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*騎兵
ID:Tw-01-003
種類:ユニット
種族:人/兵士
レアリティ:C
パワー:2
タフネス:2
移動力:2
コスト:2H
>攻撃範囲
>○○○○○
>○○●○○
>○●●●○
>防御範囲
>○○○○○
>○●■●○
>○○○○○
>特殊能力
>突撃[0](戦闘対象の敵軍ユニットが特殊能力「射撃」を持つ場合、それを無効化し、先にダメージ処理を行ってもよい。)
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//解説、考察
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*騎兵
ID:Tw-01-003
種類:ユニット
種族:人/兵士
レアリティ:C
パワー:2
タフネス:2
移動力:2
コスト:2H
>攻撃範囲
>○○○○○
>○○●○○
>○●●●○
>防御範囲
>○○○○○
>○●■●○
>○○○○○
>特殊能力
>突撃[0](戦闘対象の敵軍ユニットが特殊能力「射撃」を持つ場合、それを無効化し、先にダメージ処理を行ってもよい。){誘発型能力}
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//解説、考察
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