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*火水のユニット(ジェネラル) 《"虹彩異色"「中津 静流」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FW 攻/耐:2/2 種族:人/学生/戦士 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) フーキーンの警告{誘}[対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](このユニットが場に出た時、次のターンの終了時まで、対象は攻撃と防御ができない。) 《"双生魔道師"「コウメ」&「コタケ」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FW2 攻/耐:2/2 種族:人/魔術師 コウメの炎撃{起}[F3/対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](対象に2点のダメージを与える。) コタケの凍風{起}[W2/対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](対象をスリープさせる。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) *火水のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"体内工場"「中津 静流」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FW2 攻/耐:4/4 種族:人/学生/戦士 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 毒の中和{常}(ユニットは感染{常}と接死{常}を失う。) 身体強化{起}[FW](次のターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。) 《"ツインローバ"「コウメ」&「コタケ」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FW2 攻/耐:3/3 種族:人/魔術師 コウメの業炎{起}[F3](このユニットと同じレーンに存在するこのユニット以外のユニットに2点のダメージを与える。) コタケの凍気{起}[W2/対象:ユニット1体](対象をスリープさせる。次のターンの終了時まで、対象はアンスリープしない。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) *火水の戦術 《中止と実行》 分類:戦術 コスト:FW1 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 自分は自分の山札の一番上のカード1枚をオーナーの除外に送る。次のターンの終了時まで、自分はそのカードをプレイしてもよい。 *火風のユニット(ジェネラル) 《"ドジっ娘な力持ち"「鳳 ちはや」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FD1 攻/耐:2/2 種族:人/学生/魔術師 怪力{起}[FD](このターンの終了時まで、このユニットは+2/+2の修整を受ける。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。) *火風のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"心を開く時"「天枷 美夏」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD 攻/耐:4/3 種族:機械/学生 人と共に{常}(自分がコントロールする種族に人か機械を持つこのユニット以外のユニットは+1/+1の修整を受ける。) バナナミン消耗{誘}(このユニットが攻撃もしくは防御した時、このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。) バナナミン補給{起}[2](このユニットから-1/-1カウンターを1個取り除く。) 《"桜花閃々"「魂魄 妖夢」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD1 攻/耐:5/5 種族:スピリット/人/戦士 半霊{起}[F1/A対象:ユニット1体](自分は以下の効果を1つ選択する。A:対象に2点のダメージを与える。B:このターンの終了時まで、このユニットは二段攻撃{常}を得る。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。) 幽明求聞持聡明の法{起}[D](1体の「半霊」を自分のコントロール下でこのユニットと同じレーンに出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が4/1であり、種族にスピリットを持ち、能力に電撃戦{常}と消滅{誘}(ターンの終了時、このユニットを忘却に送る。)を持つユニットである。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。) 《"最強の魔物使い"「鳳 ちはや」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD3 攻/耐:3/3 種族:人/学生/魔術師 魔物使いの才{常}(自分がコントロールするネームに「鳳 咲夜」を持つユニットが存在する場合、このユニットは怪力{起}[FD](このターンの終了時まで、このユニットは+2/+2の修整を受ける。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。)及び防壁{起}[S/対象:ユニット1体](このターンの終了時まで、対象が次に受けるダメージを軽減する。)を持つ。) 最強の魔物{誘}(このユニットが場に出た時、1体の「鳳 咲夜」を自分のコントロール下で場に出す。それは火属性及び風属性であり、攻撃力及び耐久力が5/5であり、種族に人/魔物を持ち、警戒{常}及び電撃戦{常}を持つユニットである。) *火風の戦略 《破壊と創造》 分類:戦略 コスト:FD 対象:コア1個 対象をオーナーの忘却に送る。自分は自分の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。 *火土のユニット 《奔放な混沌》 分類:ユニット コスト:FE 攻/耐:3/3 種族:デーモン 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 核喰い{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、自分は自分のコアを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。) *火土のユニット(ジェネラル) 《"辛党な委員長"「此花 ルチア」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FE1 攻/防:2/2 種族:人/学生/戦士 鉄拳制裁{常}(ユニットがこのユニットが与えたダメージで壊滅する場合、かわりにそのユニットをオーナーの山札の1番下に置く。) 超振動{誘}(このユニットが防御された時、このユニットを防御しているユニットに2点のダメージを与える。) 《"熱かい悩む神の火"「霊烏路 空」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:3/2 種族:妖怪 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 爆符「プチフレア」{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象に3点のダメージを与えてもよい。) *火土のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"フィラデルフィアの復讐者"「マジェント マジェント」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:2/1 種族:人/ならず者 重装<1>{誘/全}(このカードが場に出るに際し、このカードはこのカードに+1/+1カウンターを1個与える。) 20thセンチュリーボーイ{起/レーン}[1](このターンの終了時まで、このカードは不死{常/レーン}(このユニットは忘却に送られない。) を得、このカードが与えるダメージを軽減する。) ダイナマイト起爆{起/レーン}[このカードから+1/+1カウンターを1個取り除く。]〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードは対象とこのカードに5点のダメージを与える。) 《"地底の太陽"「霊烏路 空」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:4/3 種族:妖怪 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) サブタレイニアンサン{起}[FE4/S](このユニット以外のユニットを壊滅させる。この起動型能力は自分の戦略フェイズにしか起動できない。) 《"人体実験の果てに"「アサヒ ハルカ」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2E2 攻/防:3/3 種族:人/学生/戦士 瘴気に生きる躰{常}(このユニットは負の値の修整を正の値の修整として受ける。) 接死{常}(このユニットがユニットにダメージを与えた時、そのユニットを壊滅させる。) 同位体{常}(「此花 ルチア」) 瘴気の奔流{誘}(メンテナンスフェイズの開始時、ユニットに-1/-1カウンターを1個与える。) 超振動{誘}(このユニットが防御された時、このユニットを防御しているユニットに2点のダメージを与える。) *火土の戦略 《火葬と蘇生》 分類:戦略 コスト:FE2 対象:ユニット1体かプレイヤー1人 対象に3点のダメージを与える。自分は自分の忘却に存在する点数で見たコストが3以下のユニットカード1枚を選択し、それをプレイする。
*火水のユニット(ジェネラル) 《"虹彩異色"「中津 静流」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FW 攻/耐:2/2 種族:人/学生/戦士 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) フーキーンの警告{誘}[対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](このユニットが場に出た時、次のターンの終了時まで、対象は攻撃と防御ができない。) 《"双生魔道師"「コウメ」&「コタケ」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FW2 攻/耐:2/2 種族:人/魔術師 コウメの炎撃{起}[F3/対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](対象に2点のダメージを与える。) コタケの凍風{起}[W2/対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](対象をスリープさせる。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) *火水のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"体内工場"「中津 静流」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FW2 攻/耐:4/4 種族:人/学生/戦士 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 毒の中和{常}(ユニットは感染{常}と接死{常}を失う。) 身体強化{起}[FW](次のターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。) 《"ツインローバ"「コウメ」&「コタケ」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FW2 攻/耐:3/3 種族:人/魔術師 コウメの業炎{起}[F3](このユニットと同じレーンに存在するこのユニット以外のユニットに2点のダメージを与える。) コタケの凍気{起}[W2/対象:ユニット1体](対象をスリープさせる。次のターンの終了時まで、対象はアンスリープしない。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) *火水の戦術 《中止と実行》 分類:戦術 コスト:FW1 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 自分は自分の山札の一番上のカード1枚をオーナーの除外に送る。次のターンの終了時まで、自分はそのカードをプレイしてもよい。 *火風のユニット(ジェネラル) 《"ドジっ娘な力持ち"「鳳 ちはや」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FD1 攻/耐:2/2 種族:人/学生/魔術師 怪力{起}[FD](このターンの終了時まで、このユニットは+2/+2の修整を受ける。