--------2010/09/14 20:24:29 ログを開始 20:24 チャンネルに入りました 20:24 *GM_Ecthel join #SW_撫で魔神 (~________@KD175109222171.ppp-bb.dion.ne.jp) 20:24 *names : GM_Ecthel yosshi @Masa0 20:24 *mode +sn 20:24 メンバ情報を取得しました 20:39 (Masa0) お風呂いつてこよ 20:59 *yukei_ join #SW_撫で魔神 (~yukei_@d022-159.intsurf.ne.jp) 21:26 *Siromasa join #SW_撫で魔神 (~Siromasa@125-14-69-152.rev.home.ne.jp) 21:35 *nick Masa0 → Raru 21:35 *nick yosshi → Adol 21:35 *Raru mode +ooo Adol GM_Ecthel Siromasa 21:35 (Raru) くれてやるw 21:36 *nick yukei_ → Arderia 21:36 *GM_Ecthel mode +o Arderia 21:36 *nick Siromasa → Rim 21:36 (GM_Ecthel) r10 21:36 (GM_Ecthel) GM_Ecthel -> Rate10 = [5,5:5] = 5 21:36 (GM_Ecthel) r10@9 21:36 (GM_Ecthel) GM_Ecthel -> Rate10@9 = [3,4:3] = 3 21:36 (GM_Ecthel) r10@9 21:36 (GM_Ecthel) GM_Ecthel -> Rate10@9 = [1,3:1] = 1 21:36 (GM_Ecthel) r10@9 21:36 (GM_Ecthel) GM_Ecthel -> Rate10@9 = [6,3:5][3,1:1]<クリティカル> = 6 21:36 (GM_Ecthel) OD動くな。よし 21:38 (Adol) うい 21:38 *Ecthelion join #SW_撫で魔神 (~MazeBot@KD175109222171.ppp-bb.dion.ne.jp) 21:38 *nick GM_Ecthel → UniRan 21:38 (UniRan) 21:38 (UniRan) 21:38 (UniRan) 21:41 (UniRan) 前回のあらすじ。遺跡に戻ってきました。 21:41 *UniRan topic : 現在位置:マップO 21:42 (UniRan) あ、どどんとふに入ってください。 21:43 (Raru) どどーんとふ 21:43 (Rim) はいな 21:44 (Arderia) あい 21:44 (Raru) 現在値はどこかな? 21:44 (UniRan) 一番したの赤い所ですね 21:45 (Arderia) 妙に重い 21:45 (UniRan) おや。まぁマップが見えたら今回はそれで 21:45 (UniRan) は 21:45 *nick UniRan → GM_Echel 21:45 *nick Ecthelion → UniRan 21:46 (Raru) 「さて、ワクドキの冒険かな。ダンジョン潜ってばかりだけど、シーフが少ないのって実は問題?(」 21:47 (GM_Echel) ルミナス『転送完了。付近に別の転送装置が二箇所存在します』 21:47 (GM_Echel) 出てきたのは小さな円形のホールだ。ラルが一人で飛ばされた場所ですね 21:48 (Raru) 「ああ、ここか。そういえば、探索してなかったなぁ」 21:48 (GM_Echel) シーフいなかったしね『 21:48 (UniRan) うに「うにうに」 21:49 (Adol) 「ふむ」 21:49 (Raru) 「じゃ、悪いけど誰か探索お願い~」 21:50 (GM_Echel) で、マップ上の赤い位置が魔方陣がある場所に鳴ります 21:50 (GM_Echel) もといなります。 21:50 (Rim) 「おっけーやで」 21:50 (GM_Echel) 白い四角は建造物への入り口 21:51 (GM_Echel) 魔方陣は現在踏むと一方通行で決まった場所に移動するようです。同じ魔方陣を踏んでも元の場所には戻れません 21:51 (Arderia) 1マスの距離は? 21:51 (GM_Echel) 現在居る魔方陣は、ミールミースと決戦跡地と此処をぐるぐると繋げているようですが 21:51 (Adol) ふむ 21:52 (GM_Echel) そのまま3m四方と考えて構いません 21:52 (Arderia) それほど広いわけではないのですね 21:52 (GM_Echel) まぁぶっちゃけ5人はこの部屋には狭いですね 21:53 (GM_Echel) 同時に魔方陣に乗るのは問題ないとしてください 21:53 (Adol) ふむ 21:53 (Raru) なんとせまい。 21:54 (Rim) ぎゅうぎゅうだね( 21:54 (Arderia) とりあえずスカウトは探索するといたしますか 21:54 (UniRan) 「うに!」 21:54 (Rim) ほーい 21:54 (Arderia) 2d6+2+1 21:54 (UniRan) Arderia -> 2D6+2+1 = [4,5]+2+1 = 12 21:55 (UniRan) この部屋の中には妙な仕掛けはなさそうですね 21:55 (Adol) 「ふむ」 21:55 (UniRan) あえて言うなら転送陣 21:55 (UniRan) 入り口の扉は開いています 21:56 (Raru) 「じゃ、入ろう~♪」 21:56 (GM_Echel) 入ると言うか出ると言うか 21:56 (Arderia) 「どこに入るの?」 21:56 (Rim) 「むしろ出るって言うべきやない?」 21:56 (Arderia) 「まず先に出るべきだよね」 21:56 (UniRan) 「うに」 21:56 (Raru) 「共通語は難しい(」 21:57 (GM_Echel) 気のせいだ 21:57 (GM_Echel) 遺跡の外に出ると、そこは森の中です 21:57 (GM_Echel) 緑の部分は既に森に半分埋まっています。そして施設らしきものが3箇所見えますね 21:57 (Arderia) さて、建物が三つあるわけだけど 21:58 (Arderia) どこに入る? 21:58 (Arderia) 何か手がかりはある? 21:58 (GM_Echel) ルミナスによると、右上と左上の二つには転送陣があるとのこと 21:58 (Arderia) 左下の建物には何があるの? 21:58 (GM_Echel) ルミナスが感知できるようなものはないようです 21:59 (Raru) 「だってさ」通訳 21:59 (Adol) 「ふむ」 21:59 (Arderia) 「ならまずそこから調べてみようか」 21:59 (Raru) 「そーしよー」 21:59 (UniRan) 「うにうに」 21:59 (Rim) 「賛成や、転送陣乗ったらここに返ってこれるかわからんしね」 22:00 (Arderia) じゃあ、3-7へ行って 22:00 (Arderia) リムに任せた 22:01 (GM_Echel) はい。扉はついていたようですが、外れています 22:01 (Rim) 了解、それでは探索するです 22:01 (GM_Echel) 内部は薄暗く、色々とモノが置いてあるようです 22:01 (GM_Echel)  小さな部屋には魔法文明時代の装置と思われるものが幾つも埃を被っている 22:01 (GM_Echel) では探索をどうぞ 22:01 (Raru) 「先にランタンつけようか」 22:02 (Rim) 3+2+2d6 探索 22:02 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,3] = 13 22:02 (Arderia) 探索ならわたしも手伝いましょう 22:02 (Arderia) 2d6+1+2 22:02 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [5,5]+1+2 = 13 22:02 (GM_Echel) 二人とも高いなぁ… 22:02 (Arderia) 6×6の小さな部屋にドアがなかったら 22:02 (Arderia) ランタンなくても十分明るいと思うの 22:03 (Raru) え、部屋の中で明かり着いてないなら暗いんじゃない?、窓も無さそうだし。 22:03 (GM_Echel) そですね。まぁ日陰になっているだけなのでペナルティが出るほど暗いわけじゃないです 22:03 (Raru) ペナがでないならいいか。 22:03 (GM_Echel) 1d6-2 を振ってください>二人 22:03 (UniRan) GM_Echel -> 1D6-2 = [1]-2 = -1 22:04 (Arderia) 1d6-2 だからドアから十分日差しが差し込むでしょ? 22:04 (UniRan) Arderia -> 1D6-2 = [4]-2 = 2 22:04 (Rim) 1d6-2 何の判定だろう? 22:04 (UniRan) Rim -> 1D6-2 = [2]-2 = 0 22:05 (Rim) ・・・良くない予感が( 22:05 (GM_Echel) アーデリアは3点分の魔晶石二つ、リムは一つ見つけた 22:05 (Adol) 「…?」 22:05 (Raru) いや、ただのアイテムの数だと思う。 22:05 (Arderia) だね 22:05 (GM_Echel) それと、後は魔法文明時代のものらしきガラクタですね 22:05 (Arderia) 敵だったら危険感知判定させるはず 22:05 (Raru) ガラクタ、か。 22:05 (GM_Echel) 価値があるかどうか調べるなら鑑定 22:06 (Raru) じゃあ、鑑定~。 22:06 (Raru) 2d6+4 22:06 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 22:06 (Raru) 9!( 22:06 (Raru) 「セージあげる余裕などない!(どーん)」 22:06 (GM_Echel) 宝物鑑定はセージかスカウトですね 22:07 (Arderia) スカウトでもいけるのか 22:07 (Arderia) 2d6+1+2 22:07 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [6,1]+1+2 = 10 22:07 (GM_Echel) ただ、スカウトで判るのは価値だけですが 22:07 (Rim) 3+2+2d6 価値が解れば十分! 22:07 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,4] = 11 22:07 (GM_Echel) ラルにはその用途は判りませんでした 22:08 (GM_Echel) リアとリムは好事家に売れば700G位にはなると思った 22:08 (GM_Echel) 他に此処で見つかるものはないようです 22:09 (Arderia) 「いいお金になりそうね」 22:09 (Arderia) 「でも行き先の手がかりはなかったわねぇ」 22:09 (UniRan) うに「うにうに?」その辺に生えたキノコをむしっているうにらん 22:09 (Rim) 「出すとこ出せばいいお金になりそうや」 22:09 (Adol) 「それはありがたいな」 22:09 (Arderia) 「ラル。次はどこに行く?」 22:10 (Raru) 「近い左上の遺跡に行こう」 22:10 (Raru) 「どっち行っても、答えはわかんないから近場から埋めとくのが良いと思うよ」 22:10 (Rim) とりあえずブツはリムが持っておきます 22:11 (Arderia) じゃあ、4-3へ移動して、リムにお任せ 22:11 (Rim) ほいほい 22:12 (GM_Echel) 今度の建物は扉がちゃんとついている 22:12 (GM_Echel) といっても、半開きでかぎはかかっていなさそうだ 22:12 (Rim) 扉に罠が無いか探知 22:12 (GM_Echel) どうぞ 22:12 (Rim) 3+2+2d6 22:12 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,4] = 12 22:13 (GM_Echel) トラップが仕掛けられている形跡はなさそうだ 22:14 (Arderia) じゃあ、開けて中へ入りましょう 22:14 (GM_Echel) 内部は少し埃が積もっている。赤印の地点に魔方陣があり、うっすらと輝いているのが見える。 22:14 (Rim) じゃぁ扉を開けます 22:15 (Arderia) 埃? 22:15 (Arderia) 最近ヒトが入った形跡はありますか? 22:15 (GM_Echel) 扉の隙間から入り込んだようですね。半開きだったので 22:15 (Rim) 足跡とかは? 22:15 (GM_Echel) 足跡はついてません 22:15 (Rim) ふむ・・・ 22:15 (Arderia) 反対側も見てみましょうか 22:16 (Rim) さんせー 22:16 (GM_Echel) あ、ただし人間のものは、です。動物のものらしき蹄の後は幾つかありました 22:16 (Raru) 「あ、そうだ。さっきの魔唱石、アドルとリムと僕で一つづつ持ってていい?、使わなければ報酬にまわすにしても」 22:16 (GM_Echel) >足跡 22:16 (Arderia) 考えてみたらあの3人組もここを通った可能性がありますし 22:16 (Adol) 「正直助かる」 22:17 (GM_Echel) で、魔方陣の向かいというか、入り口から見て左奥に 22:17 (GM_Echel) 机があります 22:17 (GM_Echel) 形状はただの机なのですが、その上に黒い石版のようなものが置いてある 22:18 (Arderia) 魔晶石は売る必要ないでしょう。使う人で自由に分けたらいいと思います 22:18 (Rim) 地図で言うところの2-4? 22:18 (GM_Echel) はい 22:18 (Raru) 「人、それを黒板という」 22:18 (GM_Echel) まぁ黒板にしては随分上等な鉱物で作られているようですが 22:18 (Raru) では、とりあえず、今言った分け方で宜しい?>魔唱石 22:19 (Raru) その石版チェックしても良いですか? 22:19 (Rim) 「まぁ魔晶石はそれでいいやろ・・・とりあえず黒板は後回しや、もう一つの方も見ておこう」 22:19 (Arderia) 「おっけー」 22:19 (Arderia) 8-3に移動します 22:19 (GM_Echel) 皆反対側からいってるようだけど、ラル残る?( 22:19 (Rim) ラルは引きずってでもいくよ( 22:20 (Adol) w 22:20 (UniRan) うに「うにうに」ひょこひょこ 22:20 (Raru) 「あーうー」ずり刷りと引きずられていく 22:20 (GM_Echel) 反対側の部屋もまた小さいです。入り口には扉。閉まっていますね 22:21 (Arderia) 「リム、お願い」 22:21 (Rim) 3+2+2d6 「了解や」探索判定 22:21 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,3] = 11 22:21 (Rim) だんだん出目が下がっていってる( 22:21 (GM_Echel) 探索なら、鍵が掛かっているようです>扉 22:21 (Rim) 開けられそう? 22:21 (GM_Echel) 鍵穴が見つかりませんね 22:22 (Adol) 扉破壊するか… 22:22 (GM_Echel) ルミナス『セキュリティ機能が生きているようです。認証パスが必要です。』 22:22 (Arderia) 魔法で開けるか 22:22 (Adol) 「…」 22:22 (Raru) 「リアの腕輪じゃ無理なの?」 22:23 (Arderia) 存在そのものを忘れていましたが……開くの? 22:23 (GM_Echel) リアが触れてみると一瞬扉がふわんと光ったように感じて、あっさり開きました 22:23 (Adol) おお 22:24 (Arderia) では、開けて中を見ましょうか 22:24 (GM_Echel) 部屋の中はまた狭く、正面にテーブルがありその上に黒板が乗っています 22:25 (Rim) ふむふむ 22:25 (GM_Echel) そして入り口の直ぐ脇に魔方陣 22:25 (GM_Echel) そんな風な部屋です 22:25 (Rim) とりあえず探索 22:25 (Rim) 3+2+2d6 22:25 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,4] = 11 22:26 (GM_Echel) やはり何も仕掛けらしきものはない様子 22:26 (Arderia) 2d6+1+2 22:26 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [4,2]+1+2 = 9 22:27 (Arderia) 仕掛けはともかく、埃のつもり具合は? 22:27 (GM_Echel) テーブルの上にある黒板のようなもの(30cm×20cm位の薄い板で、縁取りがしてある) 22:27 (GM_Echel) そうですね。埃は殆ど積もっていませんが 22:28 (GM_Echel) その分何時のものか判りませんが足跡が残っていました 22:28 (GM_Echel) 蹄の後もあります。二足歩行しているように見えるのでジィのだと推測できます 22:29 (Arderia) 「埃がほとんど積もってないわね。…自動で半永久的に掃除をしてくれる機能でもあるのかしら」 22:29 (Arderia) 「…うらやましい」 22:29 (GM_Echel) どちらかと言えばずっとロックがかかっていた所為かもしれませんね 22:29 (Arderia) いや、普通風が入ってこない密室のほうが積もるもんですよ 22:30 (Rim) 「まぁ部屋を勝手に掃除してくれるんなら確かに楽やねぇ」 22:30 (GM_Echel) 元々埃がなかったら積もりようがありませんから。封印される前の掃除の気合次第ですがw 22:30 (Arderia) 窓やら開いている状態で積もるのは砂や土 22:30 (Rim) 久しぶりに田舎帰ったりすると虫の死骸と一緒に大量の埃が出てくるものです 22:30 (Adol) 「…」 22:31 (Arderia) もともと埃がないとなるとそれはそれで魔法文明パネェって感じですねw 22:31 (GM_Echel) ええwきっと掃除技術も無駄にすごい技術を使われていたんでしょう 22:32 (Rim) 羨ましいぞこんちくしょう<鼻炎持ちなので埃が天敵な人 22:32 (GM_Echel) さて、黒板ですが机と一体化しているわけじゃないので持ち上げることは出来ます 22:32 (GM_Echel) それほど重くもありません 22:32 (UniRan) うに「うにうに?」 22:33 (Arderia) …と、足跡を流してしまった。人の足跡はどれくらい前のものですか? あと大きさなど 22:34 (UniRan) 大きさはまちまちですが、子供のものではないですね 22:35 (UniRan) 大人数人くらいでしょう。痕跡の古さは良くわかりませんが、蹄の後よりは後のようです 22:35 (UniRan) 扉から真っ直ぐに魔方陣に向かっています 22:36 (Arderia) 「特定はできないけど、あの3人の足跡の可能性は高いわね」 22:36 (Rim) 「まぁ十中八九間違いないやろ」 22:36 (Adol) 「ふむ」 22:36 (UniRan) うに「うにうに!」 22:37 (GM_Echel) 黒板は調べるなら構造解析判定ですね 22:37 (GM_Echel) セージのお仕事。目標値11 22:37 (Raru) 「僕の出番、か」 22:38 (Raru) ダイス神様、らぶ! 22:38 (Raru) 2d6+3 22:38 (UniRan) Raru -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 22:38 (GM_Echel) おぅ 22:38 (Rim) お見事 22:38 (Raru) さすが、ダイス神様、俺の愛にこたえてくれた!( 22:38 (Adol) おお 22:39 (GM_Echel) ラルはそれを観察して魔術的な道具のようだ判断した。スイッチは、MP1点( 22:40 (Raru) 「というわけなんだけど、起動させていい?」 22:40 (Arderia) えっと、これはネタって意味じゃないよね<最後に(が入っている 22:40 (Adol) ふむ 22:41 (GM_Echel) ネタじゃないです。起動するにはマナがちょっと必要です 22:41 (GM_Echel) 充電切れてるから 22:41 (Rim) あぁだったらリムが持ってる一点の魔晶石使ったら? 22:41 (Raru) ああ、それがいいかも。 22:41 (GM_Echel) それは可能です 22:42 (Arderia) メタな視点でいうなら、このGMはデスとラップは出さないっぽいから起動OK 22:42 (Rim) あははw 22:42 (GM_Echel) そ、そんなことない、よ? 22:42 (Raru) では、心は連結器のように!身体は配線のようにして、1点の魔唱石からMPを黒板に写す。 22:43 (Arderia) いや、正直GMによってはこういうわけのわからないところにトラップ仕込む人もいますからねぇ 22:43 (GM_Echel) すると黒板の表面が一瞬ふわっと輝いて 22:44 (GM_Echel) 次に、表面に白く文字が浮かびます 22:44 (GM_Echel) 魔法文明語ですね 22:44 (Adol) 「、う?」 22:45 (Raru) 読みます。 22:45 (GM_Echel) 『西の施設はダメだ。建造物が分断されてしまっている。』 22:46 (GM_Echel) 『一時的に使用を停止した方がいい。』 22:46 (GM_Echel) 最後にイニシャルがK.S.と出ました 22:46 (GM_Echel) いやアルファベットか知らないけど、そんなニュアンスってコトで 22:46 (Raru) 「西の施設はダメだ…くっ、建造物が分断されちまった! 1時的に使用を停止しなければ、このままじゃ――人類が滅亡する」」 22:46 (Adol) 「なんだと!?」 22:47 (GM_Echel) どうもこの黒板、一言掲示板というか伝言板の役割をしていたようですね 22:47 (Raru) 「って、それぽいことかかれてたよ、K,Sだって?、いや、魔法文明語だからイニシャルか不明だけど」 22:47 (Rim) 「書いてある事だけ正直にいいんさい!」 スパーンとラルの頭をハリセンではたく 22:47 (Raru) 「えうっ!?臨場感を出しただけなのに?!」しくしくと正しい事を言いなおす。 22:48 (Raru) なんか持ち帰れば便利だし、お金にもなりそうだね。持ち帰るか、これ 22:48 (Arderia) 「便利って……使い方わかるの?」 22:48 (GM_Echel) うい。宝物鑑定してみましょう 22:48 (Arderia) 「まあ、お金になりそうってのは同意するわ」 22:49 (Arderia) 2d6+1+2 宝物 22:49 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [3,1]+1+2 = 7 22:49 (Arderia) ち、低い 22:49 (Rim) 「そうやね」 22:49 (Rim) 3+2+2d6 とう 22:49 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[1,1] = 7 22:49 (Rim) ぶw 22:49 (GM_Echel) おめでとう 22:49 (Arderia) 50点 22:49 (Rim) わーい( 22:49 (Raru) 2d6+4 宝物だぁ!ひゃっはー! 22:49 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9 22:49 (Raru) 9( 22:49 (GM_Echel) うむ。まぁ多分、リーゲルさん達なら使い道わかんなくても大喜びで買い取ってくれるよ 22:49 (Adol) 2d6 ひらめ 22:49 (UniRan) Adol -> 2D6 = [2,3] = 5 22:50 (Raru) これで、あの家はまた破滅に一歩近づくわけだ。 22:50 (GM_Echel) とりあえず、魔力を注ぎ込めば最後に記録されたメッセージが表示されるらしいことは判ってる( 22:50 (Raru) 「ま、魔術師ギルドなりで、解析してもらうなりもあるし、持ち帰ろうよ?」 22:50 (Rim) 2-4のテーブルにあるのも同じものかな? 22:51 (GM_Echel) 同じもののようですね 22:51 (Rim) そっちも見て見ない? 22:51 (Rim) ・・・見てみない?が正しい( 22:52 (Raru) ありだね。 22:52 (Arderia) お金になるならそっちにも行こう 22:52 (UniRan) うに「うに!」 22:52 (GM_Echel) ではもう片方の石版にも魔力を注いで見ますか? 22:53 (Raru) ええ!魔唱石1点あまってますか( 22:54 (Raru) 余ってないなら、自己魔力を削ろうかね。 22:54 (GM_Echel) まぁ確か、結構あげたと思うし 22:54 (Raru) 受け取れ!この、俺の、魔力を!!!(ゴゴゴゴ 22:55 (Raru) MP1点注ぐ。 22:55 (GM_Echel) では先ほどと同じように文字が浮かびます 22:56 (GM_Echel) 『西側の防備が不安だ。ま正面から来るとは、裏がある気がする。」 22:56 (GM_Echel) 『動向には細心の注意を払え』 H.I. 22:57 (GM_Echel) とある 22:57 (Raru) 「同じようなないようだね。HIだって、今度は」 22:57 (Raru) 今度は正しく教えた。 22:57 (Raru) 「西側がとにかく不安らしいよ」 22:58 (Adol) 「ふむ」 22:58 (UniRan) 「うに。西ってどっちー?」 22:59 (Arderia) 「さあ? GMに聞けばわかるんじゃない?」 22:59 (UniRan) 「マップ左ー。」 22:59 (Raru) 「今、いるのと逆の方の遺跡だね、どうする?」 22:59 (Raru) 「メタ発言多!?」 23:00 (GM_Echel) では黒板は両方もっていきますか? 23:00 (Raru) イエス。 23:01 (Adol) イエス 23:01 (Rim) 持って帰って鑑定してもらったり売ったりしよう 23:01 (Raru) きっと彼らもここで朽ちるより、僕に使われたほうが幸せだよ(キリ 23:01 (UniRan) 「うに。野生のおきて」 23:02 (GM_Echel) ルミナス『魔方陣は起動可能な状態です。