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「第7回シレン大会・TMTA紅白戦」(本コミュ[[co39265>http://com.nicovideo.jp/community/co39265]])
~協賛:スーパーマリオブラザーズ3~総合コミュニティ~[[co359925>http://com.nicovideo.jp/community/co359925]]
【サガシリーズ】サガを知るもの来たれ【生放送総合】[[co142303>http://com.nicovideo.jp/community/co142303]]
【ロト】ドラゴンクエストRTA駅伝対決【天空】[[co106941>http://com.nicovideo.jp/community/co106941]] ~
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※以下のルールには変更の可能性があることをご了承ください。
&COLOR(red){赤字}&COLOR(blue){青字は}&COLOR(lawngreen){緑字は旧更新点(8/1現在)です。ご注意下さい。}
&COLOR(darkorchid){紫字は新更新点(8/14現在)です。ご注意ください。}
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//「目次」
//◆総論
//●参加資格
//●勝敗について
//●放送の取り方
//
//◆各論
//●大会詳細
// -枠数について
// -チーム内での役割分担
//●最速クリアタイムについて
//●募集方法、並びにチームの定め方と役割の決め方について
// &COLOR(red){-申請方法}
//
//&COLOR(darkorchid){◆ルール細則}
//
//◆結果報告
//
//&COLOR(darkorchid){◆放送、タイマーなどの違反やミスについて}
//
//◆スケジュール
//
//&COLOR(red){☆運営参加のお願い}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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#contents(fromhere)
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*◆総論
紅組白組の2チームに分かれ、
2日間でTMTA大会の団体戦を行います。
ルールは第五回TMTA大会に準じます。(後述)
**●参加資格
ニコ生でSFC風来のシレンの放送経験がある方。
skypeを導入されている方。
プレイ中常に、邪魔にならないよう、かつ見やすくタイマーを表示してくださる方。
大会ルールを一読、疑問点は運営に適宜質問し、誤解の無いよう努めてくださる方。
応募方法に従って参加申請して下さった方。
大会期間中、タイムシフト・ミラー放送の許可をしてくださる方。
運営に協力的である方。
**●勝敗について
各組に同数のオフェンス・ディフェンスメンバーを設定します。(後述)
オフェンス・ディフェンスの人数比は定めません。希望人数によって決まります。
また、一組あたりの人数は参加申請総人数をそれぞれ二分します。
以下の項目について点数を求め、
総合計の多いチームを優勝とします。
1:オフェンスのクリアタイム
紅白おりまぜたオフェンス全員を順位化し、全員に予め定めた点数(合計360点)を配分します。
2:ディフェンスのコンドル救出回数
1と同様に順位化し、予め定めた点数(合計180点)を上位10名に配分します。
3:ディフェンスの総コンドル救出合計数
紅白それぞれの総合計を算出し、割合によって360点を分配します。
例えば紅100羽、白60羽であれば、紅225点、白135点となります。
1,2,3の合計900点を取り合い、
合計点の多いチームが優勝となります。
オフェンス、ディフェンスの順位毎の点数配分などについてはこちらのページをご覧ください。⇒[[点数配分>第7回大会/点数配分]]
**●放送の取り方
・FMEについて
FMEを使うとTSが保存されないケースが報告されています。
TSによる確認ができない記録は、無効となる場合があります。
そのため、FMEの使用はお控え頂くことををお勧めします。
&COLOR(blue){・大会中の放送タイトルには以下の項目を必ず含ませて下さい。}
