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*ユニット 《パトロールロボット》 分類:ユニット コスト:W 攻/耐:0/4 種族:機械/戦士 《アクア・ハルカス》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:1/1 種族:リキッド・ピープル/戦士 知識の授与{誘}(このユニットが場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。) 《高空を駆る鷹》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:2/1 種族:獣 高空{常}(このユニットは飛行{常}を持つユニットしか防御できない。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《水辺の無法者》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:2/1 種族:獣 《ブリューナクの使い魔》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:0/1 種族:レッサーデーモン 送還{誘/レーン}〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードが場に出た時、このカードは対象をオーナーの手札に送る。) 《エスパーの導師》 分類:ユニット コスト:2W 攻/耐:2/2 種族:人 オーバーロード<見核>{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はDを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。) オーバーロード<奪考>{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はEを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の手札からカードを2枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《秘密を掘り下げられる者》 分類:ユニット コスト:2W 攻/耐:3/2 種族:昆虫 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 露呈{常}(自分は自分の手札及びコア及び山札の一番上のカードを公開する。) 《違法改造アンドロイド》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:2/2 種族:機械/戦士 《エーテルに漂う者》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:1/3 種族:スピリット 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《水蒸気のスピリット》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:2/1 種族:スピリット 不可視{常}(このユニットは防御されない。) 《魔法学院の教授》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:1/2 種族:人/魔術師 知識の授与{誘}(このユニットが場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。) 《空を飛ぶマンタ》 分類:ユニット コスト:W3 攻/耐:3/2 種族:獣 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《硬質のスライム》 分類:ユニット コスト:W4 攻/耐:2/5 種族:スライム 《広漠たる氷原の猛者》 分類:ユニット コスト:2W4 攻/耐:4/4 種族:ドラゴン 飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 氷結の息{誘/レーン}〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードが場に出た時、このカードは対象をスリープさせてもよい。このカードが場に存在する限り、対象はアンスリープできない。) *ユニット(ジェネラル) 《"別離の時"「高城 優季」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W 攻/耐:2/2 種族:人/学生 雨中の追跡{常/レーン}(このカードはこのカードと異なるレーンに存在するスリープ状態のユニットを攻撃できる。) 別離の時{誘/レーン}(このカードが対象となった時、このカードはこのカードをオーナーの忘却に送る。) 《"素直じゃない妹"「朝倉 由夢」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:2/2 種族:人/学生 猫かぶり{常}(このユニットがアンスリープ状態の場合、このユニットは-/+2の修整を受ける。) 予知夢{誘}[対象:プレイヤー1人](自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分は対象の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。) 《"紅魔館のメイド"「十六夜 咲夜」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:2/2 種族:人/兵士 時止め{起}[1/S](自分は自分の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。