ラル・セタニア。』 23:03 (Arderia) じゃあ、右改め東の施設に戻って、魔方陣へ入りましょうか 23:03 (Rim) 「とりあえず足跡のあった方の魔法陣から行ってみる?」 23:03 (Raru) 「東と西の魔法陣、どっちいく?僕的には最終的には全部調べなきゃいけないと思うから、どっちからでもいいかな」 23:03 (Raru) 「おけー」 23:04 (Raru) では、東の施設に入り、魔法陣を起動させる。 23:04 (GM_Echel) では 23:05 *GM_Echel topic : 現在位置:マップA 23:05 (GM_Echel) また狭苦しい円形の部屋に出ます 23:05 (GM_Echel) ルミナス『転送完了。』 23:06 (GM_Echel) ルミナス『付近に起動可能な転送装置が一箇所存在します。』 23:06 (UniRan) うに「うにうに」 23:06 (Arderia) 「狭いわね」 とりあえず探索します 23:06 (UniRan) どうぞー 23:06 (Arderia) 2d6+1+2 23:06 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [2,2]+1+2 = 7 23:06 (Raru) 「狭いー」 23:07 (Raru) 「フェニも探索…あれ、しーふあったけ?」 23:07 (Rim) 3+2+2d6 「狭いんよ・・・」探索 23:07 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,5] = 13 23:07 (UniRan) 「うに!」レンジャー 23:07 (GM_Echel) リムは部屋の隅に立てかけてあった黒板を見つけたよ 23:08 (Rim) さっきまでのやつと同じ? 23:08 (GM_Echel) はい。同じものですね 23:08 (Rim) ラルに一点の魔晶石と一緒に渡す 23:08 (Rim) これで一点は後一個 23:09 (Raru) では、魔力を使用して、起動。 23:09 (GM_Echel) ではでは、 23:10 (GM_Echel) 『森に棲む可愛い奴らが不安がっている。あぁ、早く安心させてやりたい』 23:10 (Raru) 「……(’’」 23:10 (GM_Echel) A.A. 23:10 (GM_Echel) 『この爬虫類バカ。』 J.M. 23:10 (GM_Echel) が残ってた 23:10 (Adol) www 23:11 (Raru) 「だってさ!」 23:11 (Rim) 「・・・・・・今も昔も人間ってあんまりかわっとらんのねぇ」 しみじみ 23:12 (UniRan) 「うに。なべー?」 23:12 (Raru) 「AA…アル・アドル…」ぼそっ 23:12 (GM_Echel) ぶは 23:12 (Arderia) 「何を言っているのかわからない。正直これって何の話なのかな」 23:13 (Raru) 「多分、蛮族に襲われてるときの話しだとは思うけど、この遺跡で迎撃してたんじゃないのかな?」 23:13 (Adol) 「……」 23:13 (Rim) 「とりあえずここ出てみようか」 23:13 (GM_Echel) ですね。ラルの言うとおり、この施設が破棄される直前に残されて放置された記録だと思われます 23:14 (GM_Echel) 扉は開いており、何事もなく外に出られます 23:14 (GM_Echel) 此処にも建物が二つ見えます 23:14 (GM_Echel) ルミナスによればマップ右上の方が魔方陣施設のようですね 23:16 (Rim) じゃぁ魔法陣無い方の建物から行ってみよう 23:16 (Raru) 「ゴー」 23:16 (Rim) 3-7へ移動 23:16 (UniRan) 2d6+3 23:16 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 23:16 (UniRan) 「うに。おっきい足跡」 23:17 (GM_Echel) 森の中に地肌が見えているのですが、よく見ると明らかに巨大生物の足跡がのしのしとついています 23:17 (Rim) ・・・生き物っぽい? 23:18 (GM_Echel) 生き物っぽいですねー 23:18 (GM_Echel) そして全員危険感知をどうぞ 23:18 (Rim) むむ・・・ 23:18 (Raru) よし! 23:18 (Raru) 2d6 平目 23:18 (UniRan) Raru -> 2D6 = [3,6] = 9 23:18 (Raru) 9!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111 23:18 (Rim) 3+2+2d6 危険感知 23:18 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[4,2] = 11 23:19 (Arderia) 2d6+2+1 23:19 (UniRan) Arderia -> 2D6+2+1 = [5,6]+2+1 = 14 23:19 (UniRan) 2d6+3 23:19 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 23:20 (GM_Echel) アドルはいいね? 23:20 (Adol) 2d6 23:20 (UniRan) Adol -> 2D6 = [3,6] = 9 23:20 (Adol) ふ 23:20 (GM_Echel) うむ。平目以外は、施設の中に巨大な何かの気配を感じた。リアはそれがこちらの気配を伺っている様子まで感じる 23:21 (GM_Echel) 扉開ける?( 23:21 (Rim) ・・・とりあえず扉に聞き耳 23:21 (GM_Echel) はい、どうぞ 23:22 (Rim) 3+2+2d6 「中に一体何が・・・」 23:22 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,6] = 13 23:22 (GM_Echel) 実は聞き耳するまでもないのですが、扉の向こうで何か巨大なものが奥に向かって進んでイク足音が聞こえます 23:22 (GM_Echel) リムはどうやら大型の四足獣ではないかと思いました 23:22 (GM_Echel) あ、尻尾引きずるような音もするかも 23:23 (GM_Echel) 他の人は壁の向こうで重い足音が遠ざかっていくのが判りますね 23:23 (Rim) ・・・地下かなんかに続いてるのか・・・? 23:24 (Rim) そして残されたメッセージからたぶんでっかい爬虫類だな 23:24 (Arderia) 大型の四足獣かぁ… 23:24 (Adol) 「…」 23:24 (Raru) 「むい、話せればどうにかなるのかもしれないけど、離せないしね」 23:25 (Arderia) いや、だとすると魔法文明時代から生きていることになってしまう<メッセージから 23:25 (GM_Echel) で、気配からどうやら建物の外に出たようです 23:25 (Arderia) 建物の外に出た? 23:25 (GM_Echel) まぁ普通に世代交代しつつ生きてる奴も居ますよ 23:25 (Arderia) 今まで中にいたの? 23:25 (Raru) つまり、中から外に出る方法がこの建物には、ここ以外にあるということか。 23:25 (Arderia) 大型の四足獣が幅3m程度の通路を? 23:26 (GM_Echel) ええ、今までは壁の向こう側に巨大な生き物がいたようなんですが、それが君達がいる出口の反対側から外に出たようです 23:26 (Raru) よし、反対側をばれないように 23:26 (Raru) 使い魔を使って見に行きます。 23:26 (GM_Echel) 幅3mかどうかはわかりませんよ。反対側の様子は見えませんから 23:26 (Arderia) あ、地図見てなかった。自分の居場所間違えてましたわ 23:26 (Raru) 「ファル、よろしく」 23:27 (GM_Echel) おお、居たね使い魔。では建物の上空に出ると…なんか首の長い奴が居る 23:27 (Raru) あれ、使い魔が見たもの、まだみれないっけ( 23:27 (Raru) おおう、見れた。 23:27 (Raru) セージチェックいい? 23:27 (GM_Echel) あれ、そうだっけ?最初から視覚は共有できてたきが 23:27 (GM_Echel) うい。どうぞー 23:27 (Raru) 2d6+4 23:27 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7 23:27 (Raru) ( 23:27 (Raru) 「麒麟さんだね」 23:27 (GM_Echel) 麒麟さんのようです 23:28 (Adol) 「・・・?」 23:28 (Rim) 「嘘おっしゃい!」 スパーン 23:28 (GM_Echel) ファルの方を見て首長が頭をかくっと傾げたよ 23:28 (Rim) そんな伝説級なのいてたまるか( 23:28 (GM_Echel) で、ずんずんと回りこんでこようとしている 23:28 (Arderia) 「わからないときはわからないといってください」 23:29 (Raru) 「うう、首が長いんだから、きっと麒麟さんだよ…しくしく。わからないの5文字はセタニア家にはないんだもん」 23:29 (GM_Echel) ファルの視界から見ると、どうやらこの施設、反対側は大きく壁が壊れているようだ 23:29 (Raru) やべ、こわいんで 23:29 (Raru) 一直線に戻らないで 23:29 (GM_Echel) だから全長10mもあるそいつも入り込めたんだろう。高さは結構ありました。 23:29 (Raru) 迂回して使い魔を戻します。 23:29 (Adol) なるほど 23:29 (Arderia) 「ん~、わからないんじゃ、判断しようがない。見てみるか」 PL的にはひとつ予想はあるのですが 23:29 (Raru) 「みたいだね。あれ、壊れてるしせつってこれ?」 23:29 (Rim) むむむ・・・こっち来てる 23:30 (Arderia) 角まで行ってその魔物を見ます 23:30 (Rim) 同じく 23:30 (Arderia) 魔物知識判定いいですか? 23:30 (GM_Echel) はーい。見たならどうぞ 23:30 (Arderia) 2d6+2+3 23:30 (UniRan) Arderia -> 2D6+2+3 = [6,3]+2+3 = 14 23:30 (Rim) 2d6 まぁ平目だけど( 23:30 (UniRan) Rim -> 2D6 = [3,1] = 4 23:30 (Rim) 低い( 23:30 (GM_Echel) 弱点値越えた。ライダーダケド 23:31 (Rim) どうせならファンブルをw 23:31 (GM_Echel) お察しの通り、ルルブⅠの352にいるキプロクスさんです 23:31 (Rim) やっぱりかー 23:31 (Adol) お 23:31 (Arderia) やっぱり 23:32 (GM_Echel) キプロクスは鳥からリアとリムに視線を移して 23:32 (Arderia) 面倒だけど、倒せない相手じゃない。倒す?逃げる? 23:32 (GM_Echel) 吼え声をあげた。 23:32 (Raru) 無駄に戦う必要性は余り感じないな。 23:32 (UniRan) 「うに。なべー?」 23:32 (Rim) 倒しても良いかも、何回かここ通るかもしれないし 23:32 (Rim) そのたびにやり過ごすのは面倒 23:33 (GM_Echel) きりんさん「ゴオオオオオオ!!」 23:33 (Arderia) うん。邪魔なのは間違いないからね 23:33 (Arderia) 「さて、敵は推定麒麟…。いっちょ、倒してしまいますか」 23:33 (GM_Echel) ではダッシュで回れ右する様子もないので、戦闘に入ります 23:33 (Arderia) 先制判定 23:34 (GM_Echel) こちら11です 23:34 (Raru) 「どうせなら、この遺跡をぐるりと回れば、後ろから不意打ちできないかな(」 23:34 (Rim) 「あれってホントにキリンなん?」 ルミナスを引き抜きつつ 23:34 (Arderia) 2d6+1+3 23:34 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+3 = [6,1]+1+3 = 11 23:34 (Rim) 3+2+2d6 23:34 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,6] = 14 23:34 (Adol) 「…違う気がする」 23:34 (Arderia) 「そんなわけないでしょ」 23:34 (Rim) よし、超えたね 23:34 (Raru) ルミナスは俺の言う事をよく聞く良い子だよ。 23:34 (GM_Echel) うむ。問題なく先制された 23:34 (Rim) 今持ってるのはリムです( 23:34 (GM_Echel) 何を言っているんだ( 23:35 (GM_Echel) ではPC側から行動どうぞ 23:35 (UniRan) うには指示がなければうにらしく動きます 23:35 (Arderia) とりあえず、支援プリーズ。炎が痛い 23:35 (Rim) えっと、複数部位の敵を足止めするには何人いるんだっけ? 23:36 (Rim) 支援了解 23:36 (Adol) 部位2つにつき1人 23:36 (GM_Echel) 部位一つにつき一人と数えるから、2人 23:36 (Arderia) 3部位だから、二人いれば大丈夫 23:36 (Arderia) ? 23:36 (Raru) しかし、カウンターマジックはつかえない! 23:36 (GM_Echel) キプロクスは3人分だから二人居れば立ちふさがれる、ってこと 23:37 (Rim) なる 23:37 (Arderia) カウンターマジックないのか、つらいな 23:37 (GM_Echel) まぁあの人の炎生命抵抗だからね 23:37 (Arderia) 本当だ。珍しい 23:38 (Rim) リムが全員にウォータースクリーンをかければ炎ダメを-3できるぞい 23:38 (GM_Echel) 炎袋から吐いているんでしょう 23:38 (Arderia) とりあえずほしいのはウォータースクリーンとフィールドプロテクションとプロテクションあたりか? 23:39 (Adol) ではフィールドプロテクション掛けますね。 23:39 (GM_Echel) うい。行使判定どうぞ 23:40 (Adol) 2d6 23:40 (UniRan) Adol -> 2D6 = [3,4] = 7 23:40 (Adol) 発動 23:40 (GM_Echel) 掛かりました 23:41 (Raru) では、プロテクションをリアとアドルとリムにかけます。 23:41 (Raru) 2d6 23:41 (UniRan) Raru -> 2D6 = [3,1] = 4 23:41 (Raru) 掛かりました。 23:41 (Rim) フェニィは? 23:41 (Raru) ああ、そういえば、フェニいたなw 23:41 (Raru) フェニにも。 23:41 (UniRan) 「うに!」 23:41 (UniRan) うにかかった 23:41 (Arderia) しかし、キプロクスって10mもするのかぁ。12×9mの建物内に入ったらそれだけでいっぱいいっぱいになりそう 23:42 (GM_Echel) うん。ぶっちゃけ、犬小屋感覚 23:42 (Rim) で、最後にウォータースクリーンをフェニィ、リア、アドル、自分に 23:42 (Arderia) ラルー制限移動するなら一応こっちでも宣言しておいたほうがいいですよ 23:42 (GM_Echel) うむ。一応こっちにも宣言残しておいてw 23:43 (GM_Echel) では、リアはどうします? 23:43 (Rim) 5+2d6 「水よ・・・我が友に炎防ぐ盾を!」 23:43 (UniRan) Rim -> 5+2D6 = 5+[6,2] = 13 23:43 (Raru) ああ、制限移動。右に1ますずれる。 23:44 (Rim) 成功、掛かった人は炎属性ダメージ-3ね 23:44 (GM_Echel) はーい。では魔法は全員に掛かりました 23:44 (GM_Echel) …炎は-5点だよ 23:44 (Adol) おお 23:44 (GM_Echel) ではうにとリア 23:44 (Arderia) 支援がかかったなら、移動して首長竜のマスへ。乱戦宣言 23:44 (Rim) ふはは、妖精使いに属性攻撃は禁物だぜw 23:44 (GM_Echel) 本領発揮している! 23:45 (GM_Echel) 乱戦に巻き込まれました 23:45 (Arderia) …と、思ったけど、まずフェニィから移動して 23:45 (GM_Echel) はーい 23:45 (Arderia) かばうが使えない 23:45 (Arderia) …入らないような気もするけど 23:45 (UniRan) うに戦闘移動21m 23:46 (UniRan) そして攻撃 23:46 (UniRan) 2d6+9-2 23:46 (UniRan) UniRan -> 2D6+9-2 = [5,4]+9-2 = 16 23:46 (UniRan) 2d6+9-2 23:46 (UniRan) UniRan -> 2D6+9-2 = [4,3]+9-2 = 14 23:47 (UniRan) 2d6+5 胴回避 23:47 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 23:47 (UniRan) 2d6+5 胴回避 23:47 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 23:47 (UniRan) r14+9@8 23:47 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [6,3:5][6,1:4]<クリティカル>+9 = 18 23:47 (UniRan) 「うに」 23:47 (GM_Echel) 何このうに 23:47 (GM_Echel) ザックリ抉れて怒るきりん 23:47 (GM_Echel) リアどうぞ 23:47 (Rim) 流石はうにラン( 23:48 (Arderia) では戦闘移動して乱戦宣言 23:48 (GM_Echel) 巻き込まれました 23:48 (Arderia) フェニィにかばうを宣言してから胴へ攻撃 23:48 (GM_Echel) きりん「ぎゃおおおおん!」 23:48 (Arderia) 2d6+6 23:48 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 23:49 (GM_Echel) 2d6+5 23:49 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 23:49 (GM_Echel) 回避 23:49 (Arderia) あたらない 23:49 (Arderia) こちら終了 23:49 (GM_Echel) ではきりんさんのターン 23:50 (GM_Echel) まず尻尾で薙ぎ払う 23:50 (GM_Echel) 対象はうにとリア 23:50 (GM_Echel) 2d6+5 命中 23:50 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 23:51 (UniRan) 2d6+8 23:51 (UniRan) UniRan -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19 23:51 (UniRan) 「うにっ」 23:51 (GM_Echel) もううに、固定値でいいかな 23:51 (Arderia) 2d6+6 23:51 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 23:51 (Arderia) 回避 23:51 (GM_Echel) 避けられた…! 23:51 (Rim) お見事 23:51 (Arderia) いいんじゃない?<固定値 23:52 (GM_Echel) 胴は攻撃しないので、むかぷんした頭部が炎ブレスをリアとうに 23:52 (Arderia) そういえばこのキプロクス、固定値じゃないのね。ボス? 23:52 (GM_Echel) 2d6+5 生命力抵抗で 23:52 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 23:52 (Arderia) 2d6+6 23:52 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 23:52 (Rim) GM、さっきから出目が良くないか? 23:52 (Arderia) 抵抗 23:53 (GM_Echel) 厳密にはボスではありませんが 23:53 (GM_Echel) うには固定値だから・・ 23:53 (GM_Echel) 抜けた 23:53 (GM_Echel) 2d6+4-5 23:53 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+4-5 = [2,3]+4-5 = 4 23:53 (Rim) 弾いた? 23:53 (Arderia) -5? 23:54 (Adol) 多分魔法分 23:54 (GM_Echel) いや、魔法ダメージだからね 23:54 (Rim) なる 23:54 (GM_Echel) 炎属性の。で、これは抵抗半減なのでリアは2点受けます 23:54 (Adol) あとフィールドプロテクションも魔法には有効ですな。 23:54 (Arderia) あれ? 半減してから軽減するんじゃないの? 23:54 (GM_Echel) うん。フィールド、プロテクション、ウォータースクリーンで合計5点軽減ですね 23:55 (GM_Echel) ん、どうだっけ 23:55 (Rim) たぶんそうだったと>リア 23:55 (Arderia) だから9点の半分、4点になって-5でダメージゼロでは? 23:55 (GM_Echel) じゃ、リアはダメージゼロで 23:56 (GM_Echel) きりん「ぐおぅ?」 23:56 (GM_Echel) 首を傾げる 23:56 (GM_Echel) では第二ラウンド、先行 23:56 (Arderia) 「ふ、その程度じゃ効かないわよ」 23:56 (UniRan) 「うに。あつい。」 23:57 (GM_Echel) きりん「ぐるるるぅ!」 23:57 (GM_Echel) 誰から動きますか? 23:57 (Arderia) あと、炎は単体攻撃じゃないかな 23:57 (Arderia) 先に動いておきます 23:57 (GM_Echel) ほんとだ。次から単体にします 23:57 (GM_Echel) どぞ 23:57 (Arderia) かばうをフェニィに、そして攻撃 23:58 (Arderia) 2d6+6 23:58 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 23:58 (GM_Echel) 2d6+5 23:58 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 23:58 (GM_Echel) 回避失敗です 23:58 (Arderia) r24+7@10 23:58 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [5,3:7]+7 = 14 23:58 (Arderia) 14点ダメージ 23:59 (Arderia) 胴に 23:59 (GM_Echel) 防御点3なので11点通過 23:59 (GM_Echel) きりんさんはたじたじと後ずさる 23:59 (Rim) 胴体は後一発で落ちそうだね 23:59 (Adol) 通常移動からドラゴンテイルを使用して命中+1、そしてテイルスイング 23:59 (GM_Echel) ぎゃぁー 23:59 (Rim) ゆけ、ボクらの最終兵器( --------2010/09/15 00:00:00ログを終了 --------2010/09/15 00:00:00 ログを開始 00:00 (GM_Echel) 頭は近接の対象にならないので、尻尾と胴にあたりますね 00:00 (Adol) 2d6+5+1 命中1発目 00:00 (UniRan) Adol -> 2D6+5+1 = [4,6]+5+1 = 16 00:00 (Adol) 2d6+5+1 命中2発目 00:00 (UniRan) Adol -> 2D6+5+1 = [4,5]+5+1 = 15 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 尾 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 胴 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 尾 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 胴 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 00:00 (GM_Echel) 二発目、尻尾だけ避けた 00:01 (Adol) r11+6@12**2 ダメージも一括で 00:01 (GM_Echel) ああ、これうにボットじゃないので 00:01 (Adol) 了解 00:01 (GM_Echel) 同時振りはできません 00:01 (Adol) r11+6@12 1発目 00:01 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [4,2:3]+6 = 9 00:01 (Adol) r11+6@12 2発目 00:01 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [2,2:2]+6 = 8 00:01 (GM_Echel) 6と5で11点くらった・・・ 00:02 (GM_Echel) 累計37か 00:02 (GM_Echel) 胴残ってる 00:02 (GM_Echel) 尻尾はまだ余裕 00:02 (GM_Echel) でも足元がふらついている 00:03 (GM_Echel) きりん「ぎゃおおおおっ!」 00:03 (Rim) む・・・まだ胴生きとるか・・・ 00:03 (GM_Echel) うむ。 00:03 (Arderia) かけら入りか…。たぶんあと3,4点って所だと思うけど 00:03 (Rim) きりんさんの乱戦エリアに突入 00:04 (GM_Echel) いえ、後1点です( 00:04 (Adol) あらま 00:04 (Rim) リムで当てればなんとか 00:05 (Rim) 4+2d6 一気に走り寄って胴体に切りつける 00:05 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[4,2] = 10 00:05 (GM_Echel) きりん「ぐもおおおおっ!」