&COLOR(blue){1、「シレン夏の陣」という文言}
&COLOR(blue){2、「紅」または「白」(参加中の組色)}
&COLOR(blue){3、「攻」または「守」(オフェンスかディフェンスか)}
&COLOR(blue){4、現在何枠目か}
&COLOR(blue){例:【紅組】シレン夏の陣・PartXX【守備】}
&COLOR(blue){放送タイトルがかなり制限されてしまうことになりますが申し訳ありません。}
&COLOR(blue){潤滑なミラー実現のため、是非ともご了承ください。}
・延長、予約枠で放送しても構いません。
その際、30分を1枠換算としますのでタイムオーバーに注意して下さい。
(ただし限定時間以降の記録を認めないだけで、失格にはしません)
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*◆各論
**●大会詳細
-チーム内での役割分担
チームのうち、オフェンスとディフェンスに分かれて参加申請して頂きます。
メンバー決定の方法については後述。
-枠数について
オフェンスは24枠、
ディフェンスは12枠限定とします。
**●募集方法、並びにチームの定め方と役割の決め方について
&COLOR(red){-参加申請:7/31 0:00 ~ 8/2 23:59の間に、}
&COLOR(red){1ディフェンスとオフェンスのどちらを希望するか(併願、変更はできません)}
&COLOR(red){2TMTAの自己ベスト(大会ルール準拠のもの。放送外、または空欄でも構いません)}
&COLOR(red){3お名前}&COLOR(blue){(ふりがな)}
&COLOR(red){4コミュニティ番号}
&COLOR(red){5気になるまたはライバルのシレンジャー(参加予定者さん以外でも構いません)}
&COLOR(red){6意気込みなど。}
&COLOR(red){を放送コメントに表記し、ニコ生で申請用の放送枠を取って下さい。}
&COLOR(red){また、整理の都合上放送タイトルには「第七回シレン大会参加申請枠」を含むようにしてください。}
&COLOR(red){放送は何をしても構わないし、すぐに閉じても構いませんが、放送の消去はしないこと。}
&COLOR(red){申請枠の例}lv22425618}
&COLOR(blue){-申請は7/31 0:00~8/3 1:00の間に、したらば掲示板(http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4682/)}
&COLOR(blue){の該当スレッドで行って下さい。}
&COLOR(blue){・放送申請枠の開始時間が7/31 0:00~8/2 23:59に含まれない}
&COLOR(blue){・スレッドへの書き込みが8/3 1:00を超えている}
&COLOR(blue){・申請放送の放送者がコミュニティオーナーと異なる}
&COLOR(blue){ような申請内容は登録を却下する場合があるので、気をつけてください。 }
(団体戦であることも考慮し、
予め放送環境が整っているかどうかをチェックするためにもこの方式を導入させて頂きました。ご協力下さい。)
オフェンス・ディフェンスが奇数の場合は適宜調整を行い、
その後紅白のチーム分けについては運営がランダムで行ないます。
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*&COLOR(red){◆ルール細則}
**&COLOR(red){●イベント・タイマー利用について}
&COLOR(red){・オフェンス・ディフェンス&bold(){共に}以下の通り、第五回TMTA大会に準じる}
&COLOR(lawngreen){クリアフラグの立っていない、いわゆる「コンドルマーク」のついていないデータを用いること。}
&COLOR(lawngreen){(30Fのイベント内容が変わるため)}
&COLOR(lawngreen){特に、クリア後の再プレイ時には注意するように。ラスボスのいない状態でのクリアは記録として認めません。}
&COLOR(red){渓谷の宿場を「進む」を開始点、30Fから「進む」を終了点とする。}
&COLOR(red){倒れた場合は直後にタイマーをリセットし、再び宿場を出るタイミングでスタートする。 }
&COLOR(red){初回の冒険では使用不可能なイベント(倉庫や合成の壺など)、旅仲間、フェイの問題、}
