伏見藩国インタビューまとめ
提出物高評価の秘訣・伏見藩国の場合
イベント96提出物にて総合20とういう高評価を叩き出した伏見藩国さんに、高評価の秘訣を伺いました。
ポイント
伏見藩国が考える高評価のポイントは以下だそうです。
- テキストで手を抜かない
- イラストは好き勝手描かない
- 作戦要綱に矛盾を作らない
- 遊び心を忘れない
一言でいうならば
出来合いのイラスト、テキストを集めるのではなくページ自体を作品として考え作業をされているそうです。
あえてwikiやblogではなくhtmlを使うのも、複数人による編集やリアルタイムRP反映の簡便さなどより、表現の幅を選んだからとの事。
テキストは評価を狙って書くのではなく、純粋に思いを伝える努力を、とのことです。
作業体制
作業人員はイラスト2人程度、SS1〜3人、編集2人程度
一提出物について作業時間は1、2時間
(独自ロゴはイベント90の際に準備したものを流用したそうです)
基本構成
- 監督1(監督はライターかイラストレータが兼任する場合もあり)
- メインライター1
- メインイラストレーター1
これに加算する形で、サブライター、サブイラストレイターを追加
作業の流れ
0、おおむねのテンプレートを準備
1、監督はライターとイラストレータに欲しい内容のイメージを伝える
2、ライターとイラストレータは対話しながら相互補完する
3、サブがメインの方向にあわせてイラストとテキストを補強する
4、監督はテキストとイラストの邪魔をしないようにしながら、テキストの順番やレイアウトを練る。
5、リアルタイムRPは追加するだけの状態にして、アドレスは先に提出しておいて随時追加。(締め切りギリギリまでRPを追加できて絶対時間切れにもならない)
インタビュー全文
参考資料
最終更新:2007年07月02日 23:57