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「キャラ別技研究2 シーク」(2014/04/22 (火) 20:30:46) の最新版変更点
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&bold(){シーク}
#contents
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**解説
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**代表作
ゼルダの伝説 時のオカリナ (N64)
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**特徴
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**長所と短所
○&bold(){長所}
①機動力が高い
②攻撃の隙が少ない
③ゼルダチェンジで状況に応じた戦い方ができる
○&bold(){短所}
①攻撃力が低く、決め手に欠く
②吹っ飛びやすい
③リーチが短い
④復帰力が低い
⑤打撃系アイテムのスマッシュ技が使えない(スマッシュボール復活前のv0.9におけるドンキーコングと同じ)
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**ファイター性能
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**弱攻撃
&bold(){小太刀}→&bold(){逆小太刀}→&bold(){連突}3%+3%+2%
#ref(弱.png) #ref(弱2.png)#ref(弱3.png)
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**ダッシュ攻撃
&bold(){疾風}7%
#image(ダッシュ.png)コンボを繋げやすい。
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**強攻撃
横:&bold(){円弧}5%
#image(横強.png)
上:&bold(){真弓}縦:6% 横:7%
#image(上強.png)
下:&bold(){旋風}8%
#image(下強.png)
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**スマッシュ攻撃
横:&bold(){双蛇}5%+12%~7%~17%
#image(横スマ.png)
上:&bold(){割符}13%~19%
#image(上スマ.png)
下:&bold(){大車輪}13%~19%
#image(下スマ.png)
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**崖捕まり攻撃
100%未満:&bold(){}
100%以上:&bold(){}
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**空中攻撃
N:&bold(){落葉}13%
#image(空中通.png)
前:&bold(){鉈}13%
#image(空中前.png)吹っ飛ばし力が高い。
後:&bold(){飛燕}12%
#image(空中後.png)
上:&bold(){錐}12%
#image(空中上.png)
下:&bold(){百舌改}12%
#image(空中下.png)
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**つかみ
つかみ攻撃:&bold(){肘打}2%
前投げ:&bold(){肩打}10%
後投げ:&bold(){踵打}8%
上投げ:&bold(){倒立打}6%
下投げ:&bold(){断頭打}5%
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**必殺技
N:&bold(){仕込針}
3%×7=21%
針を溜めて投げる。
針一本につき3%、最大7本で21%となる。
空中でも溜められるほか、空中で投げると斜め下に飛ばす。
#ref(通必.png) #ref(通必2.png)
横:&bold(){鉄糸舞}
5%×∞
糸を出したまま移動キーを押すとグルグル回せる
ずっと出したままでいられる。
1回で3HITすることも
隙が多くて使いづらいため、実践ではあまり使えないかも。
#image(横必.png)
上:&bold(){浮身}
10%
ダメージの割に強くふっとばす。
復帰力は低い。
#image(上必.png)
下:&bold(){ゼルダチェンジ}
ゼルダに変身する。こちらも変身中は無敵。
#ref(下必.png) #ref(下必2.png)
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**最後の切り札
&bold(){光の矢} 48%
基本的な性能はゼルダと同じ。ただし威力が高く、吹っ飛ばす高さは低めとなっている。
バーストラインまで地面が続いていないステージではこちらの方が受け身を取れず撃墜しやすいので、ゼルダの時にスマッシュボールを取った場合、できればシークチェンジして発動した方がよい。
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**演出
&bold(){アピール}
&bold(){画面内登場}
&bold(){勝利ポーズ}
&bold(){敗北ポーズ}
&bold(){声優}
水沢潤
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**戦い方・コンボ等
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**リンク
○公式サイト
○Wikipedia
ページの内容は新wikiに移転しました
http://wikiwiki.jp/sumaburaf/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%CA%CC%B5%BB%B8%A6%B5%E62%20%A5%B7%A1%BC%A5%AF