※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

《アブザン包囲龍》
分類:ユニット コスト:DE3 攻/耐:3/4 種族:ドラゴン
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
包囲{常}(相手プレイヤーがコントロールするこのユニットと同じレーンに存在するユニットは-N/-Nの修整を受ける。Nは自分がコントロールするこのユニットと同じレーンに存在するユニットの数に等しい。)

《"フィラデルフィアの復讐者"「マジェント マジェント」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:E2 攻/耐:2/1 種族:人/ならず者
重装<1>{誘/全}(このカードが場に出るに際し、このカードはこのカードに+1/+1カウンターを1個与える。)
20thセンチュリーボーイ{起/レーン}[1](このターンの終了時まで、このカードは不死{常/レーン}(このユニットは忘却に送られない。) を得、このカードが与えるダメージを軽減する。)
ダイナマイト起爆{起/レーン}[このカードから+1/+1カウンターを1個取り除く。]〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードは対象とこのカードに5点のダメージを与える。)

《奔放な混沌》
分類:ユニット コスト:FE 攻/耐:3/3 種族:デーモン
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
核喰い{誘}(このユニットが場に出た時、自分は自分のコアを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。)

《"熱かい悩む神の火"「霊烏路 空」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:3/2 種族:妖怪
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
爆符「プチフレア」{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象に2点のダメージを与えてもよい。)

《深海に潜むもの》
分類:ユニット コスト:2W4 攻/耐:5/6 種族:リヴァイアサン
潜伏{常/レーン}(このユニットが攻撃していない場合、このユニットは対象にならない。)

《飢えた火山龍》
分類:ユニット コスト:F3 攻/耐:5/5 種族:ドラゴン
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
暴食{常/レーン}(このユニットはコストカード1枚を選択し、それをオーナーの忘却に送らない限り攻撃できない。)
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《粗暴なワーム》
分類:ユニット コスト:F3 攻/耐:5/4 種族:獣
気まぐれ{誘/レーン}[対象:相手プレイヤー1人](このカードが場に出た時、自分は奇数か偶数かを宣言する。対象の山札の一番上を公開し、そのカードの点数で見たコストが予想と違っていた場合、このカードはこのカードを手札に戻す。)

《窮地の天使》
分類:ユニット コスト:D4 攻/耐:4/4 種族:天使/兵士
キャンセラー{常/忘却}(このカードがダメージによって山札から忘却に送られた場合、そのダメージ処理を終了する。)
なんか{常/レーン}(自分がコントロールするこのカードと同じレーンに存在するコアが存在しない場合、このカードはこのカードに+1/+1の修正を与える)
飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)

《悪斬の曙光》
分類:戦略 コスト:D4
自分はレーンを1列選択する。
このカードはそのレーンに存在するユニットに2点のダメージを与える。
このカードが種族にデーモンかドラゴンを持つユニットにダメージを与える場合、かわりにこのカードはそのユニットに4点のダメージを与える。

《"煉獄の悪鬼"「カリビダン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:E3 攻/耐:4/2 種族:デーモン
カウンターストライク{常/場}(コアであるこのカードが破壊される場合、かわりに自分はこのカードをスタックに置いてもよい。そうした場合、自分はこのカードの対象を選択する。)
悪鬼の一撃{誘/レーン}[対象:ユニット1体](このカードが場に出た時、このターンの終了時まで、このカードは対象に-2/-2の修整を与える。)

《蜃気楼の巨人》
分類:ユニット コスト:2W3 攻/耐:4/6
種族:巨人
蜃気楼{誘/レーン}(このカードが対象となった時、このカードはこのカードをオーナーの手札に送る。)

《シヴァーピークの雪男》
分類:ユニット コスト:2W2 攻/耐:3/5
種族:巨人
塹壕戦{常/レーン}(このカードは戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。)
カウンターストライク{誘/忘却}

《邪神の救済》
分類:戦略 コスト:2E2
ユニットを壊滅させる。

まぎれも無い救済である。

《揺蕩う瘴気》
分類:戦略 コスト:E3
ユニットは-2/-2の修整を受ける。

《荒廃漂い》
分類:ユニット コスト:3 攻/耐:2/2 種族:アドバイザー
飛行{常/レーン}
開門{誘/レーン}

《走る狂気》
分類:ユニット コスト:1 攻/耐:0/1 種族:アドバイザー
開門{誘/レーン}
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードは+2/-の修整を受ける。

