■火属性/ユニット(25枚)
《荒原の戦士》 F
ユニット-人・戦士
2/1
《ナイオン山のゴブリン》 F
ユニット-ゴブリン・戦士
電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。)
1/1
《ドレイクの仔》 F
ユニット-ドレイク
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
1/1
《狂乱の戦士》 F1
ユニット-オーク・戦士
狂乱{常}(このユニットは可能であれば攻撃する。)
3/3
《忠実なゴブリン》 F1
ユニット-ゴブリン・兵士
2/3
《野武士》 F1
ユニット-人・戦士
3/2
《火蜥蜴》 F1
ユニット-蜥蜴
1/4
《猛進する猪》 F1
ユニット-獣・豚
電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。)
猛進{常}(終了フェイズの開始時、このユニットをオーナーの忘却に送る。)
4/1
《"闘技場の剣闘士"「アルザス スクートゥス」》 F1
ジェネラル・ユニット-人・戦士・奴隷
サルボ{誘}(このターン、このユニットによってダメージが与えられたユニットが壊滅した時、このユニットをアンスリープさせ、このターン、このユニットは2回まで攻撃を行える。)
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードは+2/-の修整を受ける。)
1/3
《荒れ野の猛牛》 F2
ユニット-獣・牛
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードは+2/-の修整を受ける。)
3/3
《処刑人》 F2
ユニット-人・兵士
4/3
《太陽のペガサス》 F2
ユニット-ペガサス
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
4/2
《炎の魔術師》 F2
ユニット-人・魔術師
魔法の矢{起}[U-S]〔対象:このカードと同じレーンに存在するコア1つかユニット1体〕(このユニットは対象に2点のダメージを与える。)
2/1
《鉄貫き》 2F1
ユニット-オーク・戦士
4/4
/* 鎖帷子だの板金鎧だの、当たりゃあ裸と変わりはねえさ */
《"特攻隊長"「グルネグ」》 2F1
ジェネラル・ユニット-ゴブリン・戦士
俺に続け!{誘}(このユニットがレーンに出た時か攻撃した時、1体のゴブリントークンをあなたのコントロール下でこのユニットが存在するレーンに出す。それは火属性であり、攻撃力及び耐久力が1/1の、ゴブリン・戦士・ユニットである。)
3/3
《火山の猛獣》 F3
ユニット-獣・犬
狂乱{常}(このユニットは可能であれば攻撃する。)
電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。)
5/4
《銛打ちの大蠍》 F3
即応・ユニット-蠍
毒針の打ち込み{誘}〔対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体〕(このユニットがレーンに出た時、このユニットは対象に3点のダメージを与える。)
4/2
《フレイムタン・スピリット》 F3
ユニット-スピリット
5/4
《ミノタウロス》 F3
ユニット-ミノタウロス・戦士
4/5
《"若き精霊龍"「ディヴァルド」》 2F2
ジェネラル・ユニット-スピリット・ドラゴン
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。)
4/4
《強行偵察用アンドロイド》 F4
ユニット-機械
強行偵察{誘}〔対象:相手プレイヤー1人〕(このユニットがレーンに出た時、対象は手札を公開する。その中からスキル・カード1枚を選択し、対象はそれをプレイする。それがこのユニットを対象にすることが可能なら、必ず対象にしなければならない。)
6/6
/* 1)選択したカードが適正な対象を持たない場合、それを相手プレイヤーにプレイさせることはできません。 */
《雷鳴のフェニックス》 F4
ユニット-フェニックス
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
不死鳥{起}[F1](あなたの忘却に存在するこのカードをオーナーの手札に送る。)
6/3
《"炎の魔人"「ラハブ」》 F4
ジェネラル・ユニット-スピリット・ジン
火炎の息吹{誘}〔対象:このカードと同じレーンに存在するコア1つかユニット1体〕(このユニットがレーンに出た時、このユニットは対象に3点のダメージを与える。)
6/5
《火山の巨人》 F5
ユニット-巨人
壊核<2>{常}(このユニットはコアを同時に2つまで攻撃することができる。)
6/6
《峻険なる火山の猛者》 F5
ユニット-ドラゴン
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
爆炎の息{誘}〔対象:このカードと同じレーンに存在するコア1つかユニット1体〕(このユニットがレーンに出た時、このユニットは対象に4点のダメージを与える。)
5/5
■火属性/スキル(15枚)
《撃ち落とし》 F
即応・スキル
対象:ユニット1体
このスキルは対象に1点のダメージを与える。
対象が飛行{常}を持つ場合、このターンの終了時まで、対象は飛行{常}を失う。
カードを1枚ドローする。
《積極的方針》 F
スキル
対象:ユニット1体
このターン、対象は移動と攻撃とスリープとリバースができる。
《狙撃》 F
