攻撃特技

「攻撃特技」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

攻撃特技」(2010/07/08 (木) 22:23:32) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ここではSQIIで登場した攻撃特技を紹介していきます。 略記号:MP(マジックポイント) TG(タイムゲージ) ---- 火炎斬り 消費MP:2 火属性の攻撃技。威力はたたかうの1.1倍程度。 1話で雑魚の黒棒人間が使用。 水流撃ち 消費MP:3 水属性の特技。ランダムに2回攻撃。一撃の威力は0.75倍程度と低くなっている。2話であおが使用。弱点を突いた。 全斬り 消費MP:不明 4話で表示されずに????が使用。こいつは4魔将のうちの1体。 全体に攻撃。威力はかなり高い(全体100以上だったが、本来は攻撃力と食らう方の防御力に関係しているため、再戦時はもっと低い威力になると思われる。) つめたいいき 消費MP:0 氷属性の攻撃特技。ダメージは12程度だが耐性をアクアガードでつけられたため4(平均)となってしまった。5話で雪だるまが使用。 溶ける 消費:自分の命 炎属性の技でとどめを刺されたときに雪だるまが使用。20ダメージ程度与える。でも実際にとどめを刺した相手に攻撃するとは限らない。 なお、アクアガードで耐性がつくため、あまりダメージが通らなかった。 これも5話で雪だるまが使用。 雪玉投げ 消費:雪玉。倒れた雪だるま1匹分 5発投げるが、雪男はデブなためあまり当たらない。 1発15程度のダメージだがこれもアクアg(ry 6話で雪男が使用した。 メラストーム 消費MP:不明 炎属性の特技?8話でベスが使用。 もともとはメタルブラザーズが使っている。 竜巻旋風 消費:2TG スラりんが9話で使用。 本来は100超えるダメージをたたき出すがこの時の相手は風耐性を持っていたため50強のダメージだった。 ばくれつけん 消費:2TG もともとDQでは4回攻撃だがなんと6回攻撃に格上げされている。 でも計算するとダメージはあまり変わらないらしい。残念。 9話でホイミンが使用。 破壊切り 消費:3TG 強烈な3回攻撃。 無属性特技であって闇属性ではないことに注意すべし。 血属性とか言うなら帰れ(爆 10話でスラりんが使用。 さみだれうち 消費:2TG 無属性ムチ特技。現在では弓特技となっている。 意味不明すぎる7回攻撃。 10話であおが使用。 クロスソード リミット技 死霊系に大ダメージの剣技。 2回攻撃。10話でスラりんが使用。 現在リミットが消えているがどこへ・・・。 ソニックラッシュ リミット技 7連撃。1発45程度のダメージ。 12話でホイミンが使用。 八光一宇 MP:8 8つの光とか言っているが3つの光。というか光なの?ww 3回斬る。最後はDS版FF3のジャンプの打ち落としのような感じ。 14話でスラりんが使用。 薙ぎ払い MP:なし ダメージ比は4:3:3:2くらいだが結局こういう技は攻撃力と食らう相手の防御力がかかわる。 14話でブックシェルフ(以下本棚)が使用。 本を読め! MP:なし ランダム2冊投げ。 読んでないと40程度食らうが読んでいるとノーダメージという意味不明な技。 14話で本棚が使用。 キル・ヴァガスデス MP:なし 必殺技。 名前がもう意味不明。 メタル系(無効)かその他(無耐性)かにわかれる。 前者は当然ノーダメージだが、後者は100ダメージ食らう。 本棚の存在感はそれでもない。 14話で本棚が使用。ホイミンを戦闘不能に追い込んだ。 白昼の星 MP:6 光属性、チートクラスの技。 星を打ち落とすが、白昼とはいってもどうせ夜にも発動できるし、なんと屋内でも発動しやがった。異空間からって何www 15話でディンが使用。 さみだれうち(?) MP:0 3回本を投げる。 固定45ダメージ。メタルには無効。 15話で本棚が使うも、あおに「こんなのさみだれうちじゃない」と 批判されてしまう。 くじけぬ心 MP:0(自動発動) 本来は補助特技だが精神的に攻撃しているので攻撃特技に入れている。 HPが0以下になってしまう時でも1で耐えることがある。 15話でジュンイチに発動して耐えた。 さみだれうち MP3 弓特技となったものの意味不明さは変わらず。 7~11発攻撃するらしい。 とどめの一撃 MP? 4人で同時攻撃を放つ。 ダメージはすさまじく大きい。 15話でシドが発動。 サンドワインダー MP:不明 全体に45ダメージ程度与える。 なお、同名の特技に状態異常たくさんをつけたバージョンもあるとかないとか。