自分はカードを1枚ドローし、自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) 《"委員長"「小牧 愛佳」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:1/3 種族:人/学生 いいんちょマジック{起}[S/対象:このユニット以外のユニット1体](対象をアンスリープかスリープさせる。) 《"司祭"「グレゴール ヨハン メンデル」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2W 攻/防:2/3 種族:人/科学者/聖職者 常識{常}(このユニットはプロモーションできない。) 禁忌への探求{起}[2W2](自分はユニットを1体選択する。自分はカードをN枚ドローする。この効果で自分がカードを5枚以上ドローした場合、このユニットを常識{常}を無視してプロモーションさせる。Nは選択したユニットと同じ名前を持つユニットの数に等しい。) 《"ミステリ研会長"「笹森 花梨」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W2 攻/耐:2/3 種族:人/学生 不思議探し{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分は自分の山札の一番上のカードをN+1枚確認し、それぞれをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。Nは場に存在する-1/-1カウンターの数に等しい。) 強引な勧誘{起}[S/対象:ユニット1体](対象に-1/-1カウンターを1個与える。) 《"電脳少女"「姫百合 珊瑚」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W2 攻/耐:1/4 種族:人/科学者/学生 ダイナミック・インテリジェンス・アーキテクチュア{常}(自分がコントロールする種族に機械を持つユニットはDIA{起}[S](自分はカードを1枚ドローする。)を得る。) 《"るーの力"「ルーシー・マリア・ミソラ」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2W2 攻/耐:4/4 種族:地球外生命/学生 るーの懲罰{誘}(-1/-1カウンターが付与されているこのユニットが忘却に送られる時、可能であるならかわりにこのユニットをプロモーションさせる。) るーの力・運命変転{起}[0/対象:対象を取る効果1つ](このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。対象の対象を変更する。) るーの力・確率操作{起}[S](このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。自分は自分の山札からカードを1枚探し、それを公開する。自分の山札をシャッフルする。それを自分の山札の一番上に送る。) *ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"赦しの代価"「ルーシー・マリア・ミソラ」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W 攻/耐:2/2 種族:人/学生 《"運命的な再会"「草壁 優季」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:3/4 種族:人/学生 同位体{常}(「高城 優季」) 伏撃{常}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。) 運命的な再会{起}[このユニットをオーナーの忘却に送る/対象:スタックに存在するユニットカード以外のカード1枚か起動型能力1つか誘発型能力1つ](対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。) 《"通じた想い"「朝倉 由夢」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:3/4 種族:人/学生 立ち止まらない心{起}[2W2/対象:相手プレイヤー1人](自分はカードを2枚ドローし、対象はカードを1枚ドローする。この効果によってカードをドローしたプレイヤーは自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《"完全で瀟洒な従者"「十六夜 咲夜」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:3/4 種族:人/兵士 咲夜の世界{起}[3W3/S](自分はこのターンの終了後、追加ターンを1ターン得る。この効果によって発生する追加ターンでは、アンスリープフェイズにこのユニットのみをアンスリープし、相手プレイヤーは手札のカードをプレイできず、相手がコントロールするユニットの能力は起動できず、誘発しない。この能力は追加ターン以外の自分のターンでのみ起動できる。) 時止め{起}[1/S](自分は自分の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。自分はカードを1枚ドローし、自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) 《"天真爛漫"「小牧 愛佳」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W3 攻/耐:2/6 種族:人/学生 呪禁{常}(このユニットは相手プレイヤーがコントロールするカードの効果の対象にできない。) いいんちょミラクル{起}[S/対象:このユニット以外のユニットX体まで](対象をアンスリープかスリープさせる。