&COLOR(red){その他各種イベントの進行も禁止する。}
&COLOR(red){禁止されているイベントによって利益を得たプレイは基本的に記録を認めない。}
&COLOR(blue){具体的な禁止イベントの例などは、したらば掲示板(http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4682/)}
&COLOR(blue){の「概要・ルール紹介スレ」により詳しくまとめておきますので、ご一読下さい。}
&COLOR(lawngreen){※当初許可していた「メッキバグ」については、「禁止」へと変更になりました。}
&COLOR(lawngreen){(wiiのVC版などではバグ修正され、SFC版プレイヤーとの間で不公平が生じるため)}
タイマーの扱いは次のように行うこと。
・枠をまたぐ時は止めること。できれば枠終了前30秒程の余裕を持たせて下さい。(タイムシフト保存時のズレを考慮して)
・来客・電話など、プレイを中断せざるを得ないときはタイマーを止めても構いません。
&COLOR(darkorchid){・タイマーを止める際、画面に表示されているものがアイテム欄である状態は避けてください。}
&COLOR(darkorchid){(アイテム選択の思考時間もインプレーとみなすので)}
&COLOR(darkorchid){思考時間をタイムに含めないことを意図したように見えるタイマーストップは、}
&COLOR(darkorchid){審議の対象になる可能性もありますのでなるべく誤解のないよう努めて頂きたく思います。}
※実機で再現不可能な行為、永久倍速、鋼鉄のシレンバグは禁止する。
不意に起こった場合は解除の努力をすること。
運営の判断でペナルティ時間を追加する等の修正後、記録として認める場合がある。
もちろん、即座にリセットしても構わない。
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*◆結果報告
オフェンス:チーム色、最速タイム、該当アドレス
ディフェンス:チーム色、クリア回数、最速クリアのタイムと、放送アドレス+クリアしたプレイが含まれる全ての該当アドレス
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*◆放送、タイマーなどの違反や異常について
・明らかにニコ生側の不具合で放送の継続が不可能と判断した場合に限り、
10分以内であれば枠を閉じ、次枠で新しく冒険を開始するならば、限定枠に含まなくて構いません。
ただし、後にその旨運営に報告して下さい。
また、その枠での記録加算もありません。
・該当枠の削除によるやり直しや、該当枠をリネームすることによる練習枠への偽装が判明した場合、
参加登録を抹消します。
・不注意、またはタイムシフトでのズレなどで、
プレイ時間が明らかに1分以上確認できない、タイマーがずれている、などの記録は、
運営にて協議した後認めないか、またはペナルティタイムを加算する場合があります。
・タイムシフトが確認できない場合、(放送が真っ暗な状態、など)
ミラー放送と視聴者のコメントを参考に運営で協議し、記録を認めない可能性もあります。
&COLOR(darkorchid){・USTREAM等の外部サイトを用いた同時放送の録画は、}
&COLOR(darkorchid){たとえニコニコのTSが見れない状態だとしてもチェックの対象には基本的にならないとお考え下さい。}
&COLOR(darkorchid){(他の方との公平性を期すため。また、そもそもTSが見れない=記録なし、}
&COLOR(darkorchid){ と即断するわけではありません。可能な限り参加者さんの報告を信頼します。)}
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*◆スケジュール
7/18以降・告知+スタッフ募集
↓二週間
参加申請:7/31(土)~8/2(月)
↓(参加者の奇数:偶数、紅白を整える)
↓一週間
参加者のOD比、紅白チーム分けの発表:8/7(土)前後
↓一週間
順位毎の点数比の発表:8/14(土)前後
↓一週間
・開会:20日(金)18時
・終了:22日(日)17時59
・閉会:22日(日)24時前後
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*&strong(){&COLOR(red){☆運営参加のお願い}}
&COLOR(red){大会運営スタッフが現在不足しております。}