ここではSQIIで登場した攻撃特技を紹介していきます。 略記号:MP(マジックポイント) TG(タイムゲージ) ---- 火炎斬り 消費MP:2 火属性の攻撃技。威力はたたかうの1.1倍程度。 1話で雑魚の黒棒人間が使用。 水流撃ち 消費MP:3 水属性の特技。ランダムに2回攻撃。一撃の威力は0.75倍程度と低くなっている。2話であおが使用。弱点を突いた。 全斬り 消費MP:不明 4話で表示されずに????が使用。こいつは4魔将のうちの1体。 全体に攻撃。威力はかなり高い(全体100以上だったが、本来は攻撃力と食らう方の防御力に関係しているため、再戦時はもっと低い威力になると思われる。) つめたいいき 消費MP:0 氷属性の攻撃特技。ダメージは12程度だが耐性をアクアガードでつけられたため4(平均)となってしまった。5話で雪だるまが使用。 溶ける 消費:自分の命 炎属性の技でとどめを刺されたときに雪だるまが使用。20ダメージ程度与える。でも実際にとどめを刺した相手に攻撃するとは限らない。 なお、アクアガードで耐性がつくため、あまりダメージが通らなかった。 これも5話で雪だるまが使用。 雪玉投げ 消費:雪玉。倒れた雪だるま1匹分 5発投げるが、雪男はデブなためあまり当たらない。 1発15程度のダメージだがこれもアクアg(ry 6話で雪男が使用した。 メラストーム 消費MP:不明 炎属性の特技?8話でベスが使用。 もともとはメタルブラザーズが使っている。 竜巻旋風 消費:2TG スラりんが9話で使用。 本来は100超えるダメージをたたき出すがこの時の相手は風耐性を持っていたため50強のダメージだった。 ばくれつけん 消費:2TG もともとDQでは4回攻撃だがなんと6回攻撃に格上げされている。 でも計算するとダメージはあまり変わらないらしい。残念。 9話でホイミンが使用。 破壊切り 消費:3TG 強烈な3回攻撃。 無属性特技であって闇属性ではないことに注意すべし。 血属性とか言うなら帰れ(爆 10話でスラりんが使用。 さみだれうち 消費:2TG 無属性ムチ特技。現在では弓特技となっている。 意味不明すぎる7回攻撃。 10話であおが使用。 クロスソード リミット技 死霊系に大ダメージの剣技。 2回攻撃。10話でスラりんが使用。 現在リミットが消えているがどこへ・・・。 ソニックラッシュ リミット技 7連撃。1発45程度のダメージ。 12話でホイミンが使用。 八光一宇 MP:8 8つの光とか言っているが3つの光。というか光なの?ww 3回斬る。最後はDS版FF3のジャンプの打ち落としのような感じ。 14話でスラりんが使用。 薙ぎ払い MP:なし ダメージ比は4:3:3:2くらいだが結局こういう技は攻撃力と食らう相手の防御力がかかわる。 14話でブックシェルフ(以下本棚)が使用。 本を読め! MP:なし ランダム2冊投げ。 読んでないと40程度食らうが読んでいるとノーダメージという意味不明な技。 14話で本棚が使用。 キル・ヴァガスデス MP:なし 必殺技。 名前がもう意味不明。 メタル系(無効)かその他(無耐性)かにわかれる。 前者は当然ノーダメージだが、後者は100ダメージ食らう。 本棚の存在感はそれでもない。 14話で本棚が使用。ホイミンを戦闘不能に追い込んだ。 白昼の星 MP:6 光属性、チートクラスの技。 星を打ち落とすが、白昼とはいってもどうせ夜にも発動できるし、なんと屋内でも発動しやがった。異空間からって何www 15話でディンが使用。 さみだれうち(?) MP:0 3回本を投げる。 固定45ダメージ。メタルには無効。 15話で本棚が使うも、あおに「こんなのさみだれうちじゃない」と 批判されてしまう。 くじけぬ心 MP:0(自動発動) 本来は補助特技だが精神的に攻撃しているので攻撃特技に入れている。 HPが0以下になってしまう時でも1で耐えることがある。 15話でジュンイチに発動して耐えた。 さみだれうち MP3 弓特技となったものの意味不明さは変わらず。 7~11発攻撃するらしい。 とどめの一撃 MP? 4人で同時攻撃を放つ。 ダメージはすさまじく大きい。 15話でシドが発動。 サンドワインダー MP:不明 全体に45ダメージ程度与える。 なお、同名の特技に状態異常たくさんをつけたバージョンもあるとかないとか。 #comment(title_name=name:,title_ms=コメント:)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。