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&bold(){ゲーム開始までの流れ}
アカウントを作る→部屋にぶち込まれる→頑張る
最初の[[階級>http://www35.atwiki.jp/tankionline/pages/18.html]]はRecruit(R)で、いきなり部屋にぶち込まれるので操作の練習をしつつ経験値を貯める。
階級がPrivate(v)になるとチャットができるようになる。
Master Corporal(Dv)になると様々なマップに行けるようになる。
このように、階級が上がることで様々なことが解放されていく。
&bold(){FAQ}
#contents
**Q.ロード長い、重い
A:Google Chrome(IE以外のブラウザ)を使えば良い。最初のマップなどは読み込みに時間がかかるが、2度目からのロードは速くなる。
また、重いのはパソや回線のスペック不足の可能性が高い。
画面の右上にある歯車(設定)をクリックしてチェックをすべてはずしたら軽くなります。
基本的に「ShowFPS and ping」「Show battle chat」はチェックをつけておいた方が良いです。
「ShowFPS and ping」にチェックを入れておくと、バトル画面で右下にFPSとpingが表示されますが、
FPSは60に近ければ近いほど、pingは数値が低ければ低いほど安定します。
#ref(FPS PING.png)
**Q.副アカウントってどうやって作るの?
A:ログイン画面の左上の「New Player」でつくる。
ログイン画面がでない場合は、本垢でログイン後、右上の赤い「×」を押してログアウトする。
その後またトップページからサーバーに入るとログイン画面が表示される。
#ref(副赤1.png)
その後通常の手続きでアカウントを作る。
アカウントを変えて遊ぶ際は赤い「×」でログアウト後、入りなおせばよい。
#ref(副赤2.png)
**Q.○○と○○だったらどっち買った方が良い?
A:人による。というかどれも一長一短なので、mapとか好みで分かれたりする。
それぞれの詳しい性能は[[砲塔]]や[[車体]]にあるので、それを見た上でまだ決めかねるならスレなどで聞いてみると良い。
**Q.入れる部屋がない、誰か部屋作ってよ
A.部屋があるにも関わらず入れない場合は存在する部屋が自分の階級に見合っていない場合である。
#ref(階級に見合った部屋 改訂.png)
緑で示されている部屋は自分が入ることのできる部屋で、灰色で示されている部屋は自分の階級が見合っていない(階級が低すぎるか高すぎる)為、入ることのできない部屋である。
各部屋に入るための階級条件は赤枠で示されている部分に表示されている。
また、やりたい部屋が無い場合、部屋を作ることもできる。後述
**Q.部屋ってどうやって作るの?
A.ロビー画面の一番下の「Create」から作れる。詳細な解説は以下。
#ref(部屋の作り方.png)
&bold(){Name}:部屋名。お好みで。
&bold(){Map}:遊びたいmapを選択。階級によっては選べない事もあります。
#ref(参加可能階級.png)
&bold(){参加可能階級}:これから作る部屋に参加できる階級を設定。ゲージをドラッグで参加可能階級を変更、また、参加できる階級の幅を増やしたい時は、ゲージの左右にある三角形をドラッグすることで幅を広げることができる。
&bold(){使用ルール}:&bold(){Death Match(DM)},&bold(){Team Death Match(TDM)},&bold(){Capture The Flag(CTF)},&bold(){Control Points(CP)}の中から選択(マップによってはルールの選択肢も異なるが、この4つのうちのどれかである)。ルールの詳細は後述。
&bold(){Max team size}:最大参加人数。mapによって異なる。ルールをTDMやCTFにした場合はMax team sizeに変わる。
&bold(){Time limit}:時間制限。
&bold(){Destroy limit}:撃破数制限。ルールの詳細にて解説。Flag limit(旗数制限)、Score(占領制限)の場合もある。
&bold(){PRO Battle}:細かい設定を決めることができる。なお、PRO Battleの部屋に入るにはPRO Battleチケット(一か月間PRO Battle部屋に入り放題)を持っているか、入室の際に500栗支払う必要がある。
以下、PRO Battleで設定できる項目。
&bold(){Bonus boxes}:チェックを外すと、アイテムが落ちてこなくなる。
&bold(){Supplies}:チェックを入れると、「1」~「5」キーで使える所持アイテムが使用禁止になる。
&bold(){Autobalance}:チェックを入れると、デスマッチ以外のチーム戦において、人数差がでないように入室を制限する機能。