《沈黙鳴らし》
分類:ユニット コスト:2 攻/耐:3/1 種族:アドバイザー/奏楽者
開門{誘}
『それを奏でる過程でどれ程悲鳴があがろうと、沈黙は立派な音楽だ』

《闇夜のアサシン》
分類:ユニット コスト:E2 攻/耐:2/2 種族:人/暗殺者
暗殺{誘/レーン}(このカードがこのカードのアンスリープ状態でない攻撃目標と戦闘した時、このターンの終了時まで、このカードは先制攻撃{常/レーン}と接死{常/レーン}を得る。)

《石仮面》
分類:装備 コスト:E
装備{常/レーン}[2]〔対象:ユニット1体〕(このカードはこのカードを対象に装備させる。)
このカードを装備しているユニットは+2/+2の修正を受けるとともに他のユニット・タイプに加え吸血鬼になり、狂乱{常}(このユニットは可能であれば毎ターン攻撃する。)を持つ。

《輪廻転生》
分類:戦略 コスト:2E2
対象:ユニット1体
対象をオーナーの忘却に送る。
自分は自分の忘却に存在するユニットカード1枚を手札に送る。

《西行妖》
分類:要塞 コスト:DE
力の吸収{誘}(ユニット1体が忘却に送られる度、この要塞に春カウンターを1個乗せる。)
死の桜{誘}(終了フェイズ開始時、この要塞に乗っている春カウンターの数が5個以上の時全てのユニットとコアを壊滅させる。その後全てのユニットを除外に送る。)

《魔眼「ラプラスの魔」》
分類:要塞 コスト:F2
見通す眼{常}(対戦相手がコントロールするユニットがダメージを受ける場合、そのユニットはさらに2点のダメージを受ける。)
{誘}(この要塞が場に出た時、対象のユニット1体に1点のダメージを与える。)

《儀符「オーレリーズサン」》
分類:戦略 コスト:F1 対象:自分のコントロールするユニット1体
対象は次のターンの終了時まで「魔法球{誘}(このユニットが防御するか防御された時、このユニットと戦闘中のユニット1体に2点のダメージを与える。)」を得る。
自分はカードを1枚ドローする。

《彗星「ブレイジングスター」》
分類:戦略 コスト:2F1 対象:自分のコントロールするアンスリープ状態のユニット1体
対象の存在するレーンに存在するユニット任意体に対象の攻撃力に等しいダメージを割り振る。そのご対象をスリープさせる。

《幻符「殺人ドール」》
分類:戦略 コスト:2F
対象:対戦相手のコントロールするユニット1体
次のメンテナンスフェイズの開始時、対象に4点のダメージを与える。

《虚空幽閉》
分類:戦略 コスト:7
対象:ユニット1体
このカードは対象をリバースさせる。
対象のコントローラーは対象のコントロールを失う。
共鳴{常}(自分はこのカードをプレイする為の無属性コストがN減少する。Nは自分の公開されているコアの枚数に等しい。)
『アドバイザーの片鱗に触れる事は、常に喪失を伴う。自由も自我も、その例外ではない。』

きらめく水飛沫
分類:戦術 コスト:W1
対象:ユニット1体
このカードは対象をスリープさせる。
自分はカードを1枚ドローする。

《地獄へ道づれ》
分類:戦術 コスト:E
対象:自分がコントロールするユニット1体と、対戦相手がコントロールするユニット1体
対象をオーナーの忘却に送る。
ジョーカー{常}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。この能力は手札でも適用する。)

《銃後の意志》
分類:戦術 コスト:D1
対象:ユニット1体
このターンの終了時まで、対象は+X/+Xの修整を受ける。Xはコストゾーンにあるカードの枚数に等しい。

《"ワイルドスピーカー"「ガラク」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2D2 攻/耐:5/4 種族:人/狩人
獣の統率者{常}(自分がコントロールするこのユニットと同じレーンに存在する種族に獣を持つユニットは+1/+1の修整を受ける。)