Xはこのユニットの下に置かれているカードの枚数に等しい。) 整理整頓{起}[0](自分は自分の手札からカードを1枚選択し、それをこのユニットの下に自分以外に非公開状態で送る。このユニットが場を離れる場合、このユニットの下に存在するカードをオーナーの忘却に送る。) 秘密の書庫{起}[0](自分はこのユニットの下に存在するカードを1枚選択し、それを正規のコストより2点少ないコストを支払ってプレイする。この起動型能力は1ターンにN度しか起動できない。Nはこのターンのメンテナンスフェイズの開始時のこのユニットの下に置かれているカードの枚数である。) 《"素敵な何か""ミステリ研会長"「笹森 花梨」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:2/5 種族:人/科学者/学生 不思議探し{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分は自分の山札の一番上のカードをN+1枚確認し、それぞれをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。Nは場に存在する-1/-1カウンターの数に等しい。) 素敵な何か{起}[W2](自分は自分の山札の一番上のカードを1枚公開し、それをコストを支払うことなくプレイしてもよい。) 《"自律機械の母"「姫百合 珊瑚」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W3 攻/耐:2/5 種族:人/科学者 インプローブド・ダイナミック・インテリジェンス・アーキテクチュア{常}(自分がコントロールする種族に機械を持つユニットはIDIA{起}[S](自分はカードを3枚ドローし、自分の手札からカードを2枚選択し、それぞれを自分の山札の一番上か一番下に置く。)を得、種族に人を得る。) マザー・ブレイン{起}[S](自分はカードをX枚ドローする。Xは自分がコントロールする種族に機械を持つユニットの数である。) *戦術 《共謀者》 分類:戦術 コスト:W 自分はカードを1枚ドローする。 このカードがこのターンで3枚目以降にプレイされたカードである場合、自分はカードを1枚ドローする。 《対象不適正》 分類:戦術 コスト:W 対象:スタックに存在する対象を取るカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《地質調査》 分類:戦術 コスト:W 対象:自分がコントロールするコア1個 自分は対象を確認し、好きなレーンに送る。 自分はカードを1枚ドローする。 《密偵》 分類:戦術 コスト:W 対象:相手プレイヤー1人 自分はカードを1枚ドローする。 自分は自分の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。 自分は対象の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。 《偽報》 分類:戦術 コスト:W1 対象:ユニット1体 このカードは対象をオーナーの手札に送る。 カウンターストライク{誘/忘却}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はこのカードをスタックに置いてもよい。) 《反計》 分類:戦術 コスト:W1 対象:ユニットカード以外のスタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《氷結の暴雨》 分類:戦術 コスト:W1 対象:ユニット2体まで 対象をSする。 カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《うたたね》 分類:戦術 コスト:2W 対象:相手プレイヤー1人 対象がコントロールするユニットをSする。 《看破》 分類:戦術 コスト:2W 対象:スタックに存在するカード1枚 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《玉座の間》 分類:戦術 コスト:W2 このターン、自分の戦術カードか戦略カードが次にプレイされた時、そのカードの効果をコピーし、自分はその対象を選択する。 《検閲された閃き》 分類:戦術 コスト:W2 対象:相手プレイヤー1人 自分は自分の山札の一番上のカードを3枚公開する。対象は公開されたカードの中からカードを2枚選択し、自分はそれを自分の手札に送り、残りのカードをオーナーの山札の一番下に置く。 《思考の昇華》 分類:戦術 コスト:W2 対象:スタックに存在するカード1枚 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローし、自分の手札のカード1枚を選択し、それをオーナーの山札の一番下に置く。 《天眼》 分類:戦術 コスト:2W1 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードをコピーし、自分はその対象を選択する。) 《チャイ》 分類:戦術 コスト:3W 対象:スタックに存在するカード1枚か起動型能力1つか誘発型能力1つ。 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《連続するひらめき》 分類:戦術 コスト:2W2 自分はカードを2枚ドローし、自分の手札1枚を自分の山札の一番下に送る。 フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードをコピーし、自分はその対象を選択する。) 《意思の力》 分類:戦術 コスト:2W3 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 オルタネイティブ<水>{常}(自分はこのカードをプレイする為のコストを支払うかわりに、自分の手札の水属性のカード1枚をオーナーの忘却に送ってもよい。) 《奸計》 分類:戦術 コスト:2W3 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。この効果でジェネラルでないカードが無効化される場合、かわりにそのカードをオーナーの除外に送り、自分はそのカードをコストを支払うことなくプレイする。 《激流の反攻》 分類:戦術 コスト:2W3 対象:スタックに存在するカード1枚 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 自分はカードを2枚ドローする。 ジョーカー{常/手札}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《書庫》 分類:戦術 コスト:3W3 対象:プレイヤー1人 対象はカードを手札が7枚になるまでドローする。 《時を越えた探索》 分類:戦術 コスト:2W8 自分は自分の山札の一番上のカードを7枚確認し、カードを2枚選択し、それらを自分の手札に送り、残りのカードを好きな順番で自分の山札の一番下に置く。 探査{常}(自分はこのカードをプレイするに際し、自分の忘却からカードを好きな枚数選択し、それらをオーナーの除外に送ってもよい。そうした場合、このカードをプレイする為の無属性コストがその枚数に等しい点数だけ減少する。) *戦略 《時間の跳躍》 分類:戦略 コスト:W 対象:プレイヤー1人 次の対象のドローフェイズをスキップする。 《地下貯蔵庫》 分類:戦略 コスト:2W 自分は自分の手札を好きな枚数捨てる。自分はカードを捨てた枚数に等しい枚数だけドローする。 《湧出する知識》 分類:戦略 コスト:W2 対象:プレイヤー1人 対象はカードを2枚ドローする。 《混沌の激流》 分類:戦略 コスト:2W1 対象:プレイヤー1人 自分は対象と手札を交換する。 《真理への到達》 分類:戦略 コスト:W4 対象:プレイヤー1人 対象はカードを3枚ドローする。 《凍土封印》 分類:戦略 コスト:W4 自分はレーンを1つ選択する。そのレーンに存在するユニットをスリープさせる。 そのユニットは各アンスリープフェイズにアンスリープしない。 《全知への旅》 分類:戦略 コスト:2W4 対象:プレイヤー1人 対象はカードを4枚ドローする。 《クィディッチ》 分類:戦略 コスト:3W3 対象:プレイヤー1人 対象を対戦相手として、このゲーム以外のゲームをサブ・ゲームとして開始する。 そのゲームの勝者は以下の効果を1つ選択する。 A:そのゲームの敗者はコアをオーナーの忘却へ送る。 B:そのゲームの敗者は20点のダメージを受ける。 《全知》 分類:戦略 コスト:2W6 対象:プレイヤー1人 対象はカードの枚数を宣言する。対象は宣言したカードの枚数分ドローする。 *ディメンジョンシフター 《"将の指揮官"「羽生 善治」》 分類:ディメンジョンシフター コスト:2W4 エネルギー:4/+3 種族:人 読み[-1/戦術](自分は、読み{常}(自分は自分の山札の上から3枚目までのカードをいつでも確認してもよい。読み{常}の効果は重複する。)を持つ。) 長考[-2/戦術](自分は相手プレイヤーの手札及びコア及び山札の一番上のカードを確認する。自分はカードを1枚ドローする。) 成り[-3/戦略](対象をプロモーションさせる。) 持ち駒[-7/戦略](このディメンジョンシフターは、持ち駒{常}(相手プレイヤーがコントロールするユニットが壊滅する場合、かわりにそのユニットを自分のコントロール下で場に出す。)を持つ盟友となる。) 《"夢幻の紡ぎ手"「紫式部」》 分類:ディメンジョンシフター コスト:2W4 エネルギー:3/+4 種族:人/貴族 紡話[対象:ユニット1体/-2/戦術](対象をオーナーの手札に送る。) 創造[-3/戦略](自分は自分の山札から点数で見たコストが4点以下のユニットカードを1枚選択し、自分はそれをコストを支払うことなくプレイする。自分の山札をシャッフルする。) 創生[-8/戦略](自分は自分の山札からユニットカードを6枚まで選択し、自分はそれぞれをコストを支払うことなくプレイする。自分の山札をシャッフルする。) *要塞 《水上竜巻》 分類:要塞 コスト:2W1 風化<5>{常}(この要塞がプレイされて場に出るに際し、この要塞に風化カウンターを5個与える。) 洪水{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、この要塞と同じレーンに存在する点数で見たコストがN以下のユニットをオーナーの手札に送る。Nはこの要塞に付与されている風化カウンターの個数に等しい。) 消滅<風化5>{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、この要塞から風化カウンターを1個取り除く。その後、この要塞に風化カウンターが付与されていない場合、この要塞をオーナーの忘却に送る。) 遷移{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、自分はこの要塞の存在するレーンに隣接するレーンに存在する自分のコアを1個まで選択し、それにこの要塞を要塞化させてもよい。) 《ギリシャの理想》 分類:要塞 コスト:W3 ギリシャの理想{常}(自分の手札枚数上限は無視される。自分の手札枚数が15枚以上の場合、自分はこのゲームに勝利する。) ギリシャの手段{誘}(この要塞が場に出た時、自分はカードを2枚ドローする。)