きりんは怒りに目を染めて、テイルスイングの構えに入ろうとしている 00:05 (GM_Echel) 2d6+5 回避ー 00:05 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 00:05 (GM_Echel) 避けた 00:05 (Rim) ふ・・・フェンサーのレベルを当てたいです( 00:05 (Rim) 上げたい( 00:05 (GM_Echel) メインフェアリーだからねぇ 00:05 (GM_Echel) ラルいく? 00:06 (GM_Echel) きりかかるリムを、きりんは尻尾を振り回して牽制します 00:06 (UniRan) 「うにうに」 00:06 (Rim) 「むぅ・・・少し剣術の練習もしないとダメやねぇ・・・」 00:07 (Arderia) 1点ってことはかけら3ついりかな。まあ、こちらは殴るしかやることはないけどね 00:07 (Arderia) 正直、ラルは魔力温存してても大丈夫っぽいけど 00:07 (Raru) ラルは魔力を温存しまくる。 00:07 (Rim) まぁそうだよね 00:08 (Raru) ここは俺様が出るまでもない。 00:08 (UniRan) ではうにの固定値アタック 00:08 (UniRan) 命中14×2 00:08 (Arderia) 秘密兵器は温存しておきましょう 00:08 (UniRan) 2d6+5 00:08 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 00:08 (UniRan) 2d6+5 00:08 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 00:08 (UniRan) 2d6+9 エネミー式ダメージ算出方 00:08 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [4,1]+9 = 14 00:08 (UniRan) ぶすり。どすん 00:08 (UniRan) 胴体沈没 00:08 (Adol) こええw 00:08 (Arderia) エネミー式はダメージはどうかと思いますが(^^; 00:09 (GM_Echel) きりんは膝をついて頭が手の届く位置まで下がりました 00:09 (Arderia) しかし、次は敵の手番 00:09 (GM_Echel) うにの場合どっちがいいのか果たして( 00:09 (GM_Echel) うむ。いかりのきりんさん、まず尻尾で 00:09 (GM_Echel) 近寄ってきた4人を纏めて攻撃 00:09 (GM_Echel) 2d6+5 00:09 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 00:09 (GM_Echel) 命中13 00:10 (Arderia) 2d6+6 00:10 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 00:10 (Arderia) 回避 00:10 (GM_Echel) うぉぉはええ 00:10 (Arderia) しかし、まあかばうが意味がない 00:10 (UniRan) うには固定値でミス!と出てる 00:10 (Rim) 3+2d6 ほいさ 00:10 (UniRan) Rim -> 3+2D6 = 3+[4,4] = 11 00:10 (Rim) ・・・ダメでした 00:10 (GM_Echel) リムでも庇ってあげるといいと思う 00:10 (GM_Echel) アドルも回避どぞ 00:10 (Arderia) いや、 00:11 (Adol) 2d6+4 00:11 (UniRan) Adol -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8 00:11 (Adol) あたった 00:11 (Arderia) 敵が範囲攻撃と炎しか吐いてこないと、かばうが発動しないんですわ 00:11 (Adol) あ、固定値5だったw でも当たる 00:11 (GM_Echel) それはそうですね 00:11 (Rim) あ、固定値間違えてる・・・しかし当たってた( 00:11 (GM_Echel) では振り回された尻尾がリムとアドルにヒットする 00:11 (GM_Echel) 2d6+4 物理 00:11 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 00:11 (GM_Echel) 8点だけ… 00:12 (Rim) ダメージダイスになると途端に出目が下がりますね( 00:12 (Rim) 3点頂きました( 00:12 (Adol) 4点抜けた 00:12 (GM_Echel) しくしく 00:12 (GM_Echel) 炎効かなかったしなぁ 00:13 (GM_Echel) 1d4 アドル、リア、うに、リム 00:13 (UniRan) GM_Echel -> 1D4 = [2] = 2 00:13 (GM_Echel) リアにかぶりつく攻撃 00:13 (GM_Echel) 2d6+6 命中 00:13 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 00:13 (GM_Echel) 命中11です。頭のダイレクトアタック 00:15 (Raru) リアに歯型がくっきりつくかどうか 00:15 (GM_Echel) リア回避どぞ 00:15 (Arderia) かぶりつき攻撃してくれたのに 00:15 (Arderia) よりによって私に攻撃かよ! 00:15 (Arderia) 2d6+6 00:15 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11 00:15 (Arderia) 避けた 00:15 (GM_Echel) うん( 00:16 (Rim) www 00:16 (GM_Echel) しくしく 00:16 (GM_Echel) 第三ラウンド先行 00:16 (Arderia) コア部位攻撃してさっさと決めてしまおう 00:16 (Rim) おー 00:16 (Arderia) 私から行きます。対象は頭 00:16 (Arderia) 2d6+6 かばうはリムへ 00:16 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 00:17 (GM_Echel) きりんの牙を寸前で回避するリア。速座に刃を切り返す…では 00:17 (GM_Echel) 2d6+5 回避 00:17 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 00:17 (GM_Echel) ちがう。3だ 00:17 (GM_Echel) 回避11.あたった 00:17 (Arderia) r24+7@10 00:17 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [5,4:7]+7 = 14 00:17 (Arderia) 回らない 00:17 (Arderia) 14点ダメージ 00:17 (GM_Echel) 12点くらいました 00:18 (GM_Echel) きりん「ぎゃおおおおん!」 00:18 (Rim) 次いきます 00:18 (GM_Echel) 来い 00:18 (Rim) 4+2d6 今度は当てる! 00:18 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[5,2] = 11 00:18 (Rim) 期待値は出た 00:19 (GM_Echel) 2d6+3 期待値! 00:19 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [6,4]+3 = 13 00:19 (Rim) 対象は頭ねw 00:19 (GM_Echel) 無情にも避ける頭 00:19 (Rim) ・・・・・・orz 00:19 (Adol) ストロング・尻尾! 00:19 (Adol) テイルスイング2発で 00:20 (Adol) 2d6+6 1発目 00:20 (UniRan) Adol -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 00:20 (GM_Echel) 蒼い軌跡を残して振るわれる刃を、キプロクスはぎょっとしたように大きく首を引いて避けた 00:20 (Adol) 2d6+6 2発目 00:20 (UniRan) Adol -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 00:20 (GM_Echel) 2d6+3 頭1 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11 00:20 (Adol) ひぎぃ 00:20 (GM_Echel) 2d6+3 頭2 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [4,4]+3 = 11 00:20 (GM_Echel) 2d6+5 尾1 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 00:20 (GM_Echel) 2d6+5 尾2 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 00:20 (GM_Echel) 尾は避けた。頭が一発目だけあたった 00:20 (Adol) r11+6@12 ダメージ 00:20 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [6,1:3]+6 = 9 00:20 (GM_Echel) がつんときたー。7点 00:21 (UniRan) うにの固定連撃。14×2 00:21 (UniRan) 対象頭 00:21 (GM_Echel) 2d6+3 00:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [6,1]+3 = 10 00:21 (GM_Echel) 2d6+3 00:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [2,4]+3 = 9 00:21 (GM_Echel) 無理ぃー 00:21 (UniRan) r14+9@8 00:21 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [5,6:7][1,6:4]<クリティカル>+9 = 20 00:21 (UniRan) r14+9@8 00:21 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [1,6:4]+9 = 13 00:21 (Adol) うわw 00:21 (GM_Echel) 沈んだ 00:21 (Rim) おぉw 00:22 (GM_Echel) やっぱりエネミーダイスより怖い( 00:22 (Raru) 「フェニは、鬼だな」 00:22 (GM_Echel) まぁフェニィの方がレベル高いしな… 00:22 (GM_Echel) うにランナーの刃がきりんの頭部に差し込まれる 00:22 (Rim) 「フェニ君は強いなぁ」 フェニの頭なでなで 00:23 (Arderia) この時期のクリティカルフェンサーは成長速度もあいまって鬼ですからねぇ 00:23 (GM_Echel) 一瞬遅れて尻尾が高くあがり、そしてその巨体が地に伏せた 00:23 (GM_Echel) 戦闘終了です 00:23 (Adol) 「おお…」 00:23 (Arderia) (ただしダイス運のない人は除く 00:23 (Rim) (目逸らし 00:24 (Adol) (ほろり 00:24 (Rim) さて・・・剥ぎ剥ぎしようぜ~ 00:25 (Raru) はぎはぎ 00:25 (GM_Echel) はい、どうぞー 00:26 (GM_Echel) 幸運のお守り買ったのは誰だっけか 00:26 (Raru) 俺は買ってない!( 00:26 (Adol) 金欠で結局買ってなかったはず 00:26 (GM_Echel) ああ、そっか。では普通にどうぞ 00:27 (UniRan) 「うに、なべー。」 00:27 (Arderia) お見合いしてるのなら振るね 00:27 (GM_Echel) どぞ 00:28 (Arderia) 2d6 00:28 (UniRan) Arderia -> 2D6 = [1,5] = 6 00:28 (Arderia) ありません 00:28 (GM_Echel) 自動で大きな牙(80G)が取れました 00:28 (Adol) お 00:29 (Arderia) どうしました? 00:29 (GM_Echel) 他に巨大生物やらの気配はなさそうですね。どうしますか? 00:29 (Arderia) 西の建物を探索します 00:30 (GM_Echel) はい。 00:30 (Arderia) 2d6+1+2 00:30 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [6,4]+1+2 = 13 00:30 (Rim) 一応こっちも 00:30 (Rim) 3+2+2d6 00:30 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,4] = 11 00:30 (GM_Echel) こちらには鍵は掛かっていませんでした。内部は狭い空間で、奥に魔方陣が一つ 00:31 (Rim) GM西です 00:31 (Adol) 「魔法陣か」 00:31 (Arderia) 魔方陣? 00:31 (Arderia) 西にあったの? 00:31 (GM_Echel) ああ 00:31 (Rim) 魔法陣あるのはたぶん東 00:31 (GM_Echel) 失礼、素で間違えました( 00:32 (GM_Echel) 西の建物は誰が壊したものか、北側の壁が派手に破壊されています 00:32 (Arderia) まあ、キプロクスが自分で壊したんじゃなかろうか 00:32 (GM_Echel) キプロクスがすみやすいようにしていたためか、内装はばらばらに砕かれてしまっていますね 00:32 (Adol) 「ふむ」 00:32 (Raru) 「ここ何に使ってたんだろうねぇ」 00:33 (Raru) 覗き覗き。 00:33 (Rim) 「寝床とかやない?」 00:33 (GM_Echel) 使えるものは残っていなさそうですが、リアは瓦礫の隙間に引っかかっていた鱗を見つけました 00:33 (GM_Echel) 亜竜の竜鱗(350G)ひとつ入手 00:33 (Arderia) 「調べればわかるかもしれないけど、みんな壊れてるからねぇ」 00:33 (GM_Echel) 亜竜鱗、か 00:33 (Arderia) 「…て、そりゃキプロクスのやろ!」>寝床 00:34 (UniRan) 「うにうに」 00:34 (Adol) 「見事に壊れてるな」 00:34 (Rim) 「あぁ元々の用途か、ゴメン素で間違えたわ」 00:35 (GM_Echel) 機材の破片らしきものもあるようですが、何処が何にくっつくのか調べるだけでも時間が掛かりそうです 00:35 (Rim) ふむ・・・ 00:36 (GM_Echel) 見つかったのは何かの拍子に外れたらしい亜竜鱗一枚でした 00:36 (Raru) 「んし、つぎいこー」 00:37 (Rim) では東の建物を探索 00:37 (Rim) まぁいらん気もしますが( 00:37 (Rim) 3+2+2d6 00:37 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,2] = 12 00:38 (GM_Echel) うい。さっきも言ったように、奥に直ぐ魔方陣ですね 00:38 (GM_Echel) 他には特になにもありません 00:39 (GM_Echel) ああ、いえ足跡はありました 00:39 (GM_Echel) 数人の人族のもののようです 00:39 (Arderia) では魔方陣へ入りましょうか 00:39 (Adol) ういさ 00:39 (Rim) その前に 00:40 (Rim) MPを回復させたいです 00:40 (Raru) そやな、フェニに 00:40 (Raru) 魔香草をつかってもらおう。 00:40 (UniRan) 「うにうに」 00:40 (UniRan) うにHP4点負傷 00:41 (Rim) それもポーションとかで回復しとく? 00:41 (GM_Echel) えー、各自フェニィに焚いてもらったことにして自分で回復量振ってください 00:41 (Raru) ういす。 00:41 (Raru) 2d6+1 00:41 (UniRan) Raru -> 2D6+1 = [1,5]+1 = 7 00:41 (Rim) はーい 00:41 (GM_Echel) 固定値は3ですね 00:42 (Rim) 3+2d6 00:42 (UniRan) Rim -> 3+2D6 = 3+[2,2] = 7 00:42 (Rim) 何でこう出目が低いかなぁorz 00:42 (Adol) r0+3 00:42 (UniRan) Adol -> Rate0+3 = [3,5:2]+3 = 5 00:42 (Adol) よし、 00:43 (GM_Echel) あ、ごめん。 00:43 (Raru) 6点回復、全 00:43 (GM_Echel) 魔香草だから固定値+2で5だ 00:43 (Rim) 固定値分しか回復してない・・・ 00:44 (Rim) 出来たらもう一つ使って欲しいです(土下座 00:44 (GM_Echel) どうぞー 00:44 (GM_Echel) でもフェニィ、魔香草もってないから 00:44 (GM_Echel) 渡してあげてください( 00:45 (Rim) ・・・持ってません( 00:45 (Raru) うむ、渡して消費したということでw 00:45 (GM_Echel) 誰かリムに愛の手を( 00:46 (UniRan) あとうににも手当てを。救命草を使わせておく? 00:46 (Rim) いやウィスパーヒールで全員纏めて回復させる 00:47 (UniRan) なる 00:47 (Raru) じゃ、2個もってるからリムに魔香草を一個あげやう。 00:47 (Rim) 傷はいってる人挙手 00:47 (Rim) ノ 00:47 (Adol) ノ 4点 00:47 (Raru) べ、別にリムのために上げるんじゃないんだからね! PTの安全性をあげる為なんだからね! 00:47 (UniRan) じゃ、さっきのはラルの魔香草貰ったってことで 00:48 (Rim) 三人なら大丈夫だね、では・・・ 00:48 (Rim) ウィスパーヒール使用 00:48 (Rim) 5+2d6 「水よ・・・癒しを」 00:48 (UniRan) Rim -> 5+2D6 = 5+[6,5] = 16 00:48 (Rim) こんな時だけ出目が良い( 00:49 (GM_Echel) やっぱり妖精使いが本職だね( 00:49 (Rim) 全員五点回復 00:49 (UniRan) 「うにうに!」 00:49 (Adol) 「おお」 00:49 (GM_Echel) うにが元気になった。 00:49 (Rim) ではもう一回MP回復させていただきやす 00:50 (Rim) ラルは後で頭撫でてあげる( 00:51 (GM_Echel) ラルから一本貰った奴はさっき使ったから 00:51 (GM_Echel) 今度は誰から貰う? 00:51 (Rim) ・・・むしろもう使い切った?全員 00:51 (GM_Echel) かも? 00:51 (Raru) いや、後一個あるよ( 00:52 (Raru) 使う? 00:52 (Rim) お願いします(ふかぶか 00:52 (Raru) では、渡す。 00:52 (GM_Echel) おかしいね、前金たくさん渡した気がするんだけど 00:52 (Rim) 全部魔晶石となった( 00:53 (GM_Echel) 一戦闘中の持久力は確かにあがったね!w 00:53 (Rim) では振っていいですか? 00:54 (GM_Echel) どうぞー 00:54 (Rim) r0+5 次こそは・・・ 00:54 (UniRan) Rim -> Rate0+5 = [2,3:0]+5 = 5 00:54 (Adol) お 00:54 (Rim) orz 00:55 (Rim) 16/22となりました 00:55 (GM_Echel) 出目…w 00:56 (Adol) ひぃ 00:57 (GM_Echel) では回復を終えて…右上の方の魔方陣を使ったんでしたね 00:57 (GM_Echel) すると、また円形の部屋に出ました 00:58 (GM_Echel) ただ、此処の施設は入り口が直ぐ目の前に開いています 00:59 (GM_Echel) ついでに、半開きになった扉からは膝丈の植物の壁が見えます 01:00 (UniRan) 「うにうに」 01:00 (Rim) ふむ・・・何はともあれ探索判定 01:00 (Rim) 3+2+2d6 01:00 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[4,3] = 12 01:01 (GM_Echel) 魔方陣から出口に向かって歩いていった跡があります 01:01 (GM_Echel) どうも苦労して外に出ようとした感じですね 01:01 (Raru) 「…ココを通ってきたのは間違いない見たいだねぇ」 01:01 (GM_Echel) ルミナス『近くに転送装置が一つあります』 01:02 *GM_Echel topic : 現在位置:マップC 01:02 (Raru) 「ほむ」 01:03 (Raru) 「随分広いね、この遺跡も」 01:03 (Rim) [ 01:03 (Adol) 「だな。」 01:03 (Rim) 「そうやねぇ」 01:03 (UniRan) 「うにうに」 01:03 (Rim) 外に出てみます 01:04 (GM_Echel) 植物が膝丈まではえているせいで歩きにくいですが、他に二つの遺跡が見えます 01:04 (GM_Echel) ルミナスが言うには転送装置はしたの方のやつらしいです 01:04 (UniRan) 「うに!」 01:04 (UniRan) 2d6+3 01:04 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 01:05 (UniRan) 探索判定してみたがうまくいかなかった 01:05 (Rim) 3+2+2d6 01:05 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[6,4] = 15 01:05 (GM_Echel) おおー 01:05 (Rim) こっちは上手くいきそうw 01:06 (GM_Echel) うい。では、リムは草を掻き分けた跡が途中で止まっているのに気付いた 01:06 (GM_Echel) どうやらさっきの足跡の主は、空でも飛んだか、でなければ進むのを諦めて引き返したらしい 01:07 (Adol) ふむ 01:07 (Rim) うーん・・・どういうことだろう? 01:07 (Arderia) 引き返したのなら戻る足跡があるはず、そうでないからやはり飛んだんじゃないかな 01:08 (Raru) 「何か危険があるのかもしれないけど」 01:08 (Rim) 「そやね、十分警戒することにしよか」 01:08 (GM_Echel) 進むだけなら別の魔方陣を使わなくても、只管突いた先で転移を繰り返せば別の場所にはいけますね 01:09 (GM_Echel) (着いた先で 01:09 (GM_Echel) で、探索の続きですが 01:09 (Rim) あぁそうか、一方通行だもんね 01:10 (GM_Echel) この付近にある背の低い蔓草は全部同じ種類のもののようです 01:11 (Rim) ふむ・・・不自然と言えば不自然? 01:11 (GM_Echel) そうですね。見識判定できます 01:11 (Rim) セージの人よろしゅう 01:12 (Raru) 了解。 01:12 (Raru) 俺のこの眼が光って唸る! 01:12 (Raru) 2d6+4 01:12 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 01:12 (Raru) ふっ 01:12 (Raru) …ぷはー 01:12 (Raru) (☆☆) 01:12 (GM_Echel) おお。では 01:13 (GM_Echel) ラルは、こんな感じに無害な植物に擬態する魔物がいるという話を思い出しました 01:13 (GM_Echel) 弱点を除いた、ルルブⅡ258のオーバーイーター 01:14 (GM_Echel) あと256のニードルアーチャーの情報を思い出せます 01:14 (Raru) 「ですよ!!」 01:14 (Raru) えっへん 01:14 (GM_Echel) そんな所で皆危険感知判定どうぞ 01:15 (GM_Echel) 目標値は本来13ですが、11になります 01:15 (Arderia) 2d6+1+2 01:15 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [1,4]+1+2 = 8 01:15 (Rim) む・・・ 01:15 (Rim) 3+2+2d6 01:15 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,3] = 10 01:15 (Rim) orz 01:15 (UniRan) 2d6+3 うに 01:15 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 01:15 (GM_Echel) バカナ( 01:15 (Raru) 2d6 01:15 (UniRan) Raru -> 2D6 = [3,1] = 4 01:16 (Rim) ・・・アドルさん頼んだ( 01:16 (Adol) 2d6 11以上だせばいいのさ! 01:16 (UniRan) Adol -> 2D6 = [2,5] = 7 01:16 (Adol) ふ 01:16 (GM_Echel) 全員確定?