TheWar@WIKI
http://w.atwiki.jp/thewar/
TheWar@WIKI
ja
2018-04-11T01:10:32+09:00
1523376632
-
Basic
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/94.html
■火属性/ユニット(25枚)
《荒原の戦士》 F
ユニット-人・戦士
2/1
《ナイオン山のゴブリン》 F
ユニット-ゴブリン・戦士
電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。)
1/1
《ドレイクの仔》 F
ユニット-ドレイク
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
1/1
《狂乱の戦士》 F1
ユニット-オーク・戦士
狂乱{常}(このユニットは可能であれば攻撃する。)
3/3
《忠実なゴブリン》 F1
ユニット-ゴブリン・兵士
2/3
《野武士》 F1
ユニット-人・戦士
3/2
《火蜥蜴》 F1
ユニット-蜥蜴
1/4
《猛進する猪》 F1
ユニット-獣・豚
電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。)
猛進{常}(終了フェイズの開始時、このユニットをオーナーの忘却に送る。)
4/1
《"闘技場の剣闘士"「アルザス スクートゥス」》 F1
ジェネラル・ユニット-人・戦士・奴隷
サルボ{誘}(このターン、このユニットによってダメージが与えられたユニットが壊滅した時、このユニットをアンスリープさせ、このターン、このユニットは2回まで攻撃を行える。)
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードは+2/-の修整を受ける。)
1/3
《荒れ野の猛牛》 F2
ユニット-獣・牛
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードは+2/-の修整を受ける。)
3/3
《処刑人》 F2
ユニット-人・兵士
4/3
《太陽のペガサス》 F2
ユニット-ペガサス
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
4/2
《炎の魔術師》 F2
ユニット-人・魔術師
魔法の矢{起}[U-S]〔対象:このカードと同じレーンに存在するコア1つかユニット1体〕(このユニットは対象に2点のダメージを与える。)
2/1
《鉄貫き》 2F1
ユニット-オーク・戦士
4/4
/* 鎖帷子だの板金鎧だの、当たりゃあ裸と変わりはねえさ
2018-04-11T01:10:32+09:00
1523376632
-
作業用2
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/93.html
■火のユニット
《荒原の戦士》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:2/1 種族:人/戦士
《工作員》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/兵士
非力{常/レーン}(このカードがユニットに与える戦闘ダメージを軽減する。)
破壊工作{誘/レーン}(このカードがコアを破壊した時、自分にそのコアが存在していたレーンに存在するコアを1枚まで選択させ、それを破壊する。)
《商人》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/商人
取引{起/レーン}[S](自分に自分の手札のカードを1枚選択させ、それを忘却に送り、自分にカードを1枚ドローさせる。)
《ナイオン山のゴブリン》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:ゴブリン
電撃戦{常/レーン}(レーンに出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
《狂乱の戦士》
分類:ユニット コスト:F1 攻/耐:3/2 種族:人/戦士
狂乱{常/レーン}(可能であれば攻撃する。)
《ジャンドの導師》
分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:2/1 種族:人/聖職者
オーバーロード<見核>{誘/レーン}〔対象:プレイヤー1人〕(このカードがレーンに出た時、自分はDを支払ってもよい。そうした場合、対象の山札の一番上のカード1枚をコアとしてレーンに出す。)
オーバーロード<奪考>{誘/レーン}〔対象:プレイヤー1人〕(このカードがレーンに出た時、自分はEを支払ってもよい。そうした場合、対象に対象の手札のカードを2枚選択させ、それを忘却に送る。)
《憤怒の炎の騎士》
分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:2/1 種族:人/兵士
機動{常/レーン}(移動の際にスリープしない。)
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードに+2/-の修整を与える。)
《荒れ野の猛牛》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:3/1 種族:獣
