キャラ別技研究2 シーク

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&bold(){シーク} #contents -------------------------------------------------------------------------------- **解説 -------------------------------------------------------------------------------- **代表作 ゼルダの伝説 時のオカリナ (N64) -------------------------------------------------------------------------------- **特徴 -------------------------------------------------------------------------------- **長所と短所 ○&bold(){長所} ①機動力が高い ②攻撃の隙が少ない ③ゼルダチェンジで状況に応じた戦い方ができる ○&bold(){短所} ①攻撃力が低く、決め手に欠く ②吹っ飛びやすい ③リーチが短い ④復帰力が低い ⑤打撃系アイテムのスマッシュ技が使えない(スマッシュボール復活前のv0.9におけるドンキーコングと同じ) -------------------------------------------------------------------------------- **ファイター性能 -------------------------------------------------------------------------------- **弱攻撃 &bold(){小太刀}→&bold(){逆小太刀}→&bold(){連突}3%+3%+2% #ref(弱.png) #ref(弱2.png)#ref(弱3.png) -------------------------------------------------------------------------------- **ダッシュ攻撃 &bold(){疾風}7% #image(ダッシュ.png)コンボを繋げやすい。 -------------------------------------------------------------------------------- **強攻撃 横:&bold(){円弧}5% #image(横強.png)     上:&bold(){真弓}縦:6% 横:7% #image(上強.png) 下:&bold(){旋風}8% #image(下強.png) -------------------------------------------------------------------------------- **スマッシュ攻撃 横:&bold(){双蛇}5%+12%~7%~17% #image(横スマ.png)     上:&bold(){割符}13%~19% #image(上スマ.png) 下:&bold(){大車輪}13%~19% #image(下スマ.png)  -------------------------------------------------------------------------------- **崖捕まり攻撃 100%未満:&bold(){} 100%以上:&bold(){} -------------------------------------------------------------------------------- **空中攻撃 N:&bold(){落葉}13% #image(空中通.png) 前:&bold(){鉈}13% #image(空中前.png)吹っ飛ばし力が高い。 後:&bold(){飛燕}12% #image(空中後.png) 上:&bold(){錐}12% #image(空中上.png) 下:&bold(){百舌改}12% #image(空中下.png) -------------------------------------------------------------------------------- **つかみ つかみ攻撃:&bold(){肘打}2% 前投げ:&bold(){肩打}10% 後投げ:&bold(){踵打}8% 上投げ:&bold(){倒立打}6% 下投げ:&bold(){断頭打}5%  -------------------------------------------------------------------------------- **必殺技 N:&bold(){仕込針}  3%×7=21% 針を溜めて投げる。 針一本につき3%、最大7本で21%となる。 空中でも溜められるほか、空中で投げると斜め下に飛ばす。 #ref(通必.png) #ref(通必2.png) 横:&bold(){鉄糸舞} 5%×∞ 糸を出したまま移動キーを押すとグルグル回せる ずっと出したままでいられる。 1回で3HITすることも 隙が多くて使いづらいため、実践ではあまり使えないかも。 #image(横必.png) 上:&bold(){浮身} 10% ダメージの割に強くふっとばす。 復帰力は低い。 #image(上必.png) 下:&bold(){ゼルダチェンジ} ゼルダに変身する。こちらも変身中は無敵。 #ref(下必.png) #ref(下必2.png) -------------------------------------------------------------------------------- **最後の切り札 &bold(){光の矢} 48% 基本的な性能はゼルダと同じ。ただし威力が高く、吹っ飛ばす高さは低めとなっている。 バーストラインまで地面が続いていないステージではこちらの方が受け身を取れず撃墜しやすいので、ゼルダの時にスマッシュボールを取った場合、できればシークチェンジして発動した方がよい。 -------------------------------------------------------------------------------- **演出 &bold(){アピール} &bold(){画面内登場} &bold(){勝利ポーズ} &bold(){敗北ポーズ} &bold(){声優} 水沢潤 -------------------------------------------------------------------------------- **戦い方・コンボ等 -------------------------------------------------------------------------------- **リンク ○公式サイト ○Wikipedia
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