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。) *火風のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"心を開く時"「天枷 美夏」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD 攻/耐:4/3 種族:機械/学生 人と共に{常}(自分がコントロールする種族に人か機械を持つこのユニット以外のユニットは+1/+1の修整を受ける。) バナナミン消耗{誘}(このユニットが攻撃もしくは防御した時、このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。) バナナミン補給{起}[2](このユニットから-1/-1カウンターを1個取り除く。) 《"桜花閃々"「魂魄 妖夢」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD1 攻/耐:5/5 種族:スピリット/人/戦士 半霊{起}[F1/A対象:ユニット1体](自分は以下の効果を1つ選択する。A:対象に2点のダメージを与える。B:このターンの終了時まで、このユニットは二段攻撃{常}を得る。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。) 幽明求聞持聡明の法{起}[D](1体の「半霊」を自分のコントロール下でこのユニットと同じレーンに出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が4/1であり、種族にスピリットを持ち、能力に電撃戦{常}と消滅{誘}(ターンの終了時、このユニットを忘却に送る。)を持つユニットである。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。) 《"最強の魔物使い"「鳳 ちはや」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD3 攻/耐:3/3 種族:人/学生/魔術師 魔物使いの才{常}(自分がコントロールするネームに「鳳 咲夜」を持つユニットが存在する場合、このユニットは怪力{起}[FD](このターンの終了時まで、このユニットは+2/+2の修整を受ける。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。)及び防壁{起}[S/対象:ユニット1体](このターンの終了時まで、対象が次に受けるダメージを軽減する。)を持つ。) 最強の魔物{誘}(このユニットが場に出た時、1体の「鳳 咲夜」を自分のコントロール下で場に出す。それは火属性及び風属性であり、攻撃力及び耐久力が5/5であり、種族に人/魔物を持ち、警戒{常}及び電撃戦{常}を持つユニットである。) *火風の戦略 《破壊と創造》 分類:戦略 コスト:FD 対象:コア1個 対象をオーナーの忘却に送る。自分は自分の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。 *火土のユニット 《奔放な混沌》 分類:ユニット コスト:FE 攻/耐:3/3 種族:デーモン 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 核喰い{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、自分は自分のコアを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。) *火土のユニット(ジェネラル) 《"辛党な委員長"「此花 ルチア」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FE1 攻/防:2/2 種族:人/学生/戦士 鉄拳制裁{常}(ユニットがこのユニットが与えたダメージで壊滅する場合、かわりにそのユニットをオーナーの山札の1番下に置く。) 超振動{誘}(このユニットが防御された時、このユニットを防御しているユニットに2点のダメージを与える。) 《"熱かい悩む神の火"「霊烏路 空」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:3/2 種族:妖怪 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 爆符「プチフレア」{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象に3点のダメージを与えてもよい。) *火土のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"地底の太陽"「霊烏路 空」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:4/3 種族:妖怪 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) サブタレイニアンサン{起}[FE4/S](このユニット以外のユニットを壊滅させる。この起動型能力は自分の戦略フェイズにしか起動できない。) 《"フィラデルフィアの復讐者"「マジェント マジェント」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:2/1 種族:人/ならず者 重装<1>{誘/全}(このカードが場に出るに際し、このカードはこのカードに+1/+1カウンターを1個与える。) 20thセンチュリーボーイ{起/レーン}[1](このターンの終了時まで、このカードは不死{常/レーン}(このユニットは忘却に送られない。) を得、このカードが与えるダメージを軽減する。) ダイナマイト起爆{起/レーン}[このカードから+1/+1カウンターを1個取り除く。]〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードは対象とこのカードに5点のダメージを与える。) 《"人体実験の果てに"「アサヒ ハルカ」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2E2 攻/防:3/3 種族:人/学生/戦士 瘴気に生きる躰{常}(このユニットは負の値の修整を正の値の修整として受ける。) 接死{常}(このユニットがユニットにダメージを与えた時、そのユニットを壊滅させる。) 同位体{常}(「此花 ルチア」) 瘴気の奔流{誘}(メンテナンスフェイズの開始時、ユニットに-1/-1カウンターを1個与える。) 超振動{誘}(このユニットが防御された時、このユニットを防御しているユニットに2点のダメージを与える。) *火土の戦略 《火葬と蘇生》 分類:戦略 コスト:FE2 対象:ユニット1体かプレイヤー1人 対象に3点のダメージを与える。自分は自分の忘却に存在する点数で見たコストが3以下のユニットカード1枚を選択し、それをプレイする。

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