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードに+2/-の修整を与える。)
《太陽のペガサス》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/2 種族:獣
飛行{常/レーン}(能力に飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防
2016-10-17T03:15:33+09:00
1476641733
-
作業用
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/92.html
《墓所喰らいのタイタン》
分類:ユニット 攻/耐:4/4 コスト:E4 種族:巨人
墓所喰らい{起}[E3/忘却に存在するカードを1枚選択し、それを除外に送る。](このカードに+1/+1カウンターを1個与える。)
《冥界の番人》
分類:ユニット 攻/耐:3/4 コスト:E4 種族:スピリット
堅守{常}(このカードが存在しないレーンに存在するユニットを防御できる。)
飛行{常}
《定命の者を嘲笑う者》
分類:ユニット 攻/耐:4/4 コスト:E5 種族:スピリット/デーモン
不壊{常}(壊滅しない。)
《正義の執行者》
分類:ユニット 攻/耐:5/4 コスト:D5 種族:人/聖職者/戦士
正義の執行{誘}〔対象:ユニット1体〕(対象をスリープさせる。対象が属性に土を持つ場合、対象に4点のダメージを与える。)
《母衣衆》
分類:ユニット 攻/耐:4/4 コスト:D4 種族:人/兵士
機動{常}
先制攻撃{常}
《"臆病な皮肉屋"「肝生 卓郎」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W 攻/耐:1/2 種族:人
皮肉{常/レーン}(カードが無効化される度、そのカードのコントローラーの相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。そのプレイヤーはそのプレイヤーの手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの山札の一番下に送る。)
《"真相を識る者"「肝生 卓郎」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:2/3 種族:ガーディアン/人
真相を識る者{常/レーン}(自分がコントロールしているカードがプレイされる場合、そのカードに第2面が存在するなら、そのカードは第2面としてプレイされる。)
《"氷妖精"「ドルガン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W3 攻/耐:3/3 種族:フェアリー
飛行{常/レーン}
氷妖精の一喝{誘/レーン}〔対象:このカードが存在するレーンに存在するユニット1体〕(このカードが攻撃した時、対象をスリープさせる。このターン、自分が水属性のカードを自分のコストゾーンに送っていた場合、次の対象のコントローラーのアンスリープフェイズに対象はアンスリープしない。)
《"男一匹"「ドルガン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W4 攻/耐
2016-10-17T03:21:48+09:00
1476642108
-
用語
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/91.html
ドロー
コントローラーの手札に送る
プレイ
コントローラーのスタックにおく
Aを壊滅させる。
Aをオーナーの忘却に送る。
Aを場に出す
Aを何れかの領域からコントローラーの何れかのレーンかコストゾーンに出す
Aをレーンに出す
Aを何れかの領域からコントローラーの何れかのレーンに出す
Aをレーンに出す
Aを何れかの領域からコントローラーのレーンに出す
2015-11-16T02:13:52+09:00
1447607632
-
参考
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/90.html
ユニットサイズ表(風以外)
1コスト 2/1
2コスト 2/2
3コスト 3/2
4コスト 4/3
5コスト 5/4
ユニットサイズ表(風)
1コスト 2/2
2コスト 3/2
3コスト 4/3
4コスト 5/4
5コスト 6/5
メリット能力1つにつき-1
追加のシンボル1つにつき+1
デメリット能力1つにつき+1
ジェネラルで能力が0か1つなら+1
パワーが0なら+1
プロモーション前のジェネラルや一般のユニットは自分のいるレーンにのみ干渉する能力しか持たず
ジェネラルがプロモーションして初めてレーンを跨いで影響する能力を持つ。
2015-11-17T19:19:20+09:00
1447755560
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火単アグロ
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/89.html