*ユニット 《パトロールロボット》 分類:ユニット コスト:W 攻/耐:0/4 種族:機械/戦士 《アクア・ハルカス》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:1/1 種族:リキッド・ピープル/戦士 知識の授与{誘}(このユニットが場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。) 《高空を駆る鷹》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:2/1 種族:獣 高空{常}(このユニットは飛行{常}を持つユニットしか防御できない。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《水辺の無法者》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:2/1 種族:獣 《ブリューナクの使い魔》 分類:ユニット コスト:W1 攻/耐:0/1 種族:レッサーデーモン 送還{誘/レーン}〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードが場に出た時、このカードは対象をオーナーの手札に送る。) 《エスパーの導師》 分類:ユニット コスト:2W 攻/耐:2/2 種族:人 オーバーロード<見核>{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はDを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。) オーバーロード<奪考>{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はEを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の手札からカードを2枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《秘密を掘り下げられる者》 分類:ユニット コスト:2W 攻/耐:3/2 種族:昆虫 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 露呈{常}(自分は自分の手札及びコア及び山札の一番上のカードを公開する。) 《違法改造アンドロイド》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:2/2 種族:機械/戦士 《エーテルに漂う者》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:1/3 種族:スピリット 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《水蒸気のスピリット》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:2/1 種族:スピリット 不可視{常}(このユニットは防御されない。) 《魔法学院の教授》 分類:ユニット コスト:W2 攻/耐:1/2 種族:人/魔術師 知識の授与{誘}(このユニットが場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。) 《空を飛ぶマンタ》 分類:ユニット コスト:W3 攻/耐:3/2 種族:獣 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《硬質のスライム》 分類:ユニット コスト:W4 攻/耐:2/5 種族:スライム 《広漠たる氷原の猛者》 分類:ユニット コスト:2W4 攻/耐:4/4 種族:ドラゴン 飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 氷結の息{誘/レーン}〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(このカードが場に出た時、このカードは対象をスリープさせてもよい。このカードが場に存在する限り、対象はアンスリープできない。) *ユニット(ジェネラル) 《"別離の時"「高城 優季」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W 攻/耐:2/2 種族:人/学生 雨中の追跡{常/レーン}(このカードはこのカードと異なるレーンに存在するスリープ状態のユニットを攻撃できる。) 別離の時{誘/レーン}(このカードが対象となった時、このカードはこのカードをオーナーの忘却に送る。) 《"素直じゃない妹"「朝倉 由夢」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:2/2 種族:人/学生 猫かぶり{常}(このユニットがアンスリープ状態の場合、このユニットは-/+2の修整を受ける。) 予知夢{誘}[対象:プレイヤー1人](自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分は対象の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。) 《"紅魔館のメイド"「十六夜 咲夜」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:2/2 種族:人/兵士 時止め{起}[1/S](自分は自分の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。