&COLOR(red){ご参加いただける方は、skypeID:shirentaikaiまで是非ご一報下さい。}
&COLOR(red){具体的な作業は以下の三班に分かれておりますので、ご希望の班と一緒にご連絡下さい。}
**★巡回班
※必要なもの
大会中、参加者さんの放送を見回り、状況などを把握できること。
方針に従い、コメントでの適切なURLを貼りつけ作業ができること。
その際、184を外して生IDでコメントしていただくこと。
【大会前】
1.巡回方針、ルール等の確認
2.巡回希望時間の提出、シフトの確認
【大会中】
1.巡回方針とルールを把握してください。
2.無理のない程度、シフトを決めてください。
3.放送の巡回
・参加者さんの放送を見回り、方針に合ったアドレスを報告して頂きます。
報告の方法などは巡回方針に従います。
・不審な放送やトラブルがあった場合はskypeで連絡を。
**★ミラー・解説班
※必要なもの
ミラー:4窓ミラー及び解説者の凸受け。コメントビューアーの導入による、巡回班のコメントピックアップ、
並びに解説のフォローなど。
★過去に大会ミラーを経験したことがある方が望ましいです。
初めての方は運営側が丁寧にお教えしますので、
ご相談・練習の上でのご参加になることをご了承ください。
解説:ミラーの方にskype通話して、ミラー放送の内容について語る。
ルールについてはきちんと把握しておくこと。
★シレン、TAについての知識はある程度ある方が望ましいです。
放送に関する話しかしてはいけない、というわけではありませんが、
あまりに脱線した話をなさるかたは運営から注意させて頂く場合もあります。
【大会前】
1.リアル事情を優先的に考えつつ、シフトを決めて頂きます。
2.ミラー担当の方は自分に放送権限があるかについて確認して下さい。
3.放送方針の確認をskypeにてお伝えするので、把握しておいて下さい。
4.ミラーの練習の為のテスト放送を必ず取ること。
【大会中】
1.巡回班の報告、放送方針に従ってミラー・解説を行って頂きます。
2.大会の「顔」であり、コメントで質問も来ることがあると思うので、
ルールについては確認しておくこと。
問題が生じた場合はskypeにて審議を仰いで下さい。
・その他
1・疑問や問題が生じた場合、適宜skypeにて相談すること
2・無理はしないこと
**★集計・編集班
※必要なもの
1MicrosoftExcelまたはOpenoffice.orgと使用経験(簡単でも○)
2wikiの編集能力
3プレミアム会員であること(TSチェック用のいずれか)
4その他、cgi・html・javaなどwebで扱えるデータアプリ・テンプレーション能力
のうちのいずれか。「全て」ではありません。
また、班員それぞれがどのように能力を発揮していただくかの方針は、
人数が揃い次第基盤から創り上げていきます。
【大会前】
1.データの扱い方(掲示板にするか、外部サイトにするかなど)は、
班員によって左右されますのでどのような形式になるかを把握して下さい。
2.wiki等の外部ページにデータをまとめる場合もあります。その作業のお手伝いも募集します。
3.出場者リストの作成をエクセルで行い、必要に応じて外部サイト等に掲載します。
【大会中】
1.主にエクセルファイルを用いてデータをやりとりします。
ファイルの使い方についてはエクセルのテンプレートに寄るので、作成された方の指示に従ってください。
2.外部サイトに速報データを更新する場合もあります。
こちらは主にwiki形式の編集になります。
3.結果報告を受け取る度に、記録となる放送のタイムシフトを見てルール違反がないかチェックして頂きます。
タイムシフトのみの担当の方が居られてもおkです。
ただし方法、ルールについては熟知するよう心がけ、問題があれば適宜運営へ審議を仰いで下さい。
4.データ更新等は重複や混乱を避けるため、skypeによる作業の報告を徹底して下さい。
【大会後】
1.全てのデータを整理し、順位の決定等行ないます。
タイムシフトチェックにより上下し得るので注意して下さい。
「第7回シレン大会・TMTA紅白戦&b(){【シレン夏の陣】}」 (本コミュ[[co39265>http://com.nicovideo.jp/community/co39265]])
~協賛:スーパーマリオブラザーズ3~総合コミュニティ~[[co359925>http://com.nicovideo.jp/community/co359925]]
