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+MAP考察マガジン第01号-Hell-way

MAP考察マガジン第01号-Hell-way

著者:aronkun


こんばんわ~
ルーム作成ボタンを押すと最初に出てくるほど運営がおしているMAP
【Hell-way】を簡単に紹介します。
特別な戦術は特に無いのでHell-wayをもっと好きになっていただくマガジンです!!
初心者の方やhell-wayしたくなった方に役立てば幸いです。

まずは皆さんが知っている特徴を紹介します。
  • 小規模なため相手と出会いやすく、すぐに戦いたい!という方にお勧めです^^
  • 全体的にMAPが対称で構造も単純なため純粋なAIM勝負が可能になります~
  • 建物の柱や車など隠れる場所が多いので時間制限付のボムが強力になります^^
  • SR,SG,閃光弾,いかなる武器でも均等に戦う事も可能になります~
  • 練習や新規武器を試すのに最適です^^
  • ギリーが有効に使えます。18:00設定でしたら見つかりにくいです~
  • なによりゲーム展開が早く、gold,経験値稼ぎやすいです^^
  • そのためサバイバルで先に倒されても暇を減らせます~

個人的に欠点はそんなにないと思うんですが、
上に書いたことが欠点と思う方もいると思います・・・
後、デモリが出来ないのは小規模なので仕方ありませんが、
コマキルの展開が速いのが金稼ぎ以外の方に欠点かも知れません・・・
またデスマやコマキルで圧倒的に攻められると取り返しのつかない事になります・・・
特に大人数・・・
このことから人気が少ないですかね・・・

次に皆さんが知っている戦術を紹介します。
  • 中央の地上と中央の建物を占領すれば有利になります。
  そのために攻めるかどうかは個人によりますが、
  先に殺されると相手に場所をとられてしまいます。
  他のMAPに比べれば単純だと思いますが、
  他のMAPと同様に慎重に戦った方が良いと思います。
  • 攻めるなら先に地上の方が良いかも知れないです。
  建物に先にこもると4箇所の階段から攻められてしまいます。
  仲間が先に地上を占領しますと、
  相手が建物に簡単に上がれる階段が2つに絞られます。
  • 地上中央で暴れるのは比較的に安全です。
  左右の端からの攻撃はソナーやMAPで感知され理解されやすいです。
  中央でソナーに感知されますと1,2階どちらか迷う敵もいると思います。
  また障害物・建物の床部分の天井が、
  遠くからのボムやアングレを守ってくれる事もあります。
  • 挟み撃ちがしやすいです。
  左右均等に前進して行きますと、すれ違いが少なく、
  残った真ん中の敵を倒せやすいです。
  • 敵陣地を覗ける重なった緑色の台はお勧めです。
  確か青側でしたっけ・・・?リスポンから近いです。
  • 建物の自陣側の階段途中でのリーンは大体敵陣全体を見れるので有利です。
  鉄網が胴撃ちを少しやわらげてくれるのと、見つかりにくいです。
  デスマでは復活して端から出てくる場合ここから狙われやすいので注意です。
  • 攻められると適当にボムをなげましょう。
  • 接近戦では建物内の方が少し軽いです。

~まとめ~
hellwayだからそんなに気にする事なし!


こんな感じでしょうか・・・
赤レンガや江戸さがでてきたのに『ここか!!』って思う方もおると思いますが、
ここが一番好きなので当たり前のことを紹介させていただきましたw
でもhellway2はそんなに好きじゃないです・・・


野良で別MAPを釣りにして満員になった所でHellwayに変更すると、
退出と疑問文の嵐;
以上hellwayを勧める宣伝でした!
ご清聴ありがとうございます!