自分はカードを1枚ドローし、自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) 《"委員長"「小牧 愛佳」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W1 攻/耐:1/3 種族:人/学生 いいんちょマジック{起}[S/対象:このユニット以外のユニット1体](対象をアンスリープかスリープさせる。) 《"司祭"「グレゴール ヨハン メンデル」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2W 攻/防:2/3 種族:人/科学者/聖職者 常識{常}(このユニットはプロモーションできない。) 禁忌への探求{起}[2W2](自分はユニットを1体選択する。自分はカードをN枚ドローする。この効果で自分がカードを5枚以上ドローした場合、このユニットを常識{常}を無視してプロモーションさせる。Nは選択したユニットと同じ名前を持つユニットの数に等しい。) 《"ミステリ研会長"「笹森 花梨」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W2 攻/耐:2/3 種族:人/学生 不思議探し{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分は自分の山札の一番上のカードをN+1枚確認し、それぞれをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。Nは場に存在する-1/-1カウンターの数に等しい。) 強引な勧誘{起}[S/対象:ユニット1体](対象に-1/-1カウンターを1個与える。) 《"電脳少女"「姫百合 珊瑚」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:W2 攻/耐:1/4 種族:人/科学者/学生 ダイナミック・インテリジェンス・アーキテクチュア{常}(自分がコントロールする種族に機械を持つユニットはDIA{起}[S](自分はカードを1枚ドローする。)を得る。) 《"るーの力"「ルーシー・マリア・ミソラ」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2W2 攻/耐:4/4 種族:地球外生命/学生 るーの懲罰{誘}(-1/-1カウンターが付与されているこのユニットが忘却に送られる時、可能であるならかわりにこのユニットをプロモーションさせる。) るーの力・運命変転{起}[0/対象:対象を取る効果1つ](このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。対象の対象を変更する。) るーの力・確率操作{起}[S](このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。自分は自分の山札からカードを1枚探し、それを公開する。自分の山札をシャッフルする。それを自分の山札の一番上に送る。) *ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"赦しの代価"「ルーシー・マリア・ミソラ」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W 攻/耐:2/2 種族:人/学生 《"運命的な再会"「草壁 優季」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:3/4 種族:人/学生 同位体{常}(「高城 優季」) 伏撃{常}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。) 運命的な再会{起}[このユニットをオーナーの忘却に送る/対象:スタックに存在するユニットカード以外のカード1枚か起動型能力1つか誘発型能力1つ](対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。) 《"通じた想い"「朝倉 由夢」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:3/4 種族:人/学生 立ち止まらない心{起}[2W2/対象:相手プレイヤー1人](自分はカードを2枚ドローし、対象はカードを1枚ドローする。この効果によってカードをドローしたプレイヤーは自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《"完全で瀟洒な従者"「十六夜 咲夜」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:3/4 種族:人/兵士 咲夜の世界{起}[3W3/S](自分はこのターンの終了後、追加ターンを1ターン得る。この効果によって発生する追加ターンでは、アンスリープフェイズにこのユニットのみをアンスリープし、相手プレイヤーは手札のカードをプレイできず、相手がコントロールするユニットの能力は起動できず、誘発しない。この能力は追加ターン以外の自分のターンでのみ起動できる。) 時止め{起}[1/S](自分は自分の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。自分はカードを1枚ドローし、自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) 《"天真爛漫"「小牧 愛佳」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W3 攻/耐:2/6 種族:人/学生 呪禁{常}(このユニットは相手プレイヤーがコントロールするカードの効果の対象にできない。) いいんちょミラクル{起}[S/対象:このユニット以外のユニットX体まで](対象をアンスリープかスリープさせる。