【サガシリーズ】サガを知るもの来たれ【生放送総合】[[co142303>http://com.nicovideo.jp/community/co142303]]
【ロト】ドラゴンクエストRTA駅伝対決【天空】[[co106941>http://com.nicovideo.jp/community/co106941]] ~
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※以下のルールには変更の可能性があることをご了承ください。
&color(red){赤字は旧旧更新点(8/1現在)}
&color(darkorchid){紫字は旧更新点(8/14現在)}
&color(orange){橙字は新更新点(8/19現在)です。ご注意下さい。}
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#contents
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*◆総論
紅組白組の2チームに分かれ、
2日間でTMTA大会の団体戦を行います。
ルールは第五回TMTA大会に準じます。(後述)
**●参加資格
ニコ生でSFC風来のシレンの放送経験がある方。
skypeを導入されている方。
プレイ中常に、邪魔にならないよう、かつ見やすくタイマーを表示してくださる方。
大会ルールを一読、疑問点は運営に適宜質問し、誤解の無いよう努めてくださる方。
応募方法に従って参加申請して下さった方。
大会期間中、タイムシフト・ミラー放送の許可をしてくださる方。
運営に協力的である方。
**●勝敗について
各組に同数のオフェンス・ディフェンスメンバーを設定します。(後述)
オフェンス・ディフェンスの人数比は定めません。希望人数によって決まります。
また、一組あたりの人数は参加申請総人数をそれぞれ二分します。
以下の項目について点数を求め、
総合計の多いチームを優勝とします。
1:オフェンスのクリアタイム
紅白おりまぜたオフェンス全員を順位化し、全員に予め定めた点数を配分します。
2:ディフェンスのコンドル救出回数
1と同様に順位化し、予め定めた点数を上位10名に配分します。
3:ディフェンスの総コンドル救出合計数
紅白それぞれの総合計を算出し、割合によって点数を分配します。
例えば総点80、紅100羽、白60羽であれば、紅50点、白30点となります。
1,2,3の合計点を取り合い、
合計点の多いチームが優勝となります。
**●放送の取り方
・FMEについて
FMEを使うとTSが保存されないケースが報告されています。
TSによる確認ができない記録は、無効となる場合があります。
そのため、FMEの使用はお控え頂くことををお勧めします。
&color(red){・大会中の放送タイトルには以下の項目を必ず含ませて下さい。}
&color(red){1、「シレン夏の陣」という文言}
&color(red){2、「紅」または「白」(参加中の組色)}
&color(red){3、「攻」または「守」(オフェンスかディフェンスか)}
&color(red){4、現在何枠目か}
&color(red){}
&color(red){例:【紅組】シレン夏の陣・PartXX【守備】}
&color(red){放送タイトルがかなり制限されてしまうことになりますが申し訳ありません。}
&color(red){潤滑なミラー実現のため、是非ともご了承ください。}
・延長、予約枠で放送しても構いません。
その際、30分を1枠換算としますのでタイムオーバーに注意して下さい。
(ただし限定時間以降の記録を認めないだけで、失格にはしません)
*◆各論
**●大会詳細
-チーム内での役割分担
チームのうち、オフェンスとディフェンスに分かれて参加申請して頂きます。
メンバー決定の方法については後述。
-枠数について
オフェンスは24枠、
ディフェンスは12枠限定とします。
*&color(red){◆ルール細則}
**&color(red){●イベント・タイマー利用について}
&color(red){・オフェンス・ディフェンス&b(){共に}以下の通り、第五回TMTA大会に準じる}
&color(red){クリアフラグの立っていない、いわゆる「コンドルマーク」のついていないデータを用いること。}
&color(red){(30Fのイベント内容が変わるため)}
&color(red){特に、クリア後の再プレイ時には注意するように。ラスボスのいない状態でのクリアは記録として認めません。}