即応・スキル
対象:ユニット1体
このスキルは対象に3点のダメージを与える。
《雷の一撃》 F1
即応・スキル
対象:プレイヤー1人かユニット1体
このスキルは対象に3点のダメージを与える。
《破滅的な誘爆》 F1
スキル
対象:コア1つ
このスキルは対象を撃破する。
あなたがコントロールしているコアを1つ選択し、それをオーナーの忘却に送る。
《奮起》 F1
即応・スキル
対象:ユニット1体
このターンの終了時まで、対象は+3/+1の修整を受け、貫通{常}(このユニットは防御ユニットの致壊ダメージの超過分をこのユニットと同じレーンに存在するコアに好きなように割り振って与える。)を得る。
《深刻な一撃》 F2
即応・スキル
対象:プレイヤー1人かユニット1体
このスキルは対象に4点のダメージを与える。
カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが壊滅した時、このカードをコストを支払わずにプレイしてもよい。)
《反逆》 F2
スキル
対象:ユニット1体
対象をアンスリープさせる。
このターンの終了時まで、対象のコントロールを得る。
このターン、対象は移動と攻撃とスリープとリバースができる。
《焼き払い》 F2
スキル
このスキルはユニットに2点のダメージを与える。
《火計》 2F1
スキル
レーンを1列選択する。
このスキルはそのレーンに存在するユニットに2点のダメージを与える。
《ゴブリンの急襲》 2F1
スキル
対象:ユニット1体
レーンを1列選択する。
2体のゴブリントークンをあなたのコントロール下でそのレーンに出す。それは火属性であり、攻撃力及び耐久力が1/1であり、種族にゴブリンを持つユニットである。
このスキルは対象にN点のダメージを与える。Nは対象と同じレーンに存在するあなたがコントロールしているゴブリン・ユニットの数に等しい。
《灰の核の破裂》 F3
スキル
あなたがコントロールしているコアを1つ選択する。
それをオーナーの忘却に送る。
このスキルはそれの点数で見たコストに等しいダメージをユニットに与える。
《不確実な補給線》 F3
即応・スキル
あなたの山札の一番上からカードを3枚オーナーの除外に送る。
このターン、それらをプレイしてもよい。
《爆散》 F4
スキル
対象:オブジェクト1個
対象をオーナーの忘却に送る。
カウンターストライク{常}(コアであるこのカードが手札に加わる際、このカードをコストを支払わず即応であるかのようにプレイしてもよい。)
《必滅の業炎》 F4
スキル
対象:プレイヤー1人かユニット1体
このスキルは対象に6点のダメージを与える。
このターンにこのスキルによってダメージを与えられたコアかユニットが壊滅するなら、かわりにそれをオーナーの除外に送る。
■水属性/ユニット(25枚)
《ゼラチンウォール》 W
ユニット-スライム
純粋{常}(このユニットはパワーが4以上のユニットからダメージを受けない。)
0/2
《パトロールロボット》 W
ユニット-機械
0/4
《"皮肉屋の稀人"「肝生 卓郎」》 W
ジェネラル・ユニット-アンシーン・人
皮肉{常}(カードが無効化される度、そのカードのオーナーの対戦相手はカードを1枚ドローする。)
1/2
《隠遁者》 W1
ユニット-人
調核{誘}(このユニットがレーンに出た時、手札1枚をコアとしてレーンに出してもよい。そうしたなら、それを出したレーンからコアを1枚選択し、オーナーの手札に送る。)
2/2
《高空を駆る鷹》 W1
ユニット-鳥
高空{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットを防御できない。)
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
3/1
《遠見映しのスライム》 W1
ユニット-スライム
遠見映し{誘}(このユニットがレーンに出た時、占術1を行う。)
2/2
《潜み蛇》 W1
ユニット-蛇
カウンターストライク{常}(コアであるこのカードが手札に加わる際、このカードをコストを支払わず即応であるかのようにプレイしてもよい。)
2/1
《水辺をさまようもの》 W1
ユニット-スピリット
2/3
《"偏屈者の魔法学者"「ベラ エーテルフィラー」》 W1
ジェネラル・ユニット-人・魔術師
小隠匿{起}[U-S]〔対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体〕(このターンの終了時まで、対象は対象にならず、防御されない。)
2/3
《違法改造アンドロイド》 W2
ユニット-機械
3/4
《核食みの精》 W2
ユニット-フェアリー
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
核の恵み{誘}(このユニットがレーンに出た時、あなたがコントロールしているコア1枚を選択し、それをオーナーの手札に送る。)
3/3
《水蒸気のスピリット》 W2
ユニット-スピリット
不可視{常/レーン}(このユニットは防御されない。)
2/2
《波濤をあやつるもの》 W2
ユニット-エレメンタル
波濤{誘}〔対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体〕(このユニットがレーンに出た時、対象はスリープする。)
3/3
《湧水通りのならず者》 W2
ユニット-人・ならず者
カウンターストライク{常}(コアであるこのカードが手札に加わる際、このカードをコストを支払わず即応であるかのようにプレイしてもよい。)