では、全員命中力10で不意打ちを受けます 01:17 (Rim) ひぃ 01:17 (GM_Echel) 突然足元の蔓草から無数の針が射出され、5人に襲い掛かります 01:17 (Adol) 不意打ちだから-4のぺナがあるんだっけか 01:17 (GM_Echel) -2ですね 01:18 (Adol) おっと 01:18 (Raru) 2d6-2 01:18 (UniRan) Raru -> 2D6-2 = [2,4]-2 = 4 01:18 (Rim) それにしたって辛いな・・・ 01:18 (Rim) 2+2d6 01:18 (UniRan) Rim -> 2+2D6 = 2+[3,5] = 10 01:18 (Adol) 2d6+5-4 01:18 (UniRan) Adol -> 2D6+5-4 = [1,1]+5-4 = 3 01:18 (Adol) ふ 01:18 (Adol) 50点 01:18 (Rim) ふぅ・・・リムは成功 01:18 (Rim) 間一髪で避けた 01:18 (GM_Echel) では当たった人は 01:19 (GM_Echel) あ、うには固定値で避けた 01:19 (GM_Echel) 2d6 物理ダメージ 01:19 (UniRan) GM_Echel -> 2D6 = [3,3] = 6 01:19 (GM_Echel) 6点ずつのダメージを受けます 01:19 (Raru) がふっっ 01:19 (Arderia) 2d6+6-2 01:19 (UniRan) Arderia -> 2D6+6-2 = [4,1]+6-2 = 9 01:19 (Arderia) 物理ダメージ? 01:20 (Adol) 3点抜けた 01:20 (Adol) うお!? 01:20 (Arderia) 物理なら1点のみ 01:20 (Adol) 「うお!?」 01:20 (Arderia) あれ? 01:20 (Arderia) 現在HPが12点になってる 01:20 (GM_Echel) 物理ですねー。あれ、何故… 01:20 (Arderia) どこでダメージ受けたんだっけ。。。 01:21 (GM_Echel) リムはキプロの攻撃全部凌いでましたしねぇ確か 01:21 (Rim) リアは全部避けてたはず 01:21 (GM_Echel) リムじゃない、リアだ 01:21 (Arderia) 今回ダメージ受けてないからまったく気にもしてなかった 01:22 (GM_Echel) まぁダメージ受けるタイミングもなかったはずなので治して置いてください 01:22 (Arderia) 前回以前にダメージ受ける場所なかったっけ? 01:23 (GM_Echel) いえ、そこで受けていた場合はどちらにしろ休息挟んでいるはずですから 01:23 (Arderia) 了解です 01:25 (GM_Echel) 周囲にはどうやら敵対する植物たちで一杯の模様です 01:25 (Adol) ふむ 01:26 (Rim) 「なるほど・・・先に来た連中はだから飛んだやね・・・」 01:27 (GM_Echel) そして西の方に、がさりと蔓草を掻き分けて身を起した(?)のは巨大な筒状の花を持ち、その姿はまるで樹のように見えます 01:27 (GM_Echel) ラルはそれがオーバーイーターと、蔓草の方はニードルアーチャーだと判ります 01:27 (GM_Echel) と、植物たちが再び君達に鞭を振り上げようとした所で 01:28 (GM_Echel) 01:28 (GM_Echel) 01:28 (GM_Echel) bb.dion.ne.jp) 21:41 *topic : 現在位置:マップC 21:41 *GM_Echel!~________@KD175109222171.ppp-bb.dion.ne.jp set the topic at 2010/09/15 01:02:33 21:41 *names : Ecthelion @Adol @Rim @Arderia @Raru @GM_Echel 21:41 *mode +sn 21:41 メンバ情報を取得しました 21:41 (Raru) 2d6+4 オーバーイーター 21:41 (Ecthelion) Raru -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10 21:41 *nick Ecthelion → UniRan 21:42 (GM_Echel) 後、ニードルアーチャーもいます 21:42 (Raru) 2d6+4 ニードルアーチャー 21:42 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9 21:42 (Raru) 2d6+4 後一つへんなの 21:42 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 21:43 (Raru) よし( 21:43 (GM_Echel) 2体だけだヨ 21:43 (Raru) あれ( 21:43 (GM_Echel) 二体というか二種類。奥に単独でいるのがオーバーイーター 21:44 (Raru) じゃあ、しょうがない。 21:44 (GM_Echel) では弱点は抜けませんでした 21:44 (Raru) 「くっ、セージLV1じゃ所詮こんなもんか!!」 21:44 (GM_Echel) 改めまして、手番をどうぞ 21:44 (GM_Echel) 所詮付け焼刃だ( 21:45 (Rim) 弱点抜いてくれればたぶん炎が効いたのに・・・ 21:45 (GM_Echel) まぁ抜けなかったものはしかたがありません 21:46 (UniRan) 「うにうに!」 21:48 (Rim) まぁとりあえず近づいて殴ろうか 21:48 (Arderia) まあ、どちらにせよ厳しい相手ですね。後衛が狙われたらひとたまりもありません 21:49 (Arderia) 相手は移動しないから、集中攻撃したほうがいいね。 21:49 (Adol) 1と2あたりに行こうかなと 21:49 (Adol) と思ってたが、あれバラけてるのか? 21:49 (Arderia) リムが近接するならかばうするから先に動いてください 21:49 (Rim) はーい 21:49 (Arderia) 敵はバラバラ 21:50 (Raru) とりあえず、ラルは建物の中にかくれようかと。 21:50 (GM_Echel) そこなら確かに蔓は届かない 21:51 (Rim) リムはニードルアーチャー2に突っ込んで乱戦エリアを宣言します 21:51 (Raru) しかし、建物に入ると逆に魔法も届かんが。 21:51 (GM_Echel) 了解です。乱戦エリアが発生しました 21:52 (GM_Echel) とどかないねー>魔法 21:52 (Raru) 多分、この数から支援が要りそうなら呼んでくれ。 21:52 (Rim) そのまま攻撃 21:52 (GM_Echel) どうぞ 21:52 (Rim) 4+2d6 当たると良いな 21:52 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[1,5] = 10 21:52 (Rim) むぅ・・・ 21:53 (GM_Echel) 固定値9なので命中 21:53 (Rim) お、固定値か 21:53 (GM_Echel) 蒼い軌跡を引いて、魔剣が蔓草の本体へ振り下ろされる 21:54 (Rim) r18+4@9 「ぜりゃぁぁぁぁぁぁ」 21:54 (UniRan) Rim -> Rate18+4@9 = [5,6:7][5,6:7][1,4:3]<クリティカル>+4 = 21 21:54 (Rim) わー・・・ 21:54 (GM_Echel) うぉぅ 21:54 (GM_Echel) ひ、瀕死だと 21:54 (GM_Echel) 防護点ないので丸抜け。残りHP7 21:54 (Arderia) ではとどめに行きます 21:55 (GM_Echel) どぞ 21:55 (Arderia) 移動してリムにかばうを宣言 21:55 (Arderia) 攻撃します 21:55 (Arderia) 2d6+6 21:55 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 21:55 (GM_Echel) あたります 21:55 (Arderia) r24+7@10 21:55 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [3,1:3]+7 = 10 21:56 (GM_Echel) 伐採されました… 21:56 (Raru) 移動>建物の中。 21:56 (Raru) 「皆、がんばって」( 21:56 (GM_Echel) リムに続いてやってきたリアの剣が、蔓に留めを刺します 21:57 (GM_Echel) HP28はそれなりにあるんだけどなw 21:57 (GM_Echel) うにはどうしようね 21:58 (UniRan) リムリアのほうによって1を攻撃 21:58 (UniRan) 2d6+9 21:58 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 21:58 (UniRan) 2d6+9 21:58 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [5,6]+9 = 20 21:58 (UniRan) 両方命中 21:59 (UniRan) r14+9@8 21:59 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [3,4:4]+9 = 13 21:59 (UniRan) r14+9@8 21:59 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [4,6:6][1,3:2]<クリティカル>+9 = 17 21:59 (Arderia) よる? 21:59 (UniRan) 「うにうに」 21:59 (GM_Echel) 伐採。 21:59 (GM_Echel) 固定値のままだとうに無双になる( 21:59 (Rim) 一発で終わった( 22:00 (GM_Echel) アドルはどうしますか? 22:00 (Adol) 蔓草3に近づいてテイルスイング 4は巻きこめるのかしら? 22:01 (GM_Echel) 巻き込めるとしましょう。 22:01 (GM_Echel) 半径内だし 22:01 (Adol) 了解しました 22:01 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:01 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 22:01 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:01 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 22:01 (Adol) ふ… 22:01 (Arderia) これはひどい 22:01 (GM_Echel) あ、ダメだ。 22:02 (GM_Echel) テイルは同じ乱戦エリア内だけみたなので一人 22:02 (GM_Echel) そして、ハズレ( 22:02 (GM_Echel) ではエネミー側のターンですね 22:03 (Arderia) はい 22:03 (GM_Echel) 蔓草は届かないので、アドルに攻撃 22:03 (Arderia) 攻撃目標は題すかな? 22:03 (GM_Echel) 命中値は11.それが2回 22:03 (Arderia) ダイス 22:03 (GM_Echel) いえ、他の人には届かないので 22:03 (Adol) 2d6+5-1 回避1回目 22:03 (Adol) 2d6+5-1 回避1回目 22:03 (UniRan) Adol -> 2D6+5-1 = [6,5]+5-1 = 15 22:03 (Adol) 2d6+5-1 回避2回目 22:03 (UniRan) Adol -> 2D6+5-1 = [4,3]+5-1 = 11 22:03 (GM_Echel) おぅ 22:03 (GM_Echel) 両方回避されました(しくしく 22:04 (GM_Echel) そしてもう一匹届かない奴がいる 22:04 (GM_Echel) 行動終了 22:04 (Arderia) んあ 22:04 (Arderia) よく見たらこれ 22:04 (Arderia) GMの配置ミスですなwwww 22:05 (GM_Echel) ふへへ 22:05 (GM_Echel) 何で不意打ちの時に飲み込んでないんだコイツ( 22:05 (Rim) ドンマイw 22:05 (GM_Echel) 寝ぼけていた植物はおいておいて、PC側です 22:05 (UniRan) 「うに!」 22:06 (Rim) まぁ向こうが届かないってことはこちらも届かないってことですが( 22:06 (Raru) 「…やっぱりMP温存で正解、と。前と同じ鉄はふまずにすまそうかな。 22:06 (UniRan) MPを使えばいいよ!>届かない 22:06 (Arderia) 轍…ね 22:07 (GM_Echel) では誰から動きますか? 22:07 (Arderia) わたしは常に後 22:07 (Adol) テイルスイングをもう一度! 22:07 (Raru) 天地魔闘の構えをしておく。終了。 22:07 (Rim) がんばれー>アドル 22:07 (Adol) 2d6+5 スイング1発目 22:07 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 22:08 (Adol) 2d6+5 スイング2発目 22:08 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 22:08 (GM_Echel) 両方当たり! 22:08 (Arderia) ドア閉めてるから誰にも見えませんがな<天地魔闘 22:08 (Adol) r11+6@12 ダメージ1回目 22:08 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [3,6:5]+6 = 11 22:08 (GM_Echel) うむ( 22:08 (Adol) r11+6@12 ダメージ2回目 22:08 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [2,3:2]+6 = 8 22:08 (GM_Echel) 19点のダメージを受けた。残り9点 22:08 (Raru) 寧ろ、見られてたら恥ずかしいよw 22:08 (GM_Echel) 丸抜けは痛い 22:09 (Rim) ではリムがアドルさんとこまで行って攻撃 22:09 (GM_Echel) こーい 22:09 (Rim) 4+2d6 22:09 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[3,1] = 8 22:10 (Rim) ふ・・・ 22:10 (GM_Echel) 外れました 22:10 (Arderia) 同じくリムのところへ行って 22:10 (Arderia) かばうをしつつ攻撃 22:10 (Arderia) 2d6+6 22:10 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 22:10 (Arderia) r24+7@10 22:10 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [1,2:2]+7 = 9 22:10 (GM_Echel) ぴったし落ちた! 22:10 (GM_Echel) 地面に隠れていた根っこを寸断しました 22:11 (UniRan) ではうに、7-8まで移動して乱戦、攻撃 22:11 (UniRan) 2d6+9 22:11 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19 22:11 (UniRan) 2d6+9 22:11 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [1,2]+9 = 12 22:11 (UniRan) r14+9@8 22:11 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [1,3:2]+9 = 11 22:11 (UniRan) r14+9@8 22:11 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [6,5:7][3,5:4][3,6:5][2,4:4]<クリティカル>+9 = 29 22:12 (GM_Echel) 意味ふ 22:12 (Rim) これは酷い( 22:12 (GM_Echel) 雑魚全滅! 22:12 (Adol) うわw 22:12 (Raru) 残るはラスボスのみ!( 22:12 (UniRan) 「うにー」 22:12 (Rim) ラスボスなのか?( 22:12 (GM_Echel) しかし、相変わらずオーバーイーターさんはあそこに鎮座しておられます 22:13 (GM_Echel) ラスボスにしちゃ弱いなぁw 22:13 (Adol) 「凄いな…。」 22:13 (UniRan) 「うにうに」 22:13 (GM_Echel) で、オーバーイーター 22:13 (Rim) 「フェニ君は凄いなぁ」 22:13 (GM_Echel) だがとどかない! 22:14 (GM_Echel) オーバーイーターは射程内に獲物が来るまでじっとしている構えです 22:14 (GM_Echel) 第三ラウンド、PC側 22:16 (Raru) 座して、時を待っている。 22:16 (Raru) 終了。 22:16 (Rim) 7-7まで移動 22:16 (Rim) お終い 22:16 (GM_Echel) うむ。目の前で蔓がわさわさしている(微妙に届かない 22:17 (Adol) 同じく7-7に通常移動。 22:17 (Arderia) 右に同じ 22:17 (UniRan) うに同じく 22:18 (GM_Echel) で、オーバーイーター沈黙中なので 22:18 (GM_Echel) 奴から3マス内に入らない限りあっちからアクションはありません 22:19 (Raru) つまり、弓があれば全て解決、か。 22:19 (Raru) ないけど( 22:19 (GM_Echel) ないね! 22:19 (Arderia) 2.0になってから弓を使うにはシューター技能が必要だからねぇ 22:19 (Rim) そこら辺から石でも拾って投げてみる?( 22:20 (Adol) 通常移動から尻尾2発 22:20 (GM_Echel) ういうい 22:20 (Adol) おっと、投げるならば待とうw 22:20 (Rim) いや、投げませんが( 22:20 (Adol) では尻尾 22:20 (GM_Echel) ストーンはデータあるよ 22:20 (GM_Echel) 射程10mだけど 22:20 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:20 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 22:20 (Arderia) 投げて倒せるなら投げるけど、厳密にやるとものすごく時間かかるよ 22:20 (Adol) 2d6+5 尻尾2発目 22:20 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 22:21 (GM_Echel) つまり、投げようと思うと相手から攻撃喰らうよ 22:21 (GM_Echel) 2d6+3 22:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13 22:21 (GM_Echel) 2d6+3 22:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 22:21 (GM_Echel) 二発目当たり 22:21 (Adol) r11+6@12 ダメージ 22:21 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [1,1]<自動的失敗>+6 = 6 22:21 (GM_Echel) 一発目はつるでガードされました 22:22 (Adol) ひぎぃ 22:22 (GM_Echel) ノーダメージ。おめでとう、初50点 22:22 (Adol) いや、実は昨日不意打ちの回避で1ゾロでてます 22:22 (GM_Echel) おお、今回は100点ですね 22:23 (Raru) うらやましいぜ( 22:23 (GM_Echel) (′ё`)? って感じ。次の人どうぞ 22:23 (Adol) 「この蔓、硬い!」 22:23 (GM_Echel) いや、防護点は1しかないが 22:23 (Adol) ですよね~w 22:24 (UniRan) うにが先にいこうか 22:24 (Rim) よろしゅう頼んます 22:24 (UniRan) 移動して攻撃攻撃。こっから固定値に変更 22:25 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:25 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 22:25 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:25 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22:25 (GM_Echel) 無理ダ 22:25 (UniRan) r14+9@8 22:25 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [4,3:4]+9 = 13 22:25 (Rim) GMだと経験点入らないのよね( 22:25 (UniRan) r14+9@8 22:25 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [2,4:4]+9 = 13 22:25 (GM_Echel) 悲しいね。24点通過した 22:25 (UniRan) 「うにうにー」 22:26 (Rim) では3番手リム行きます 22:26 (Rim) 4+2d6 次こそは! 22:26 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[5,1] = 10 22:26 (UniRan) 2d6+3 22:26 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22:26 (Rim) 何だかなぁ( 22:26 (Rim) orz 22:26 (UniRan) よけましタ… 22:26 (Arderia) いつものように 22:26 (Arderia) リムにかばうして攻撃 22:27 (Arderia) 2d6+6 22:27 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 22:27 (UniRan) 2d6+3 22:27 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [4,3]+3 = 10 22:27 (Raru) 「平均値で避けられるのか…」 22:27 (UniRan) 回避失敗 22:27 (UniRan) 扉の隙間からラルが見ている 22:27 (Arderia) r24+7 22:27 (UniRan) Arderia -> Rate24+7 = [1,4:4]+7 = 11 22:27 (UniRan) 10点ダメージ 22:27 (Arderia) さっきからダメージダイスの目がひどい 22:27 (UniRan) では、オーバーイーターの反撃だ! 22:28 (UniRan) 1d6 りむりあどるうに 22:28 (UniRan) UniRan -> 1D6 = [6] = 6 22:28 (UniRan) 1d4 りむりあどるうに 22:28 (UniRan) UniRan -> 1D4 = [1] = 1 22:28 (UniRan) リムに攻撃。なのでリアに命中 22:28 (Arderia) はいはい 22:28 (UniRan) 2d6+6 一応判定 22:28 (UniRan) UniRan -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 22:28 (Arderia) 何してきたの? 22:28 (UniRan) 普通につるで物理攻撃ですね 22:29 (Arderia) ただの攻撃ね 22:29 (Arderia) ダメージください 22:29 (UniRan) 2d6+5 物理ダメージ 22:29 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 22:29 (Arderia) 7点食らっておきます 22:30 (UniRan) そして命中したのでリアを「取り込む」 22:30 (Raru) もぐもぐされた。 22:30 (UniRan) その樹の幹のような本体に、リアを捕まえて取り込みました 22:30 (Arderia) 了解 22:31 (Adol) ひぃ 22:31 (UniRan) で、取り込んだので手番終了時にHP5点回復 22:31 (Rim) 「リアちゃん!?」 22:31 (Arderia) 「問題ないわ」 22:31 (UniRan) リアは以降、全ての判定に-3されます。脱出するには主動作で筋力+冒険者レベルで12 22:31 (Adol) げ 22:32 (UniRan) 更に自分の手番を終える度に5点の毒属性魔法ダメージ 22:32 (Arderia) 手番終了時ってのは 22:32 (Arderia) 対象の手番終了時じゃないかな、この書き方だと 22:32 (UniRan) リアの手番の終了時ですね 22:32 (Arderia) ですね 22:33 (UniRan) (′ё`) ご満悦 22:33 (Raru) 「…でたほうがよさげ。でも、流石に…あそこに魔法撃つわけにも」建物の中から考え中<そろそろ出ろ。 22:33 (UniRan) あ、うにだtt 22:33 (GM_Echel) さてでは、PC側のターンです 22:33 (Arderia) ま、普通に攻撃してください 22:34 (Arderia) 倒しきれなかったら脱出判定するよ 22:34 (Rim) らじゃぁー 22:34 (GM_Echel) 内部に取り込んだ人に追加ダメージとかないし、取り込みも一人分の要領しかないです 22:34 (Adol) 尻尾2発! 22:34 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:34 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 22:34 (Adol) 2d6+5 尻尾2発目 22:34 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 22:34 (GM_Echel) 2d6+3 22:34 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [3,3]+3 = 9 22:35 (GM_Echel) 2d6+3 22:35 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [5,3]+3 = 11 22:35 (GM_Echel) 両方命中! 22:37 (GM_Echel) ダメージどぞー 22:37 (Adol) r11+6@12 22:37 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [6,4:6]+6 = 12 22:37 (Adol) r11+6@12 22:37 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [4,1:2]+6 = 8 22:37 (GM_Echel) 18点通過 22:38 (GM_Echel) 痛い。