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「テクニック集@2」(2014/04/22 (火) 20:07:37) の最新版変更点
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**ジャストシールド
シールドを貼ってから0,666秒以内に敵の攻撃を受けるとなる。ガキンという音がする。シールドを削られない上に、反動も受けないが、かなり練習が必要。また、普通のガードのときよりも解除が早い。
**シールドリフレクト
特定の近さで飛び道具をジャストシールドすると跳ね返る。もちろん、跳ね返した飛び道具で相手を撃墜した場合、跳ね返したプレイヤーに撃墜数が入る。威力を上げて反射する。
もちろん、リフレクト技を持っている場合はそっちを使う方がタイミングが易しく、かつ確実。
**受け身
吹っ飛ばされたあと、地面に着く直前からシールドボタンを押しっぱなしにしていると、着地する際の隙が減り、攻撃を回避できる。v0.9からは天井や壁でも受け身が取れる。
**振り向き必殺技
名前の通り、振り向きつつ必殺技を打つ。先に必殺技コマンドを押して向きを変えるといい.
**ガードキャンセル
通称ガーキャン。シールド中に攻撃ボタンを押すと、つかみが出せる。空中攻撃の対処方法として有効。
**アイテムキャッチ
アイテムを投げられたときに、タイミングよく攻撃ボタンを押すと、アイテムをキャッチできる。また、空中でタイミングよく攻撃ボタンを押すと、攻撃しつつキャッチできる。
ただし、モンスターボールを投げられた場合はリフレクト技を使って跳ね返した方が無難。
**ずらし
攻撃を受けて吹っ飛んだときに、左や右に操作キーを押して、着地の場所を微調整するテクニック。コンボから逃げることも可能。また、つかまってしまう攻撃は、調整したままにするオートストップずらしで、かなりの差が出る。
**ぶっ飛びベクトルずらし(吹っ飛び緩和)
ぶっ飛びにはベクトルがあるが、方向を調整することで軽減できる。横にぶっ飛ばす技ならば、吹っ飛ばされた後に空中ジャンプや吹っ飛ばされた方向とは逆方向にキーを入力、上方向なら下にキーを入力(急降下)すると吹っ飛びが弱まり、撃墜を免れることができる。
キャラによっては一部の必殺技でも同じことができる。
**しゃがみ歩き
一部キャラのみが可能。しゃがんだまま歩くことができる。一部の技を避けつつ接近したり下強技を連続して使うなど。
ただしOP相殺には注意
**ワンパターン相殺
通称OP相殺。同じ技を使い続けると威力とふっとばし力が徐々に下がる、というもの。また、すこしも補正が入ってないとき、プラス補正が入る。
**反転空中後ろ
空中後ろは、本来なら後ろにしか出せないが、ジャンプで反転した瞬間に空中後ろのコマンドを押すと、前に空中後ろが出せる。
空中攻撃の弱いフォックスなどの追撃技などに使えるが、タイミングがかなりシビア。
**置き
置きとは、あたり判定時間が長い空中ニュートラルや、空中下などの技を、着地するときなどに使用し、着地の隙などを狙ってきた相手を、返り討ちにするテクニックのこと。
**ダッシュ攻撃キャンセル上スマ
通称DAキャン。その名の通り、ダッシュ攻撃をキャンセルして上スマを出す荒技。タイミングがシビア。しかし、使いこなせれば強力なフィニッシュ技にもなりうる。練習必須。
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