Xはこのユニットの下に置かれているカードの枚数に等しい。) 整理整頓{起}[0](自分は自分の手札からカードを1枚選択し、それをこのユニットの下に自分以外に非公開状態で送る。このユニットが場を離れる場合、このユニットの下に存在するカードをオーナーの忘却に送る。) 秘密の書庫{起}[0](自分はこのユニットの下に存在するカードを1枚選択し、それを正規のコストより2点少ないコストを支払ってプレイする。この起動型能力は1ターンにN度しか起動できない。Nはこのターンのメンテナンスフェイズの開始時のこのユニットの下に置かれているカードの枚数である。) 《"素敵な何か""ミステリ研会長"「笹森 花梨」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2W1 攻/耐:2/5 種族:人/科学者/学生 不思議探し{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分は自分の山札の一番上のカードをN+1枚確認し、それぞれをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。Nは場に存在する-1/-1カウンターの数に等しい。) 素敵な何か{起}[W2](自分は自分の山札の一番上のカードを1枚公開し、それをコストを支払うことなくプレイしてもよい。) 《"自律機械の母"「姫百合 珊瑚」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:W3 攻/耐:2/5 種族:人/科学者 インプローブド・ダイナミック・インテリジェンス・アーキテクチュア{常}(自分がコントロールする種族に機械を持つユニットはIDIA{起}[S](自分はカードを3枚ドローし、自分の手札からカードを2枚選択し、それぞれを自分の山札の一番上か一番下に置く。)を得、種族に人を得る。) マザー・ブレイン{起}[S](自分はカードをX枚ドローする。Xは自分がコントロールする種族に機械を持つユニットの数である。) *戦術 《共謀者》 分類:戦術 コスト:W 自分はカードを1枚ドローする。 このカードがこのターンで3枚目以降にプレイされたカードである場合、自分はカードを1枚ドローする。 《対象不適正》 分類:戦術 コスト:W 対象:スタックに存在する対象を取るカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《地質調査》 分類:戦術 コスト:W 対象:自分がコントロールするコア1個 自分は対象を確認し、好きなレーンに送る。 自分はカードを1枚ドローする。 《密偵》 分類:戦術 コスト:W 対象:相手プレイヤー1人 自分はカードを1枚ドローする。 自分は自分の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。 自分は対象の山札の一番上のカードを1枚確認し、それをオーナーの山札の一番上か一番下に置く。 《偽報》 分類:戦術 コスト:W1 対象:ユニット1体 このカードは対象をオーナーの手札に送る。 カウンターストライク{誘/忘却}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はこのカードをスタックに置いてもよい。) 《反計》 分類:戦術 コスト:W1 対象:ユニットカード以外のスタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《氷結の暴雨》 分類:戦術 コスト:W1 対象:ユニット2体まで 対象をSする。 カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《うたたね》 分類:戦術 コスト:2W 対象:相手プレイヤー1人 対象がコントロールするユニットをSする。 《看破》 分類:戦術 コスト:2W 対象:スタックに存在するカード1枚 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《玉座の間》 分類:戦術 コスト:W2 このターン、自分の戦術カードか戦略カードが次にプレイされた時、そのカードの効果をコピーし、自分はその対象を選択する。 《検閲された閃き》 分類:戦術 コスト:W2 対象:相手プレイヤー1人 自分は自分の山札の一番上のカードを3枚公開する。対象は公開されたカードの中からカードを2枚選択し、自分はそれを自分の手札に送り、残りのカードをオーナーの山札の一番下に置く。 《思考の昇華》 分類:戦術 コスト:W2 対象:スタックに存在するカード1枚 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローし、自分の手札のカード1枚を選択し、それをオーナーの山札の一番下に置く。 《天眼》 分類:戦術 コスト:2W1 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードをコピーし、自分はその対象を選択する。) 《チャイ》 分類:戦術 コスト:3W 対象:スタックに存在するカード1枚か起動型能力1つか誘発型能力1つ。 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 《連続するひらめき》 分類:戦術 コスト:2W2 自分はカードを2枚ドローし、自分の手札1枚を自分の山札の一番下に送る。 フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードをコピーし、自分はその対象を選択する。) 