺が気まぐれにやってみただけで試行回数も少ないので、得する保証はありませんし、失敗しても責任はとれませんw
・確率的に一緒だとかこうだとかいう話はしてません。
・この後看護師2匹買って両方法力盾持ちでした^^;
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#comment
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*採取について
このページには採取における良い心構えを書いていこうと思います。
**0、自分に必要な素材をしっかりと確認を^^
戦、剣ならばなんと言ってもレア金が必要になります
(レベ40以上でボイドの採取に徒歩で行けます)
楽、闘はレア毛皮が
(レベ60以上でルミーに採取に行けます)
銃、聖職は絹が
(レベ65で侵入可能なプーランで取れます)
早めにこのレベルまで上げてしまって採取をしつつ修練などを進めるのもいいかもです
**1、まずは目的の材料を探そう。
|採取ポイント| 採取可能地区|
|鉱石 |シェロ平原 ユーリ湖北 ドーラ雪原 禁忌の平原|
|木材 |ユーリ島 暁の平原 |
|生地 |シェロ平原 ユーリ島 暁の平原 |
|毛皮 |ドーラ雪原 サクラ仙境|
|翡翠 |シェロ平原 禁忌の平原 |
|レアな鉱物 |ボイド砂漠 パドキア森 風の渓谷 レイジ渓谷 &br()ルミー雪原|
|レアな木材 |ブーラン林 ユルン山脈 リリー盆地|
|レアな生地 |ブーラン林 ユルン山脈 ワルン竹林|
|レアな毛皮 |ルミー雪原 ブーラン林 マーリ梅林|
|レアな玉石 |ユーリ湖南 レイジ渓谷 ユルン山脈 伏魔の谷 |
※レアな鉱石は8/11のアプデでレアな鉱物と統合されました。
**2、採取ポイントを調べよう
なるべく余剰資源の多いのを選びましょう。
そして手袋の状態をチェックしよう。
余剰が多くても通り道の目立つポイントの場合 結局わらーーーっと来て。。。w
**3、学校、仕事などで長時間放置のため、明らかに資源を取りきってしまう場合、
&link(PwOffTimer){http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se311657.html}などで切ると自動訓練もできる。
**4、生産しよう!
-5等材料について
各等級で5個生産した場合に必要な1等材料の個数は、
2等5こ
3等25こ
4等125こ
5等625こ
となります。
普通は5個生産でいいと思うのですが、李さんによると2個生産で得することが多いそうです。
ということで何回かやってみました。
※5個生産で5等3こ出来る分で挑戦
1等→2等→3等→4等→5等
1回目(玉) :1874→? →? →16→4
2回目(玉) :1874→369→76→13→2 (→損→得→損→損)
3回目(玉) :1874→387→88→18→3 (→得→得→得→損)
4回目(玉) :1874→353→73→12→3 (→損→得→損→得)
5回目(金属):1874→368→79→16→4 (→損→得→得→得)
6回目(金属):1874→360→68→13→3 (→損→損→損→得)
参考(5個生産):1875→375→75→15→3
(2010.09.04ハンザ サブ調べ)
・考察:今回の場合、2等ではほとんど5個生産に劣っているが、最終的には案外損はしてない。
むしろ途中の端数の分で得してる方が多いw
まいんちゃんみたいに3等から2個生産もありだったり。
まあ、一回の合成毎に得してるか損してるかはほぼ半分。結局&u(){ギャンブル}です。
※注意事項
・あくまで俺が気まぐれにやってみただけで試行回数も少ないので、得する保証はありませんし、失敗しても責任はとれませんw
・確率的に一緒だとかこうだとかいう話はしてません。
・この後看護師2匹買って両方法力盾持ちでした^^;
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