しかしまだ倒れない 22:38 (Rim) 強化されてるのか・・・? 22:38 (GM_Echel) うむ 22:38 (Rim) とりあえずリムも攻撃 22:38 (GM_Echel) 来い 22:38 (Raru) リムの攻撃が当たれば!( 22:38 (Rim) 4+2d6 22:38 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[2,2] = 8 22:39 (GM_Echel) 2d6+3 ころり 22:39 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22:39 (Raru) あたる要素が無かった!( 22:39 (Rim) ・・・・・・・・orz 22:39 (GM_Echel) (′ё`)  22:39 (Rim) 次は絶対フェンサーを上げてやる!! 22:39 (GM_Echel) オーバーイーターのつるによって剣閃は逸らされます 22:39 (UniRan) ではうにの行動 22:40 (UniRan) にかいこうげきー 22:40 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:40 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 22:40 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:40 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 22:40 (GM_Echel) またか! 22:40 (GM_Echel) r14+9@8 22:40 (UniRan) GM_Echel -> Rate14+9@8 = [1,4:3]+9 = 12 22:40 (GM_Echel) r14+9@8 22:40 (UniRan) GM_Echel -> Rate14+9@8 = [3,4:4]+9 = 13 22:40 (Arderia) 倒した? 22:40 (GM_Echel) 結局フェニィの二連撃で撃沈 22:41 (GM_Echel) なかからリアが転がり出てきます 22:41 (Arderia) 予想通り剣のかけら4こでした 22:41 (Adol) 「大丈夫か?」 22:41 (Rim) 「リアちゃん大丈夫?」 22:41 (Arderia) 「問題ないわ」 ちょっとべとべとする消化液をふき取りながら 22:41 (UniRan) うむ。欠片が4つぽろぽろ 22:42 (Rim) そう言えば昨日のキプロクスからは欠片取れなかったのかな? 22:42 (Arderia) やたらかけらが大盤振る舞い泣きがします 22:42 (Raru) 「よし、安全そう」のそのそ 22:42 (Arderia) キプロクスはかけら3つでした? 22:42 (Raru) ファルを肩に乗せて出て行きます。 22:42 (UniRan) 3つでしたね>キプロクス 22:43 (Rim) 合計七つ 22:43 (Arderia) うむ。計算どおり<3つ 22:43 (UniRan) うん。蔓草も大分元気なくなって少し歩きやすくなってます 22:43 (UniRan) 戦利品はぎますか? 22:43 (Rim) ・・・これルミナスに取り込んだら魔力+7? 22:43 (Raru) はぎましょう。 22:43 (Raru) 2d6 22:43 (UniRan) Raru -> 2D6 = [4,5] = 9 22:44 (Adol) はごう! 22:44 (UniRan) いえ、ルミナスの奪取機能は攻撃して命中した時にしか働きません。今のところ 22:44 (Rim) なる 22:44 (UniRan) ニードルアーチャー×4、オーバーイーターです 22:44 (UniRan) >戦利品 22:44 (Raru) まぁ、攻撃が命中した時点という所で、今のところ、ラルには不向きな剣だ。 22:45 (Rim) 誰がやっても変わらないしオーバーイーターこっちでやっても良い? 22:45 (Raru) いいよー 22:45 (Raru) 上のニードルアーチャーで。 22:45 (Adol) どぞ 22:45 (Raru) 2d6 ニドアチャ2 22:45 (UniRan) Raru -> 2D6 = [1,1] = 2 22:45 (Raru) ファンブル!(わーいわーい) 22:45 (UniRan) ういうい。自動で「棘の矢(15G)」が1個ずつ手に入って 22:45 (Rim) 2d6 オーバーイーター 22:45 (UniRan) Rim -> 2D6 = [6,1] = 7 22:46 (Rim) 期待値w 22:46 (UniRan) ファンブルにはならないね( 22:46 (UniRan) イーターは何もなしでした 22:47 (UniRan) あとニードルアーチャー2体です 22:47 (Raru) フラなそうだから、全部振るか。 22:47 (Raru) 2d6 ニドアチャ3 22:47 (UniRan) Raru -> 2D6 = [6,4] = 10 22:47 (Raru) 2d6 ニドアチャ4 22:47 (UniRan) Raru -> 2D6 = [5,5] = 10 22:47 (Rim) ダイス運が欲しいです・・・安○先生( 22:47 (UniRan) おしかったですね( 22:48 (UniRan) 棘の矢×4でした 22:49 (Raru) 「この辺は、もう色々な生物が入り込んでるね」 22:49 (Raru) 「…防衛用の施設でこれってことは、やっぱり破られたってことかなぁ?」 22:49 (GM_Echel) そうですね。この場所は他のところより植物の密度が高い気がします 22:50 (GM_Echel) まぁ見た感じ迎撃機能とかはなさそうでしたが>今までの遺跡 22:50 (Raru) そだね。 22:50 (Rim) ふむ・・・外の探索判定はやったよね? 22:50 (GM_Echel) ええ、やりました 22:51 (Raru) 「司令部、か。第三の城とか第一の場所とかのほうが迎撃はメインなのかな。ま、良いや、リム、北の方の遺跡しらべてくれる?」 22:51 (Rim) 「了解や」 22:51 (Raru) 一応、ファル(鳥)を上に飛ばして、辺りを警戒させておきます。 22:51 (GM_Echel) うい。目だった巨大生物とかはいなさそうです 22:51 (Rim) 北の建物の入り口まで進みます 22:52 (GM_Echel) するときっちりと扉がしまっています 22:52 (Rim) 扉に探索判定 22:52 (UniRan) 「うにうにー」 22:52 (Rim) 3+2+2d6 22:52 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,1] = 11 22:52 (GM_Echel) 鍵が掛かっているようですね 22:52 (GM_Echel) 鍵穴はないタイプです 22:52 (Rim) なる 22:53 (Rim) 「こっちは鍵が掛かってて入れ無いね」 22:53 (Raru) 「また、リアの腕輪かな」 22:53 (Raru) 否現在、いないけど、まぁ腕輪を近づけたということで( 22:54 (GM_Echel) リアが腕輪を近づけると、また前と同じように鍵が解除されます 22:54 (UniRan) 「うにー?」 22:55 (Raru) 「…この遺跡の構造から、特定の人しかはいれない遺跡ってことかな」 22:55 (Adol) 「かもしれないな」 22:55 (Raru) 「とナルト、前の三人が見つけたっていってたもの…この腕輪と同種類?」 22:56 (Raru) まぁ、中を覗いてみるよ! 22:56 (GM_Echel) 中は狭い空間です。宝玉を中央にはめ込んだ奇妙な装置が中央に鎮座しており 22:57 (GM_Echel) そしてその奥に、白骨化した遺体があります 22:57 (Raru) 「…む、罠チェックよろしくー。それ終わったら時間かけて解析…うあっ!?白骨!?」ずざざっ 22:57 (Adol) 「…」無言で祈る 22:57 (Raru) ちょっとびっくりして、さがります。 22:57 (Arderia) どれくらい古いですか 22:58 (GM_Echel) 遺体は着ているものも殆ど風化しており、手には例の黒い板を持っているようです 22:58 (GM_Echel) 恐らく魔法文明時代のものでしょう 22:58 (Arderia) 「3000年物の白骨ね」 22:58 (Raru) 「……骨だけとはいえ、よくのこったなぁ」 22:59 (Raru) 「…じゃ、ごめんなさい。少し借りますね」一礼してから、黒板を取り 22:59 (Raru) リムの魔唱石で起動させます。ぶぃーん。 23:00 (Arderia) 「古代魔法文明ぱねぇってところね」<よく残ったなぁ 23:00 (Arderia) まあ、保存状態さえよければ、残ってることも不思議ではないけど… 23:01 (GM_Echel) 『傷が深い。だが、奴らを此処に入れる訳には行かない。助けが来る事を願う』 23:01 (Arderia) 「しかし…」 23:01 (Arderia) 「古代魔法文明がなぜ滅んだのか、不明だって話だけど」 23:01 (Raru) 「…助けは来なかったか。可哀想に…でも、ここが重要場所というのは間違いないね」 23:02 (Adol) 「ああ。」 23:02 (Arderia) 「ここを見る限り、魔動機文明と同じように蛮族によって滅ぼされたのかもしれないわね」 23:02 (GM_Echel) 『そろそろ限界か。この場所は最後の…こいつだけはヤツラに渡す訳には』 23:02 (GM_Echel)  I.B. 23:02 (Raru) 「I.B」 23:03 (GM_Echel) そして彼がもたれかかる様にしている装置は、宝玉が僅かに輝いています 23:04 (Raru) セージチェック良いですか? 23:04 (Raru) ルミナスに聞けば教えてくれそうなんで、先に聞くか。 23:04 (GM_Echel) 構造解析判定でどうぞ 23:04 (GM_Echel) うい 23:04 (Raru) 『ルミナス、この宝石なんだか分かる?』 23:05 (GM_Echel) ルミナス『遠隔コードが解放されていません。ルミナスをオーブに接触させてください。』 23:05 (Raru) 通訳。 23:06 (UniRan) 「うにうに?」 23:06 (Raru) 2d6+4 構造解析判定も一応 23:06 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 23:07 (GM_Echel) まずルミナスを宝玉に接触させると 23:08 (GM_Echel) ルミナス『アクセス…。第三の砦管制補助装置のようです。』 23:09 (GM_Echel) 説明を聞くとどうやら電波と言うかアンテナというか、そんな感じで遠距離にある別の遺跡(砦)に 23:09 (GM_Echel) 指示を出す為の装置のようです 23:10 (Raru) 『んー、第三の砦はいきてるかどうか、わかる?」 23:10 (GM_Echel) ルミナス『装置は正常起動しています。第三の砦は管制を受けられる状態にあると判断出来ます。』 23:12 (GM_Echel) で、構造の詳しいところはよく判りませんが確かにアンテナのようです 23:12 (Raru) 『おけ。ここで、何が出来るか分かる?』 23:14 (Raru) 何か重要ぽいからきっと何かできるはず( 23:14 (GM_Echel) ルミナス『装置の制御権はイグナイトに存在します。ルミナスによる介入は不可能です。』 23:14 (GM_Echel) ほっとくか、壊すか 23:14 (GM_Echel) と言う選択肢はあります 23:15 (Raru) 「…ほっこう。壊して色々起きたらやだし」 23:15 (Rim) 「賛成や」 23:15 (Raru) 「でも、ということは、既に制御権奪われてるみたいだね」 23:16 (UniRan) 「うにー」 23:16 (Adol) 「ああ」 23:17 (Raru) 「一応、探索して何も無ければ南の遺跡に行こう」 23:18 (Rim) 「そやね」 23:18 (Rim) というわけで探索 23:18 (Rim) 3+2+2d6 23:18 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,4] = 12 23:18 (GM_Echel) 5点分の魔晶石を1個遺体が持ってました 23:19 (Rim) 躊躇無く頂きます( 23:20 (Rim) 「ゴメンね、ウチらのために使わして下さい」 23:20 (GM_Echel) ういうい。そのくらいです。足跡はなかった 23:21 (Raru) 「埋めてあげるくらいはしたいけど、全部終ってからかな」 23:21 (Rim) では南の建物の方へ 23:21 (Raru) 黒板も勿論回収。 23:21 (GM_Echel) うい 23:22 (GM_Echel) 南の建物は扉が蔓草で覆われています 23:22 (Rim) 扉は開いてます? 23:22 (GM_Echel) しまっているようですが、つるをなんとかしないと開きそうにないですね 23:23 (Rim) 筋力判定? 23:24 (GM_Echel) 冒険者レベル+筋力判定で15か、ダメージを与えて破壊するかです 23:24 (GM_Echel) 判定の場合人数が増えると一人につき達成値+1されます 23:24 (Adol) ふむ 23:25 (Rim) 筋力が3以上ある人は? 23:25 (Adol) ノ 23:25 (Raru) まぁ、アドル一人で余裕じゃね?( 23:25 (Rim) かもしれん( 23:25 (Adol) 1人欲しいかなと 23:25 (Rim) 一応リムも3だったり( 23:25 (GM_Echel) 筋力判定は10分間掛かるとして、再挑戦する場合は1時間かかります 23:25 (Rim) じゃぁリムも手伝う 23:26 (Raru) まぁ、おいらも手伝うさ! 23:26 (Adol) サンクス 23:26 (Adol) 2人かな? 23:27 (Rim) だね 23:27 (Adol) 2d6+7+2 筋力判定 23:27 (UniRan) Adol -> 2D6+7+2 = [1,6]+7+2 = 16 23:29 (GM_Echel) アドルの奮戦もあり、べりべりと引き剥がされました 23:29 (Adol) 「助かった」 23:29 (GM_Echel) こちらの扉には鍵は掛かっていないようです 23:30 (Rim) 念のため罠チェック 23:30 (Rim) 3+2+2d6 23:30 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,6] = 16 23:30 (Rim) この出目が戦闘でも欲しい( 23:31 (GM_Echel) まぁ…本職はスカウトということで( 23:31 *yukei___ join #SW_撫で魔神 (~yukei_@d022-159.intsurf.ne.jp) 23:31 (GM_Echel) はい。罠はかかっていないようですね 23:32 (Rim) 開けます 23:33 (GM_Echel) では他よりは大きな室内が見えます。まず中央に魔方陣 23:34 (Rim) 探索判定を 23:35 (GM_Echel) そして入って右の方向にテーブル、正面に壺があります 23:35 (Rim) 3+2+2d6 23:35 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,3] = 10 23:35 (GM_Echel) 壺は高さ40cmくらいのもので、不気味な意匠が施されていますね 23:35 (UniRan) 「うに?」 23:35 (UniRan) 壺を開けようとするうに 23:35 *Arderia quit (Ping timeout) 23:36 (Rim) 「ちょい待ち」 首根っこ捕まえる 23:36 (UniRan) 「うに」ぷらーん 23:37 (GM_Echel) うにはつぼに向かおうとした所を捕獲された 23:37 (yukei___) つぼを調べます 23:37 (Rim) 「危ないやろ?勝手に触ったりしたら」 お説教 23:37 (Raru) 「…確かに怪しいねぇ」 23:37 (UniRan) 「うにうに?」 23:37 *nick yukei___ → Arderia 23:38 (GM_Echel) で、探索結果ですがテーブルの上に例の黒板 23:38 (Raru) さすがに、魔唱石がきれかけたんで、3点の魔唱石からファミリアのMPから1点使用。 23:38 (GM_Echel) それとリム、危険感知をどうぞ 23:38 (Raru) うぃーん。 23:38 (Raru) にゃに。 23:38 (Rim) む・・・ 23:38 (GM_Echel) 目標値は9です 23:39 (Rim) 3+2+2d6 危険感知 23:39 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,3] = 11 23:39 (Rim) 成功 23:39 (GM_Echel) うむ。フェニィが壺を開けそうだと思った時すごい寒気がしました 23:39 (GM_Echel) そんな所です 23:40 (GM_Echel) で、ラルはどっちのMP使ったの( 23:40 (Rim) というかまだ一点残ってる( 23:40 (Rim) >魔晶石 23:41 (Raru) じゃ、魔唱石でw 23:41 (Rim) じゃぁ一点の渡す 23:41 (Rim) これで一点は打ち止め 23:43 (GM_Echel) 『一匹捕獲に成功した。下位だが、今は余力がない。』K.R. 23:44 (Raru) 「…蛮族のことかなぁ?」説明してから呟き 23:44 (Raru) 「多分、そこの壷の中にいるのが草だろうね」 23:44 (GM_Echel) 『西側へ援軍に向かう。フェーンに夕飯までに帰ると言っておいてくれ』U.D. 23:44 (Raru) 「死亡フラグを立てやがって…っっ!!」 23:44 (Adol) www 23:45 (GM_Echel) 伝言はそれだけのようです 23:45 (Raru) んー 23:45 (Raru) 壷に触らずに、調べること出来ますか。 23:45 (Rim) セージの人壺に構造解析よとしゅう 23:46 (Rim) よろしゅう( 23:46 (Adol) よろしゅう 23:46 (GM_Echel) まぁオッケーです>触らず 23:46 (Raru) では、いくぜ! 23:46 (Raru) 2d6+4 23:46 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 23:47 (Raru) 低すぎる、目標値が分からないし、変換は出来ないが。 23:47 (GM_Echel) 流石に何もわからないですね 23:47 (Raru) 「さっぱり、わからんっ!!」 23:47 (GM_Echel) というか、此処は構造物じゃなくて宝物鑑定でした 23:47 (Adol) 「となると、下手に触れないか」 23:48 (Raru) 「余力があるときでもだね」 23:48 (Rim) 「偉そうに言うんやない!」 スパーンとラルの頭をハリセンではたく 23:48 (Raru) 「あうっ!? 成功しなくても高楊枝は、基本なのに?!」 23:48 (Rim) 宝物鑑定か・・・ 23:48 (GM_Echel) 一応持ち運べるサイズのものですからね 23:49 (UniRan) 「うに。あける?」 23:49 (Rim) 3+2+2d6 一応やってみる 23:49 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,1] = 8 23:49 (Rim) orz 23:49 (GM_Echel) ひっくり返す?w 23:49 (Rim) どうやらスカウトも本職では無いみたい( 23:49 (Rim) やめとく( 23:49 (GM_Echel) まぁ価格しかわかりませんしね 23:50 (Rim) 「流石に開けたらあかんやろ」 うにランは捕まえたまま 23:50 (UniRan) 「うにー」 23:50 (Raru) まぁ、一時間したら再チェックができるから 23:50 (Raru) 帰る時にでも。 23:50 (Raru) 皆で、平目でふっといてくれればいいよ!( 23:50 (GM_Echel) 持っていけるヨ? 23:51 (Rim) 触っても大丈夫? 23:51 (Adol) 2d6 ひらめ 23:51 (UniRan) Adol -> 2D6 = [1,5] = 6 23:51 (GM_Echel) 触ってみれば判ります 23:51 (Raru) まぁ、触るならアドルかリムだな。 23:52 (Raru) 他のか弱いし。 23:52 (Rim) むぅ・・・じゃぁ触ってみても良い? 23:52 (Rim) 絶対これ持って帰ったら高値で売れる 23:52 (Raru) まぁね。 23:52 (Raru) 何か飛び出しそうな予感が凄くするが。 23:53 (Rim) ・・・やっぱ止めとこうか( 23:53 (Adol) やめておきましょう 23:53 (UniRan) 「うに、触る」 23:53 (Rim) 「やめい」 ひっ捕まえる 23:53 (Raru) 「まぁ、今触る必要はないよ。ここでの遺跡の用事済ませてから出良いはず」 23:54 (Rim) 「怖いのは連中がこれ見つけて持っていっちゃうことなんやが・・・」 23:54 (UniRan) 「うにー」 23:55 (GM_Echel) さて、どうしますか? 23:56 (Rim) うむぅ・・・持って帰りたい誘惑に駆られまくってる( 23:57 (Raru) いや、持ち帰る、なら?w 23:57 (Rim) よし、触ってみよう 23:58 (Rim) 文章の感じから捕獲された何かっぽいし 23:58 (GM_Echel) では触ってみた 23:58 (GM_Echel) ・・・ 23:58 (GM_Echel) 特に何も起きない 23:58 (Rim) 開けなければ大丈夫なはず( 23:58 (Rim) ほ・・・ 23:58 (Rim) 蓋はどんな感じ?ちょっとした衝撃で取れそう? 23:59 (GM_Echel) いえ、結構がっちりはまっているように見えます 23:59 (Adol) おお --------2010/09/16 00:00:00ログを終了 --------2010/09/15 00:00:01 ログを開始 00:00 (GM_Echel) 頭は近接の対象にならないので、尻尾と胴にあたりますね 00:00 (Adol) 2d6+5+1 命中1発目 00:00 (UniRan) Adol -> 2D6+5+1 = [4,6]+5+1 = 16 00:00 (Adol) 2d6+5+1 命中2発目 00:00 (UniRan) Adol -> 2D6+5+1 = [4,5]+5+1 = 15 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 尾 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 胴 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 尾 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 00:00 (GM_Echel) 2d6+5 胴 00:00 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 00:00 (GM_Echel) 二発目、尻尾だけ避けた 00:01 (Adol) r11+6@12**2 ダメージも一括で 00:01 (GM_Echel) ああ、これうにボットじゃないので 00:01 (Adol) 了解 00:01 (GM_Echel) 同時振りはできません 00:01 (Adol) r11+6@12 1発目 00:01 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [4,2:3]+6 = 9 00:01 (Adol) r11+6@12 2発目 00:01 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [2,2:2]+6 = 8 00:01 (GM_Echel) 6と5で11点くらった・・・ 00:02 (GM_Echel) 累計37か 00:02 (GM_Echel) 胴残ってる 00:02 (GM_Echel) 尻尾はまだ余裕 00:02 (GM_Echel) でも足元がふらついている 00:03 (GM_Echel) きりん「ぎゃおおおおっ!」 00:03 (Rim) む・・・まだ胴生きとるか・・・ 00:03 (GM_Echel) うむ。 00:03 (Arderia) かけら入りか…。たぶんあと3,4点って所だと思うけど 00:03 (Rim) きりんさんの乱戦エリアに突入 00:04 (GM_Echel) いえ、後1点です( 00:04 (Adol) あらま 00:04 (Rim) リムで当てればなんとか 00:05 (Rim) 4+2d6 一気に走り寄って胴体に切りつける 00:05 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[4,2] = 10 00:05 (GM_Echel) きりん「ぐもおおおおっ!」きりんは怒りに目を染めて、テイルスイングの構えに入ろうとしている 00:05 (GM_Echel) 2d6+5 回避ー 00:05 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 00:05 (GM_Echel) 避けた 00:05 (Rim) ふ・・・フェンサーのレベルを当てたいです( 00:05 (Rim) 上げたい( 00:05 (GM_Echel) メインフェアリーだからねぇ 00:05 (GM_Echel) ラルいく? 00:06 (GM_Echel) きりかかるリムを、きりんは尻尾を振り回して牽制します 00:06 (UniRan) 「うにうに」 00:06 (Rim) 「むぅ・・・少し剣術の練習もしないとダメやねぇ・・・」 00:07 (Arderia) 1点ってことはかけら3ついりかな。まあ、こちらは殴るしかやることはないけどね 00:07 (Arderia) 正直、ラルは魔力温存してても大丈夫っぽいけど 00:07 (Raru) ラルは魔力を温存しまくる。 00:07 (Rim) まぁそうだよね 00:08 (Raru) ここは俺様が出るまでもない。 