《意思の力》 分類:戦術 コスト:2W3 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 オルタネイティブ<水>{常}(自分はこのカードをプレイする為のコストを支払うかわりに、自分の手札の水属性のカード1枚をオーナーの忘却に送ってもよい。) 《奸計》 分類:戦術 コスト:2W3 対象:スタックに存在するカード1枚 対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。この効果でジェネラルでないカードが無効化される場合、かわりにそのカードをオーナーの除外に送り、自分はそのカードをコストを支払うことなくプレイする。 《激流の反攻》 分類:戦術 コスト:2W3 対象:スタックに存在するカード1枚 このカードは対象を無効化し、オーナーの忘却に送る。 自分はカードを2枚ドローする。 ジョーカー{常/手札}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《書庫》 分類:戦術 コスト:3W3 対象:プレイヤー1人 対象はカードを手札が7枚になるまでドローする。 《時を越えた探索》 分類:戦術 コスト:2W8 自分は自分の山札の一番上のカードを7枚確認し、カードを2枚選択し、それらを自分の手札に送り、残りのカードを好きな順番で自分の山札の一番下に置く。 探査{常/手札}(自分はこのカードをプレイするに際し、自分の忘却からカードを好きな枚数選択し、それらをオーナーの除外に送ってもよい。そうした場合、このカードをプレイする為の無属性コストがその枚数に等しい点数だけ減少する。) *戦略 《時間の跳躍》 分類:戦略 コスト:W 対象:プレイヤー1人 次の対象のドローフェイズをスキップする。 《地下貯蔵庫》 分類:戦略 コスト:2W 自分は自分の手札を好きな枚数捨てる。自分はカードを捨てた枚数に等しい枚数だけドローする。 《湧出する知識》 分類:戦略 コスト:W2 対象:プレイヤー1人 対象はカードを2枚ドローする。 《混沌の激流》 分類:戦略 コスト:2W1 対象:プレイヤー1人 自分は対象と手札を交換する。 《真理への到達》 分類:戦略 コスト:W4 対象:プレイヤー1人 対象はカードを3枚ドローする。 《凍土封印》 分類:戦略 コスト:W4 自分はレーンを1つ選択する。そのレーンに存在するユニットをスリープさせる。 そのユニットは各アンスリープフェイズにアンスリープしない。 《全知への旅》 分類:戦略 コスト:2W4 対象:プレイヤー1人 対象はカードを4枚ドローする。 《クィディッチ》 分類:戦略 コスト:3W3 対象:プレイヤー1人 対象を対戦相手として、このゲーム以外のゲームをサブ・ゲームとして開始する。 そのゲームの勝者は以下の効果を1つ選択する。 A:そのゲームの敗者はコアをオーナーの忘却へ送る。 B:そのゲームの敗者は20点のダメージを受ける。 《全知》 分類:戦略 コスト:2W6 対象:プレイヤー1人 対象はカードの枚数を宣言する。対象は宣言したカードの枚数分ドローする。 *ディメンジョンシフター 《"将の指揮官"「羽生 善治」》 分類:ディメンジョンシフター コスト:2W4 エネルギー:4/+3 種族:人 読み[-1/戦術](自分は、読み{常}(自分は自分の山札の上から3枚目までのカードをいつでも確認してもよい。読み{常}の効果は重複する。)を持つ。) 長考[-2/戦術](自分は相手プレイヤーの手札及びコア及び山札の一番上のカードを確認する。自分はカードを1枚ドローする。) 成り[-3/戦略](対象をプロモーションさせる。) 持ち駒[-7/戦略](このディメンジョンシフターは、持ち駒{常}(相手プレイヤーがコントロールするユニットが壊滅する場合、かわりにそのユニットを自分のコントロール下で場に出す。)を持つ盟友となる。) 《"夢幻の紡ぎ手"「紫式部」》 分類:ディメンジョンシフター コスト:2W4 エネルギー:3/+4 種族:人/貴族 紡話[対象:ユニット1体/-2/戦術](対象をオーナーの手札に送る。) 創造[-3/戦略](自分は自分の山札から点数で見たコストが4点以下のユニットカードを1枚選択し、自分はそれをコストを支払うことなくプレイする。自分の山札をシャッフルする。) 創生[-8/戦略](自分は自分の山札からユニットカードを6枚まで選択し、自分はそれぞれをコストを支払うことなくプレイする。自分の山札をシャッフルする。) *要塞 《水上竜巻》 分類:要塞 コスト:2W1 風化<5>{常}(この要塞がプレイされて場に出るに際し、この要塞に風化カウンターを5個与える。) 洪水{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、この要塞と同じレーンに存在する点数で見たコストがN以下のユニットをオーナーの手札に送る。Nはこの要塞に付与されている風化カウンターの個数に等しい。) 消滅<風化5>{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、この要塞から風化カウンターを1個取り除く。その後、この要塞に風化カウンターが付与されていない場合、この要塞をオーナーの忘却に送る。) 遷移{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、自分はこの要塞の存在するレーンに隣接するレーンに存在する自分のコアを1個まで選択し、それにこの要塞を要塞化させてもよい。) 《ギリシャの理想》 分類:要塞 コスト:W3 ギリシャの理想{常}(自分の手札枚数上限は無視される。自分の手札枚数が15枚以上の場合、自分はこのゲームに勝利する。) ギリシャの手段{誘}(この要塞が場に出た時、自分はカードを2枚ドローする。)

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