偵察{誘}(このユニットがレーンに出た時、対戦相手1人を選択する。その対戦相手の手札を確認する。)
2/2
《"知の賢者"「オムボルト インテルギヴァー」》 2W1
ジェネラル・ユニット-人・魔術師
知の賢者{誘}(このユニットがレーンに出た時、カードを2枚ドローする。)
1/1
《イエティ》 W3
ユニット-イエティ
4/5
《水竜騎士》 W3
ユニット-人・騎士
機動{常}(このユニットは移動したターンに攻撃やスリープやリバースができる。)
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
3/4
《大気のスピリット》 W3
ユニット-スピリット
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
4/4
《知識鱗のドレイク》 W3
ユニット-ドレイク
知識鱗{誘}(このユニットがレーンに出た時、カードを1枚ドローする。)
3/3
《"氷妖精"「ドルガン」》 W3
ジェネラル・ユニット-フェアリー
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
氷妖精の一喝{誘}〔対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体まで〕(このユニットが攻撃した時、対象はスリープする。このターン、あなたが水属性のカードをあなたのコストゾーンに送っていた場合、次の対象のコントローラーのアンスリープフェイズに対象は位相を回復しない。)
4/4
《硬質のスライム》 W4
ユニット-スライム
3/8
《"水竜騎士団長"「ディヴァイン ハイフライヤー」》 W4
ジェネラル・ユニット-人・騎士
機動{常}(このユニットは移動したターンに攻撃やスリープやリバースができる。)
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
急降下竜息突撃{誘}(このユニットが能力に飛行{常}を持たないユニットを攻撃か防御した時、このターン、このユニットは+3/+3の修整を受ける。)
4/4
/* 空の戦において彼の右に出る者はいない。また、地を這う者など空を駆ける者の敵ではない。 */
《蜃気楼の巨人》 2W3
ユニット-巨人
蜃気楼{誘}(このユニットが対象になった時、このカードをオーナーの手札に送る。)
6/7
《深海に潜むもの》 2W4
ユニット-リヴァイアサン
潜伏{常}(このユニットが攻撃していない場合、このユニットは対象にならない。)
6/6
《広漠たる氷原の猛者》 2W4
ユニット-ドラゴン
飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
氷結の息{誘}〔対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体まで〕(このユニットがレーンに出た時、対象はスリープする。このユニットがレーンに存在する限り、対象は開始フェイズに位相を回復しない。)
4/5
■水属性/スキル(15枚)
《時間の跳躍》 W
スキル
対象:プレイヤー1人
対象は次の開始フェイズのドローを行えない。
《地質調査》 W
スキル
対象:あなたがコントロールするコア1つ
対象を確認して好きなレーンに送る。
カードを1枚ドローする。
《密偵》 W
スキル
対象:相手プレイヤー1人
カードを1枚ドローする。
あなたの山札の一番上からカードを1枚確認し、それをあなたの山札の一番上か一番下に送る。
対象の山札の一番上からカードを1枚確認し、それを対象の山札の一番上か一番下に送る。
《偽報》 W1
即応・スキル
対象:ユニット1体
対象をオーナーの手札に送る。
カウンターストライク{常}(コアであるこのカードが手札に加わる際、このカードをコストを支払わず即応であるかのようにプレイしてもよい。)
《反計》 W1
即応・スキル
対象:ユニットカード以外の作戦1枚
対象をオーナーの忘却に送る。
《氷結の暴雨》 W1
スキル
対象:ユニット2体まで
対象はスリープする。
カウンターストライク{常}(コアであるこのカードが手札に加わる際、このカードをコストを支払わず即応であるかのようにプレイしてもよい。)
《看破》 2W
即応・スキル
対象:作戦1枚
対象をオーナーの忘却に送る。
《検閲された閃き》 W2
即応・スキル
対象:相手プレイヤー1人
あなたの山札の一番上からカードを3枚公開する。
対象は公開された中からカードを2枚選択し、それらをあなたの手札に加え、残りのカードをあなたの山札の一番下に好きな順番で送る。
《湧出する知識》 W2
スキル
対象:プレイヤー1人
対象はカードを2枚ドローする。
《夢への回帰》 W2
スキル
対象:あなたがコントロールするコア1つ
対象をオーナーの手札に送る。
カードを2枚ドローする。
《打ち砕く水流》 W3
スキル
対象:レーン1つ
このターン、対象に存在するユニットは-4/0の修整を受ける。
このスキルの効果で攻撃力が0以下になったユニットを隣接するレーンに送ってもよい。
《夜闇よりの浸透》 W3
スキル
このターン、あなたがコントロールするユニットは防御されない。
《真理への到達》 W4
スキル
対象:プレイヤー1人
対象はカードを3枚ドローする。
《凍土封印》 W4
スキル
レーンを1つ選択する。そのレーンに存在するユニットはスリープする。
それらのユニットは各開始フェイズに位相を回復しない。
《書庫》 3W3
即応・スキル
対象:プレイヤー1人
対象は手札が7枚になるまでカードをドローする。
最終更新:2018年04月11日 01:10