《"原初の狩人"「ガラク」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2D3 攻/耐:6/5 種族:人/狩人
獣の統率者・改{常}(自分がコントロールする種族に獣を持つユニットは+1/+1の修整を受ける。)
野生語り{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、1体の獣トークンを自分のコントロール下で場に出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が3/3であり、種族に獣を持つユニットである。)

《不治の病》
分類:戦略 コスト:E
対象:ユニット1体
対象に-1/-1カウンターを2個与える。

《アインシュタイン》
分類:ユニット コスト:4 攻/耐:4/3 種族:アドバイザー/人
発恐<引力>{常/レーン}(このカードと同じレーンに存在する相手プレイヤーがコントロールするユニットはコントローラーが2Nを支払わない限り移動できない。Nはこのカードと同じレーンに存在する自分の表向きのコアの枚数に等しい。)
閉門<引力>{起/レーン}[このカードと同じレーンに存在する自分の表向きのコア1つを裏向きにする。]〔対象:このカードと隣接するレーンに存在するユニット1体〕(このカードは対象をこのカードと同じレーンに移動させる。)

《ラマヌジャン》
分類:ユニット コスト:5 攻/耐:2/2 種族:アドバイザー/人
発恐<総和>{誘/レーン}(このカードと同じレーンに存在するユニットは+N/+Nの修整を受ける。Nはこのカードと同じレーンに存在する自分の表向きのコアの枚数に等しい。)

《「抹消」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:8 攻/耐:3/1 種族:アドバイザー
抹消{誘/レーン}(このカードが場に出た時、このユニット以外のジェネラルであるユニットは名前に「消去」を得る。)

《「無慈悲」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:9 攻/耐:1/15 種族:アドバイザー
接死{常/レーン}(このカードがユニットにダメージを与えた場合、このカードはそのユニットを壊滅させる。)
力場{起/レーン}[4]〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニットN体〕(このカードは対象にM点のダメージを与える。Nは自分の公開されているコアの枚数に、Mはこのカードの攻撃力に等しい。)

《「白痴」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:5 攻/耐:6/6 種族:アドバイザー
白痴{常/レーン}(このカードはユニットの攻撃力と耐久力の値を入れ替える。)
脈動{常/手札・マーシャル}(自分はこのカードをプレイする為の無属性コストがN減少する。Nは自分の公開されているコアの枚数に等しい。)

《母胎》
分類:ユニット コスト:4 攻/耐:0/3 種族:アドバイザー
出産{誘}(このユニットが場に出た時、N+1体のアドバイザートークンを場に出す。それは無属性であり、攻撃力及び耐久力が1/1であり、種族にアドバイザーを持つユニットである。Nは自分の公開されているコアが持つ最も高い点数で見たコストを2で割って切り上げたものに等しい。)

《"ジェスカイの元老"「オジュタイ」》
分類:ユニット コスト:2W5 攻/耐:5/5 種族:ドラゴン
迷彩{常/レーン}(このカードがアンスリープ状態である場合、このカードは対象にならない。)
果敢{誘/レーン}(自分がユニットカード以外のカードをプレイする度、このターンの終了時まで、このカードは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの元老{誘/レーン}(自分がユニットカード以外のカードをプレイする度、自分はカードを1枚ドローする。)


《"小さな幸せ"「神戸 小鳥」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:DE 攻/耐:2/3 種族:人/学生/魔術師
土いじり{起}[0][対象:忘却のカード1枚](対象をオーナーの除外に送る。自分のコストプールに任意の属性のコスト1点を加える。この能力は1ターンに1回しか起動できない。)

《"森呪の担い手"「神戸 小鳥」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:DE1 攻/耐:3/3 種族:人/学生/魔術師
土いじり{起}[0][対象:忘却のカード1枚](対象をオーナーの除外に送る。自分のコストプールに任意の属性のコスト1点を加える。この能力は1ターンに1回しか起動できない。)
鍵の護人{起}[DE/対象:忘却のカード1枚](対象をオーナーの除外に送る。1体の魔物トークンを自分のコントロール下で場に出す。それは風属性及び土属性であり、攻撃力及び耐久力が2/2であり、種族に魔物を持つユニットである。)