夜魔口 悪夢(やまぐち ないとめあ)コスト13
【 性別 】:女
【 学年 】:小学3年生
【 所持武器 】:トカレフと匕首
【 攻撃/防御/体力/精神/FS(合計30以内) 】:
攻撃0 防御0 体力7 精神3 FS20
【 FS名 】:迷子
特殊能力 『MOTD』発動率 75%
特殊能力内容
制約1 能力を使用する場合はそのターンの自軍の行動の一番最初に使用しなければならない
制約2 自分戦線離脱
特殊能力内容
効果1 舞台が希望寺学院になる(ゲーム処理的には特別な効果は無い)
効果時間 永続
範囲対象 MAP全体
効果2 キャラの能力名に「オブ・ザ・デッド」が付く
例「空間歪曲・オブ・ザ・デッド」
効果時間 2ターン
範囲対象 周囲2マス敵味方問わず全員
死亡解除なし
~オブザデッドの具体的な内容
「~オブザデッド」の付いているキャラで最初に能力を使ったキャラの特殊能力の内容を
「ゾンビ」1体召喚
同マス
効果時間永続
に変更する
ゾンビ 所持DP0
攻撃0 防御0 体力18 精神0 FS(禅僧への怨念<ビッチへのお約束)12
所属:転校生(ゾンビ) 移動力2(ゾックの影響は受けない) ZOCは無い 行動タイミング 転校生フェイズ即時行動
特殊能力 ウイルス感染 発動率70%
バステ「感染者」を与える 永続 死亡非解除
感染者となった者は一定の確率で発症しゾンビになる
- 感染者が死亡した場合80%(ただし行動提出で他人が頭を潰すと宣言して殺した場合は0%)
- ターンの経過 感染者が生存していた場合 次のターン以降のの転校生フェイズで50%の確率で発症しゾンビ化する
- ゾンビ化したキャラは転校生フェイズで即時行動する
ゾンビになった者のステータスは名前とキャラ説以外はゾンビの初期値と同じとする
キャラ説
禅寺で禅僧に殴り殺されて爆発した魔人の屍が今動き出す!!
生前の記憶は殆どないが禅僧の理不尽さへの怨みのような感情が僅かに残っている
まあビッチ優先だけど禅僧vsゾンビ
ゾンビの行動パターン
- ターゲットを選択しターゲットに向かって移動して同じマスにたどり着いた場合に能力を使用
- ターゲットにゾンビは含まれない(感染者は含まれる)
- ターゲットは ビッチ 禅僧 DQN その他 の優先順に一番近いキャラを選択する(条件が同じキャラが居た場合はランダム)
- ビッチがMAP上に居る場合はビッチに向かって盲目的に移動する(ビッチが居なくなればDQN DQNも居なくなれば禅僧)
- ゾンビ化したキャラは転校生フェイズに即時行動する
禅僧との兼ね合い
- バステ「感染者」は禅僧のカウンターで解除されるがまあ禅僧になる
- ゾンビはバステじゃないので解除されないがまあカウンターくらうと禅僧になる ただし禅僧はゾンビになる
キャラクター説明 】
「やまぐちないとめあ はっさいです。
きょうはは兄貴分(おにいちゃん)の若頭にトカレフ(おべんとう)をとどけにきてまいごになりました。」
最凶のホラー映画体質と最悪の迷子資質を持つ最低の冗談のような魔人。
指定暴力団「夜魔口組」の最若手幹部。
4歳くらいの時に迷子になって夜魔口組の敷地に迷い込んだ所を保護され、組長(おとうさん)と親子杯(おままごと)を交わす事で直参となり夜魔口の性と悪夢の名前をもらった。
すぐ迷子になるが最近はとりあえず組事務所(おうち)には帰ってこられるようになった。
初めてのお使い(カチコミ)で敵対組織(いじめっこ)を一つ消し去ったという伝説を持つ組随一の鉄砲玉。
最終更新:2010年10月03日 12:51