00:08 (UniRan) ではうにの固定値アタック 00:08 (UniRan) 命中14×2 00:08 (Arderia) 秘密兵器は温存しておきましょう 00:08 (UniRan) 2d6+5 00:08 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 00:08 (UniRan) 2d6+5 00:08 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 00:08 (UniRan) 2d6+9 エネミー式ダメージ算出方 00:08 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [4,1]+9 = 14 00:08 (UniRan) ぶすり。どすん 00:08 (UniRan) 胴体沈没 00:08 (Adol) こええw 00:08 (Arderia) エネミー式はダメージはどうかと思いますが(^^; 00:09 (GM_Echel) きりんは膝をついて頭が手の届く位置まで下がりました 00:09 (Arderia) しかし、次は敵の手番 00:09 (GM_Echel) うにの場合どっちがいいのか果たして( 00:09 (GM_Echel) うむ。いかりのきりんさん、まず尻尾で 00:09 (GM_Echel) 近寄ってきた4人を纏めて攻撃 00:09 (GM_Echel) 2d6+5 00:09 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 00:09 (GM_Echel) 命中13 00:10 (Arderia) 2d6+6 00:10 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 00:10 (Arderia) 回避 00:10 (GM_Echel) うぉぉはええ 00:10 (Arderia) しかし、まあかばうが意味がない 00:10 (UniRan) うには固定値でミス!と出てる 00:10 (Rim) 3+2d6 ほいさ 00:10 (UniRan) Rim -> 3+2D6 = 3+[4,4] = 11 00:10 (Rim) ・・・ダメでした 00:10 (GM_Echel) リムでも庇ってあげるといいと思う 00:10 (GM_Echel) アドルも回避どぞ 00:10 (Arderia) いや、 00:11 (Adol) 2d6+4 00:11 (UniRan) Adol -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8 00:11 (Adol) あたった 00:11 (Arderia) 敵が範囲攻撃と炎しか吐いてこないと、かばうが発動しないんですわ 00:11 (Adol) あ、固定値5だったw でも当たる 00:11 (GM_Echel) それはそうですね 00:11 (Rim) あ、固定値間違えてる・・・しかし当たってた( 00:11 (GM_Echel) では振り回された尻尾がリムとアドルにヒットする 00:11 (GM_Echel) 2d6+4 物理 00:11 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 00:11 (GM_Echel) 8点だけ… 00:12 (Rim) ダメージダイスになると途端に出目が下がりますね( 00:12 (Rim) 3点頂きました( 00:12 (Adol) 4点抜けた 00:12 (GM_Echel) しくしく 00:12 (GM_Echel) 炎効かなかったしなぁ 00:13 (GM_Echel) 1d4 アドル、リア、うに、リム 00:13 (UniRan) GM_Echel -> 1D4 = [2] = 2 00:13 (GM_Echel) リアにかぶりつく攻撃 00:13 (GM_Echel) 2d6+6 命中 00:13 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 00:13 (GM_Echel) 命中11です。頭のダイレクトアタック 00:15 (Raru) リアに歯型がくっきりつくかどうか 00:15 (GM_Echel) リア回避どぞ 00:15 (Arderia) かぶりつき攻撃してくれたのに 00:15 (Arderia) よりによって私に攻撃かよ! 00:15 (Arderia) 2d6+6 00:15 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11 00:15 (Arderia) 避けた 00:15 (GM_Echel) うん( 00:16 (Rim) www 00:16 (GM_Echel) しくしく 00:16 (GM_Echel) 第三ラウンド先行 00:16 (Arderia) コア部位攻撃してさっさと決めてしまおう 00:16 (Rim) おー 00:16 (Arderia) 私から行きます。対象は頭 00:16 (Arderia) 2d6+6 かばうはリムへ 00:16 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 00:17 (GM_Echel) きりんの牙を寸前で回避するリア。速座に刃を切り返す…では 00:17 (GM_Echel) 2d6+5 回避 00:17 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 00:17 (GM_Echel) ちがう。3だ 00:17 (GM_Echel) 回避11.あたった 00:17 (Arderia) r24+7@10 00:17 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [5,4:7]+7 = 14 00:17 (Arderia) 回らない 00:17 (Arderia) 14点ダメージ 00:17 (GM_Echel) 12点くらいました 00:18 (GM_Echel) きりん「ぎゃおおおおん!」 00:18 (Rim) 次いきます 00:18 (GM_Echel) 来い 00:18 (Rim) 4+2d6 今度は当てる! 00:18 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[5,2] = 11 00:18 (Rim) 期待値は出た 00:19 (GM_Echel) 2d6+3 期待値! 00:19 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [6,4]+3 = 13 00:19 (Rim) 対象は頭ねw 00:19 (GM_Echel) 無情にも避ける頭 00:19 (Rim) ・・・・・・orz 00:19 (Adol) ストロング・尻尾! 00:19 (Adol) テイルスイング2発で 00:20 (Adol) 2d6+6 1発目 00:20 (UniRan) Adol -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 00:20 (GM_Echel) 蒼い軌跡を残して振るわれる刃を、キプロクスはぎょっとしたように大きく首を引いて避けた 00:20 (Adol) 2d6+6 2発目 00:20 (UniRan) Adol -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 00:20 (GM_Echel) 2d6+3 頭1 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11 00:20 (Adol) ひぎぃ 00:20 (GM_Echel) 2d6+3 頭2 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [4,4]+3 = 11 00:20 (GM_Echel) 2d6+5 尾1 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 00:20 (GM_Echel) 2d6+5 尾2 00:20 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 00:20 (GM_Echel) 尾は避けた。頭が一発目だけあたった 00:20 (Adol) r11+6@12 ダメージ 00:20 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [6,1:3]+6 = 9 00:20 (GM_Echel) がつんときたー。7点 00:21 (UniRan) うにの固定連撃。14×2 00:21 (UniRan) 対象頭 00:21 (GM_Echel) 2d6+3 00:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [6,1]+3 = 10 00:21 (GM_Echel) 2d6+3 00:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [2,4]+3 = 9 00:21 (GM_Echel) 無理ぃー 00:21 (UniRan) r14+9@8 00:21 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [5,6:7][1,6:4]<クリティカル>+9 = 20 00:21 (UniRan) r14+9@8 00:21 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [1,6:4]+9 = 13 00:21 (Adol) うわw 00:21 (GM_Echel) 沈んだ 00:21 (Rim) おぉw 00:22 (GM_Echel) やっぱりエネミーダイスより怖い( 00:22 (Raru) 「フェニは、鬼だな」 00:22 (GM_Echel) まぁフェニィの方がレベル高いしな… 00:22 (GM_Echel) うにランナーの刃がきりんの頭部に差し込まれる 00:22 (Rim) 「フェニ君は強いなぁ」 フェニの頭なでなで 00:23 (Arderia) この時期のクリティカルフェンサーは成長速度もあいまって鬼ですからねぇ 00:23 (GM_Echel) 一瞬遅れて尻尾が高くあがり、そしてその巨体が地に伏せた 00:23 (GM_Echel) 戦闘終了です 00:23 (Adol) 「おお…」 00:23 (Arderia) (ただしダイス運のない人は除く 00:23 (Rim) (目逸らし 00:24 (Adol) (ほろり 00:24 (Rim) さて・・・剥ぎ剥ぎしようぜ~ 00:25 (Raru) はぎはぎ 00:25 (GM_Echel) はい、どうぞー 00:26 (GM_Echel) 幸運のお守り買ったのは誰だっけか 00:26 (Raru) 俺は買ってない!( 00:26 (Adol) 金欠で結局買ってなかったはず 00:26 (GM_Echel) ああ、そっか。では普通にどうぞ 00:27 (UniRan) 「うに、なべー。」 00:27 (Arderia) お見合いしてるのなら振るね 00:27 (GM_Echel) どぞ 00:28 (Arderia) 2d6 00:28 (UniRan) Arderia -> 2D6 = [1,5] = 6 00:28 (Arderia) ありません 00:28 (GM_Echel) 自動で大きな牙(80G)が取れました 00:28 (Adol) お 00:29 (Arderia) どうしました? 00:29 (GM_Echel) 他に巨大生物やらの気配はなさそうですね。どうしますか? 00:29 (Arderia) 西の建物を探索します 00:30 (GM_Echel) はい。 00:30 (Arderia) 2d6+1+2 00:30 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [6,4]+1+2 = 13 00:30 (Rim) 一応こっちも 00:30 (Rim) 3+2+2d6 00:30 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,4] = 11 00:30 (GM_Echel) こちらには鍵は掛かっていませんでした。内部は狭い空間で、奥に魔方陣が一つ 00:31 (Rim) GM西です 00:31 (Adol) 「魔法陣か」 00:31 (Arderia) 魔方陣? 00:31 (Arderia) 西にあったの? 00:31 (GM_Echel) ああ 00:31 (Rim) 魔法陣あるのはたぶん東 00:31 (GM_Echel) 失礼、素で間違えました( 00:32 (GM_Echel) 西の建物は誰が壊したものか、北側の壁が派手に破壊されています 00:32 (Arderia) まあ、キプロクスが自分で壊したんじゃなかろうか 00:32 (GM_Echel) キプロクスがすみやすいようにしていたためか、内装はばらばらに砕かれてしまっていますね 00:32 (Adol) 「ふむ」 00:32 (Raru) 「ここ何に使ってたんだろうねぇ」 00:33 (Raru) 覗き覗き。 00:33 (Rim) 「寝床とかやない?」 00:33 (GM_Echel) 使えるものは残っていなさそうですが、リアは瓦礫の隙間に引っかかっていた鱗を見つけました 00:33 (GM_Echel) 亜竜の竜鱗(350G)ひとつ入手 00:33 (Arderia) 「調べればわかるかもしれないけど、みんな壊れてるからねぇ」 00:33 (GM_Echel) 亜竜鱗、か 00:33 (Arderia) 「…て、そりゃキプロクスのやろ!」>寝床 00:34 (UniRan) 「うにうに」 00:34 (Adol) 「見事に壊れてるな」 00:34 (Rim) 「あぁ元々の用途か、ゴメン素で間違えたわ」 00:35 (GM_Echel) 機材の破片らしきものもあるようですが、何処が何にくっつくのか調べるだけでも時間が掛かりそうです 00:35 (Rim) ふむ・・・ 00:36 (GM_Echel) 見つかったのは何かの拍子に外れたらしい亜竜鱗一枚でした 00:36 (Raru) 「んし、つぎいこー」 00:37 (Rim) では東の建物を探索 00:37 (Rim) まぁいらん気もしますが( 00:37 (Rim) 3+2+2d6 00:37 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,2] = 12 00:38 (GM_Echel) うい。さっきも言ったように、奥に直ぐ魔方陣ですね 00:38 (GM_Echel) 他には特になにもありません 00:39 (GM_Echel) ああ、いえ足跡はありました 00:39 (GM_Echel) 数人の人族のもののようです 00:39 (Arderia) では魔方陣へ入りましょうか 00:39 (Adol) ういさ 00:39 (Rim) その前に 00:40 (Rim) MPを回復させたいです 00:40 (Raru) そやな、フェニに 00:40 (Raru) 魔香草をつかってもらおう。 00:40 (UniRan) 「うにうに」 00:40 (UniRan) うにHP4点負傷 00:41 (Rim) それもポーションとかで回復しとく? 00:41 (GM_Echel) えー、各自フェニィに焚いてもらったことにして自分で回復量振ってください 00:41 (Raru) ういす。 00:41 (Raru) 2d6+1 00:41 (UniRan) Raru -> 2D6+1 = [1,5]+1 = 7 00:41 (Rim) はーい 00:41 (GM_Echel) 固定値は3ですね 00:42 (Rim) 3+2d6 00:42 (UniRan) Rim -> 3+2D6 = 3+[2,2] = 7 00:42 (Rim) 何でこう出目が低いかなぁorz 00:42 (Adol) r0+3 00:42 (UniRan) Adol -> Rate0+3 = [3,5:2]+3 = 5 00:42 (Adol) よし、 00:43 (GM_Echel) あ、ごめん。 00:43 (Raru) 6点回復、全 00:43 (GM_Echel) 魔香草だから固定値+2で5だ 00:43 (Rim) 固定値分しか回復してない・・・ 00:44 (Rim) 出来たらもう一つ使って欲しいです(土下座 00:44 (GM_Echel) どうぞー 00:44 (GM_Echel) でもフェニィ、魔香草もってないから 00:44 (GM_Echel) 渡してあげてください( 00:45 (Rim) ・・・持ってません( 00:45 (Raru) うむ、渡して消費したということでw 00:45 (GM_Echel) 誰かリムに愛の手を( 00:46 (UniRan) あとうににも手当てを。救命草を使わせておく? 00:46 (Rim) いやウィスパーヒールで全員纏めて回復させる 00:47 (UniRan) なる 00:47 (Raru) じゃ、2個もってるからリムに魔香草を一個あげやう。 00:47 (Rim) 傷はいってる人挙手 00:47 (Rim) ノ 00:47 (Adol) ノ 4点 00:47 (Raru) べ、別にリムのために上げるんじゃないんだからね! PTの安全性をあげる為なんだからね! 00:47 (UniRan) じゃ、さっきのはラルの魔香草貰ったってことで 00:48 (Rim) 三人なら大丈夫だね、では・・・ 00:48 (Rim) ウィスパーヒール使用 00:48 (Rim) 5+2d6 「水よ・・・癒しを」 00:48 (UniRan) Rim -> 5+2D6 = 5+[6,5] = 16 00:48 (Rim) こんな時だけ出目が良い( 00:49 (GM_Echel) やっぱり妖精使いが本職だね( 00:49 (Rim) 全員五点回復 00:49 (UniRan) 「うにうに!」 00:49 (Adol) 「おお」 00:49 (GM_Echel) うにが元気になった。 00:49 (Rim) ではもう一回MP回復させていただきやす 00:50 (Rim) ラルは後で頭撫でてあげる( 00:51 (GM_Echel) ラルから一本貰った奴はさっき使ったから 00:51 (GM_Echel) 今度は誰から貰う? 00:51 (Rim) ・・・むしろもう使い切った?全員 00:51 (GM_Echel) かも? 00:51 (Raru) いや、後一個あるよ( 00:52 (Raru) 使う? 00:52 (Rim) お願いします(ふかぶか 00:52 (Raru) では、渡す。 00:52 (GM_Echel) おかしいね、前金たくさん渡した気がするんだけど 00:52 (Rim) 全部魔晶石となった( 00:53 (GM_Echel) 一戦闘中の持久力は確かにあがったね!w 00:53 (Rim) では振っていいですか? 00:54 (GM_Echel) どうぞー 00:54 (Rim) r0+5 次こそは・・・ 00:54 (UniRan) Rim -> Rate0+5 = [2,3:0]+5 = 5 00:54 (Adol) お 00:54 (Rim) orz 00:55 (Rim) 16/22となりました 00:55 (GM_Echel) 出目…w 00:56 (Adol) ひぃ 00:57 (GM_Echel) では回復を終えて…右上の方の魔方陣を使ったんでしたね 00:57 (GM_Echel) すると、また円形の部屋に出ました 00:58 (GM_Echel) ただ、此処の施設は入り口が直ぐ目の前に開いています 00:59 (GM_Echel) ついでに、半開きになった扉からは膝丈の植物の壁が見えます 01:00 (UniRan) 「うにうに」 01:00 (Rim) ふむ・・・何はともあれ探索判定 01:00 (Rim) 3+2+2d6 01:00 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[4,3] = 12 01:01 (GM_Echel) 魔方陣から出口に向かって歩いていった跡があります 01:01 (GM_Echel) どうも苦労して外に出ようとした感じですね 01:01 (Raru) 「…ココを通ってきたのは間違いない見たいだねぇ」 01:01 (GM_Echel) ルミナス『近くに転送装置が一つあります』 01:02 *GM_Echel topic : 現在位置:マップC 01:02 (Raru) 「ほむ」 01:03 (Raru) 「随分広いね、この遺跡も」 01:03 (Rim) [ 01:03 (Adol) 「だな。」 01:03 (Rim) 「そうやねぇ」 01:03 (UniRan) 「うにうに」 01:03 (Rim) 外に出てみます 01:04 (GM_Echel) 植物が膝丈まではえているせいで歩きにくいですが、他に二つの遺跡が見えます 01:04 (GM_Echel) ルミナスが言うには転送装置はしたの方のやつらしいです 01:04 (UniRan) 「うに!」 01:04 (UniRan) 2d6+3 01:04 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 01:05 (UniRan) 探索判定してみたがうまくいかなかった 01:05 (Rim) 3+2+2d6 01:05 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[6,4] = 15 01:05 (GM_Echel) おおー 01:05 (Rim) こっちは上手くいきそうw 01:06 (GM_Echel) うい。では、リムは草を掻き分けた跡が途中で止まっているのに気付いた 01:06 (GM_Echel) どうやらさっきの足跡の主は、空でも飛んだか、でなければ進むのを諦めて引き返したらしい 01:07 (Adol) ふむ 01:07 (Rim) うーん・・・どういうことだろう? 01:07 (Arderia) 引き返したのなら戻る足跡があるはず、そうでないからやはり飛んだんじゃないかな 01:08 (Raru) 「何か危険があるのかもしれないけど」 01:08 (Rim) 「そやね、十分警戒することにしよか」 01:08 (GM_Echel) 進むだけなら別の魔方陣を使わなくても、只管突いた先で転移を繰り返せば別の場所にはいけますね 01:09 (GM_Echel) (着いた先で 01:09 (GM_Echel) で、探索の続きですが 01:09 (Rim) あぁそうか、一方通行だもんね 01:10 (GM_Echel) この付近にある背の低い蔓草は全部同じ種類のもののようです 01:11 (Rim) ふむ・・・不自然と言えば不自然? 01:11 (GM_Echel) そうですね。見識判定できます 01:11 (Rim) セージの人よろしゅう 01:12 (Raru) 了解。 01:12 (Raru) 俺のこの眼が光って唸る! 01:12 (Raru) 2d6+4 01:12 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 01:12 (Raru) ふっ 01:12 (Raru) …ぷはー 01:12 (Raru) (☆☆) 01:12 (GM_Echel) おお。では 01:13 (GM_Echel) ラルは、こんな感じに無害な植物に擬態する魔物がいるという話を思い出しました 01:13 (GM_Echel) 弱点を除いた、ルルブⅡ258のオーバーイーター 01:14 (GM_Echel) あと256のニードルアーチャーの情報を思い出せます 01:14 (Raru) 「ですよ!!」 01:14 (Raru) えっへん 01:14 (GM_Echel) そんな所で皆危険感知判定どうぞ 01:15 (GM_Echel) 目標値は本来13ですが、11になります 01:15 (Arderia) 2d6+1+2 01:15 (UniRan) Arderia -> 2D6+1+2 = [1,4]+1+2 = 8 01:15 (Rim) む・・・ 01:15 (Rim) 3+2+2d6 01:15 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,3] = 10 01:15 (Rim) orz 01:15 (UniRan) 2d6+3 うに 01:15 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 01:15 (GM_Echel) バカナ( 01:15 (Raru) 2d6 01:15 (UniRan) Raru -> 2D6 = [3,1] = 4 01:16 (Rim) ・・・アドルさん頼んだ( 01:16 (Adol) 2d6 11以上だせばいいのさ! 01:16 (UniRan) Adol -> 2D6 = [2,5] = 7 01:16 (Adol) ふ 01:16 (GM_Echel) 全員確定?では、全員命中力10で不意打ちを受けます 01:17 (Rim) ひぃ 01:17 (GM_Echel) 突然足元の蔓草から無数の針が射出され、5人に襲い掛かります 01:17 (Adol) 不意打ちだから-4のぺナがあるんだっけか 01:17 (GM_Echel) -2ですね 01:18 (Adol) おっと 01:18 (Raru) 2d6-2 01:18 (Rim) それにしたって辛いな・・・ 01:18 (UniRan) Raru -> 2D6-2 = [2,4]-2 = 4 01:18 (Rim) 2+2d6 01:18 (UniRan) Rim -> 2+2D6 = 2+[3,5] = 10 01:18 (Adol) 2d6+5-4 01:18 (UniRan) Adol -> 2D6+5-4 = [1,1]+5-4 = 3 01:18 (Adol) ふ 01:18 (Adol) 50点 01:18 (Rim) ふぅ・・・リムは成功 01:18 (Rim) 間一髪で避けた 01:18 (GM_Echel) では当たった人は 01:19 (GM_Echel) あ、うには固定値で避けた 01:19 (GM_Echel) 2d6 物理ダメージ 01:19 (UniRan) GM_Echel -> 2D6 = [3,3] = 6 01:19 (GM_Echel) 6点ずつのダメージを受けます 01:19 (Raru) がふっっ 01:19 (Arderia) 2d6+6-2 01:19 (UniRan) Arderia -> 2D6+6-2 = [4,1]+6-2 = 9 01:19 (Arderia) 物理ダメージ? 01:20 (Adol) 3点抜けた 01:20 (Adol) うお!? 01:20 (Arderia) 物理なら1点のみ 01:20 (Adol) 「うお!?」 01:20 (Arderia) あれ? 01:20 (Arderia) 現在HPが12点になってる 01:20 (GM_Echel) 物理ですねー。あれ、何故… 01:20 (Arderia) どこでダメージ受けたんだっけ。。。 