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#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){禅&50・キャラクター作成概要}}}}} ・本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります ・以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、''キャラクター投稿フォーム''から送りましょう ・募集期間は''9月22日(水)21:00~9月25日(土)18:00''となっています ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は[[著作権規定>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]に同意したことになります ***キャラクター=魔人 ・作成するキャラクターは''魔人''と呼ばれる存在です ・人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています ・生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました ***プロフィール ・キャラクターの名前や設定などの''プロフィール''を決定します ・貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました ・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(キャラクター作成の概要)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/34.html]]を参照してください ***ステータス ・肉体や精神の強さを表す''ステータス''を決定します ・ステータス値合計は''30''、各ステータス値の初期上限は''20''です(防御力は''15'') ・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(ステータス)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/53.html]]を参照してください ***特殊能力 ・キャラクターである''魔人''の持つ超能力をひとつ決定します ・特殊能力の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(特殊能力)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/12.html]]を参照してください ・本キャンペーンでは発動率を自己申告してもらいます ・発動率は従来のキャンペーンにおける制約に相当します。 ・非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」という&color(red){イメージで伝えてもらっても構いません}。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります ・+効果(どんなことが起こるか) ・+範囲(どのくらいの範囲に届くか) ・+対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か) ・+時間(何ターン持続するか) ・+制約(マイナス要素はあるか) **希望コスト ・本キャンペーンでは投稿されたキャラクターにGKがコストを設定します。 ・23日(木)の24時までに投稿されたキャラクターは、希望コストを大きく上回りそうな場合に、GKから連絡し、一度だけ修正することができます。 ・・修正がGKの作業に間に合わない場合、反映できない可能性もありますので修正はお早めにお願いします。 ・希望コストは5以下、10以下、20以下、30以下、40以下から選択できます。 ・具体的なコスト値はキャラクター公開まで知ることができません。
#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){禅&50・キャラクター作成概要}}}}} ・本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります ・以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、''キャラクター投稿フォーム''から送りましょう ・募集期間は''9月22日(水)21:00~9月25日(土)18:00''となっています ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は[[著作権規定>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]に同意したことになります ***キャラクター=魔人 ・作成するキャラクターは''魔人''と呼ばれる存在です ・人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています ・生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました ***プロフィール ・キャラクターの名前や設定などの''プロフィール''を決定します ・貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました ・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(キャラクター作成の概要)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/34.html]]を参照してください ***ステータス ・肉体や精神の強さを表す''ステータス''を決定します ・ステータス値合計は''30''、各ステータス値の初期上限は''20''です(防御力は''15'') ・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(ステータス)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/53.html]]を参照してください ***特殊能力 ・キャラクターである''魔人''の持つ超能力をひとつ決定します ・特殊能力の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(特殊能力)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/12.html]]を参照してください ・本キャンペーンでは発動率を自己申告してもらいます ・発動率は従来のキャンペーンにおける制約に相当します。 ・非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」という&color(red){イメージで伝えてもらっても構いません}。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります ・+効果(どんなことが起こるか) ・+範囲(どのくらいの範囲に届くか) ・+対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か) ・+時間(何ターン持続するか) ・+制約(マイナス要素はあるか) **希望コスト ・本キャンペーンでは投稿されたキャラクターにGKがコストを設定します。 ・23日(木)の24時までに投稿されたキャラクターは、希望コストを大きく上回りそうな場合に、GKから連絡し、一度だけ修正することができます。 ・・修正がGKの作業に間に合わない場合、反映できない可能性もありますので修正はお早めにお願いします。 ・希望コストは5以下、10以下、20以下、30以下、50以下から選択できます。 ・具体的なコスト値はキャラクター公開まで知ることができません。

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