《"誇り高きドイツ軍人"「ルドル フォン シュトロハイム」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F 攻/耐:2/1 種族:人/兵士/ナチス
規律{常/場}(このカードのコントローラーはこのカードのコントロールを失わない。)
《"士官候補生"「ハインツ グデーリアン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:2/1 種族:人/学生/ドイツ国防軍
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
《"家事担当"「姫百合 瑠璃」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:1/2 種族:人/学生
伏撃{常/手札・マーシャル}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。)
家事{誘/レーン}(自分がカードをドローする度、このターンの終了時まで、このカードはこのカードに+2/-の修整を与える。)
4《ナイオン山のゴブリン》
4《狙撃》
4《迅雷》
4《破滅的な誘爆》
2《憤怒の炎の騎士》
1《"HM-A05型"「天枷 美夏」》
4《ちらつく火炎》
4《ついばむ猛禽》
4《烈火の反攻》
4《琥珀色の猟犬》
3《反逆》
2《破裂》
2015-11-15T22:29:03+09:00
1447594143
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ルール
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/88.html
-[[名称]]
-[[ターン]]
-[[その他]]
-[[用語]]
2015-10-10T01:49:27+09:00
1444409367
-
最初の希望
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/87.html
<p><strong><span style="font-size:20px;">最初の希望</span></strong></p>
<p>Noover</p>
<p>2015年9月11日</p>
<hr /><p> 小高い丘の上から、自分が生まれ育った村を見渡す。<br />
村の周囲では牧草地と森林が穏やかなエメラルドの海を広げている。<br />
村の中心部を貫く街道は丘のふもとを沿い、南方に位置する王都へと繋がっている。<br />
彼はこの光景が好きだった。王城に仕える侍女であった母と、王立騎士団の副団長を務めていた父が始めてみた村の風景も、この風景だったに違いない。</p>
<p><br />
ジェラルド・ファランクス。武家の名門でもあるファランクス家の血筋に生まれた彼は、幼少の折から類まれな剣の才能を見せていた。<br />
齢四歳にして藁案山子を相手に見事な袈裟を切り込む彼の姿に、父は彼の将来を確信した。</p>
<p><br />
それから十三年の月日が経った今、その将来が外れているということはあり得なかった。<br />
たしかに、彼の剣の腕前は間違いなく村一番であった。間違いなく、剣の腕前では。</p>
<p><br />
「ジェラルド!やっぱここに居たんだな!ほら、また見つけたんだよ、これ!」<br />
丘の下から、声が近づいてくる。背中に槍を背負ったジェラルドと同年代の少年が、何かを手に持って興奮気味にジェラルドに駆け寄ってきた。</p>
<p><br />
「見ろよ、また森の中で見つけたんだ。これ、王都に持っていったら高くで売れるんじゃねえのかな」<br />
少年の手の中には、まるで周囲の光を全て吸ってしまうかのような、硝子色の夜をたたえた結晶があった。<br />
ずっと見ていると自分を忘れ、胡蝶の世界に迷い込んでしまうかのような、そんな危うささえ感じられる。</p>
<p><br />
「ティム、お前は何かあったらすぐに金だ金だと言うが、お前には金より大切なものはないのか?」<br />
ジェラルドは少年を少し軽蔑したような目でみて、言った。</p>
<p><br />
「そりゃあ、金より大切なもんなんてねえだろ。ま、強いて言うなら俺の槍の腕なら金と同じくらい大事かもな」<br />
ティムと呼ばれたその少年は、かぶりを振っ
2015-10-10T00:12:30+09:00
1444403550
-
Uncharted Realms
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/86.html
[[最初の希望]]
2015-10-09T23:57:05+09:00
1444402625
-
水単パーミッション
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/85.html
ジェネラル
《"別離の時"「高城 優季」》
《"素直じゃない妹"「朝倉 由夢」》
《"ミステリ研会長"「笹森 花梨」》
4
《ブリューナクの使い魔》
《看破》
《意思の力》
《第三の道の真実》
《偽報》
《激流の反攻》
《広漠たる氷原の猛者》
2
《時を越えた探索》
《検閲された閃き》
《深海に潜むもの》
《思考の昇華》
《凍土封印》
《アクア・ハルカス》
2015-11-10T22:09:53+09:00
1447160993