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#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){禅&50・キャラクター作成概要}}}}}
・本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります
・以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、''キャラクター投稿フォーム''から送りましょう
・募集期間は''9月22日(水)21:00~9月25日(土)18:00''となっています
※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は[[著作権規定>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]に同意したことになります
***キャラクター=魔人
・作成するキャラクターは''魔人''と呼ばれる存在です
・人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています
・生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました
***プロフィール
・キャラクターの名前や設定などの''プロフィール''を決定します
・貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました
・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(キャラクター作成の概要)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/34.html]]を参照してください
***ステータス
・肉体や精神の強さを表す''ステータス''を決定します
・ステータス値合計は''30''、各ステータス値の初期上限は''20''です(防御力は''15'')
・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(ステータス)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/53.html]]を参照してください
***特殊能力
・キャラクターである''魔人''の持つ超能力をひとつ決定します
・特殊能力の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(特殊能力)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/12.html]]を参照してください
・本キャンペーンでは発動率を自己申告してもらいます
・発動率は従来のキャンペーンにおける制約に相当します。
・非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」という&color(red){イメージで伝えてもらっても構いません}。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります
・+効果(どんなことが起こるか)
・+範囲(どのくらいの範囲に届くか)
・+対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か)
・+時間(何ターン持続するか)
・+制約(マイナス要素はあるか)
**希望コスト
・本キャンペーンでは投稿されたキャラクターにGKがコストを設定します。
・23日(木)の24時までに投稿されたキャラクターは、希望コストを大きく上回りそうな場合に、GKから連絡し、一度だけ修正することができます。
・・修正がGKの作業に間に合わない場合、反映できない可能性もありますので修正はお早めにお願いします。
・希望コストは5以下、10以下、20以下、30以下、40以下から選択できます。
・具体的なコスト値はキャラクター公開まで知ることができません。
#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){禅&50・キャラクター作成概要}}}}}
・本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります
・以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、''キャラクター投稿フォーム''から送りましょう
・募集期間は''9月22日(水)21:00~9月25日(土)18:00''となっています
※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は[[著作権規定>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]に同意したことになります
***キャラクター=魔人
・作成するキャラクターは''魔人''と呼ばれる存在です
・人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています
・生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました
***プロフィール
・キャラクターの名前や設定などの''プロフィール''を決定します
・貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました
・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(キャラクター作成の概要)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/34.html]]を参照してください
***ステータス
・肉体や精神の強さを表す''ステータス''を決定します
・ステータス値合計は''30''、各ステータス値の初期上限は''20''です(防御力は''15'')
・各項目の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(ステータス)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/53.html]]を参照してください
***特殊能力
・キャラクターである''魔人''の持つ超能力をひとつ決定します
・特殊能力の詳細は''基本ルールガイドライン2.0''[[(特殊能力)>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/12.html]]を参照してください
・本キャンペーンでは発動率を自己申告してもらいます
・発動率は従来のキャンペーンにおける制約に相当します。
・非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」という&color(red){イメージで伝えてもらっても構いません}。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります
・+効果(どんなことが起こるか)
・+範囲(どのくらいの範囲に届くか)
・+対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か)
・+時間(何ターン持続するか)
・+制約(マイナス要素はあるか)
**希望コスト
・本キャンペーンでは投稿されたキャラクターにGKがコストを設定します。
・23日(木)の24時までに投稿されたキャラクターは、希望コストを大きく上回りそうな場合に、GKから連絡し、一度だけ修正することができます。
・・修正がGKの作業に間に合わない場合、反映できない可能性もありますので修正はお早めにお願いします。
・希望コストは5以下、10以下、20以下、30以下、50以下から選択できます。
・具体的なコスト値はキャラクター公開まで知ることができません。