01:21 (GM_Echel) リムはキプロの攻撃全部凌いでましたしねぇ確か 01:21 (Rim) リアは全部避けてたはず 01:21 (GM_Echel) リムじゃない、リアだ 01:21 (Arderia) 今回ダメージ受けてないからまったく気にもしてなかった 01:22 (GM_Echel) まぁダメージ受けるタイミングもなかったはずなので治して置いてください 01:22 (Arderia) 前回以前にダメージ受ける場所なかったっけ? 01:23 (GM_Echel) いえ、そこで受けていた場合はどちらにしろ休息挟んでいるはずですから 01:23 (Arderia) 了解です 01:25 (GM_Echel) 周囲にはどうやら敵対する植物たちで一杯の模様です 01:25 (Adol) ふむ 01:26 (Rim) 「なるほど・・・先に来た連中はだから飛んだやね・・・」 01:27 (GM_Echel) そして西の方に、がさりと蔓草を掻き分けて身を起した(?)のは巨大な筒状の花を持ち、その姿はまるで樹のように見えます 01:27 (GM_Echel) ラルはそれがオーバーイーターと、蔓草の方はニードルアーチャーだと判ります 01:27 (GM_Echel) と、植物たちが再び君達に鞭を振り上げようとした所で 01:28 (GM_Echel) 01:28 (GM_Echel) 01:28 (GM_Echel) 01:28 (GM_Echel) 今回は此処でセーブとします 01:28 (GM_Echel) お疲れ様でした 01:28 (Adol) お疲れさまでした 01:28 (Arderia) はい、すみません。 01:28 (Arderia) おつかれさまでした 01:28 (Rim) お疲れさまでした 01:28 (Raru) お疲れさまー 01:29 (GM_Echel) 次回は…明日と言うか今日はきついですかね 01:29 (GM_Echel) またルナールさんを探してからにした方がいいか 01:29 (Adol) 水曜は空いてたかな。 01:29 (Rim) 自分は・・・どうだったかな(ごそごそ 01:29 (Raru) 明日は俺は平気。 01:29 (GM_Echel) フェニィがうにのままじゃなぁ 01:30 (Rim) うむ、明後日から学校なんであんまり遅くならなければ 01:30 (Rim) はぁ・・・学校行きたくねぇ( 01:31 (GM_Echel) ふーむぅ…やはり来週火曜にしますか 01:31 (Rim) まぁ今日くらいに終われば大丈夫です( 01:32 (GM_Echel) はーい。では一応今日また同じくらいの時間から。 01:32 (Arderia) あしたは……帰りが遅くなる可能性があるという点で、何時にこちらにこれるかわからないですが 01:32 (GM_Echel) あー…ですか 01:32 (Arderia) 一応大丈夫です。 01:33 (Adol) 落ちますね 01:33 (GM_Echel) あ、はーい 01:33 (Arderia) 私も落ちます 01:33 (Arderia) ではー 01:33 (GM_Echel) オツカレサマです 01:33 *Adol quit ("お疲れさまでした") 01:33 *Arderia quit ("Leaving...") 01:33 (Raru) お疲れ様ー 01:33 (Raru) ではおいらもおちる。 01:33 (GM_Echel) ノシ 01:33 (Rim) お疲れさまでした 01:33 *Raru quit ("CHOCOA") 01:33 *UniRan quit ("ぷつっ!つー、つー、つー") 01:34 (Rim) じゃぁこっちは抜けますね 01:34 (GM_Echel) はーい 01:34 *Rim quit ("Leaving...") 21:12 *Masa0 join #SW_撫で魔神 (~kanariva@ntkngw101226.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) 21:13 (Masa0) 絶望がここにあるのだ!( 21:13 *GM_Echel mode +o Masa0 21:13 (GM_Echel) やほう 21:16 (Masa0) やほう 21:20 *yukei_ join #SW_撫で魔神 (~yukei_@d022-159.intsurf.ne.jp) 21:20 *Siromasa join #SW_撫で魔神 (~Siromasa@125-14-69-152.rev.home.ne.jp) 21:22 *yosshi join #SW_撫で魔神 (~yosshi@baicbcada71.bai.ne.jp) 21:23 *GM_Echel mode +o Siromasa 21:23 *GM_Echel mode +o yukei_ 21:23 *GM_Echel mode +o yosshi 21:23 (Masa0) さて、今日はシリアスモードでいくか。 21:24 *nick Masa0 → Raru 21:25 *nick yosshi → Adol 21:25 *nick yukei_ → Arderia 21:28 *nick Siromasa → Rim 21:34 (GM_Echel) さて、では現状ですが、オーバーイーター、ニードルアーチャーの縄張りに入ってしまいました 21:35 (GM_Echel) 相手の不意打ちを喰らった為、先制はありません 21:35 (GM_Echel) 次は1ターン目の後攻、PCの行動です 21:35 (Raru) ええ、腹部を破られ、腸をかき回されながら、血をはいている状態、か。 21:36 (Rim) そこまで重症じゃ無かったと思う( 21:36 (GM_Echel) 生死判定したい?( 21:36 (Raru) 3点しか喰らってないのにww 21:37 (GM_Echel) で、飛行とかしていない人は膝丈まであるイバラに動きを制限されるため回避力判定に-1のペナルティが入ります 21:37 (GM_Echel) 勿論モンスター側は除外。自分の蔓だし 21:37 (Adol) ふみ 21:38 (GM_Echel) ではそんな感じで、行動どうぞ 21:38 (Arderia) では、先制判定ですね 21:38 (GM_Echel) いえ、不意打ちされたので、先制は取られました 21:39 (GM_Echel) で、攻撃喰らったところまでが前回です 21:39 (Arderia) ああ、あれだけでOKなのね 21:39 (Adol) ふみ 21:39 (GM_Echel) はい。しいて言えば、魔物知識判定はやっていいですよラル 21:39 (GM_Echel) 弱点チェックになりますが 21:40 (Raru) ういす。 21:40 (Raru) では、 21:40 (Raru) 2d6+4 オーバーイーター 21:40 (Raru) 2d6+4 オーバーイーター 21:40 (GM_Echel) あ、 21:41 (GM_Echel) ダイス呼ぶの忘れてた( 21:41 *Ecthelion join #SW_撫で魔神 (~MazeBot@KD175109222171.ppp-bb.dion.ne.jp) 21:41 (Raru) 2d6+4 オーバーイーター 21:41 *nick Ecthelion → UniRan 21:41 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10 21:42 (GM_Echel) 後、ニードルアーチャーもいます 21:42 (Raru) 2d6+4 ニードルアーチャー 21:42 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9 21:42 (Raru) 2d6+4 後一つへんなの 21:42 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 21:43 (Raru) よし( 21:43 (GM_Echel) 2体だけだヨ 21:43 (Raru) あれ( 21:43 (GM_Echel) 二体というか二種類。奥に単独でいるのがオーバーイーター 21:44 (Raru) じゃあ、しょうがない。 21:44 (GM_Echel) では弱点は抜けませんでした 21:44 (Raru) 「くっ、セージLV1じゃ所詮こんなもんか!!」 21:44 (GM_Echel) 改めまして、手番をどうぞ 21:44 (GM_Echel) 所詮付け焼刃だ( 21:45 (Rim) 弱点抜いてくれればたぶん炎が効いたのに・・・ 21:45 (GM_Echel) まぁ抜けなかったものはしかたがありません 21:46 (UniRan) 「うにうに!」 21:48 (Rim) まぁとりあえず近づいて殴ろうか 21:48 (Arderia) まあ、どちらにせよ厳しい相手ですね。後衛が狙われたらひとたまりもありません 21:49 (Arderia) 相手は移動しないから、集中攻撃したほうがいいね。 21:49 (Adol) 1と2あたりに行こうかなと 21:49 (Adol) と思ってたが、あれバラけてるのか? 21:49 (Arderia) リムが近接するならかばうするから先に動いてください 21:49 (Rim) はーい 21:49 (Arderia) 敵はバラバラ 21:50 (Raru) とりあえず、ラルは建物の中にかくれようかと。 21:50 (GM_Echel) そこなら確かに蔓は届かない 21:51 (Rim) リムはニードルアーチャー2に突っ込んで乱戦エリアを宣言します 21:51 (Raru) しかし、建物に入ると逆に魔法も届かんが。 21:51 (GM_Echel) 了解です。乱戦エリアが発生しました 21:52 (GM_Echel) とどかないねー>魔法 21:52 (Raru) 多分、この数から支援が要りそうなら呼んでくれ。 21:52 (Rim) そのまま攻撃 21:52 (GM_Echel) どうぞ 21:52 (Rim) 4+2d6 当たると良いな 21:52 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[1,5] = 10 21:52 (Rim) むぅ・・・ 21:53 (GM_Echel) 固定値9なので命中 21:53 (Rim) お、固定値か 21:53 (GM_Echel) 蒼い軌跡を引いて、魔剣が蔓草の本体へ振り下ろされる 21:54 (Rim) r18+4@9 「ぜりゃぁぁぁぁぁぁ」 21:54 (UniRan) Rim -> Rate18+4@9 = [5,6:7][5,6:7][1,4:3]<クリティカル>+4 = 21 21:54 (Rim) わー・・・ 21:54 (GM_Echel) うぉぅ 21:54 (GM_Echel) ひ、瀕死だと 21:54 (GM_Echel) 防護点ないので丸抜け。残りHP7 21:54 (Arderia) ではとどめに行きます 21:55 (GM_Echel) どぞ 21:55 (Arderia) 移動してリムにかばうを宣言 21:55 (Arderia) 攻撃します 21:55 (Arderia) 2d6+6 21:55 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 21:55 (GM_Echel) あたります 21:55 (Arderia) r24+7@10 21:55 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [3,1:3]+7 = 10 21:56 (GM_Echel) 伐採されました… 21:56 (Raru) 移動>建物の中。 21:56 (Raru) 「皆、がんばって」( 21:56 (GM_Echel) リムに続いてやってきたリアの剣が、蔓に留めを刺します 21:57 (GM_Echel) HP28はそれなりにあるんだけどなw 21:57 (GM_Echel) うにはどうしようね 21:58 (UniRan) リムリアのほうによって1を攻撃 21:58 (UniRan) 2d6+9 21:58 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 21:58 (UniRan) 2d6+9 21:58 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [5,6]+9 = 20 21:58 (UniRan) 両方命中 21:59 (UniRan) r14+9@8 21:59 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [3,4:4]+9 = 13 21:59 (UniRan) r14+9@8 21:59 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [4,6:6][1,3:2]<クリティカル>+9 = 17 21:59 (Arderia) よる? 21:59 (UniRan) 「うにうに」 21:59 (GM_Echel) 伐採。 21:59 (GM_Echel) 固定値のままだとうに無双になる( 21:59 (Rim) 一発で終わった( 22:00 (GM_Echel) アドルはどうしますか? 22:00 (Adol) 蔓草3に近づいてテイルスイング 4は巻きこめるのかしら? 22:01 (GM_Echel) 巻き込めるとしましょう。 22:01 (GM_Echel) 半径内だし 22:01 (Adol) 了解しました 22:01 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:01 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 22:01 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:01 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 22:01 (Adol) ふ… 22:01 (Arderia) これはひどい 22:01 (GM_Echel) あ、ダメだ。 22:02 (GM_Echel) テイルは同じ乱戦エリア内だけみたなので一人 22:02 (GM_Echel) そして、ハズレ( 22:02 (GM_Echel) ではエネミー側のターンですね 22:03 (Arderia) はい 22:03 (GM_Echel) 蔓草は届かないので、アドルに攻撃 22:03 (Arderia) 攻撃目標は題すかな? 22:03 (GM_Echel) 命中値は11.それが2回 22:03 (Arderia) ダイス 22:03 (GM_Echel) いえ、他の人には届かないので 22:03 (Adol) 2d6+5-1 回避1回目 22:03 (Adol) 2d6+5-1 回避1回目 22:03 (UniRan) Adol -> 2D6+5-1 = [6,5]+5-1 = 15 22:03 (Adol) 2d6+5-1 回避2回目 22:03 (UniRan) Adol -> 2D6+5-1 = [4,3]+5-1 = 11 22:03 (GM_Echel) おぅ 22:03 (GM_Echel) 両方回避されました(しくしく 22:04 (GM_Echel) そしてもう一匹届かない奴がいる 22:04 (GM_Echel) 行動終了 22:04 (Arderia) んあ 22:04 (Arderia) よく見たらこれ 22:04 (Arderia) GMの配置ミスですなwwww 22:05 (GM_Echel) ふへへ 22:05 (GM_Echel) 何で不意打ちの時に飲み込んでないんだコイツ( 22:05 (Rim) ドンマイw 22:05 (GM_Echel) 寝ぼけていた植物はおいておいて、PC側です 22:05 (UniRan) 「うに!」 22:06 (Rim) まぁ向こうが届かないってことはこちらも届かないってことですが( 22:06 (Raru) 「…やっぱりMP温存で正解、と。前と同じ鉄はふまずにすまそうかな。 22:06 (UniRan) MPを使えばいいよ!>届かない 22:06 (Arderia) 轍…ね 22:07 (GM_Echel) では誰から動きますか? 22:07 (Arderia) わたしは常に後 22:07 (Adol) テイルスイングをもう一度! 22:07 (Raru) 天地魔闘の構えをしておく。終了。 22:07 (Rim) がんばれー>アドル 22:07 (Adol) 2d6+5 スイング1発目 22:07 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 22:08 (Adol) 2d6+5 スイング2発目 22:08 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 22:08 (GM_Echel) 両方当たり! 22:08 (Arderia) ドア閉めてるから誰にも見えませんがな<天地魔闘 22:08 (Adol) r11+6@12 ダメージ1回目 22:08 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [3,6:5]+6 = 11 22:08 (GM_Echel) うむ( 22:08 (Adol) r11+6@12 ダメージ2回目 22:08 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [2,3:2]+6 = 8 22:08 (GM_Echel) 19点のダメージを受けた。残り9点 22:08 (Raru) 寧ろ、見られてたら恥ずかしいよw 22:08 (GM_Echel) 丸抜けは痛い 22:09 (Rim) ではリムがアドルさんとこまで行って攻撃 22:09 (GM_Echel) こーい 22:09 (Rim) 4+2d6 22:09 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[3,1] = 8 22:10 (GM_Echel) 外れました 22:10 (Rim) ふ・・・ 22:10 (Arderia) 同じくリムのところへ行って 22:10 (Arderia) かばうをしつつ攻撃 22:10 (Arderia) 2d6+6 22:10 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 22:10 (Arderia) r24+7@10 22:10 (UniRan) Arderia -> Rate24+7@10 = [1,2:2]+7 = 9 22:10 (GM_Echel) ぴったし落ちた! 22:10 (GM_Echel) 地面に隠れていた根っこを寸断しました 22:11 (UniRan) ではうに、7-8まで移動して乱戦、攻撃 22:11 (UniRan) 2d6+9 22:11 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19 22:11 (UniRan) 2d6+9 22:11 (UniRan) UniRan -> 2D6+9 = [1,2]+9 = 12 22:11 (UniRan) r14+9@8 22:11 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [1,3:2]+9 = 11 22:11 (UniRan) r14+9@8 22:11 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [6,5:7][3,5:4][3,6:5][2,4:4]<クリティカル>+9 = 29 22:12 (GM_Echel) 意味ふ 22:12 (Rim) これは酷い( 22:12 (GM_Echel) 雑魚全滅! 22:12 (Adol) うわw 22:12 (Raru) 残るはラスボスのみ!( 22:12 (UniRan) 「うにー」 22:12 (Rim) ラスボスなのか?( 22:12 (GM_Echel) しかし、相変わらずオーバーイーターさんはあそこに鎮座しておられます 22:13 (GM_Echel) ラスボスにしちゃ弱いなぁw 22:13 (Adol) 「凄いな…。」 22:13 (UniRan) 「うにうに」 22:13 (GM_Echel) で、オーバーイーター 22:13 (Rim) 「フェニ君は凄いなぁ」 22:13 (GM_Echel) だがとどかない! 22:14 (GM_Echel) オーバーイーターは射程内に獲物が来るまでじっとしている構えです 22:14 (GM_Echel) 第三ラウンド、PC側 22:16 (Raru) 座して、時を待っている。 22:16 (Raru) 終了。 22:16 (Rim) 7-7まで移動 22:16 (Rim) お終い 22:16 (GM_Echel) うむ。目の前で蔓がわさわさしている(微妙に届かない 22:17 (Adol) 同じく7-7に通常移動。 22:17 (Arderia) 右に同じ 22:17 (UniRan) うに同じく 22:18 (GM_Echel) で、オーバーイーター沈黙中なので 22:18 (GM_Echel) 奴から3マス内に入らない限りあっちからアクションはありません 22:19 (Raru) つまり、弓があれば全て解決、か。 22:19 (Raru) ないけど( 22:19 (GM_Echel) ないね! 22:19 (Arderia) 2.0になってから弓を使うにはシューター技能が必要だからねぇ 22:19 (Rim) そこら辺から石でも拾って投げてみる?( 22:20 (Adol) 通常移動から尻尾2発 22:20 (GM_Echel) ういうい 22:20 (Adol) おっと、投げるならば待とうw 22:20 (Rim) いや、投げませんが( 22:20 (Adol) では尻尾 22:20 (GM_Echel) ストーンはデータあるよ 22:20 (GM_Echel) 射程10mだけど 22:20 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:20 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 22:20 (Arderia) 投げて倒せるなら投げるけど、厳密にやるとものすごく時間かかるよ 22:20 (Adol) 2d6+5 尻尾2発目 22:20 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 22:21 (GM_Echel) つまり、投げようと思うと相手から攻撃喰らうよ 22:21 (GM_Echel) 2d6+3 22:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13 22:21 (GM_Echel) 2d6+3 22:21 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 22:21 (GM_Echel) 二発目当たり 22:21 (GM_Echel) 一発目はつるでガードされました 22:21 (Adol) r11+6@12 ダメージ 22:22 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [1,1]<自動的失敗>+6 = 6 22:22 (Adol) ひぎぃ 22:22 (GM_Echel) ノーダメージ。おめでとう、初50点 22:22 (Adol) いや、実は昨日不意打ちの回避で1ゾロでてます 22:22 (GM_Echel) おお、今回は100点ですね 22:23 (Raru) うらやましいぜ( 22:23 (GM_Echel) (′ё`)? って感じ。次の人どうぞ 22:23 (Adol) 「この蔓、硬い!」 22:23 (GM_Echel) いや、防護点は1しかないが 22:23 (Adol) ですよね~w 22:24 (UniRan) うにが先にいこうか 22:24 (Rim) よろしゅう頼んます 22:24 (UniRan) 移動して攻撃攻撃。こっから固定値に変更 22:25 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:25 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 22:25 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:25 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22:25 (GM_Echel) 無理ダ 22:25 (UniRan) r14+9@8 22:25 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [4,3:4]+9 = 13 22:25 (Rim) GMだと経験点入らないのよね( 22:25 (UniRan) r14+9@8 22:25 (UniRan) UniRan -> Rate14+9@8 = [2,4:4]+9 = 13 22:25 (GM_Echel) 悲しいね。24点通過した 22:25 (UniRan) 「うにうにー」 22:26 (Rim) では3番手リム行きます 22:26 (Rim) 4+2d6 次こそは! 22:26 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[5,1] = 10 22:26 (UniRan) 2d6+3 22:26 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22:26 (Rim) 何だかなぁ( 22:26 (Rim) orz 22:26 (UniRan) よけましタ… 22:26 (Arderia) いつものように 22:26 (Arderia) リムにかばうして攻撃 22:27 (Arderia) 2d6+6 22:27 (UniRan) Arderia -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 22:27 (UniRan) 2d6+3 22:27 (UniRan) UniRan -> 2D6+3 = [4,3]+3 = 10 22:27 (Raru) 「平均値で避けられるのか…」 22:27 (UniRan) 回避失敗 22:27 (UniRan) 扉の隙間からラルが見ている 22:27 (Arderia) r24+7 22:27 (UniRan) Arderia -> Rate24+7 = [1,4:4]+7 = 11 22:27 (UniRan) 10点ダメージ 22:27 (Arderia) さっきからダメージダイスの目がひどい 22:27 (UniRan) では、オーバーイーターの反撃だ! 22:28 (UniRan) 1d6 りむりあどるうに 22:28 (UniRan) UniRan -> 1D6 = [6] = 6 22:28 (UniRan) 1d4 りむりあどるうに 22:28 (UniRan) UniRan -> 1D4 = [1] = 1 22:28 (UniRan) リムに攻撃。