&color(red){渓谷の宿場を「進む」を開始点、30Fから「進む」を終了点とする。}
&color(red){倒れた場合は直後にタイマーをリセットし、再び宿場を出るタイミングでスタートする。 }
&color(red){初回の冒険では使用不可能なイベント(倉庫や合成の壺など)、旅仲間、フェイの問題、}
&color(red){その他各種イベントの進行も禁止する。}
&color(red){}
&color(red){禁止されているイベントによって利益を得たプレイは基本的に記録を認めない。}
&color(red){}
&color(red){具体的な禁止イベントの例などは、したらば掲示板}(http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4682/)
&color(red){の「概要・ルール紹介スレ」により詳しくまとめておきますので、ご一読下さい。 }
&color(red){※当初許可していた「メッキバグ」については、「禁止」へと変更になりました。}
&color(red){(wiiのVC版などではバグ修正され、SFC版プレイヤーとの間で不公平が生じるため) }
タイマーの扱いは次のように行うこと。
・枠をまたぐ時は止めること。できれば枠終了前30秒程の余裕を持たせて下さい。(タイムシフト保存時のズレを考慮して)
・来客・電話など、プレイを中断せざるを得ないときはタイマーを止めても構いません。
&color(darkorchid){・タイマーを止める際、画面に表示されているものがアイテム欄である状態は避けてください。}
&color(darkorchid){(アイテム選択の思考時間もインプレーとみなすので)}
&color(darkorchid){思考時間をタイムに含めないことを意図したように見えるタイマーストップは、}
&color(darkorchid){審議の対象になる可能性もありますのでなるべく誤解のないよう努めて頂きたく思います。}
&color(orange){・枠と枠の間で、日時をまたぐような場合に限り、「中断」コマンドを許可します。}
&color(orange){この場合、中断と同時にタイマーをストップし、データロードと同時にタイマーを再開して下さい。}
&color(orange){&b(){枠外での「回想」についても、この場合に限り、許可します。}}
※実機で再現不可能な行為、永久倍速、鋼鉄のシレンバグは禁止する。
不意に起こった場合は解除の努力をすること。
運営の判断でペナルティ時間を追加する等の修正後、記録として認める場合がある。
もちろん、即座にリセットしても構わない。
*◆結果報告
オフェンス:チーム色、最速タイム、該当アドレス
ディフェンス:チーム色、クリア回数、最速クリアのタイムと、放送アドレス+クリアしたプレイが含まれる全ての該当アドレス
*◆放送、タイマーなどの違反や異常について
・明らかにニコ生側の不具合で放送の継続が不可能と判断した場合に限り、
10分以内であれば枠を閉じ、次枠で新しく冒険を開始するならば、限定枠に含まなくて構いません。
ただし、後にその旨運営に報告して下さい。
また、その枠での記録加算もありません。
・該当枠の削除によるやり直しや、該当枠をリネームすることによる練習枠への偽装が判明した場合、
参加登録を抹消します。
・不注意、またはタイムシフトでのズレなどで、
プレイ時間が明らかに1分以上確認できない、タイマーがずれている、などの記録は、
運営にて協議した後認めないか、またはペナルティタイムを加算する場合があります。
・タイムシフトが確認できない場合、(放送が真っ暗な状態、など)
ミラー放送と視聴者のコメントを参考に運営で協議し、記録を認めない可能性もあります。
&color(darkorchid){・USTREAM等の外部サイトを用いた同時放送の録画は、}
&color(darkorchid){たとえニコニコのTSが見れない状態だとしてもチェックの対象には基本的にならないとお考え下さい。}
&color(darkorchid){(他の方との公平性を期すため。また、そもそもTSが見れない=記録なし、}
&color(darkorchid){ と即断するわけではありません。可能な限り参加者さんの報告を信頼します。)}
*◆スケジュール
7/18以降・告知+スタッフ募集
↓二週間
参加申請:7/31(土)~8/2(月)
↓(参加者の奇数:偶数、紅白を整える)
↓一週間
参加者のOD比、紅白チーム分けの発表:8/7(土)前後