&bold(){Wepon change}:チェックを入れると、試合中の武器、車体、塗装の変更をできなくする。
&bold(){Crystal boxes}:チェックを外すと、試合中にクリスタルが降ってこなくなる代わりに、バトルファンドが溜まりやすくなる。栗乞食対策にもなり、試合に集中できるようにもなる。
&bold(){Upgrades}:チェックを外すと、MU(マイクロアップデート)が無効になる。
&bold(){Friendly fire}:チェックを入れると、味方同士の攻撃が有効になる。
&bold(){Private battle}:チェックを入れることで通常の部屋探しの画面に表示されなくなる。URLをコピペして知り合いとだけ遊ぶことができる。
またゲームの成績は以下のように決められる。
&bold(){Death Match}:試合中に倒した敵の数によって成績が決まる。
&bold(){Team Death Match}:敵チームの誰かを倒す事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。
&bold(){Capture The Flag}:敵チームの誰かを倒したり、旗を取得したりする事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。
&bold(){Control Points(CP)}:敵チームの誰かを倒したり、CPを占領することでポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。
**Q.tankionlineのトップページや鯖に繋がらない
A.何度かリロードしても入れないなら串を刺せばいい。
http://www.cybersyndrome.net/ ここに串の刺し方やプロキシリストがある。
#ref(FPS PING.png)
**Q.副場合は本垢でログイン後、右上の赤い「×」を押してログアウトする。
その後またトップページからサーバーに入るとログイン画面が表示される。
#ref(副赤1.png)
、mapとか好みで分かれたりする。
それぞれの詳しい性能は[[砲塔]]や[[車体]]にあるので、それを見た上でまだ決めかねるならスレなどで聞いてみると良い。
**Q.入れるる)為、入ることのできない部屋である。
各部屋に入るための階級条件は赤枠で示されている部分に表示されている。
また、やりたい部屋が無い場合、部屋を作ることもできる。後述
**Q.部屋ってどうやって作るの?
A.ロビー画面の一番下の「Create」から作れる。詳細な解説は以下。
#ref(部屋の作り方.png)
&bold(){Name}:部屋名。お好みで。
&bold(){Map}:遊びたいmapを選択。階級によっては選べない事もあります。
#ref(参加可能階級.png)
&bold(){参加可能階級}:これから作る部屋に参加できる階級を設定。ゲージをドラッグで参加可能階級を変更、また、参加できる階級の幅を増やしたい時は、ゲージの左右にある三角形をドラッグすることで幅を広げることができる。
&bold(){使用ルール}:&bold(){Death Match(DM)},&bold(){Team Death Match(TDM)},&bold(){Capture The Flag(CTF)},&bold(){Control Points(CP)}の中から選択(マップによってはルールの選択肢も異なるが、この4つのうちのどれかである)。ルールの詳細は後述。
&bold(){Max team size}:最大参加人数。mapによって異なる。ルールをTDMやCTFにした場合はMax team sizeに変わる。
&bold(){Time limit}:時間制限。
&bold(){Destroy limit}:撃破数制限。ルールの詳細にて解説。Flag limit(旗数制限)、Score(占領制限)の場合もある。
&bold(){PRO チェックを入れると、デスマッチ以外のチーム戦において、人数差がでないように入室を制限する機能。
&bold(){Wepon change}:チェックを入れると、試合中の武器、車体、塗装の変更をできなくする。
&bold(){Crystal boxes}:チェックを外すとに決められる。
&bold(){Death Match}:試合中に倒した敵の数によって成績が決まる。
&bold(){Team Death Match}:敵チームの誰かを倒す事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がよりudgajadjs;fouhsdoufhasfを倒したり、CPを占領することでポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。
**Q.tankionlineのトップページや鯖に繋がらない
A.何度かリロードしても入れないなら串を刺せばいい。
http://www.cybersyndrome.net/ ここに串の刺し方やプロキシリストがある。