なのでリアに命中 22:28 (Arderia) はいはい 22:28 (UniRan) 2d6+6 一応判定 22:28 (UniRan) UniRan -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 22:28 (Arderia) 何してきたの? 22:28 (UniRan) 普通につるで物理攻撃ですね 22:29 (Arderia) ただの攻撃ね 22:29 (Arderia) ダメージください 22:29 (UniRan) 2d6+5 物理ダメージ 22:29 (UniRan) UniRan -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 22:29 (Arderia) 7点食らっておきます 22:30 (UniRan) そして命中したのでリアを「取り込む」 22:30 (Raru) もぐもぐされた。 22:30 (UniRan) その樹の幹のような本体に、リアを捕まえて取り込みました 22:30 (Arderia) 了解 22:31 (Adol) ひぃ 22:31 (UniRan) で、取り込んだので手番終了時にHP5点回復 22:31 (Rim) 「リアちゃん!?」 22:31 (Arderia) 「問題ないわ」 22:31 (UniRan) リアは以降、全ての判定に-3されます。脱出するには主動作で筋力+冒険者レベルで12 22:31 (Adol) げ 22:32 (UniRan) 更に自分の手番を終える度に5点の毒属性魔法ダメージ 22:32 (Arderia) 手番終了時ってのは 22:32 (Arderia) 対象の手番終了時じゃないかな、この書き方だと 22:32 (UniRan) リアの手番の終了時ですね 22:32 (Arderia) ですね 22:33 (UniRan) (′ё`) ご満悦 22:33 (Raru) 「…でたほうがよさげ。でも、流石に…あそこに魔法撃つわけにも」建物の中から考え中<そろそろ出ろ。 22:33 (UniRan) あ、うにだtt 22:33 (GM_Echel) さてでは、PC側のターンです 22:33 (Arderia) ま、普通に攻撃してください 22:34 (Arderia) 倒しきれなかったら脱出判定するよ 22:34 (Rim) らじゃぁー 22:34 (GM_Echel) 内部に取り込んだ人に追加ダメージとかないし、取り込みも一人分の要領しかないです 22:34 (Adol) 尻尾2発! 22:34 (Adol) 2d6+5 尻尾1発目 22:34 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 22:34 (Adol) 2d6+5 尻尾2発目 22:34 (UniRan) Adol -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 22:34 (GM_Echel) 2d6+3 22:34 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [3,3]+3 = 9 22:34 (GM_Echel) 2d6+3 22:35 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [5,3]+3 = 11 22:35 (GM_Echel) 両方命中! 22:37 (GM_Echel) ダメージどぞー 22:37 (Adol) r11+6@12 22:37 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [6,4:6]+6 = 12 22:37 (Adol) r11+6@12 22:37 (UniRan) Adol -> Rate11+6@12 = [4,1:2]+6 = 8 22:37 (GM_Echel) 18点通過 22:38 (GM_Echel) 痛い。しかしまだ倒れない 22:38 (Rim) 強化されてるのか・・・? 22:38 (GM_Echel) うむ 22:38 (Rim) とりあえずリムも攻撃 22:38 (GM_Echel) 来い 22:38 (Raru) リムの攻撃が当たれば!( 22:38 (Rim) 4+2d6 22:38 (UniRan) Rim -> 4+2D6 = 4+[2,2] = 8 22:39 (GM_Echel) 2d6+3 ころり 22:39 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22:39 (Raru) あたる要素が無かった!( 22:39 (Rim) ・・・・・・・・orz 22:39 (GM_Echel) (′ё`)  22:39 (Rim) 次は絶対フェンサーを上げてやる!! 22:39 (GM_Echel) オーバーイーターのつるによって剣閃は逸らされます 22:39 (UniRan) ではうにの行動 22:40 (UniRan) にかいこうげきー 22:40 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:40 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 22:40 (GM_Echel) 2d6+3 回避 22:40 (UniRan) GM_Echel -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 22:40 (GM_Echel) またか! 22:40 (GM_Echel) r14+9@8 22:40 (UniRan) GM_Echel -> Rate14+9@8 = [1,4:3]+9 = 12 22:40 (GM_Echel) r14+9@8 22:40 (UniRan) GM_Echel -> Rate14+9@8 = [3,4:4]+9 = 13 22:40 (Arderia) 倒した? 22:40 (GM_Echel) 結局フェニィの二連撃で撃沈 22:41 (GM_Echel) なかからリアが転がり出てきます 22:41 (Arderia) 予想通り剣のかけら4こでした 22:41 (Adol) 「大丈夫か?」 22:41 (Rim) 「リアちゃん大丈夫?」 22:41 (Arderia) 「問題ないわ」 ちょっとべとべとする消化液をふき取りながら 22:41 (UniRan) うむ。欠片が4つぽろぽろ 22:42 (Rim) そう言えば昨日のキプロクスからは欠片取れなかったのかな? 22:42 (Arderia) やたらかけらが大盤振る舞い泣きがします 22:42 (Raru) 「よし、安全そう」のそのそ 22:42 (Arderia) キプロクスはかけら3つでした? 22:42 (Raru) ファルを肩に乗せて出て行きます。 22:42 (UniRan) 3つでしたね>キプロクス 22:43 (Rim) 合計七つ 22:43 (Arderia) うむ。計算どおり<3つ 22:43 (UniRan) うん。蔓草も大分元気なくなって少し歩きやすくなってます 22:43 (UniRan) 戦利品はぎますか? 22:43 (Rim) ・・・これルミナスに取り込んだら魔力+7? 22:43 (Raru) はぎましょう。 22:43 (Raru) 2d6 22:43 (UniRan) Raru -> 2D6 = [4,5] = 9 22:44 (Adol) はごう! 22:44 (UniRan) いえ、ルミナスの奪取機能は攻撃して命中した時にしか働きません。今のところ 22:44 (Rim) なる 22:44 (UniRan) ニードルアーチャー×4、オーバーイーターです 22:44 (UniRan) >戦利品 22:44 (Raru) まぁ、攻撃が命中した時点という所で、今のところ、ラルには不向きな剣だ。 22:45 (Rim) 誰がやっても変わらないしオーバーイーターこっちでやっても良い? 22:45 (Raru) いいよー 22:45 (Raru) 上のニードルアーチャーで。 22:45 (Adol) どぞ 22:45 (Raru) 2d6 ニドアチャ2 22:45 (UniRan) Raru -> 2D6 = [1,1] = 2 22:45 (Raru) ファンブル!(わーいわーい) 22:45 (UniRan) ういうい。自動で「棘の矢(15G)」が1個ずつ手に入って 22:45 (Rim) 2d6 オーバーイーター 22:45 (UniRan) Rim -> 2D6 = [6,1] = 7 22:46 (Rim) 期待値w 22:46 (UniRan) ファンブルにはならないね( 22:46 (UniRan) イーターは何もなしでした 22:47 (UniRan) あとニードルアーチャー2体です 22:47 (Raru) フラなそうだから、全部振るか。 22:47 (Raru) 2d6 ニドアチャ3 22:47 (UniRan) Raru -> 2D6 = [6,4] = 10 22:47 (Raru) 2d6 ニドアチャ4 22:47 (UniRan) Raru -> 2D6 = [5,5] = 10 22:47 (Rim) ダイス運が欲しいです・・・安○先生( 22:47 (UniRan) おしかったですね( 22:48 (UniRan) 棘の矢×4でした 22:49 (Raru) 「この辺は、もう色々な生物が入り込んでるね」 22:49 (Raru) 「…防衛用の施設でこれってことは、やっぱり破られたってことかなぁ?」 22:49 (GM_Echel) そうですね。この場所は他のところより植物の密度が高い気がします 22:50 (GM_Echel) まぁ見た感じ迎撃機能とかはなさそうでしたが>今までの遺跡 22:50 (Raru) そだね。 22:50 (Rim) ふむ・・・外の探索判定はやったよね? 22:50 (GM_Echel) ええ、やりました 22:51 (Raru) 「司令部、か。第三の城とか第一の場所とかのほうが迎撃はメインなのかな。ま、良いや、リム、北の方の遺跡しらべてくれる?」 22:51 (Rim) 「了解や」 22:51 (Raru) 一応、ファル(鳥)を上に飛ばして、辺りを警戒させておきます。 22:51 (GM_Echel) うい。目だった巨大生物とかはいなさそうです 22:51 (Rim) 北の建物の入り口まで進みます 22:52 (GM_Echel) するときっちりと扉がしまっています 22:52 (Rim) 扉に探索判定 22:52 (UniRan) 「うにうにー」 22:52 (Rim) 3+2+2d6 22:52 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,1] = 11 22:52 (GM_Echel) 鍵が掛かっているようですね 22:52 (GM_Echel) 鍵穴はないタイプです 22:52 (Rim) なる 22:53 (Rim) 「こっちは鍵が掛かってて入れ無いね」 22:53 (Raru) 「また、リアの腕輪かな」 22:53 (Raru) 否現在、いないけど、まぁ腕輪を近づけたということで( 22:54 (GM_Echel) リアが腕輪を近づけると、また前と同じように鍵が解除されます 22:54 (UniRan) 「うにー?」 22:55 (Raru) 「…この遺跡の構造から、特定の人しかはいれない遺跡ってことかな」 22:55 (Adol) 「かもしれないな」 22:55 (Raru) 「とナルト、前の三人が見つけたっていってたもの…この腕輪と同種類?」 22:56 (Raru) まぁ、中を覗いてみるよ! 22:56 (GM_Echel) 中は狭い空間です。宝玉を中央にはめ込んだ奇妙な装置が中央に鎮座しており 22:57 (GM_Echel) そしてその奥に、白骨化した遺体があります 22:57 (Raru) 「…む、罠チェックよろしくー。それ終わったら時間かけて解析…うあっ!?白骨!?」ずざざっ 22:57 (Adol) 「…」無言で祈る 22:57 (Raru) ちょっとびっくりして、さがります。 22:57 (Arderia) どれくらい古いですか 22:58 (GM_Echel) 遺体は着ているものも殆ど風化しており、手には例の黒い板を持っているようです 22:58 (GM_Echel) 恐らく魔法文明時代のものでしょう 22:58 (Arderia) 「3000年物の白骨ね」 22:58 (Raru) 「……骨だけとはいえ、よくのこったなぁ」 22:59 (Raru) 「…じゃ、ごめんなさい。少し借りますね」一礼してから、黒板を取り 22:59 (Raru) リムの魔唱石で起動させます。ぶぃーん。 23:00 (Arderia) 「古代魔法文明ぱねぇってところね」<よく残ったなぁ 23:00 (Arderia) まあ、保存状態さえよければ、残ってることも不思議ではないけど… 23:00 (GM_Echel) 『傷が深い。だが、奴らを此処に入れる訳には行かない。助けが来る事を願う』 23:01 (Arderia) 「しかし…」 23:01 (Arderia) 「古代魔法文明がなぜ滅んだのか、不明だって話だけど」 23:01 (Raru) 「…助けは来なかったか。可哀想に…でも、ここが重要場所というのは間違いないね」 23:02 (Adol) 「ああ。」 23:02 (Arderia) 「ここを見る限り、魔動機文明と同じように蛮族によって滅ぼされたのかもしれないわね」 23:02 (GM_Echel) 『そろそろ限界か。この場所は最後の…こいつだけはヤツラに渡す訳には』 23:02 (GM_Echel)  I.B. 23:02 (Raru) 「I.B」 23:03 (GM_Echel) そして彼がもたれかかる様にしている装置は、宝玉が僅かに輝いています 23:04 (Raru) セージチェック良いですか? 23:04 (Raru) ルミナスに聞けば教えてくれそうなんで、先に聞くか。 23:04 (GM_Echel) 構造解析判定でどうぞ 23:04 (GM_Echel) うい 23:04 (Raru) 『ルミナス、この宝石なんだか分かる?』 23:05 (GM_Echel) ルミナス『遠隔コードが解放されていません。ルミナスをオーブに接触させてください。』 23:05 (Raru) 通訳。 23:06 (UniRan) 「うにうに?」 23:06 (Raru) 2d6+4 構造解析判定も一応 23:06 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 23:07 (GM_Echel) まずルミナスを宝玉に接触させると 23:08 (GM_Echel) ルミナス『アクセス…。第三の砦管制補助装置のようです。』 23:09 (GM_Echel) 説明を聞くとどうやら電波と言うかアンテナというか、そんな感じで遠距離にある別の遺跡(砦)に 23:09 (GM_Echel) 指示を出す為の装置のようです 23:10 (Raru) 『んー、第三の砦はいきてるかどうか、わかる?」 23:10 (GM_Echel) ルミナス『装置は正常起動しています。第三の砦は管制を受けられる状態にあると判断出来ます。』 23:12 (GM_Echel) で、構造の詳しいところはよく判りませんが確かにアンテナのようです 23:12 (Raru) 『おけ。ここで、何が出来るか分かる?』 23:14 (Raru) 何か重要ぽいからきっと何かできるはず( 23:14 (GM_Echel) ルミナス『装置の制御権はイグナイトに存在します。ルミナスによる介入は不可能です。』 23:14 (GM_Echel) ほっとくか、壊すか 23:14 (GM_Echel) と言う選択肢はあります 23:15 (Raru) 「…ほっこう。壊して色々起きたらやだし」 23:15 (Rim) 「賛成や」 23:15 (Raru) 「でも、ということは、既に制御権奪われてるみたいだね」 23:16 (UniRan) 「うにー」 23:16 (Adol) 「ああ」 23:17 (Raru) 「一応、探索して何も無ければ南の遺跡に行こう」 23:18 (Rim) 「そやね」 23:18 (Rim) というわけで探索 23:18 (Rim) 3+2+2d6 23:18 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,4] = 12 23:18 (GM_Echel) 5点分の魔晶石を1個遺体が持ってました 23:19 (Rim) 躊躇無く頂きます( 23:20 (Rim) 「ゴメンね、ウチらのために使わして下さい」 23:20 (GM_Echel) ういうい。そのくらいです。足跡はなかった 23:21 (Raru) 「埋めてあげるくらいはしたいけど、全部終ってからかな」 23:21 (Rim) では南の建物の方へ 23:21 (Raru) 黒板も勿論回収。 23:21 (GM_Echel) うい 23:22 (GM_Echel) 南の建物は扉が蔓草で覆われています 23:22 (Rim) 扉は開いてます? 23:22 (GM_Echel) しまっているようですが、つるをなんとかしないと開きそうにないですね 23:23 (Rim) 筋力判定? 23:24 (GM_Echel) 冒険者レベル+筋力判定で15か、ダメージを与えて破壊するかです 23:24 (GM_Echel) 判定の場合人数が増えると一人につき達成値+1されます 23:24 (Adol) ふむ 23:25 (Rim) 筋力が3以上ある人は? 23:25 (Adol) ノ 23:25 (Raru) まぁ、アドル一人で余裕じゃね?( 23:25 (Rim) かもしれん( 23:25 (Adol) 1人欲しいかなと 23:25 (Rim) 一応リムも3だったり( 23:25 (GM_Echel) 筋力判定は10分間掛かるとして、再挑戦する場合は1時間かかります 23:25 (Rim) じゃぁリムも手伝う 23:26 (Raru) まぁ、おいらも手伝うさ! 23:26 (Adol) サンクス 23:26 (Adol) 2人かな? 23:27 (Rim) だね 23:27 (Adol) 2d6+7+2 筋力判定 23:27 (UniRan) Adol -> 2D6+7+2 = [1,6]+7+2 = 16 23:29 (GM_Echel) アドルの奮戦もあり、べりべりと引き剥がされました 23:29 (Adol) 「助かった」 23:29 (GM_Echel) こちらの扉には鍵は掛かっていないようです 23:30 (Rim) 念のため罠チェック 23:30 (Rim) 3+2+2d6 23:30 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[5,6] = 16 23:30 (Rim) この出目が戦闘でも欲しい( 23:31 (GM_Echel) まぁ…本職はスカウトということで( 23:31 *yukei___ join #SW_撫で魔神 (~yukei_@d022-159.intsurf.ne.jp) 23:31 (GM_Echel) はい。罠はかかっていないようですね 23:32 (Rim) 開けます 23:33 (GM_Echel) では他よりは大きな室内が見えます。まず中央に魔方陣 23:34 (Rim) 探索判定を 23:35 (GM_Echel) そして入って右の方向にテーブル、正面に壺があります 23:35 (Rim) 3+2+2d6 23:35 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,3] = 10 23:35 (GM_Echel) 壺は高さ40cmくらいのもので、不気味な意匠が施されていますね 23:35 (UniRan) 「うに?」 23:35 (UniRan) 壺を開けようとするうに 23:35 *Arderia quit (Ping timeout) 23:36 (Rim) 「ちょい待ち」 首根っこ捕まえる 23:36 (UniRan) 「うに」ぷらーん 23:37 (GM_Echel) うにはつぼに向かおうとした所を捕獲された 23:37 (yukei___) つぼを調べます 23:37 (Rim) 「危ないやろ?勝手に触ったりしたら」 お説教 23:37 (Raru) 「…確かに怪しいねぇ」 23:37 (UniRan) 「うにうに?」 23:37 *nick yukei___ → Arderia 23:38 (GM_Echel) で、探索結果ですがテーブルの上に例の黒板 23:38 (Raru) さすがに、魔唱石がきれかけたんで、3点の魔唱石からファミリアのMPから1点使用。 23:38 (GM_Echel) それとリム、危険感知をどうぞ 23:38 (Raru) うぃーん。 23:38 (Raru) にゃに。 23:38 (Rim) む・・・ 23:38 (GM_Echel) 目標値は9です 23:39 (Rim) 3+2+2d6 危険感知 23:39 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[3,3] = 11 23:39 (Rim) 成功 23:39 (GM_Echel) うむ。フェニィが壺を開けそうだと思った時すごい寒気がしました 23:39 (GM_Echel) そんな所です 23:40 (GM_Echel) で、ラルはどっちのMP使ったの( 23:40 (Rim) というかまだ一点残ってる( 23:40 (Rim) >魔晶石 23:41 (Raru) じゃ、魔唱石でw 23:41 (Rim) じゃぁ一点の渡す 23:41 (Rim) これで一点は打ち止め 23:43 (GM_Echel) 『一匹捕獲に成功した。下位だが、今は余力がない。』K.R. 23:44 (Raru) 「…蛮族のことかなぁ?」説明してから呟き 23:44 (Raru) 「多分、そこの壷の中にいるのが草だろうね」 23:44 (GM_Echel) 『西側へ援軍に向かう。フェーンに夕飯までに帰ると言っておいてくれ』U.D. 23:44 (Raru) 「死亡フラグを立てやがって…っっ!!」 23:44 (Adol) www 23:45 (GM_Echel) 伝言はそれだけのようです 23:45 (Raru) んー 23:45 (Raru) 壷に触らずに、調べること出来ますか。 23:45 (Rim) セージの人壺に構造解析よとしゅう 23:46 (Rim) よろしゅう( 23:46 (Adol) よろしゅう 23:46 (GM_Echel) まぁオッケーです>触らず 23:46 (Raru) では、いくぜ! 23:46 (Raru) 2d6+4 23:46 (UniRan) Raru -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 23:47 (Raru) 低すぎる、目標値が分からないし、変換は出来ないが。 23:47 (GM_Echel) 流石に何もわからないですね 23:47 (Raru) 「さっぱり、わからんっ!!」 23:47 (GM_Echel) というか、此処は構造物じゃなくて宝物鑑定でした 23:47 (Adol) 「となると、下手に触れないか」 23:48 (Raru) 「余力があるときでもだね」 23:48 (Rim) 「偉そうに言うんやない!」 スパーンとラルの頭をハリセンではたく 23:48 (Raru) 「あうっ!? 成功しなくても高楊枝は、基本なのに?!」 23:48 (Rim) 宝物鑑定か・・・ 23:48 (GM_Echel) 一応持ち運べるサイズのものですからね 23:49 (UniRan) 「うに。あける?」 23:49 (Rim) 3+2+2d6 一応やってみる 23:49 (UniRan) Rim -> 3+2+2D6 = 3+2+[2,1] = 8 23:49 (Rim) orz 23:49 (GM_Echel) ひっくり返す?w 23:49 (Rim) どうやらスカウトも本職では無いみたい( 23:49 (Rim) やめとく( 23:49 (GM_Echel) まぁ価格しかわかりませんしね 23:50 (Rim) 「流石に開けたらあかんやろ」 うにランは捕まえたまま 23:50 (UniRan) 「うにー」 23:50 (Raru) まぁ、一時間したら再チェックができるから 23:50 (Raru) 帰る時にでも。 23:50 (Raru) 皆で、平目でふっといてくれればいいよ!( 23:50 (GM_Echel) 持っていけるヨ? 23:51 (Rim) 触っても大丈夫? 23:51 (Adol) 2d6 ひらめ 23:51 (UniRan) Adol -> 2D6 = [1,5] = 6 23:51 (GM_Echel) 触ってみれば判ります 23:51 (Raru) まぁ、触るならアドルかリムだな。 23:52 (Raru) 他のか弱いし。 23:52 (Rim) むぅ・・・じゃぁ触ってみても良い? 23:52 (Rim) 絶対これ持って帰ったら高値で売れる 23:52 (Raru) まぁね。 23:52 (Raru) 何か飛び出しそうな予感が凄くするが。 23:53 (Rim) ・・・やっぱ止めとこうか( 23:53 (Adol) やめておきましょう 23:53 (UniRan) 「うに、触る」 23:53 (Rim) 「やめい」 ひっ捕まえる 23:53 (Raru) 「まぁ、今触る必要はないよ。ここでの遺跡の用事済ませてから出良いはず」 23:54 (Rim) 「怖いのは連中がこれ見つけて持っていっちゃうことなんやが・・・」 23:54 (UniRan) 「うにー」 23:55 (GM_Echel) さて、どうしますか? 23:56 (Rim) うむぅ・・・持って帰りたい誘惑に駆られまくってる( 23:57 (Raru) いや、持ち帰る、なら?w 23:57 (Rim) よし、触ってみよう 23:58 (Rim) 文章の感じから捕獲された何かっぽいし 23:58 (GM_Echel) では触ってみた 23:58 (GM_Echel) ・・・ 23:58 (GM_Echel) 特に何も起きない 23:58 (Rim) 開けなければ大丈夫なはず( 23:58 (Rim) ほ・・・ 23:58 (Rim) 蓋はどんな感じ?ちょっとした衝撃で取れそう? 23:59 (GM_Echel) いえ、結構がっちりはまっているように見えます 23:59 (Adol) おお --------2010/09/16 00:00:00ログを終了 --------2010/09/16 00:00:00 ログを開始 00:00 (GM_Echel) まぁ一体化しているほどでもないので取ろうと思えば取れるでしょう 00:00 (Rim) 念のためロープで蓋が開いたりしないように縛っておく 00:00 (GM_Echel) はい。問題ないです 00:00 (Rim) 「それじゃ次いこか?」 00:00 (Raru) 「ロックは良いかな。魔法的なものだろうし、下手すると効果が切れるみたいだし」 00:00 (Raru) 「あーい」 00:00 (Raru) で、終了と。 00:01 (GM_Echel) 転移する魔方陣はここでいいですね? 00:01 (Rim) まぁ良いかな? 00:02 *GM_Echel topic : 現在位置:マップO