↓一週間
順位毎の点数比の発表:8/14(土)前後
↓一週間
&color(orange){・前夜祭:19日(木)20時前後より1時間程度}
&color(orange){・開会式:20日(金)17時前後より40分程度}
・開会:20日(金)18時・終了:22日(日)17時59分開始の枠まで
・閉会式:22日(日)24時前後
*&color(red){&b(){☆運営参加のお願い}}
&color(red){ご参加いただける方は、skypeID:shirentaikaiまで是非ご一報下さい。}
&color(red){具体的な作業は以下の三班に分かれておりますので、ご希望の班と一緒にご連絡下さい。}
**★巡回班
※必要なもの
大会中、参加者さんの放送を見回り、状況などを把握できること。
方針に従い、コメントでの適切なURLを貼りつけ作業ができること。
その際、184を外して生IDでコメントしていただくこと。
【大会前】
1.巡回方針、ルール等の確認
2.巡回希望時間の提出、シフトの確認
【大会中】
1.巡回方針とルールを把握してください。
2.無理のない程度、シフトを決めてください。
3.放送の巡回
・参加者さんの放送を見回り、方針に合ったアドレスを報告して頂きます。
報告の方法などは巡回方針に従います。
・不審な放送やトラブルがあった場合はskypeで連絡を。
**★ミラー・解説班
※必要なもの
ミラー:4窓ミラー及び解説者の凸受け。コメントビューアーの導入による、巡回班のコメントピックアップ、
並びに解説のフォローなど。
★過去に大会ミラーを経験したことがある方が望ましいです。
初めての方は運営側が丁寧にお教えしますので、
ご相談・練習の上でのご参加になることをご了承ください。
解説:ミラーの方にskype通話して、ミラー放送の内容について語る。
ルールについてはきちんと把握しておくこと。
★シレン、TAについての知識はある程度ある方が望ましいです。
放送に関する話しかしてはいけない、というわけではありませんが、
あまりに脱線した話をなさるかたは運営から注意させて頂く場合もあります。
【大会前】
1.リアル事情を優先的に考えつつ、シフトを決めて頂きます。
2.ミラー担当の方は自分に放送権限があるかについて確認して下さい。
3.放送方針の確認をskypeにてお伝えするので、把握しておいて下さい。
4.ミラーの練習の為のテスト放送を必ず取ること。
【大会中】
1.巡回班の報告、放送方針に従ってミラー・解説を行って頂きます。
2.大会の「顔」であり、コメントで質問も来ることがあると思うので、
ルールについては確認しておくこと。
問題が生じた場合はskypeにて審議を仰いで下さい。
・その他
1・疑問や問題が生じた場合、適宜skypeにて相談すること
2・無理はしないこと
**★集計・編集班
※必要なもの
1MicrosoftExcelまたはOpenoffice.orgと使用経験(簡単でも○)
2wikiの編集能力
3プレミアム会員であること(TSチェック用のいずれか)
4その他、cgi・html・javaなどwebで扱えるデータアプリ・テンプレーション能力
のうちのいずれか。「全て」ではありません。
また、班員それぞれがどのように能力を発揮していただくかの方針は、
人数が揃い次第基盤から創り上げていきます。
【大会前】
1.データの扱い方(掲示板にするか、外部サイトにするかなど)は、
班員によって左右されますのでどのような形式になるかを把握して下さい。
2.wiki等の外部ページにデータをまとめる場合もあります。その作業のお手伝いも募集します。
3.出場者リストの作成をエクセルで行い、必要に応じて外部サイト等に掲載します。
【大会中】
1.主にエクセルファイルを用いてデータをやりとりします。
ファイルの使い方についてはエクセルのテンプレートに寄るので、作成された方の指示に従ってください。
2.外部サイトに速報データを更新する場合もあります。
こちらは主にwiki形式の編集になります。
3.結果報告を受け取る度に、記録となる放送のタイムシフトを見てルール違反がないかチェックして頂きます。
タイムシフトのみの担当の方が居られてもおkです。
ただし方法、ルールについては熟知するよう心がけ、問題があれば適宜運営へ審議を仰いで下さい。
4.データ更新等は重複や混乱を避けるため、skypeによる作業の報告を徹底して下さい。
【大会後】
1.全てのデータを整理し、順位の決定等行ないます。
タイムシフトチェックにより上下し得るので注意して下さい。